![]() |
Цитата:
Дело в том, что команда для триммера - она дефолтная для всех самолётов. Просто в фм напротив CElevatorTrim 1 ставится единица вместо 0 и всё. Если же планер не оригинальный, а собранный по кусочку - то вопрос работы многих команд со многими неизвестными. В этом моде нет и собственного слота, а опирается он на основной класс БФ-109. |
Заминусовал твой мод - то же самое
|
Цитата:
Потому как планер нужно в максе рысовать, а не на коленке лепить. Этот Авиа на взлёте ещё и раком норовит встать ко всему, часто чудом удерживаешь от переворачивания. :eek: Так и живём - худо и бедно. Утешает одно - в Тундре так же полно крякозябр и глюков. :lol: |
Цитата:
|
Цитата:
Класс там от Эмиля-3 из 00_BF109_Ultimate_Pack_v4. Если бы кто пересобрал 3До, сделав как это в планере, например, Як-1, то можно было бы посадить этот мод на Яковский класс. И кабина открывалась бы как положено и разбирался в повреждениях планер так же бы нормально. Код на уборку шасси можно было бы позаимствовать из Спита или из то го же Мессера. Это не так сложно. А лучше это планер перебрать в Максе, исправив где есть непорядок. Но я этого не умею делать. |
Цитата:
|
Вложений: 3
Цитата:
В новых патчах многие части(меши) планеров и кокпитов были заменены на новые. Я проверил код, который я вставил в класс от Эмиля-3 - там всё нормально. Там в оригинале класса из мода Ступы был/есть ещё и такой кусок: Код:
public void onAircraftLoaded()Удалив этот код в новом тестовом классе стабилизатор всё так же перекашивается в поперечном направлении. Проверил в миссии Эмиль-3 с идентичным по рабочему коду(кроме раздела вооружения) классом. При высталении триммирования - отклоняется сам стабилизатор. Это для симулятора не правильно, но просто у нас нет отдельного мешика в елеваторе для отклонения, да и в Мессере были просто отклоняемые на земле пластинки, настраиваемые под стиль пилотирования каждого пилота отдельно, а отклонялся именно стабилизатор. О чём я хочу сказать - дополнить выше-высказанные мной пожелания - для этого самолёта класс от Месссера не подходит в некоторых мелочах. То что 3До натянули под класс Мессера - ещё не значит безглючную работу всего мода. И похоже само 3До при сборке было ориентировано именно на нью-ансы работы патча 4.10. Такие мысли. :I'm_thinking: ---------------------------------------------- Картинки положений стаба у Эмиля-3. :eek: Верхнее, нейтрал и нижнее. |
Ищу пару скинов для Ки-36.
https://www.sas1946.com/main/index.p...,60721.12.html |
Кстати:
мод F51-MOD-RC-02sep https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=687.0 сделан в 2009 году и в поздних патчах не работает - краш игры при второй загрузке на 40 проц. Мод нуждается в правках. Сейчас востанавливаю/пишу заново пр=ски и подбираю звуки под реактивные моторы Юмо и БМВ. Готовый вылизанный мной мод к сожалению пропал на здохшем винте 16 января 2017 года. Готовлю тест фм Ф-35. |
Вложений: 3
Цитата:
Уже летает в патче 4.13.4. Исправления: классы перекомпилены в патче 4.13.4., заменены Браунинги50 на новые, сделанные по ттх., (бронебойно-зажигательный и бронебойный чередуется) поправлена раскладка вооружения - в поздних патчах вместо дефаулт были напалм и ракеты., фм поставлена Ф-51 из САСовского баттонза без изменений, почти., (только отрегулированы триммеры и улучшено обтекания крыла при выпущенных закрылках: было CyCritL_1 -0.7 стало CyCritL_1 -0.8) так же есть фм с более поправленными характеристиками: скорость у земли увеличена до 593-594 км. в час, что согласуется с реальными ттх., время виража уменьшено до 22-23 секунд на высоте 1000 метров., триммер руля высоты 0. Остальные параметры идентичны САСовскому Ф-51 из баттонза. Приятных полётов! :ok: ----------------------------------- Есть в моде фича - колёсико на рулении должно разблокироваться РУСом - его нужно поднять/опустить до упора., но пока у меня не получилось. :I'm_thinking: Есть и баг. :eek: Боты, если это напарник, взлетает и летает, а боты противники летать не хотят :DONT_KNOW: - роняют газ :I'm_thinking: и бьются оземь. :cry: Это в последнем патче. %) |
Вложений: 1
Кто может подобрать приличные звуки для мотора М-100-105 и написать правильно прс-ку?
Внутри кабины есть какое то жужжание, а на внешке кроме шума винта с примесями нифига не слышно. То, что у меня есть из вуков - САСовских скорее всего - внизу в архиве. ПРС-ка там голимая - на основных режимах работы мотора звуки не отражены. Нужно нормально звучащий мотор на оборотах: Цитата:
Цитата:
Где наши звукоделы? Или все только летуны и писать прс-ки и подбирать звуки, то делать это должен только тот, кому так загорелось. :eek: Призываю товарищей вирпилов к взаимопомощи! :ups: |
Доброго времени суток. Подскажите пожалуйста, есть ли на сайте тема о редактировании классов. Поиском ничего не нашел. Если есть дайте плз. ссылку.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Искал. Ничего нет, а тема нужная. Думаю широким массам моделлеров (Мну в первую очередь, до сих пор не разобрал зачем в классах два файла моделей) было бы интересно как устроена работа модели. В и-нете, да и сам кой-чего могу, масса бесплатных моделей, которые спокойно можно импортировать в Ил, глянте только в раздел "Хотелки". А вот как вдохнуть в них жизнь, :I'm_thinking: это вопрос.
|
Вложений: 2
Реплика: установил 4.14... ил не загружается... оррригинально... впервые такое... ну пока вплотную этим не занимался, т.к. - ниже...
Полгода выживал в сталкере (кстати: движок в сталкере переделали на х64) с reshade-shaders и с окончанием эпопеи с ним решил и Ил запустить с этими reshade-shaders. Но: при включении окна настройки reshade-shaders стрелка появляется и не двигается, а двигается выбранная камера в иле и естественно нельзя настроить прогу. На скринах просто для пробы, где настройки менял ручником, конечно не оперативно смены изображения, но пока как есть, а разница по дефаулту и с прогой - очевидна. И если кто пользуется прогой reshade-shaders (ReShade_Setup_4.2.1), то как у вас с её настройкой - всё ок или также? |
по подробнее про не запускается... на что ставил какие ещё симптомы.
|
Цитата:
Объяснение незапуска простое: патч скачал только вчера вечером и конечно сначала распаковал в отдельную папку, чтобы посмотреть, что там за файлы ииииии скопировал их в Ил, как предыдущие патчи... и естественно незапуск. Ну и отложил на завтра, т.е. на сегодня, т.к. настраивал в вручную reshade-shaders в иле 4134 - уж больно хотелось почётче картинку и сегодня, когда более-менее отладил, то прочитал РеадМИ_414 - ну и всё ясно: запустил IL2_414_MULTI.exe и всё ок: и Ил полетел со звукотрассерами и картинка с шейдерами стала почётче, так что я очень доволен и спасибо за патч. |
ну слава богу.. :rolleyes:
|
Цитата:
Жду звукотрассеры под 4.14 ! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Короче такая фигня. У кого стоит ReShade последней версии. Как там менять настройки?! В игре, когда нажимаешь Home как написано. Появляется только меню. А стрелка там не работает! Клавиши тоже. Как чего-нибудь изменить?!
|
Цитата:
|
Цитата:
Аааа. А можно где-нибудь достать старую версию? Которая в прежних версиях работает? |
Два тупых вопроса:
В мод-активаторе Асуры при запуске классный набор картинок. Как и где их найти и как можно закинуть в 4.12? И где редактируются и как заменяются миссии простого редактора? У кого-то есть на карте Смоленска самые старые эти миссии? Меня бесит в последних версиях какая-то альтисторичная наземная крепость-зенитный форт на берегу реки с кучей орудий. Как бы заменить на старую? |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
1 - скопировать DefaultPreset.ini в корневую ила уже от настроенных шейдеров; 2 - поместить выбранные эффекты в начало разделов в DefaultPreset.ini, см.скрин. |
Цитата:
|
Удалось ли кому-то "приучить" Skua к DGenPACK 2.1?
Вложений: 5
Скачан отсюда:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,61108.0.html Добавлены классы, рекомендуемые в РидМи. По итогу аппарат появляется в списке, но на этапе загрузки происходит выброс на рабочий стол. Сам МОД в виде расчлененного на 4 части архива RAR и лог в прицепе. Заранее спасибо всем компетентным товарищам за толковый совет. :thx: |
Тут есть:
http://forum.aviaskins.com/showpost....0&postcount=42 Может поможет? Если нет - вечером порою в компе в закромах. |
Цитата:
|
Цитата:
Это нужно опять адаптировать этот мод под разные патчи. Возможно там ввели выпадающую балку для бомбы. Надо смотреть. |
Ясно. У меня он стоит в БАТ 3.6.1, все отлично летает, просто хотел тою ФМ.
|
Кстати:
в поздних патчах с САСовскими классами не будет убиваться задний стрелок. Там в коде слово не совпадает с таким же кодом в поздних патчах. Обшибочка, однако САСовским мододелов. |
Цитата:
|
Цитата:
Полетела красавица. :fly_by_plane: И задний стрелок под вражеским обстрелом благополучно пал смертью храбрых. :cry: Так что, все ОК. :ok: Спасибо еще раз! :good: |
Короче очередная странная фигня. У меня неожиданно все деревья в городах и на аэродромах, кроме карт тихоокеанского региона, стали вот такими. https://c.radikal.ru/c35/1904/a3/01b81c8eb45d.jpg
И лес в конфиге на 4 не ставится! От чего это может быть? |
поменяй кон ини
|
| Текущее время: 02:22. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot