AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Vasya 13.04.2018 07:07

Цитата:

Сообщение от злой (Сообщение 176318)
запустил Ил, кажет скриншоты, все висит, только стрелки шевелятся. А недавно вроде летал. Не помню, что в него ставил(
Кто подскажет, что за проблема?
лог ААА обзывается, прикрепил.

Все крафты так?
Если один - то это не подходит класс кокпита.
Но скорее всего попал неродной основной класс. Возможно от девятки.
Возможно мод Лакоты ТВД для девятки. Но десятку ставить его нальзя.

Скиф 19.04.2018 01:20

Log
 
Вложений: 2
Спасибо.Правда у меня ни черта не получилось.
В благодарность пару скинов на метле(Фирменный зна
Трагер группы 186)

Vasya 19.04.2018 04:59

Цитата:

Сообщение от Скиф (Сообщение 176582)
Спасибо.Правда у меня ни черта не получилось.
В благодарность пару скинов на метле(Фирменный зна
Трагер группы 186)

Что у вас не получилось? :DONT_KNOW:
Попробуем разобраться вместе. :ok:

Скиф 25.04.2018 15:09

Еще раз о своих проблемах.1) нет вооружения у Либерэйторов.
2)После установки колес они появились на мониторе,но работают
только в AI.КАк будто нет кабин.3)не работают прицелы уPBM,B24,
B17,СБ 2М. У меня установлены все реактивы,все серьезные кораблики,
так что грешить на то что я что то не установил нет основания.
Железо на Win7x32.Может быть нужно провести какие то настройки
в Виндовсе но я в этом не бель меса.С уважением. Скиф.

Vasya 26.04.2018 00:07

Цитата:

Сообщение от Скиф (Сообщение 176714)
Еще раз о своих проблемах.1) нет вооружения у Либерэйторов.
2)После установки колес они появились на мониторе,но работают
только в AI.КАк будто нет кабин.3)не работают прицелы уPBM,B24,
B17,СБ 2М. У меня установлены все реактивы,все серьезные кораблики,
так что грешить на то что я что то не установил нет основания.
Железо на Win7x32.Может быть нужно провести какие то настройки
в Виндовсе но я в этом не бель меса.С уважением. Скиф.

Винда не причём.
Скорее всего не установлено вооружение.
Перекачайте пожалуйста архивы по ссылкам.
Цитата:

Цитата:
Tested in 4.12 + MODACT und TFM-WAW
http://www.mediafire.com/download/sb...r_GR.I_1.2.rar

incl. new damage-models + Eperviers 3d-fixes

If You have no loadout grab this
http://www.mediafire.com/download/g4...s_USA_GB1.1.7z
Цитата:
For Imperialist_412 and BATmen !

- SSP included !

v1.1m
- fix orientation front wheel mudguard
- fix mesh and code turrets
- fix levers (throttle/mix/compressors/...) for the 4 motors in cockpit pilot
- fix position gunners dead 5 & 6
- ...

Link v1.1 : http://www.mediafire.com/?pri2lae19aandvh
Насчёт прицелов ничего не скажу. Я этот мод Ливера уже удалил у себя.
У меня на патче 4.12.2 собранной в папке МОДС всё грузилось и кабины открывались. Прицел я не пробовал включать.
Советую удалить и перекачать архивы - всё из архивов последовательно вытряхнуть в одну папку. Папку можно обозвать типа !!!_001_Liberator GR.I. Самолёт буде почти в самом верху списка модов. Может у вас какие дубляжи классов с другими Ливерами.
Напишите что получилось.
Если нет - попробую закинуть собранный Ливер на гугл-диск.

Bison_M 26.04.2018 15:00

Цитата:

Сообщение от Скиф (Сообщение 176714)
Еще раз о своих проблемах.1) нет вооружения у Либерэйторов.
2)После установки колес они появились на мониторе,но работают
только в AI.КАк будто нет кабин.3)не работают прицелы уPBM,B24,
B17,СБ 2М. У меня установлены все реактивы,все серьезные кораблики,
так что грешить на то что я что то не установил нет основания.
Железо на Win7x32.Может быть нужно провести какие то настройки
в Виндовсе но я в этом не бель меса.С уважением. Скиф.

По проблемам:
1) - Вооружение Либерэйторов конфликтует с такими паками как
! 00_WeaponsPack и ! 00_WeaponsPack_Gen2016_iii, то есть нужно выбирать - или современная реактивная авиация или вторая мировая...
2) При установленном SAS_AI_Flyables_5.30_for_IL-2_4.12 - все Либерейторы - летабы.
3) - прицелы не проверял - не было возможностей.

И еще... Нужно почитать оригинальные топики на САС по Либерейторам -
там в принципе, все возникающие проблемы освещены.

tarakan67 29.04.2018 11:33

Кто-нибудь знает, как уменьшить прочность мостов в игре?

Samurai999 30.04.2018 18:36

Короче такая байда. Точно я не уверен но походу в моде Engine заделана какая то фигня которая делает все дымы на земле от пожарищ охренительно большими! Как сделать дымы эти нормального размера?

deSAD 30.04.2018 19:45

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 176946)
Кто-нибудь знает, как уменьшить прочность мостов в игре?

Код:

[buildings.House$RussiaPiterDvortsoviBridgeCenter]
Title          RussiaPiterDvortsoviBridgeCenter
MeshLive        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY/dead.sim
Body            RockBig
Panzer          0.50

[buildings.House$RussiaPiterDvortsoviBridgeLeft]
Title          RussiaPiterDvortsoviBridgeLeft
MeshLive        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY_L/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY_L/dead.sim
Body            RockBig
Panzer          0.50

[buildings.House$RussiaPiterDvortsoviBridgeRight]
Title          RussiaPiterDvortsoviBridgeRight
MeshLive        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY_R/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY_R/dead.sim
Body            RockBig
Panzer          0.50

Э? :I'm_thinking:

tarakan67 30.04.2018 22:28

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 177025)
Код:

[buildings.House$RussiaPiterDvortsoviBridgeCenter]
Title          RussiaPiterDvortsoviBridgeCenter
MeshLive        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY/dead.sim
Body            RockBig
Panzer          0.50

[buildings.House$RussiaPiterDvortsoviBridgeLeft]
Title          RussiaPiterDvortsoviBridgeLeft
MeshLive        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY_L/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY_L/dead.sim
Body            RockBig
Panzer          0.50

[buildings.House$RussiaPiterDvortsoviBridgeRight]
Title          RussiaPiterDvortsoviBridgeRight
MeshLive        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY_R/live.sim
MeshDead        3do/Buildings/Russia/Piter/Bridges/DVORCOVY_R/dead.sim
Body            RockBig
Panzer          0.50

Э? :I'm_thinking:

Речь идёт о дефолтных мостах, зашитых в карту( по которым можно ездить) В Дген паке они также есть в static.ini, но изменение их брони ничего не даёт. По-прежнему шоссейный мост ФАБ-100 не берут, а цель миссии - уничтожить мост двумя звеньями Ла-5. Пока загнал под мост два вагона с боеприпасами, замаскировал деревьями, миссия пройдена.

Vasya 01.05.2018 03:44

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 177018)
Короче такая байда. Точно я не уверен но походу в моде Engine заделана какая то фигня которая делает все дымы на земле от пожарищ охренительно большими! Как сделать дымы эти нормального размера?

Это скорее всего записано в мат-файлах эффектов - их нужно выловить и удалить.
Спроси в разделе звукотрассеров - может помогут.
Хотя сейчас сезон посадок бульбы - может человек и занятым быть.
В молодости я тоже ездял к тёще, правда рыть "крохмал насущный".

Samurai999 02.05.2018 18:20

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 177057)
Это скорее всего записано в мат-файлах эффектов - их нужно выловить и удалить.
Спроси в разделе звукотрассеров - может помогут.
Хотя сейчас сезон посадок бульбы - может человек и занятым быть.
В молодости я тоже ездял к тёще, правда рыть "крохмал насущный".

А это не может быть связано с каким то старым модом вроде как назывался он 25 км чего там?

Кинст 04.05.2018 23:49

Ребят, подскажите, какая строка в glass.mat для кокпитов отвечает за блеск стёкол?
Спасибо

Скиф 17.05.2018 22:44

флаг
 
Вложений: 2
Всем привет.Хотел согнуть санитарный флаг на 45 градусов.Это позволит
прислонять его к зданиям и палаткам,вот и получится медсамбат.
Но при попытке загнать его в 3D Max выскакивает -не определен формат.
Софт который я использую не открывает обьект.Если у кого есть такой
будьте добры.А еще лучше,может кто сможет сделать эту работу
и выложить на форуме.Я думаю многие коллеги по Илу будут благодарны
С уважением. Скиф.

Niro 23.05.2018 19:20

Нашел у себя этот мод
https://drive.google.com/file/d/1mNh...ew?usp=sharing
- элеватор для Сталинграда на карты от Сyberolas.. Помню что когда-то пытался установить. Не получилось тогда и не получается сейчас. Закидываю в SAS папку STD - 3do. Прописываю в статик ини в конце списка строки. Элеватор не появляется. Подскажите пожалуйста как правильно установить, если это возможно.
И ссылка на сайтhttps://www.sas1946.com/main/index.php?topic=50764.0

Molva 23.05.2018 19:36

Вложений: 1
Сделал так же. Может лог посмотреть?

Скиф 24.05.2018 10:45

Элеватор надо воткнуть в папку MAPMODS>3do>Buildings

Molva 24.05.2018 16:35

Цитата:

Сообщение от Скиф (Сообщение 177823)
Элеватор надо воткнуть в папку MAPMODS>3do>Buildings

Не обязательно.

Niro 24.05.2018 17:35

Вот это я затупил с элеватором.Но уже разобрался, установил. Спасибо за реакцию!

tvister 30.05.2018 22:56

Коллеги картографы, помогите плз. Кто нибудь работал с программой Landserf? Можно ли её поставить на Win 7 64. И как это сделать?

Leopard 15.06.2018 02:31

коллеги, вопрос, сейчас собираю модный Ил (после смерти винды), поставил 4.13.4 с САСовским модактиватором и решил в папку СФС Авто накидать СФСок из Ультрапака (карты, кокпиты, эффекты, текстуры, звуки, обьекты) все работает без проблем (инишки дописал), а вот когда закинул СФСки с самолетами - выброс на 60%, что говорит скорее всего об отсутствии ФМ на самолетах, но ... в СФСках же всегда самолеты прописаны полностью с ФМ и прочим, кто-нить может подсказать, в чем проблема ???

Dimas1999 15.06.2018 11:49

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 178703)
в СФСках же всегда самолеты прописаны полностью с ФМ и прочим, кто-нить может подсказать, в чем проблема ???

В СФСках лежат только 3д модели и скины, нужен баттонз с ФМ для этих крафтов, нужно или включить ФМ в общий баттонз или создавать отдельный баттонз под эти крафты.

Александр (AVK-RED) 15.06.2018 12:38

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 178703)
коллеги, вопрос, сейчас собираю модный Ил (после смерти винды), поставил 4.13.4 с САСовским модактиватором и решил в папку СФС Авто накидать СФСок из Ультрапака (карты, кокпиты, эффекты, текстуры, звуки, обьекты) все работает без проблем (инишки дописал), а вот когда закинул СФСки с самолетами - выброс на 60%, что говорит скорее всего об отсутствии ФМ на самолетах, но ... в СФСках же всегда самолеты прописаны полностью с ФМ и прочим, кто-нить может подсказать, в чем проблема ???

Леопард, держи мою сборку.
http://forum.aviaskins.com/showpost....5&postcount=22 удачи!

Vasya 16.06.2018 01:46

Сфс-ки с самолётами из Ультрапака на поздние патчи ставить очень не рекомендуеться. Это десятый патч и в 3До отсутствуют некоторые меши и мат-файлы.
Даже с классами из поздних патчей такие 3До могут иметь - а будут точно иметь - проблемы.
Вылет на 60-т процентов может быть из-за отсутствия какого либо материнского класса на самолёт.
Если многие плюшки последнего патча не столь важны - то можно поставить
что то типа этого: HSFX 7.3
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3486

Leopard 16.06.2018 07:13

всем спасибо коллеги, сборку таки собрал, нужные самолеты поставил, без самолетов Ультрапака как-нибудь обойдусь, поставить еще какие-либо самолеты не проблема, благо на САСе их полно, так что ...

Кинст 26.06.2018 06:52

Вложений: 1
Ребят, доброго дня!
Имею такой вот штурмолог. Прошу помочь с поиском недостающих файлов озвучки игры.

Спасибо.

DaVa 26.06.2018 20:10

Цитата:

с поиском недостающих файлов озвучки
У тебя не достает МНОГИХ файлов (и звуковых и пресетов), переустанови мод, воспользуйся = Victor's Sound Mod (VSM) = v5.0 или ** Jiver's Total Sound Mod (JTSM) Version 3.0 **, только не лей поверх, удали все из my_presets\, my_samples\.

Александр (AVK-RED) 26.06.2018 20:30

Цитата:

Сообщение от Кинст (Сообщение 179136)
Ребят, доброго дня!
Имею такой вот штурмолог. Прошу помочь с поиском недостающих файлов озвучки игры.

Спасибо.

Самая лучшая озвучка эта http://forum.aviaskins.com/showpost....46&postcount=2 ;) эта сборка единственная полная из всех.

DaVa 26.06.2018 20:43

Цитата:

Сообщение от Александр (AVK-RED) (Сообщение 179168)
Самая лучшая озвучка

Доберусь до скоростного инета, опробую. ;)

Александр (AVK-RED) 26.06.2018 20:52

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 179169)
Доберусь до скоростного инета, опробую. ;)

После распаковки 1 гб
.. Я еще и радио сборку ставил..песен..тоже сам насобирал..исторически по времени подбирал..900 мб весит..ух..с такими вещами полет прелесть! Загляните в мою тему..

Leopard 14.07.2018 02:19

коллеги, скачал на САС хорошую кабинку для Р-36 https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,1446.0.html , понравилась она наличием авиагоризонта, но вот из 4-х самолетиков в Иле 4.13.4 (Р-36А3, Р-36А4 1938г и Р-36А3, Р-36А4 1940г) прицепилась она только к одному (Р-36А4 1938г), подскажите как прилепить ее к остальным трем

tarakan67 14.07.2018 10:14

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 180042)
коллеги, скачал на САС хорошую кабинку для Р-36 https://www.sas1946.com/main/index.p...ic,1446.0.html , понравилась она наличием авиагоризонта, но вот из 4-х самолетиков в Иле 4.13.4 (Р-36А3, Р-36А4 1938г и Р-36А3, Р-36А4 1940г) прицепилась она только к одному (Р-36А4 1938г), подскажите как прилепить ее к остальным трем

А зачем? В 4.13.4 сделан аутентичный "родной" кокпит для Р-36, а не франкен от Р-40.

Leopard 14.07.2018 11:35

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 180052)
А зачем? В 4.13.4 сделан аутентичный "родной" кокпит для Р-36, а не франкен от Р-40.

исключительно ради авиагоризонта, впрочем вопрос решен :)

Samurai999 15.07.2018 19:36

Вложений: 1
Короче я присунул все файлы последние отвечающие за Дген в Дген пак думал может заработают снова динамки. Но! Теперь игра вообще вылетает 60% может это из за новых Скуа И Бумеранга? ЛОг щас приложу

Вложение 55469


А это самый его конец. Там в начале было еще чего про FW 190D-15 но не влезло.

Цитата:

[16:21:23] FM called 'FlightModels/Yak-3.fmd:YAK3_FM' is being loaded from File: 'yak3_fm'
[16:21:23] FM called 'FlightModels/Yak-3.fmd:YAK3_FM' is being loaded from File: 'yak3_fm'
[16:21:23] FM called 'FlightModels/Yak-11.fmd:Yak11_FM' is being loaded from File: 'yak11_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/A25Shrike.fmd:HelldiversEarly_FM' is being loaded from File: 'helldiversearly_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/F4U-4.fmd:F4ULate_FM' is being loaded from File: 'f4ulate_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/F4U-4B.fmd:F4ULate_FM' is being loaded from File: 'f4ulate_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/F4U-5.fmd:F4ULate_FM' is being loaded from File: 'f4ulate_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/F4U-5.fmd:F4ULate_FM' is being loaded from File: 'f4ulate_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/AU-1.fmd:F4ULate_FM' is being loaded from File: 'f4ulate_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/F7F-3.fmd:F7F3_FM' is being loaded from File: 'f7f3_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/P-38M.fmd:P38M_FM' is being loaded from File: 'p38m_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SB2C1C.fmd:HelldiversEarly_FM' is being loaded from File: 'helldiversearly_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/Seadiver.fmd:Seadiver_FM' is being loaded from File: 'seadiver_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SB2C3.fmd:HelldiversEarly_FM' is being loaded from File: 'helldiversearly_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SB2C3.fmd:SB2C3_FM' is being loaded from File: 'sb2c3_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SB2C5.fmd:SB2C5_FM' is being loaded from File: 'sb2c5_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/AD4.fmd:AD4_FM' is being loaded from File: 'ad4_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/A1H.fmd:AD4_FM' is being loaded from File: 'ad4_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/A1J.fmd:AD4_FM' is being loaded from File: 'ad4_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/BattleMkII.fmd:BattleFM' is being loaded from File: 'battlefm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/Lancaster.fmd:Lancaster_FM' is being loaded from File: 'lancaster_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireIa.fmd:SpitMKI_FM' is being loaded from File: 'spitmki_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/Spitfire-F-VA-M45-12.fmd:SPITVA' is being loaded from File: 'spitva'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireVB.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/Spitfire-F-Vb-M45-12.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/Spitfire-F-Vb-M45-16.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireVBclipped.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireLFVB.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireLFVBclipped.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/Spitfire-HF-Vb-M46-16.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireVB.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/Spitfire-F-Vc-2H-M45-16-trop.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireVB.fmd:SpitfiresB12_FM' is being loaded from File: 'spitfiresb12_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireXIVC.fmd:SPITFIREXIVC' is being loaded from File: 'spitfirexivc'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SpitfireLFXIVE.fmd:SPITFIREXIVE' is being loaded from File: 'spitfirexive'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/SunderlandMkII.fmd:SUNDERLAND_II_FM' is being loaded from File: 'sunderland_ii_fm'
[16:21:24] FM called 'FlightModels/RZ.fmd:RZ_FM' is being loaded from File: 'rz_fm'
[16:21:24] Main begin: null
[16:21:24] java.lang.NullPointerException
[16:21:24] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick$ItemAir.<init>(GUIQuic k.java:1036)
[16:21:24] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.fillArrayPlanes(GUIQui ck.java:1098)
[16:21:24] at com.maddox.il2.gui.GUIQuick.<init>(GUIQuick.java:1 982)
[16:21:24] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:160)
[16:21:24] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:88 5)
[16:21:24] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:52 1)
[16:21:24] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:212)
[16:21:24] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:426)
[16:21:24] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[15.07.2018 16:21:24] -------------- END log session ------------

Samurai999 25.07.2018 22:14

Как изменить кабину Спифайру V C который тропический? На любой сборке пробовала какая ни есть у меня и чего я только не перевсовывал! Кабина все равно дефолтная.

Leopard 22.08.2018 21:31

коллеги у себя в логе нашел вот такое безобразие : не может загрузить образец: nullERROR [com.maddox.sound.Sample@5017d4] ([com.maddox.sound.Sample@5017d4] cannot load sample: nullERROR) перерыл Ил, но где этот com.maddox.sound не нашел ... подскажите как его найти и исправить ?

Константин 23.09.2018 14:17

Доброго времени суток. Подскажите по такому вопросу не полностью отображаются тени на некоторых пепелацах : WARNING: TRenderManager::TriangleList_ProjectiveShadow()- internal buffer overflow.
Too many vertexes or faces per shadow hier mesh!
поставил игровую видюху, результат тот же. Как вылечить этот баг?
Спасибо.

carsmaster 23.09.2018 16:05

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 183859)
....Too many vertexes or faces per shadow hier mesh!....

Ругается, что много вертексов (точек) в меше теней. Есть модные самолеты, в которых авторы не заморачиваются (и правильно делают) с соблюдением старых норм на модели ИЛ-2.

Как вариант использовать модифицированные графические ДЛЛ
"DLL-4096-2017year".
Тема здесь на форуме: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=4873


Скачать и поместить в папку с игрой, на замену согласится(сохранив одноименные свои в архив)
Можно использовать только il2_core.dll , il2_corep4.dl , msvcp71.dlll, msvcr71.dll

Скачать:
https://www.mediafire.com/file/c5lzp...96-2017year.7z

tvister 23.09.2018 19:09

Цитата:

Сообщение от Константин (Сообщение 183859)
Too many vertexes or faces per shadow hier mesh!

У меня тоже на многих самолетах, особенно появившихся недавно, встречается такая же проблема. К сожалению замена ДЛЛ-ок не помогла. Может я, чего то делаю, а может просто слабый ноут.:(

Константин 23.09.2018 19:34

Если заменить wrapper -то Модакт не работает( а замена il2_core.dll , il2_corep4.dl , msvcp71.dlll, msvcr71.dll ничего не дает.


Текущее время: 00:46. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot