![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Не знаю , что он так ругается на бенграунды , может из за их не стандартного размера. Но упоминаемые логом бекграунды у меня просто лежат в соотвецтвующей папке и заминусованы. Да и всё нормально работает и запускается без этого "Джи-Би". Но у меня и так стоит LOGTIME=1 Я тогда даже не совсем понимаю , какой ещё файл должен сохранятся.:DONT_KNOW: |
Цитата:
P.S. Возможно у тебя конфликтуют несколько файлов diffFM, проверься классчекером |
У кого-нибудь получилось заставить Хе-177 летать в 4.10? А то на моём он ругается на ФМ и вылетает на 60%...
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Классчикер выдал вот такое: Где там искать ошибку , не понимаю. |
Дополнительных diffFM файлов то же не стоит.
|
Вложений: 2
Здравствуйте!
Посмотрел я штурмолог - я из опыта(приходилось много раз искать врагов иловского народа при крашах) сделал вывод что пры крашах лог выдаёт и другие ошибочки, ну не смертельные(приводящие к крашу), а показывает и то с чем ил может грузиться, но с загогулиной. В общем - для начала - то на что ругаеться лог - бекграунды, у меня текст для тга в файлах мат имеет такой вид: background1 -- название мат-файла внутри - такой текст: [ClassInfo] ClassName TMaterial [Layer0] TextureName FW-190_NORMANDIYA.tga tfNoWriteZ 1 tfNoDegradation 1 tfMinLinear 1 tfMagLinear 1 Лог ваш выдал: INTERNAL ERROR: Can't open file 'gui/MiG-3R__background.tga' WARNING: object 'gui/MiG-3R__background.tga' of class 'TTexture2D' not loaded INTERNAL ERROR: Texture required WARNING: object 'gui/background0_ru.mat' of class 'TMaterial' not loaded ================================================== Думаю стоит посмотреть содержимое мат-файлов, если таковые вы ставили в папку gui. ================================================== В сборке 4.10.1(на основе сборки Виталия) стоит мат-файл background0_ru, в котором такой текст: [ClassInfo] ClassName TMaterial [Layer0] TextureName DORA-9_02_background.tga tfNoWriteZ 1 tfNoDegradation 1 tfMinLinear 1 tfMagLinear 1 Соответственно ниже лежит фалик DORA-9_02_background.tga. Это поделился что знаю по картинкам. Дальше что-то по еффектам ругня: [16:57:37] WARNING: ****( Unexpected txr reload (tfTranspBorder): 'Effects/Explodes/Air/Zenitka/USSR_85mm/flame.tga' [16:57:37] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped -1.5 -> -1 (delta = 0.5) to Range -1..10000...... Чего-то нет - в этом уже не понимай. Далее - я так продпологаю - ил ищет 3д нового самолёта: at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:79 8) [16:57:45] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:46 0) но потом лог обрываеться. Я не особо специалист, но всё же - может нужно поставить в папку МОД те файлы что я называл. Ниже фотки что у меня стоит в сборке 4.10.1, которая воспринимает почти всё., плиз. С уважением! |
Цитата:
Посмотрел я оригинал этих самолётов, автор предлагает diff FM для версий 4.09 , 4.10 и 4.12. Следовательно попробуй удалить авторские diff FM и скачай себе diff FM для 4.11. Должно помочь |
Спасибо огромное за подсказки по "Джи-Би".
Буду смотреть и думать , что можно сделать. Я ради эксперимента создал новую папку МОДС и положил туда всё необходимое только для этого кравта. Попытка запуска с прилагаемым автором FM была не успешной. Тогда я удалил , как вы и говорили авторскую FM и положил в новую папку МОДС diff FM для 4.11.1 (нашлась у меня такая , но она меняет дефолтную ФМ всех кравтов к сожалению. Поэтому для постоянного использования не пригодна). И вот в таком состоянии "Джи-Би" полетел нормально. Значит действительно у меня в мод-сборке где-то пересечение классов идёт. Как не лень будет , попробую полазить по папкам и поудалять пересекающиеся классы , как вы выше говорили. Будем думать. Ещё раз большое Спасибо. |
Цитата:
Дефолтные фм зашиты в баттонзе и поменяться что-то в поведении самолётов может только если заменён баттонз на другой с правленными фм - я так всегда думал. Диффим только подключает фм от разных производителей - тех модных самолётов что имеют отдельную фм в отдельном файле - то есть даёт возможность прочитать такие фм игре. Может я не правильно понимаю - пусть Игорь прояснит с диффимом, пожалуйста! =============================================== Попробуйте поэксперементировать с разными баттонзами - могу дать баттонз(оригинал САС - ничего не менял - честное слово) от 4.12.1 зашитый под 4.11, если нужно., хочеться хоть как то помочь. |
Цитата:
Как меняет ФМ ? Я не специалист и попробую "на пальцах" объяснить. Вот к примеру , я летаю на дефолтной ФМ и ни каких "Диффим" у меня не стоит. Соотвецтвенно самолёты летают как было заложено создателями и ведут себя под обстелом (при повреждениях) , так же как было заложено создателями. То , что выдим мы в дефолте. А вот если я ставлю имеющийся у меня "Диффим" для 4.11.1 , то просто летать они продолжают так же , а вот под обстелом (при получении повреждений) их поведение очень сильно отличается от дефолта. К примеру если в крыло мне влетит 20 мм снаряд , то мой самолёт закручивает и он становится почти не управляем , самолёт соотвецтвенно начинает падать. В дефолте от такого попадания самолёт только будет чуть валится на крыло , но управлять вполне возможно и домой вернуться возможно. Конечно автор моего "Диффим"под 4.11.1 наверно о реализме беспокоился , и в реальности может быть так и было , я не знаю. Но вот играть становится затруднительно. А иногда и просто не играбельно. |
Цитата:
|
Вложений: 1
Огромное спасибо за отзывчивость.)
Как меняет ФМ ? Я не специалист и попробую "на пальцах" объяснить. Вот к примеру , я летаю на дефолтной ФМ и ни каких "Диффим" у меня не стоит. Соотвецтвенно самолёты летают как было заложено создателями и ведут себя под обстелом (при повреждениях) , так же как было заложено создателями. То , что выдим мы в дефолте. А вот если я ставлю имеющийся у меня "Диффим" для 4.11.1 , то просто летать они продолжают так же , а вот под обстелом (при получении повреждений) их поведение очень сильно отличается от дефолта. К примеру если в крыло мне влетит 20 мм снаряд , то мой самолёт закручивает и он становится почти не управляем , самолёт соотвецтвенно начинает падать. В дефолте от такого попадания самолёт только будет чуть валится на крыло , но управлять вполне возможно и домой вернуться возможно. Конечно автор моего "Диффим"под 4.11.1 наверно о реализме беспокоился , и в реальности может быть так и было , я не знаю. Но вот играть становится затруднительно. А иногда и просто не играбельно. Прикладываю этот самый мой "Диффим"под 4.11.1 , на случай если интересно будет покапатся. Если не трудно будет , то я с радостью воспользуюсь предложенным вами батонзам СаС под 4.11.1 . Попробую , вдруг прокатит.) Огромное спасибо. |
Блин , дубляж сообщений произощёл. Извеняюсь. По какой-то причите лишнее удалить не могу. Товарищи админы , удалите пожалуйста мой пост #7292
Ну и этот то же. Спасибо. |
Цитата:
Написал вам на личную почту - е-мейл., посмотрите пожалуйста.:rolleyes: Так же ссылку на баттонз(САС 4.12.1 под 4.10.1(4.11.1)) дал в личной почте сайта - плиз. :rtfm: |
Цитата:
|
Цитата:
Всё получил , поставил батонз под наименованием: "МОЙ БАТТОНЗ ПОД 4.10.1(4.11.1)" и "Джи-Би" полетел !:good: Видать SASовский батонз , который я скачивал у них какой-то "не правильный" :D Vasya , ещё раз вам СПАСИБО за вашу помощь :beer: |
Цитата:
Там в почте очепятка - ссылка по звукам вот: - http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3100 - . |
У меня 4.101 + модакт 3,6. Установил Не-177. Обнаружил такую вещь.
1. Полетать на Не-177 в простом редакторе без противника можно. 2. При наличии противника - вылет "память не может быть reed". 3. При выборе противником Не-177 - вылет "память не может быть reed". 4. При выборе сопровождения Не-177 своим, вылета нет, его можно расстрелять, его стрелки огонь не открывают, что и понятно. На SAS есть ссылка на Не-177 "only AI". Если его установить, пропадает строчка в простом редакторе Не-177 под управлением игрока, остается только AI. Вопрос - можно скрестить эти два мода? Как я понял, да и лог указывает, что что-то с турелями связано. Кстати, когда летишь на Хейнкеле без противника все турели, кроме носовой упрвляются и "стреляют" , при этом вылета из игры нет. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Э-э-э ... и где ж это вы его летабельный под 4.10 раздобыли? (deSAD писал)
В моем посте 787 есть ссылка на закачку, а брал тут http://freeil2modding.free-forum.net...ta-vt2711.html Вполне себе летабельный Хейнкель |
как не извращался - не идет у меня Хе-177... стоит 4.101+ДБВ1.7
Ставится, ил грузится, но при попытке выбрать в простом как нелетаб - загрузка доходит до 30 процентов миссии и все.. потом просто вылет. В логе хрень: Loaded camouflage: SUMMER [12:36:40] Loading map.ini defined airfields: [12:36:41] PBuffer: suitable formats: 42 [12:36:41] [12:36:41] Created a 256x256 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8) [12:36:41] Depth = 24, stencil = 8 [12:36:41] PBuffer: suitable formats: 42 [12:36:41] [12:36:41] Created a 512x512 RenderTexture with BPP(8, 8, 8, 8) [12:36:41] Depth = 24, stencil = 8 [12:36:44] Loading vertex/fragment programs: *702410784* [12:36:44] *** Loading: [vpFogFar2Tex2D]] [12:3 |
Цитата:
|
|
Вложений: 1
Что то похожее было у меня на 4.10.1 в сборке модов собранной Виталием(Чарли Догом) с СБ-2, то ли кабина поправленная была, то ли ещё что, короче, вылетал я на Емиле-4 на карте Смоленска, а когда противник - шестёрка СБ оказывался в поле видимости - км так в 10-ти, вылетала игра., пришлось папочки СБ выгрузить из зборки и поставить с Фуллмода, краш больше не происходил. Может новый Хенкель с чем-то пересекаеться в хешах., проанализировать только Игорь сможет. Я то же склоняюсь к мысли что у меня тогда СБ пересёкся с каким то новым крафтом - потому что я открывалки фонарей доставлял и новые самолёты - а краш случайно заметил.
Открываеться САС: картинка внизу, вот тольк что это за водоплавающее чудо изображено? :I'm_thinking: |
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Оно еще и истребитель :eek: Вот топик на SAS'е ... |
Картинки на SAS не просто так вывешивают, это я о Saunders-Roe SR.A/1 ...
Стало быть ждемс. |
Спасибо Сергей за просвещение - судя по вашей картинке, крыло у водоплавающего ничё-так - вроде и не анлийской школы, а хвостик на Гамериканський схожий.
Посмотрел видео на САС - самолёт хорош, но только против какого противника он создан был? Атаковать кораблики - скорость великовата, против Мига-15 - скорость уже маловата. Подождём выпуска виртуального авиозавода по имени САС - потом пощупаем что за зверь. Мне зарание нравиться. Нашёл почитать: - http://strangernn.livejournal.com/723020.html - ., вот только там всё сравнивают со Швальбой 44 года, как то удивительно, это как сравнить Як-1 и Хе-51 - разница коллосальная, потому как разница разработки годиков почти 7-8., вот кабы война подзатянулась и Швальбе подвесили БМВ-0.18 с тягой 2 тоны с гаком, этот водоплавающий близко б боялся подлетать., к 47-48 году Швальба бы была уже 2.5-3 поколения и без детских болезней. Это моё личое мнения - можна не соглашаться. |
Цитата:
Насладишься этим хейнкелем, а потом уже и будешь мараковать как его в DBW запихать;) |
Цитата:
|
У меня прозьба! Подскажите пожалуйста! - ссылку на прямую закачку русского варианта патча 4.12.2., английскую скачал - русскую найти не могу.
================================================= :rolleyes: Всё нашёл: - http://www.patches-scrolls.de/patch/...59279/download - ., - https://disk.yandex.ua/public/?hash=...g%3D&locale=ru - . :umora: |
Вложений: 1
К вопросу о вылете игры. Итак, имеем 4.101 + модакт 3,6. Установлен Не-177, который брал с freeil2modding. Для уменьшения сторочек лога в air.ini оставил только два самолета, вражеским выбрал Не-177. Лог прилагаю. Кто что может посоветовать?
|
Я не особо грамотный в таких вопросах, но в логе видно что:
[20:12:39] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Interior1_D0' [20:12:39] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'RWC_Ein' [20:12:39] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'RWC_Aus' [20:12:39] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'FB_Start' [20:12:39] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'TurretA' [20:12:39] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'TurretB' [20:12:39] INTERNAL ERROR: HierMesh: Can't find chunk 'Prop2_D0' Не собираеться модель - я так понял., нужно попросить что бы кто нибуть из этой модной зборки HSFX вытянули 3До этого Хенкеля и перевыложили где-то., я так думаю - моё мнение может быть ошибочным. Попробуй из разных архивов Хенкеля свалить в кучу их 3ДО, с заменой согласиться. может и отыщеться пропажа., короче нужны эксперементы - по методу Самурая. |
Только - часа полтора назад пропатчил игру до 4.12.2 и поставил сверху САСовский модакт к этому патчу - загрузилось всё что было в 4.12.1., но возникли проблемы с установкой The Messerschmitt Bf-109 Ultimate Pack v4 *4.101m, 4.11.1m & 4.12.2m* ., поковырявшись, решил проблему так: (ругался лог на отсутствие класса к Мессеру К-6) нашёл в загашнике Ultimate_Bf109s_v31.7z, достал от туда класс(хеш) и планер, положил в 00_BF109_Ultimate_Pack_v4 в соответствующие места., так же сфс-ки нового пака Мессеров в чистом виде(без вложения в какие либо папки) положил рядом с другими сфс-ками ила., в файл рс. соответственно дописал положенные строки., если положить сфс-ки в ил в какой либо папке возможен краш загрузки на 5 проц., без класса(хеша) краш будет на 60 проц., без планера - в окне простого редактора будет пустое место., класс(хеш) прикрепил тут: - http://forum.aviaskins.com/showthrea...851#post120851 - , если нужно будет 3До планера, выложу отдельно.
Хочеться что бы у всех всё грузилось и летало - поэтому поделился моим маленьким опытом с установкой Мессеров на новый патч. :rolleyes: П.С. Пролетев(не вылетал в иле 2 недили) после Тундры на Курфюсте-6, удивился насколько физика полёта у нас наворочена - поначалу - начиная с разгона на полосе - даже малость трудно было., представляю(даже не представляю) как настоящим пилотам в реале после небольшого перерыва в полётах. :I'm_thinking: |
Цитата:
http://im7-tub-ru.yandex.net/i?id=393077764-63-72&n=21 Цитата:
И дополню. Между прочим, у меня ещё где то и 4.09 + UP_2.01 + Histomod(забыл по какой версии; но не самая крайняя но и не та по которой я с французами и др. в онлайн летал :P) А уж про DBW, UP_3RC4, HSFX_6.0.17, и всякое остальное другое вообще молчу.. ЕСТЬ Ф-ФСЁ!!!(гм.... кроме пожалуй SEOW:ups:) НО как то от них потихоньку отошёл, запускаю очень редко и то наверное чтобы убедиться не поломались ли. И вообще, нахожусь в трепетном ожидании РД БзС:D |
Цитата:
|
Текущее время: 07:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot