AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Ищу мод / хочу мод (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1065)

Vasya 13.06.2022 18:25

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 221926)
В модуле WAW3 - 1936-46 гг - их две - Classes-BAT - 89,5 мб, и Classes-FMs - 6 мб

Нужна папка, где файлы без расширения, только с циферками. :ups:

Vasya 08.07.2022 01:20

Вложений: 9
Не знаю куда можно поместить перекраску карты, возможно можно и тут:
Поскольку несколько дней назад рассматривал лоад-ини Манджурии
как дефолтный образец расположения тга-картинок в слотах для карты,
то подумал: почему бы не наложить свои переделанные расскраски
для других летних карт?
У нас Дальний Восток называют "Зэлэный Клын"(Зелёный Угол),
поэтому часть текстур из европейской части карт "вполне могут подойти".
Часть текстур для городов с пристовкой СЛ взял САСовские.
Некоторые текстуры земли так же были САСовскими оригиналами,
но прошли кардинальный ландшафтный дизайн.
На мониторе Самсунг вид нормальный(зелёненький(он был)),
а на телефоне достаточно ядовито-зелёный.
Тут - увы - цветопередача разных девайсов выдаёт разный образ текстур.
Перекраска тут:
https://drive.google.com/file/d/1Usg...ew?usp=sharing
Если нужно оставить оригинал карты Манджурия, то новый образ карты
можно в алл-ини записать так: Manchuria-S Manchuria/Sload.ini .
На картинках - что получилось.
Можно вокруг сёл нарысовать огороды, но тогда они будут на полянах в тайге.
Так же некоторые текстуры идут всей линией через карту - это
издержки :cry: древнего метода сборки текстур ещё со времён ОМа.
Конечно, нужно для большинства карт переделывать нумерацию слотов
по всей карте - так что бы текстуры не текли линиями, :eek: а были более упорядоченными, но - увы, разлоченного Ила у меня нет. :DONT_KNOW:

Vasya 07.08.2022 15:41

Ищу программу(небольшую) для отображения на экране стартовой
и полной массы самолёта.
Можна для патчей 4.12-4.13.4.
В крайнем случае для 4.10.

Grog 07.08.2022 17:05

Может, типа вот этого мода, не?:rolleyes:

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58163.0.html

Vasya 08.08.2022 00:43

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 222533)
Может, типа вот этого мода, не?:rolleyes:

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,58163.0.html

Большое Спасибо!
Эта программа - очень помогла для настройки веса Лавок.
Но скорость немного сьедает.
Возможно есть переключатель на истинную скорость - ещё не разобрался.

andrey65 08.08.2022 03:09

Есть. Карту включаешь, и все.

Grog 08.08.2022 11:53

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 222540)
Есть. Карту включаешь, и все.

:D
Андрюх, так для Василя тогда нужно еще мод карты, адыныка:P
Помочь?;)

Grog 08.08.2022 11:55

Василь, держи
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,59835.0.html

Grog 08.08.2022 12:05

А вот этот мод камеры(судя по названию мода, он из общей серии приведенных выше 2-х визуальных модов) я еще чет не добрался опробовать..
Может, сгодится кому?

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,60008.0.html

Vasya 09.08.2022 19:37

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 222542)

Большое Спасибо! :good:
-----------------------
Возможно завтра вернусь к настройкам Лавок.
Воспалился тройничный нерв, "ногу свело", то есть шею,
даже тяжело фокусировать взгляд на мелких буквах/цыфрах.

Pirx 10.08.2022 00:34

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 222549)
Воспалился тройничный нерв, "ногу свело", то есть шею,
даже тяжело фокусировать взгляд на мелких буквах/цыфрах.

Сочувствую... знакомая фигня :cry:

Василь, посмотри пожалуйста, на досуге. Я скачал этот мод с какого-то сайта, по-моему, с ФриМоддинга. Автор утверждает, что это приводит скорострельность оружия к исторически правильным значениям. А у нас, мол, в игре, слишком быстро. Что скажешь? Как-то странно он работает (вернее оружие с ним), но в чем странность, это тебе наверное лучше знать. Там классы. Некоторые с твоими пересекаются.

Grog 22.12.2022 15:47

Вложений: 2
:rolleyes:Пытался найти, и у нас, и на SAS, хоть что то касаемо этого объекта.. ну и соответственно, возможность изменить его визуалку на ...:rolleyes: лес, либо тайгу(-А вокруг голубая, голубая тайга:rolleyes:)
Хм.. безрезультатно:cry:
Может , плохо искал? Или уже кем то было сделано?
Всегда думал, что картоваятели, которые карты с нуля делают, знают что это за объект.. Ведь используют же его в своих творениях?
Оо, кто то же знает, что это, как его едят, где спрятан, и чем его открыть?

P.S. Сказать что визуалка бесит--это перебор, но всё же, всё же:ups:

Grog 22.12.2022 15:56

Вот, и болота уже сделали:good:

https://www.sas1946.com/main/index.p...c,68430.0.html

А "горизонтальный лес"-увы:cry:

Grog 23.12.2022 13:19

Вложений: 2
Смешанный лес:D

Горизонтальный:eek:, и....:rolleyes:
Вертикальный:P%)

Vasya 23.12.2022 15:24

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 223407)
Смешанный лес:D

Горизонтальный:eek:, и....:rolleyes:
Вертикальный:P%)

Вот:
https://drive.google.com/file/d/1xgu...usp=share_link
моя перекраска карты Одесса от 2018 года.
За лес отвечает этот раздел в лоаде:
Код:

Wood0 = ODESSA/dlv_rom_Wood0.tga
Wood1 = ODESSA/dlv_rom_Wood1.tga
Wood2 = ODESSA/dlv_rom_Wood2.tga
Wood3 = ODESSA/dlv_rom_Wood3.tga
Wood4 = ODESSA/dlv_rom_Wood4.tga

Само 3До нужно искать :eek::rtfm: в объектах - но нужно спросить
картоделов где оно находится. :I'm_thinking:
:rolleyes:

Grog 23.12.2022 15:37

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 223408)
Вот:
https://drive.google.com/file/d/1xgu...usp=share_link
моя перекраска карты Одесса от 2018 года.
За лес отвечает этот раздел в лоаде:
Код:

Wood0 = ODESSA/dlv_rom_Wood0.tga
Wood1 = ODESSA/dlv_rom_Wood1.tga
Wood2 = ODESSA/dlv_rom_Wood2.tga
Wood3 = ODESSA/dlv_rom_Wood3.tga
Wood4 = ODESSA/dlv_rom_Wood4.tga

Само 3До нужно искать :eek::rtfm: в объектах - но нужно спросить
картоделов где оно находится. :I'm_thinking:
:rolleyes:

Аг-га!!! Почему то так и думал, что ты первый отзовёшься:good::beer:

Дякую:thx:
Ща качну и буду посмотреть:rolleyes::D

В Одессе не бывал-- не свезло, как то:ups:

Toobone 28.12.2022 11:20

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 223408)
Само 3До нужно искать :eek::rtfm: в объектах - но нужно спросить картоделов где оно находится. :I'm_thinking:
:rolleyes:

Текстуры "горизонтальных деревьев" лежат в папке Maps/_Тех/, а дальше как автору карты вздумается, хотя по нормам Ила в папке forest. Добродий вон прямо в папку с текстурами города закинул.

Grog 28.12.2022 23:52

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 223458)
Текстуры "горизонтальных деревьев" лежат в папке Maps/_Тех/, а дальше как автору карты вздумается, хотя по нормам Ила в папке forest. Добродий вон прямо в папку с текстурами города закинул.

Да, так и думаю, и не первый раз..:cool: И искал!!! что интересно, вот текстуры вида сверху так сказать, таких там полно! а вид сбоку... тю тю.. (:I'm_thinking: Не, мож я и слепой:), но узреть не получается:ups:

Эээ.. вот один вид объектов, что ли, так сказать вызывает сомнения..Где то на SAS, наталкивался, кстати в сообщениях Узина, про некие тарелочки??:eek: мож эти? Swamps?? QuickSand?? Х.з.:DONT_KNOW: И они, сцсуки, во множественном числе, рассыпаны по картам и чудодейственым способом нанизываются на некие оси в несколько этажей, ярусов? Хм...

ИЛ- поле не перепахиваемое :cool::D чем глубже закапываешься, тем больше открывается потребности копать ещё и ещё и ещё:good:;)

Toobone 29.12.2022 00:04

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 223469)
а вид сбоку... тю тю.. (:I'm_thinking: Не, мож я и слепой:), но узреть не получается

Вид сбоку по дефолту в папке типа SAS/STD/3do/Tree.

Grog 29.12.2022 00:05

Вот что было скачано, у и от "главного по тарелочкам":D
И главное, где.:)
Смущает, что в теме болота, но:rolleyes:

https://www.sas1946.com/main/index.p...html#msg746693


Текущее время: 20:30. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot