![]() |
Это стоковая кампания, под новый генератор ее надо переработать. Или использовать обычный DGen.
|
Убирал из DB гидросамолёты, в GuadalAF прописывал аэродром Henderson и нифига, всё равно блеет "No Bleu airfields left". А что значит "...под новый генератор ее надо переработать."? Загружал я в полном редакторе GuadalBlue.mis и ничего криминального не увидел: корабли плывут, транспорт едет, зенитки стоят... Что именно переработать? Вот линию фронта ещё не трогал...
|
Вложений: 1
По поводу запуска компаниий за РККА в 41 году:
С DGen. exe. от 28.10 2015 версия 2.0.4.0. компанииза штурмовика и бомбардировщика запускаются. При попытке запустить компанию за истребителя возникает ошибка: Exception EAccess violation in module DGen.exe. at 000FB317. Access violation at address 004FB317 in module DGen.exe. Read of address 08A6E400. Выход только по нажатию Ентер и сообщения об отсутствии файла миссии. В DGen log записи обрываются после назначения цели. Начало компании Львов 41. В чём может быть причина? Вложение 37365 |
Цитата:
|
Цитата:
На 2.0.2.0. я сам предлагал откатыватся кто хочет кампанию за РККА. Просто раньше не шли все компании 41 года ( стандартные), ошибка была mission long, файл ошибки создавался. А, сейчас с 2.0.4.0 миссия не создаётся только за истребителя в процессе генерации миссии, лог ошибки не пишется. Подождём Асуру, версия то не релизная. |
Со старыми кампаниями все не просто, либо развивать генератор, либо поддерживать совместимость. Времени на адаптацию старых кампаний просто нет. Возможно позже я их адаптирую под сборку и самые последние версии генератора. Пока могу посоветовать использовать DGen_MOD 1.0. Новые самолеты можно добавить и он полностью совместим со старыми кампаниями.
|
Всё понятно, вопросов больше нет. Пока нет...
|
will the new dgen come with the 4.13.1
|
Вложений: 1
Of course, changes in the necessary files are almost ready. For 4.13.1 there will be even some bonus in a look...
|
Кажется Шелби интересовался, будет ли новый экзешник генератора выпущен в следующем патче ДТ, во всяком случае я его так понял;)
|
Цитата:
|
Now the generator as the independent program is compatible to all versions of game, first of all to DT patches. Turning on of the generator in a patch will be possible, but later. For this purpose it is necessary to make a lot.
|
Народ, я тут взялся адаптировать стоковые кампании под новый ДГен. Сейчас в работе карта Львов41. Кто-нибудь ещё этим страдает? Пишите в личку, если что. И вопрос: что означает функция > cl:0 в файлах ops?
|
И ещё такие вопросы.
1) Предположим, Львов41 будет в рамках одной операции. Там выходит порядка 7-8 миссий (дней). Каждый день происходит захват городов и, соответственно, движение линии фронта. Для визуализации атак синей стороны нужно прописать движение их танковых и моторизованных колонн через линию фронта. Если прописать их в файле [эпизод_имя]Blue.mis, они появятся в миссии? Или нужен отдельный файл [эпизод]Fixed.mis? Но в описании сказано, что эти объекты будут появляться в каждой миссии и не кошерно получится, если в миссии 22.06 немецкие танки нарисуются подо Львовом. Иначе придётся на каждый день боёв делать отдельный эпизод (операцию)... 2) Если игрок взлетает наперехват в составе дежурного звена, есть ли возможность запрограммировать последующий вылет основных сил полка, скажем, минут через 5-10 после взлёта дежурных? |
Цитата:
|
Цитата:
> cl:0 это тип погоды, закрепленный за данной миссией, в этом случае "0" значит безоблачно. Цитата:
Цитата:
Пока в генераторе такая возможность не предусмотрена. Все что прописано в миссии перехвата (scramble) будет стартовать сразу: или вместе с игроком с его же филда, или в воздухе над ним, или с ближайшего соседнего филда. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Я надеюсь у меня скоро будет релиз, "Битва за Москву" и "Заполярье" в одном флаконе, вот там можно будет посмотреть, какой должен быть подход к созданию современных кампаний ;) Цитата:
Цитата:
А вообще лучше все это обсуждать в соседней теме про динамические кампании. |
Цитата:
https://yadi.sk/d/ELbCrNddqbKtY |
Цитата:
В ops файле строчку oRuScramble, необходимо заменить на oRedScrambleO. Возможно решение пригодится при возникновении проблем на других маленьких картах. |
Цитата:
|
Цитата:
Строки варианты миссии, заменять все. Правда сокращается подлётное время атакующих, но для 41 года с тогдашней постов ВНОС и отсутсвием радаров добавит атмосферности. |
Цитата:
немножко заменил текстуры Львов, Киев, Смоленск, Москва, Крым, Кубань, Сталинград, Курск, Прохоровка, Прибалтика, Берлин, Арденны по дефолтным - не сам перетекстуривал, брал готовые варианты cyberolas"а. Теперь буду пробовать прогнать на Asura"s ДГене в его же паке. Интересно, что без вышеуказанной редакции истребитель не генерится, но штурмовик благополучно генерится за Львов-41:). Еще раз СПАСИБО. |
Грешно отрывать творческих людей от работы, но есть ли у нас шанс увидеть до летних каникул адаптацию генератора под новый патч?
|
Конечно есть, я думаю за лето даже несколько подверсий выйдет. Списки для 4.13.1 давно готовы. Надо только все собрать.
|
Цитата:
|
Стало хорошей традицией выпускать новую версию генератора в канун Главного праздника страны. :) В этой версии изменений не много, прошедший год был потрачен на подготовку базы для последующих обновлений. Из за большого количества используемых версий игры и различных модных сборок я окончательно пришел к выводу что буду поддерживать только самую свежую версию игры от DT и естественно обеспечу совместимость генератора со сборкой DGenPACK. Работу генератора на других версиях на 100% я гарантировать не могу. В новой версии добавлены файлы данных по самолетам и вооружению только для игры версии 4.13.1. Установка генератора упростилась и я убрал программу установщик, теперь достаточно просто распаковать архив с новой версией в каталог игры (не забудьте при необходимости сохранить старый файл DGen.exe). Данные по "модным" самолетам и картам будут включены в релиз DGenPACK, который сейчас находится на финальной стадии подготовки. Желаю всем много приятных часов за любимой игрой!
|
https://3.downloader.disk.yandex.ru/...&size=1280x763
v2.0.5.0 (06/05/2016) + инструкция пользователя версии 2.4 + новый алгоритм миссий oRedTranEscort и oBlueTranEscort + переработан алгоритм установки типа взлета (парами, в линию), подробности в инструкции + при нескольких вылетах в день учитывается время в строке файлов ops*.dat + исправлено время вылета при нескольких миссиях в день + данные по самолетам для 4.13.1 + список эскадрилий в AllWing.dat соответствует полному списку в 4.13.1 - автор Motorhead + данные по самолетам для DGenPACK 1.0 + установка погоды и времени суток для миссии в строке файлов ops*.dat + новые типы миссий по атаке, разведке и прикрытию позиций Фау-1 + самолеты США, имеющие персональные картинки (Noseart), получают их автоматически случайным образом + исправлены ошибки http://www.mediafire.com/download/z9...OD_2.0.5.0.zip |
Вопрос по генератору. Скачал, поставил в папку с игрой. И... ничего не поменялось. Те же дефолтные кампании с привычным набором набором самолетов. Разве что теперь кампании на Восточном фронте, которые были с самого начала в игре, не запускаются. Я что-то не так сделал, или просто нужно устанавливать новые динамические кампании для генератора?
Возможно, глупые вопросы задаю. Но до этого момента уже несколько лет динамические кампании не трогал - надеялся с помощью вашего генератора их заново для себя открыть. |
Надо смотреть новые кампании под новый генератор. Генератор это просто инструмент. Он ничего нового не добавляет кроме возможностей.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
З.Ы. Спасибо тебе, дядя Дима, за твои труды на благо ИЛа и (со)общества :thx: |
Чтобы носеарт появился на самолете в кампании, он должен быть не просто "присунут" в папку Noseart, а еще и прописан в файлике Noseart.dat, по адресу
DGEN pack\DGen\MOD. То есть в нем должны быть только те картинки, что надо. "120sqn_NEI_buffalo" это стоковая картинка с Перл Харбора 2004 года, и зачем она была сделана, я сам не знаю. Лично я планирую на будущее (не такое отдаленное) собрать где нибудь, например на САСе, еще носеарты, и добавить их в сборку. Так сказать, расширить и углУбить тему. |
Цитата:
|
Не, мы настолько не заморачивались, чтобы картинки крепились к своим "родным" самолетам. Это было бы излишнее усложнение. Так что "мемфисская красотка" может оказатся и на Р-38, и на Тандерболте.
Главной задачей было дать жизнь папке носеарт. Она появилась если мне не изменяет склероз, в дополнении "Второй фронт", и с тех пор фактически нигде не использовалась. А теперь при массированом налете В-17 каждый бомбер получит свою картинку! Да, и еще хочу спросить, есть ли тут мододелы которые могут помочь с маркировкой самолетов? Мы тут боремся за звание дома высокой культуры понимаешь, а у некоторых самолетов с бортовыми номерами и кодами совсем плохо дело. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну, насколько я в "джаве" разбираюсь, это вполне реально, только надо Асуру уговорить чтобы он такое запилил)) Но на данном этапе у него я думаю пока другие задачи, релиз там и все такое.
|
Спасибо!:good:С релизом!:beer: По свободе запустим на всех версиях.
|
Для корректной генерации нескольких вылетов в один день, как должна быть прописана дата в секции [Schedule] [episode_name].DB?
В ops[name]. dat параметр Time отсутствует, формат дат 19410622:19450509:A. И второй вопрос, какая карта в дефолтном Иле включая сетевые наиболее похожа на Испанию, центральную и северную? |
Текущее время: 21:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot