AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград/Москву/Кубань ... далее везде (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2893)

Sita. 20.10.2017 18:44

грибной)

Amigo 21.10.2017 19:49

Да уж, кровожадные модеры на том форуме :D
Даже если у тебя три золотых плашки, ничё против ты высказать не можешь, сразу бан. Хотя вроде и деньжат разрабам то подкинул, ан нет - только полное и безоговорочное "Ку". Даже таких вот платёжеспособных клиентов не ценят.

Sita. 21.10.2017 19:51

забанили чтоль? за что?

Amigo 21.10.2017 19:55

Не, не меня. Я там даже не логинюсь, так просматриваю иногда по БОБу новости и исторический раздел.
Просто на другом форуме обсуждение читал

carsmaster 21.10.2017 19:56

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 170211)
Да уж, кровожадные модеры на том форуме :D
Даже если у тебя три золотых плашки, ничё против ты высказать не можешь, сразу бан.

Ни желтые, ни малиновые, ни какого цвета штаны не гарантируют ТАМ тебе
ничего.:lol:

Сумрачная территория , исключительно для почитателей и молящихся....:(

gemgi 17.11.2017 19:02

https://forum.il2sturmovik.ru/upload...0458_thumb.jpghttps://forum.il2sturmovik.ru/upload...0553_thumb.jpghttps://forum.il2sturmovik.ru/upload...0564_thumb.jpghttps://forum.il2sturmovik.ru/upload...0502_thumb.pnghttps://forum.il2sturmovik.ru/upload...6741_thumb.jpg
Смело..:)
https://forum.il2sturmovik.ru/topic/...e/#entry573416

Sita. 17.11.2017 19:56

у2 ... ли2 .... ну тогда жду мбр р5 ...)))

ГРОХОТ 17.11.2017 21:56

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 171138)
у2 ... ли2 .... ну тогда жду мбр р5 ...)))

У-2 не Линевич допилил модель Иловскую (я знаю что он сам и есть автор внешки) до требований БзС?:eek:

Sita. 17.11.2017 22:04

нет, это не Димы работа ...

там другие фанаты У2 нашлись к счастью)

ГРОХОТ 17.11.2017 22:24

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 171142)
нет, это не Димы работа ...

там другие фанаты У2 нашлись к счастью)

Почему к счастью?

Sita. 17.11.2017 22:36

а почему нет?) ...

для того что б У2 появился в ЗС потребовалось почти 16 лет... в смысле если считать с выхода ила .... а тут осознание пришло раньше ... правда как я понимаю это 3rd party делает а не основная команда... но всё же... гораздо оперативнее ... да и для просторов на картах бзс или как он теперь Ил2 ВС называется у2 интреснее.. там вполне живописно..

Mihael 18.11.2017 00:37

Меня вот только одно интересует - они подвезли туда оффлайн с нормальными кампаниями и редактором? Если да, то я бы разорился на эту серию. А если нет, то ну нафиг.

turliga 18.11.2017 00:50

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 171153)
Меня вот только одно интересует - они подвезли туда оффлайн с нормальными кампаниями и редактором? Если да, то я бы разорился на эту серию. А если нет, то ну нафиг.

там только бабки подвезли, чтоб ты их выложил, из своих карманов... :D

Sita. 18.11.2017 00:54

врать не буду... сам не щупал.. но вроде как завозят по частям... компанию а-ля как в рофе ...

Leonid Turikov 18.11.2017 00:55

Цитата:

Сообщение от turliga (Сообщение 171154)
там только бабки подвезли, чтоб ты их выложил, из своих карманов... :D

Не бабки, а вагоны, для их хранения. :D

Ну а вообще они здорово замахнулись, даже страннокак-то.

Leonid Turikov 18.11.2017 12:07

Цитата:

В 2018 году мы собираемся выпустить бесплатную демо-версию, которая позволит новым покупателям легко попробовать игру, а с приобретением дополнительного контента превратится в полноценную версию. Больше о демо-версии мы сможем рассказать первом квартале 2018.
А вот это хорошая новость. :)

turliga 18.11.2017 14:58

Цитата:

Сообщение от Leonid Turikov (Сообщение 171172)
А вот это хорошая новость. :)

да ладно, все равно вагоны уже подогнаны, еще с РОФ. :D

Wotan 18.11.2017 15:49

Замах крутой, ещё бы проработка моделей как в DCS

gemgi 18.11.2017 16:38

На счет карьеры из старых дневников.
Цитата:

Разработка нового исторического игрового режима "Карьера" вошла в стадию, когда не столько пишется код, сколько происходит наполнение режима содержимым, и наполнение это получилось очень обширным:
- Охват всех трех битв, представленных в нашем проекте: "Битва за Москву", "Битва за Сталинград", "Битва за Кубань".
- "Битва за Москву" включает 200 фронтовых дней и охватывает период времени со 2-го октября 1941 года (начало непосредственного немецкого наступления на Москву) по 20-е апреля 1942 (окончание контрнаступления советских войск на линии Ржева);
- "Битва за Сталинград" включает 163 фронтовых дня и будет охватывать период времени с 23-го августа 1942 года (первая массированная бомбардировка Сталинграда и форсирование реки Дон 6-й немецкой армией) по 2-е февраля 1943 (её капитуляция в развалинах Сталинграда);
- "Битва за Кубань" включает 176 фронтовых дней и будет охватывать период времени с 17-го апреля 1943 года (начало немецкой операции по ликвидации советского плацдарма на Мысхако под Новороссийском) по 9-е октября 1943 (окончание эвакуации немецких войск с Таманского полуострова в Крым).
- 145 эскадрилий, каждая из которых имеет исторически достоверное вооружение самолетами и расположение на карте битвы согласно текущей дате Карьеры.
- Из этого числа 98 эскадрилий могут принять игрока в свои ряды. Для каждой такой эскадрильи составлена краткая история. Хотя история и краткая, тем не менее в сумме история всех эскадрилий занимает 40 тысяч слов.
- Для немецких эскадрилий в интерфейсе игры воссозданы уникальные знаки, а для советских знамена.
- Фронтовая газета, которая будет регулярно выходить в процессе игры, насчитывает 83 издания и 61 тысячу слов.
- Для режима "Карьера" найдено и обработано порядка 550 исторических фотографий.
- Создана система генерации фотографий летчик, таким образом, в отличие от RoF, каждый летчик будет обладать не только уникальным именем, званием и историей службы, но и уникальной фотокарточкой. А для своего персонажа игрок сможет выбрать одну из 24 (по 12 на сторону) уникальных биографий, что позволит лучше погрузиться в игровой мир.
- Ведется разработка миссий, задания на которые будет получать полк игрока в "Карьере". Всего мы запланировали создать 38 типов миссий, что намного больше, чем было ражимах игры с генерацией миссий, которые мы создавали до этого (в RoF в Карьере и в БзС в Кампании было 22 типа миссий).
- Содержание миссий планируется максимально расширить, используя все те новые возможности, которые открылись перед нами благодаря предшествовавшим оптимизациям проекта. Например звено игрока будет включать до 9 самолетов (в RoF и БзС было до 5 самолетов).
- "Карьера" получит широкие возможности по настройке игрового процесса, благодаря чему каждый игрок сможет подобрать опции, соответствующие возможностям его компьютера и навыкам игры.
- Всего будет порядка 70-ти различных наград, которые игрок сможет получить в режиме "Карьера". К награде мы планируем сделать небольшое описание, у каждой будут уникальные условия награждения, ну и конечно каждая из них будет отрисована для интерфейса игры с особой любовью.

Motorhead 18.11.2017 20:15

Цитата:

Сообщение от gemgi (Сообщение 171208)
На счет карьеры из старых дневников.

Вот это уже интересно! Похоже на динамическую кампанию с кучей новых деталей. Если все это действительно появится, то я даже задумаюсь о покупке.

Amigo 18.11.2017 21:12

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 171204)
Замах крутой, ещё бы проработка моделей как в DCS

ДКС им никогда не догнать. В плане проработки систем ДКС далеко впереди, 3-Д модели также вне конкуренции, а новая ДМ вообще не оставит им шансов.

Правда и в ДКС не всё гладко: нет нужных карт, юнитов, бестолковый АИ, никудышняя видимость контактов.

Зато в БЗХ и старые косяки не правятся, и новые плодятся

http://il2war.ru/index.php?showtopic...=74#entry24215

andrey65 19.11.2017 05:40

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 171212)
Вот это уже интересно! Похоже на динамическую кампанию с кучей новых деталей. Если все это действительно появится, то я даже задумаюсь о покупке.

Если так будет... Пока ничего подобного нет.

El Barto 19.11.2017 09:54

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 171228)
Если так будет... Пока ничего подобного нет.

В рофе есть года 4 как. Судя по всему новая иловская кампания будет иметь в основе кампанию из роф с некоторыми улучшениями..

Amigo 26.11.2017 13:19

Подумываю о продаже прем-аккаунта БЗС.
Только вот получается почтовый ящик, к которому привязана игра, я теряю, так ведь?

Sita. 26.11.2017 14:08

чего вдруг? там ж тока самое развитие началось ..

Amigo 26.11.2017 16:26

не случилось у нас любви :D

Хотел было ради танчиков оставить, но... не буду. Игра давно удалена, кампании не проходились, в онлайне слетал раза 3-4, как только доступ дали, так что стата чиста :)

jabo 28.11.2017 19:04

Цитата:

Сообщение от gemgi (Сообщение 171135)

Tank Crew – Clash at Prokhorovka
Цитата:

У нас будет возможность управлять одним танком нескольким игрокам, чего нет в большинстве популярных игр на тему танкового боя.
Наверное там интересно будет играть заряжающим, участие в игре сведется до нажатия кнопки R?:umora:
Ну а пока вменяемого танкосима ВМВ с времен СЯ 1942 так увы и не сделали, жаль что разрабы его дальше не развивали...

Amigo 03.12.2017 13:44

Вложений: 1
Итак, продаётся :)

прем-аккаунт БЗС. Кампании не проходились, в онлайне 3 вылета. 7 сообщений на форуме. Почта подготовлена (отвязана от сторонних ресурсов, кроме БЗС конечно).

За полцены от текущей. Кому интересно в личку плиз.

andrey65 03.12.2017 13:55

Не было б взяты отдельно БзС и БзМ стандартные - за такую цену взял бы. Для представления о симе и ради попробовать Ла-5 и фоккер.

Sita. 03.12.2017 14:12

не бит не крашен))) если тут не пойдёт на их форуме в барахолке повесь, там такое часто

Amigo 03.12.2017 15:11

Цитата:

Сообщение от Sita
не бит не крашен)))

ага :D
Цитата:

Сообщение от Sita
если тут не пойдёт на их форуме в барахолке повесь, там такое часто

уже ) за час даже ни одного просмотра

Mihael 03.12.2017 15:14

Новость про карьеру в новом симе порадовала.
Подожду Демо-версию. Если понравится, то начну копить бабло.

Хотя... вот странно - старичок, он, конечно, старичок, и ФМ простая, и ДМ, и вообще вся физика уже известна как свои пять пальцев, но что-то мне подсказывает, даже несмотря на свой устаревший графон, он таки останется на винте, какие бы симы ни выходили)

carsmaster 03.12.2017 18:14

Цитата:

Сообщение от Mihael (Сообщение 171648)
....Хотя... вот странно - старичок, он, конечно, старичок, и ФМ простая, и ДМ, и вообще вся физика уже известна как свои пять пальцев, но что-то мне подсказывает, даже несмотря на свой устаревший графон, он таки останется на винте, какие бы симы ни выходили)

Ну например: Можно любить "Маска" со своими электромобилями и космозапусками, можно ненавидеть его. Можно с пеной у рта доказывать
всю современность и инновационность нынешних автомобилей и супер-пупер- композито-нано-круто современных самолетов. Можно даже кричать на каждом углу "МЫ НИКОГДА НЕ ВЕРНЕМСЯ УЖЕ К СТАРЬЮ ВСЯКОМУ".

К чему это я ? А вот к чему:

Независимо от всех вышеописанных криков, автомобили типа УАЗ-козел, УАЗ-буханка как существовали так и будут существовать и будут востребованны. Или например самолет типа АН-2, для своей ниши и назначения безальтернативен и незаменим.

Так и старичек, все проходит, ИЛ-2 настоящий остается и это надолго.

И никаким самозванцам под именем "Ил-2"(и косящим под него) это не отменить.:)

Vasya 03.12.2017 18:22

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 171654)
------------------------------------------------

Так и старичек, все проходит, ИЛ-2 настоящий остается и это надолго.

И никаким самозванцам под именем "Ил-2"(и косящим под него) это не отменить.:)

В БзС(+) - видосы более-мение нормальные - их(филды и наземку) бы сюда приделать, вместе с динамичискими тенями. Остально нах.
Интересно - у них движёк игры на С++ работает?
Если да - то перспективы игры слабенькие.

carsmaster 03.12.2017 18:28

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 171655)
В БзС(+) - видосы более-мение нормальные - их(филды и наземку) бы сюда приделать, вместе с динамичискими тенями. .

Вы знаете :), но в мире существуют игры с графикой в разы и получше чем в БзХ...:)

DaVa 03.12.2017 19:52

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 171656)
Вы знаете :), но в мире существуют игры с графикой в разы и получше чем в БзХ...:)

и ресурсов железа требуют на десятки тысяч
, а вот улучшить модели в старичке давно нужно (как-ни-как 2017 год на дворе).

carsmaster 03.12.2017 20:06

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 171660)
и ресурсов железа требуют на десятки тысяч
,

Согласен, но по другому не будет. Это все "проклятые":) физика, математика и геометрия....:lol: заставляют увеличивать вычислительные мощности.
Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 171660)
..а вот улучшить модели в старичке давно нужно (как-ни-как 2017 год на дворе).

С этим тяжело, пока даже для улучшения моделей в старичке в пределах доступного нет желающих.
Точнее есть конечно некоторые моды с новыми моделями ,но их мало.:(

DaVa 03.12.2017 20:38

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 171661)
... для улучшения моделей в старичке в пределах доступного нет желающих. Точнее есть конечно некоторые моды с новыми моделями ,но их мало.:(

тов. Barnesy делает улучшение внешки очень эффектно, но никто не берется за моделирование (улучшение) кокпитов, а преданные вирпилы летают именно в кабинах.

carsmaster 03.12.2017 20:41

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 171662)
тов. Barnesy делает улучшение внешки очень эффектно, но никто не берется за моделирование (улучшение) кокпитов, а преданные вирпилы летают именно в кабинах.

Фредди делал неплохие кокпиты. Но там есть свои подводные камни по улучшению. Есть предел, с этими пределами я и боролся.

Все дальше уже будет самореклама....:)

Vasya 03.12.2017 20:47

Цитата:

Сообщение от DaVa (Сообщение 171660)
и ресурсов железа требуют на десятки тысяч
, а вот улучшить модели в старичке давно нужно (как-ни-как 2017 год на дворе).

Что бы улучшить Ил ЗС нужно хотя бы увеличить разрешение земли в три раза, динамические тени и нормальный лес.
Пока всё.
На эти дела не нужно дифигища ресурсов. У меня на стареньком компе два года назад на средних настройках без тормозов шла Тундра - и это по сети с кучей ботов и игроков в воздухе.
В оф-лайне ресурса нужно намного меньше.
Можно даже обойтись без 11-го директа.
Просто улучшать Ил ЗС не кому - имею в виду вышеперечисленное.


Текущее время: 18:16. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot