![]() |
А пожелания... ,
Хотелось бы, чтоб: Уход подранков конечно был: Подбили - тихонько отвалил -и на БЛИЖАЙШИЙ свой аэродром! А не через полкарты или бой до упора. А также выбор места для посадки подбитым: не в горы или на город или на лес, а на ровную площадку или филд или дорогу. А также чтобы боты реагировали на призыв о помощи, а не летели до следующей точки или домой. Чтоб подбитые первыми садились на филд, а не летали в очереди по 5-7 кругов. Чтоб был какой-либо приоритет в воздушной бою - например, если за одним самолетом противника уже летят трое своих, то сразу ищем другую цель. Ну и совсем фантастика: чтоб не имели радара на жопе и не видели сквозь облака, а то к ним совершенно невозможно подкрасться. |
Я так думаю, слёзы по ботам, надо в отдельную тему выносить, и надеюсь админы так и поступят.;) Собственно, я так понимаю, что всё началось с моего поста. Но я вообще-то не о поведении ботов хотел там сказать, которое мне прекрасно известно, «динаму» я много полетал. :) Я хотел сказать, что вот этим самым тупым ботам, которые и так спешат погибнуть, в этом зачем-то помогают сами создатели миссий.;) А именно: на кой х…, выставлять высоту Якам, пару сотен метров, и пускать их по маршруту на крейсерской скорости над зенами?! :eek: Если, скажем для бомбера, это где-то обоснованно, то для истребителя полный ни чем не оправданный идиотизм. И можно потом тыкать в книжки, справочники, монографии, доказывать, что авиапарк на этой карте реальный, линия фронта не по дням, а по часам, и что это самая историчная из историчных компаний, но блин такой косяк перечёркивает всё, лично для меня. :( Зная, что у тупого бота глаза наливаются кровью при виде врага, и они без разрешения покидают (некоторые навсегда) строй, нахрен нужно выставлять ему точку маршрута рядом с вражеским филдом, на который производят посадку самолёты?! :eek: Боты, они же как дети, они обязательно туда кинутся, и будут биты зенитчиками.;) Причём, я бы ещё понял, если бы они на скорости, с прохода, прошли по какому нить крайнему и свалили, пока зенитчики не проснулись, дык они начинают крутится, выполнять ФВП. В то же самое время, боты их противника, что ходят по кругу, над филдом, ожидая очереди на посадку, ни как на них не реагируют.:rolleyes: В этом случае, создатель миссии сам выставляет дураками ботов обеих сторон.:D Первые под зенами крутятся, вторые не обращают на них ни какого внимания, а просто умирают. Третьи, зенитчики, палят во все стороны, и их ни сколько не смущает, что они могут порядить ряды своих пилотов, больше, чем противник. Про то, что на филде штурмовиков ни как не отреагировали на танки противника в трёх минутах лёта, я уже писал. И здесь опять недосмотр создателя миссии. Так как, имхо, в реале скорее бы всего пилоты летали бы туда до усрачки. А уж раз в этой миссии, дело было под вечер, то имхо можно было бы как-то, в том же брифинге упомянуть, что например, техники, бойцы бао и т.д. организовывали на филде оборону на случай прорыва противника. И уж тем более если ночь на дворе, то может, и об эвакуации матчасти подумать заранее стОит.;) Собственно, я здесь к танкам почему-то отношение какое-то странное увидел. Да и понятно, что танки как бы с поддержкой пехоты обычно в бой идут (или наоборот). А тут: типа танки там сами по себе, нам всё пох. Да кто они собственно такие, что бы, мы из-за них напрягались. У нас рабочий день уже кончился, дежурный, гаси мля свет! В общем как кому, а мне такие нестыковки сразу в глаза бросаются. ;)
|
WOTAN, насколько я помню, "Сломанные крылья" создавалась бог знает когда (кажется вообще ещё до ПХ). И вроде бы тогда все боты вели себя там адекватно. Сейчас очевидно боты поменялись, это видно сразу по тому, как они сталкивались с игроком тогда (насколько я смугло помню) и как они криво выходят сейчас. Вот в Курсанте это видно - там мессеры, проходящии в семи км от наших атакуют и начинается долгий бой с вытягиванием на высоту в космос, хотя по сюжету там такого вообще не должно было быть (да и я такого не помню точно - раньше боты не тянули по спирали ввысь до бесконечности).
И про перенос постов в отдельную тему: что тут на форуме флейма мало? К чему всё это? Кто-нибудь будет этим РЕАЛЬНО заниматься? |
Мну попытается.
|
Цитата:
|
Цитата:
пропатчили "Дороги войны", может там косяков будет меньше? |
Цитата:
http://allaircraftarcade.com/forum/viewtopic.php?t=7236 Но блин, не загружается у меня мадьярская компаха. Хотя и крафты эти есть, и Default Map Upgrade pack v2.3 Хрен знает почему:( С Уважением |
Цитата:
|
Цитата:
Собственно, когда выбираешь компанию, звание, сложность, кликаешь дальше. Мгновенно вылетает транспарант «загрузка прервана», хотя в список меню компаний она записалась. С Уважением |
Цитата:
|
Цитата:
Кстати, я этой НьюВью не пользуюсь, ибо не вышло нормально настроить :D |
Цитата:
Цитата:
|
А 210-й мессер в логе не упоминается?
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
С Уважением |
Цитата:
У меня написал "Загрузка прервана" когда я Ме-210 отключил. Там 3/4 кампании на нем. Регимполк отключил, загрузилась нормально. Вот еще есть: SectFile load failed: null |
Цитата:
|
Цитата:
Откуда, кстати, взялась цифра 400 Mb? Цитата:
Назови, на момент выхода кампании, сколько вышло модов: 1. Новых танков? 2. Новых кораблей? 3. Сколько паков новых ангаров выпустил LAL_RONE? 4. Сколько карт Ла-Манша и, соответственно объектов к этим картам выпустил CANNON? Я отвечу – по одному каждого наименования. И каждый из них, кроме танков, на этом форуме обсуждался. Некоторые форумчане, у кого у же были установлены кое-какие паки, спросили, что еще надо, чтобы кампания работала. Я им ответил и выложил недостающее. Цитата:
Я сделал два пака: 1 объединенный пак танков-кораблей, 2 объединенный пак объектов. В 1-м паке все расположено именно что по папкам исходникам: Cars, Ships, SPG, Tanks. По-другому их игра и не воспримет. В папке с данным мод-паком лежит папка com. Если тебе не нравится такая структура папок – ради бога, делай свою. Создавай хоть 10 тыс. папок модов и столько же папок com. Во 2-м паке я выделил новые объекты из дефолтной структуры папок Ила в собственные папки. Имена папкам давал таким образом, чтобы ясно было кто автор и какие это объекты. Зачем я это сделал, написано в том же посте, в котором ссылка на закачку. Цитата:
В первых постах (в которых ссылка на закачку) к обоим пакам подробно описано, что в данный пак вошло. Более того, в теме об объединенном паке танки-корабли, тебе даже ссылку дали на исходные паки танков и кораблей. Цитата:
2. Основная масса скинов, примененных в кампании, сделано по моей просьбе именно для этой кампании. 3. Если у незначительного количества "чужых" скинов, которые были в свободном доступе на сайтах, я прибавил в имени файла 3 буквы EZW, то я это за переименование не считаю. Потому что основное имя файла сохранилось. Сделал я это только из удобства выбора этого скина в окне миссии, так как скинов к каждому самолю в папках много, в некоторых и под 2 сотни будет. Цитата:
Поэтому прошу прекратить заведомо предвзято относиться к моим скромным работам. Или ты в политтехологи тренируешся? |
YuVe
Не обращайте внимание... он же сам, можно сказать признался, что не знает о чём идёт речь! Ибо кампанию не играл... А ещё хотел спросить, где можно взять 1 часть "если завтра война"? А то на сухом я забанен... |
Вложений: 1
Цитата:
|
| Текущее время: 14:49. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot