AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

lacota 29.11.2013 17:05

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 122847)
Благодарю за совет!
... нет хорошего декомпилятора, а продукты Нешкова, мало того что потом ещё и денег хотят, так и декомпилируют неточно....

Декомпилится точно ВСЕ, кроме конструкций while и until..
http://yadi.sk/d/oUDBVTUTDWySD

Vasya 29.11.2013 17:20

Низенький вам уклін!
:thx:
Попробую ваш инструмент.
================================================== =
К сожалению, ваш струмент только открывает(у меня стоял струмент повыше 12), но при компилировании потом открытого(даже без внесённых правок) выдаёт ошибку., пытался компилировать: отдельно джавой jdk1.3.1_01, так же прописанной в переменные C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_17\bin . Увы! :cry:
Текст батников могу скинуть в личку., пока пользуюсь батниками, Эклипс пока для моих умений неподЪёмно.
3(третьего) декабря декомпиллер уже просит пароль - то есть не работает., мне ведь неизвестен нужный пароль.

lacota 29.11.2013 18:27

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 122853)
Низенький вам уклін!
:thx:
Попробую ваш инструмент.
================================================== =
К сожалению, ваш струмент только открывает(у меня стоял струмент повыше 12), но при компилировании потом открытого(даже без внесённых правок) выдаёт ошибку., пытался компилировать: отдельно джавой jdk1.3.1_01, так же прописанной в переменные C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_17\bin . Увы! :cry:

Однозначно надо начинать не с правки классов, а с изучения матчасти.
Ява 1.3.1 у меня нигде не прописана везде указана в явном виде в командных строчка.
Декомпайлер работает прекрасно. При вскрытии дефолтных классов и дальнейшем их использовании есть отдельные нюансы. Лучше начинать с вскрытия модных классов и выяснять че там почем. Если надо собрать класс стандартного кокпита, то лучше вызывать его из модного класса самолета (спецом сделанного), бо не каждый спец сумеет повторно откомпилировать дефолтный класс самолета с оружием...

Vasya 29.11.2013 18:46

Понимаете - один программер говорит что неправильно декомпилируеться, вы что декомпилируеться правильно, а проблемы, как я понял в компиляции., в общем так - менение у каждого своё, а при компиляции даже модного класса, неизменённого ничуть, просто для тренировки, ситуация та же - ошибки или, при редком случае компилирования, игра вылетает на 20 процентах. Если вы сможете и пожелаете мне помочь, напишите пожалуйста в личку как правильно скомпилировать., у меня есть желание для начала поправить тягу Фоккера А-4. сделав её 100 проц., а не 88., ограничитель наддува лучше пропишу в емд, как и было в реальности. У меня принцып был такой - чуть подправил - посмотрел как работает, поправил ещё - и так движусь дальше, поскольку объяснений по емд нигде нет, я уже не говорю про минимум инфы про написании класса. Хотя по моторам в результате почти года ковыряний стал понимать, но не всё., опять таки потому что нет минимальной инструкции - секретно всё, типа.

lacota 29.11.2013 19:04

У фоккера А4 тяга обрезана в классе -

Код:

    public void update(float f)
    {
        if(FM.CT.getPowerControl() > 0.875F)
            FM.CT.setPowerControl(0.875F);
        if(FM.CT.getPowerControl(0) > 0.875F)
            FM.CT.setPowerControl(0.875F);
        super.update(f);
    }

Чтобы прописать в ЕМД надо быть уверенным что этот мотор никто не использует.
С ошибками которые выдает компилятор надо разбираться и править, когда есть ошибки, это лучше чем просто не работает.
Зы. декомпилятор работает у всех, по крайней мере у Карсмастера работает и у меня, и у кучи народа с САС. Секретов нет. Просто учителей нет. И опять же , продукт взломан, а обьяснять как и че там взломано в явном виде себе дороже может оказаться...
Ну не бывает чтоб класс самолета не собрался после правки оружия!!!!
Согласование переменных с кокпитом то да - надо смотреть если класс исходный от одного самолета, а кокпит ( база) от другого. как-то так.
ззы А кто говорит что не правильно?

Vasya 29.11.2013 19:06

Я это знаю - про тягу. Давайте я вам напишу в личку, что бы не на люди была беседа, вдруг модераторы ругаться будут. Спасибо за отклик!

lacota 29.11.2013 19:10

Да можешь на ЗапА повыяснять там есть раздел..

Skvorez 29.11.2013 22:40

lacota

с возвращением

lacota 29.11.2013 22:46

Привет. Ну а что делать? Приходится как шаману ходить вокруг костра, бить в бубен и вызывать к жизни разумные силы!))) Иначе херня. Иначе никакого дела одни разногласия и упадок духа.. Один делает красивые модельки , которые годами не видят света, другой рисует картинки которые тырятся на заплатки в старье,третий судорожно оживляет монстров...

Skvorez 29.11.2013 22:53

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 122899)
Привет. Ну а что делать? Приходится как шаману ходить вокруг костра, бить в бубен и вызывать к жизни разумные силы!))) Иначе херня. Иначе никакого дела одни разногласия и упадок духа.. Один делает красивые модельки , которые годами не видят света, другой рисует картинки которые тырятся на заплатки в старье,третий судорожно оживляет монстров...

:D

третий судорожно оживляет монстров...:lol:
:beer:

Grejf11 29.11.2013 22:58

А мне я так понимаю досталась роль другого в этом балете?:beer:

lacota 29.11.2013 23:08

Да тут еще и пятых десятых хватает.. но все разнобоко..
Реально собрать короткий Ил. Ну нравится на 4.12 , хер с ним, пусть 12.
Нажмем на Карсмастера - сломает и там размер текстур.)))
Можно , наверное , пару-тройку мини-проектов параллельно делать ..
Только делать!

carsmaster 29.11.2013 23:30

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 122904)
..Нажмем на Карсмастера - сломает и там размер текстур.)))..

К сожалению на меня сейчас хоть жми,хоть не жми, я в "творческом штопоре":lol:
Железо компа все у меня полетело. На новый нет ни сил ни времени ни средств собирать.....
Да и настроение "уйди старуха я в печале.." :lol:

lacota 29.11.2013 23:37

Ну пока суть да дело с потрохами - глядишь реинкарнируешься, а может просто , Бог даст, увидишь внятные телодвижения и сам поспешишь.. :cool:

goga 30.11.2013 08:40

Установил Caproni-309-310. Игра запускается до 95%, потом вылет. Оставил в air.ini Caproni-309 - все нормально. Добавил Caproni-310 - вылет.

lacota 30.11.2013 10:25

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 122933)
Установил Caproni-309-310. Игра запускается до 95%, потом вылет. Оставил в air.ini Caproni-309 - все нормально. Добавил Caproni-310 - вылет.

Фантастика! А где взял?

andrey65 30.11.2013 10:28

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 122933)
Установил Caproni-309-310. Игра запускается до 95%, потом вылет. Оставил в air.ini Caproni-309 - все нормально. Добавил Caproni-310 - вылет.

у меня вылет на 60, ставлю на 4.10, нет фм для 309

lacota 30.11.2013 10:42

Я вот поражаюсь! Я вижу фотки летящих самолетов, и это не первый самолет так,
А у народа нерешаемые проблемы...

Но у меня вариант недельной давности по содержимому 3до папок.
Я надеялся что Гио почистит там мусор...
Caproni-309-310
FM-309-310-410r

goga 30.11.2013 13:33

К сожалению, не помогло, Са-310 так и не летит. 4.101 +3,06

andrey65 30.11.2013 13:38

У меня с фм от лакоты все полетело... посмотри лог

Skvorez 30.11.2013 14:17

Цитата:

Сообщение от goga (Сообщение 122947)
К сожалению, не помогло, Са-310 так и не летит. 4.101 +3,06

Предыдущий мод не забыл пофиксить?

lacota 30.11.2013 14:41

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 122948)
У меня с фм от лакоты все полетело... посмотри лог

Без лога вообще не разговор..

goga 30.11.2013 16:14

Все оказалось просто-количество строк в air.ini опять подошло к пределу. Если убрать несколько строк, 310-й летит. А нет ли какой-нибудь проги, чтобы air.ini был неограниченным?

lacota 30.11.2013 16:26

я то что есть в дефолте и то контрю((((. Зачем они все сразу? Особливо если умеешь отключить включить?

Облом 30.11.2013 17:49

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 122948)
У меня с фм от лакоты все полетело... посмотри лог

У меня тоже полетели самолётики с фм от лакоты, а вот в полном редакторе ну никак не хотят!

andrey65 30.11.2013 18:17

Цитата:

Сообщение от Облом (Сообщение 122964)
У меня тоже полетели самолётики с фм от лакоты, а вот в полном редакторе ну никак не хотят!

Это как? Попробовал создать миссию - никаких проблем. Все летает.
Вот со скинами проблемы - они не ложатся на самолет.

Облом 30.11.2013 18:54

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 122965)
Это как? Попробовал создать миссию - никаких проблем. Все летает.
Вот со скинами проблемы - они не ложатся на самолет.

У меня в полном редакторе пишет " Еггог Mission loading filed : null".

начпрод 30.11.2013 19:00

Цитата:

Сообщение от Облом (Сообщение 122967)
У меня в полном редакторе пишет " Еггог Mission loading filed : null".

нужен лог. а так на вскидку проблемы с вооружением, чегото нет. попробуйте в миссии изменить загрузку. а так вам на сас там надо итальянские бомберы пошукать или бомбы к ним от Дримарка

lacota 30.11.2013 19:26

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 122965)
...
Вот со скинами проблемы - они не ложатся на самолет.

Ну этож другая модель , а не Бленхейм.. Может потом кто и нарисует..

Облом 30.11.2013 20:03

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 122968)
нужен лог. а так на вскидку проблемы с вооружением, чегото нет. попробуйте в миссии изменить загрузку. а так вам на сас там надо итальянские бомберы пошукать или бомбы к ним от Дримарка

Вот мой лог

tarakan67 30.11.2013 20:27

Цитата:

Сообщение от Облом (Сообщение 122972)
Вот мой лог

Проблема в классе самолёта. У меня такое было с Б-17(кажется). Дело в том что вариант вооружения "по умолчанию"(или "стандарт") в классе самолёта прописан не по фэн-шуй. Игра воспринимает такой вариант только как "default". Если же в классе прописано "Default" или "standart" или ещё как-либо игра выдаёт ошибку. Причём удивительно то, что такие проблемы только в полном редакторе, в быстром редакторе всё работает. В качестве выхода навесь в полном редакторе самолёту бомбы или вообще убери вооружение, должно заработать

Облом 30.11.2013 21:20

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 122975)
Проблема в классе самолёта. У меня такое было с Б-17(кажется). Дело в том что вариант вооружения "по умолчанию"(или "стандарт") в классе самолёта прописан не по фэн-шуй. Игра воспринимает такой вариант только как "default". Если же в классе прописано "Default" или "standart" или ещё как-либо игра выдаёт ошибку. Причём удивительно то, что такие проблемы только в полном редакторе, в быстром редакторе всё работает. В качестве выхода навесь в полном редакторе самолёту бомбы или вообще убери вооружение, должно заработать

БЛАГОДАРЮ!!! Повесил бомбы-полетели как миленькие!

lacota 30.11.2013 21:35

Век живи - век учись. Ну это можно прям в зашифрованном классе одну буковку-то махнуть Хекс редактором... Буду иметь ввиду..

Grejf11 30.11.2013 22:30

Данная ошибка имеет великое множество лиц в модном иле особенно через полный редактор --чтобы проверить быстро включаем посмотрщик самолетов в энциклопедии ила и тупо листаем там где эта ошибка имеем серый экран вместо самолета. Эта же машина вызовет завешивание и полного редактора. Хотя и с этим научился бороться чукча методом-достаточно чтобы сначала окошко обьекта показало самолет а потом уже обращаться к самолету игрока в обратном случае клин с полным перекосом интерфейса полного редактора.

Облом 30.11.2013 23:21

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 122969)
Ну этож другая модель , а не Бленхейм.. Может потом кто и нарисует..

Пара убогих фантастических скинов на скорую руку, а они у меня корявые.

lacota 01.12.2013 00:45

Для скорой руки вполне прилично. Вот бы на неочень скорую для этого -
http://dispersalfield.ru/main/index.....html#msg15743

http://img-fotki.yandex.ru/get/4904/...51c6ad74_L.jpg

Облом 01.12.2013 02:09

Ну если вдохновение в свободное время найдёт...

Grog 01.12.2013 05:14

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 122975)
Проблема в классе самолёта. У меня такое было с Б-17(кажется). Дело в том что вариант вооружения "по умолчанию"(или "стандарт") в классе самолёта прописан не по фэн-шуй. Игра воспринимает такой вариант только как "default". Если же в классе прописано "Default" или "standart" или ещё как-либо игра выдаёт ошибку.

Всё правильно; причем именно на некоторых типах самолётов в файле .mis вооружение должно быть прописано не "default", а именно "Default".
таковыми являются фокке-вульфы D14 и D15, месс 110 B4, и.... навскидку всех не упомню. В общем, либо ручками правишь на D, либо сохраняешь миссию с др. вооружением типа бомб либо баков, потом заменяешь на стандарт--и тогда уже миссия работает.
Если подобных самолётов много в миссии, ручками быстрее:)
И вообще!! если в weapons.ru строчки не вносились, то именно в простом редакторе сразу видно, через d либо D дефолтное вооружение в файле .mis должно быть вписано.

andrey65 01.12.2013 09:21

Цитата:

Сообщение от Облом (Сообщение 122985)
Пара убогих фантастических скинов на скорую руку, а они у меня корявые.

Спасибо! Гораздо лучше, чем по умолчанию.

Облом 01.12.2013 23:27

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 122991)
Всё правильно; причем именно на некоторых типах самолётов в файле .mis вооружение должно быть прописано не "default", а именно "Default".
таковыми являются фокке-вульфы D14 и D15, месс 110 B4, и.... навскидку всех не упомню. В общем, либо ручками правишь на D, либо сохраняешь миссию с др. вооружением типа бомб либо баков, потом заменяешь на стандарт--и тогда уже миссия работает.
Если подобных самолётов много в миссии, ручками быстрее:)
И вообще!! если в weapons.ru строчки не вносились, то именно в простом редакторе сразу видно, через d либо D дефолтное вооружение в файле .mis должно быть вписано.

Смог наконец запустить в полном редакторе VG33, выбрав без вооружения а потом с дефолтным. Теперь порхает в небе аки ласточка, а раньше валялся на земле и был ядовито-сиреневого цвета.:) Всем спасибо!:thx:


Текущее время: 05:06. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot