AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Shakh 27.03.2013 02:13

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 114277)
Это смотря как посмотреть :rolleyes: classchek - в принципе - ни разу не предназначен для того, чтобы неким "волшебным" образом решить за вас ваши проблемы. Он всего лишь указывает на (потенциальную) возможность конфликта классов (что само по себе и ценно, и полезно, иначе как бы вы обнаружили эти конфликты? перелопатили бы вручную сотни/тысячи файлов? ой, вряд ли :rolleyes: ), а уж анализировать собранную им информацию вы должны самостоятельно :rtfm: Голова, она не для того только, чтобы шапку носить ;)

Уважаемый маркиз!

Я понимаю,что классчекер проблемы автоматически не решает. Я сохраняю отчёты ("Дублоны") в отдельной папочке и по полчаса/часу сравниваю их содержимое - ЧТО я могу проанализировать,когда и при нормальном запуске и при зависании содержание файла "Дублон" в моём случае одинаковое?

Цитата:

Если бы вы сразу именно в таком разрезе описали свою проблему, то - полагаю - и не получили бы "таких советов" ... так что "на будущее - подумайте" над формулировкой вопроса, прежде чем его задать :rolleyes: И без обид, плз., ОК? :beer:

Да никаких обид,что Вы!..:beer:

Так - лёгкое раздражение...Отключение чего-то одного,чтобы включить что-то другое, даёт обычно результат из серии "хвост вытащили - нос увяз"...

В следующий раз обязательно распишу в подробностях свои грандиозные планы по поводу "набить морду "Кобре"" или "попрессовать "Фантомом" Ту-95"...

Цитата:

На SAS'е рецепт давно "выписан" ...
1.Это в своё время читал,но:
1)думал,что "просто"вылет на 70% на рабочий стол и вылет/остановка загрузки на тех же 70% с надписью про память - разные вещи,потому и заголовок темки именно с "памятью" связал;
2)даже если это одно и то же - так откуда во всяких инишках может появиться надпись,к примеру "AH1 air.AH1 1 NOINFO usa01 SUMMER",как в эйр.ини,или "AH1 Bell AH-1 Cobra, 1967",как в плэйн.ру,если я сам их туда не вписываю?Или дублирующие строки каким-то образом сами генерируются при установке Модов?Или я вообще неправильно понял смысл САСовского разъяснения применительно к обсуждаемой проблеме?

Цитата:

Впрочем, не исключено, что это не в точности ваша проблема, но попробовать все же стоит, а? ;) Ну и, как обычно, поинтересуюсь - в логе следов не остается ли?..
В логе тоже "всё как всегда" - сравнивал так же,как и в случае с отчётами классчекера.

viktor_69 27.03.2013 08:05

Цитата:

У меня такого рода тоже проблема, на реактивных самолётах Як-15, МиГ-9, Me-262 нет звука двигателей (турбин) тишина и в кабине и за бортом. Хотя двигатели работают исправно, что делать в этой ситуации ума не преложу, подскажите пожалуста.
Подскажите, пожалуста что нибудь по этому поводу ; пропадание звука турбин у реактивов, не слышен вообще, хотя самолёт летит и управляем все остальные звуки присутствуют.

snd-73 27.03.2013 10:31

[:ok:

Karabas-Barabas 27.03.2013 11:26

Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 114279)
...
Так - лёгкое раздражение...Отключение чего-то одного,чтобы включить что-то другое, даёт обычно результат из серии "хвост вытащили - нос увяз"... ...

Раздражение возникать будет всегда, потому что вы просто не понимаете суть.
А заключается она в следующем: классы дублируются в разных модах потому что в этих классах содержаться общие для всех модов функции, кторые эти разные моды правят под свои нужды и поэтому же вы ничего не сможете сделать кроме как одни моды выключать, чтобы включить другие.
Еще есть конечно радикальный вариант - изучить программирование и заняться самому совмещением модов, т.е. в пересекающиеся классы добавлять весь функционал из всех необходимых вам модов - вот тогда все они будут корректно работать одновременно.
О чем впрочем уже неоднократно писали.

deSAD 27.03.2013 11:51

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 114283)
Подскажите, пожалуста что нибудь по этому поводу ; пропадание звука турбин у реактивов, не слышен вообще ...

Из кокпита или снаружи? И - как всегда - напомню, что неплохо бы, задавая вопросы такого плана (т. е. не вполне очевидные в смысле "рецепта лекарства"), выкладывать заодно и лог после проблемного вылета :rtfm:

МИХАЛЫЧ 27.03.2013 12:11

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 114288)
Из кокпита или снаружи?....

Из кабины.... кокпита значит...
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3773
пост 3773 стр. 189

snd-73 27.03.2013 12:18

:)

deSAD 27.03.2013 12:33

Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 114279)
Я понимаю,что классчекер проблемы автоматически не решает. Я сохраняю отчёты ("Дублоны") в отдельной папочке и по полчаса/часу сравниваю их содержимое - ЧТО я могу проанализировать,когда и при нормальном запуске и при зависании содержание файла "Дублон" в моём случае одинаковое?

Вы уж простите, но я вынужден согласиться с мнением Karabas-Barabas'а, заметившего, что "вы просто не понимаете суть" :DONT_KNOW: Сравнивать и анализировать нужно не отчеты classcheck'а (те самые doublon.txt), а классы, котороые объявлены "potentially conflicting". Наличие таких классов в папках с разными МОДами (неотключенных, естественно) может, в итоге, привести к неработоспособности одного из МОДов, в состав которых входит "potentially conflicting class". Дело в том, что загружен будет только один клаасс, находящийся в папке с МОДом, название которой начинается с символа, идущего первым по алфавиту, остальные же классы будут проигнорированы ИЛом. Как следствие, те МОДы, "potentially conflicting classes" которых не загрузились, могут работать некорректо или не работать вовсе, вызывая "падение" ИЛа, т. к. в "чужом" классе будет отсутствовать необходимый для их нормальной работы функционал ... я понятно объясняю? (с) ;) Замечу в скобках, что именно таким образом (вычислив "potentially conflicting classes" и избавившись от конфликтов) я "вылечил" одну весьма специфичную проблему, заключавшуюся в том, что при выборе определенного типа ракет на некоторых МиГах из JetEra после загрузки миссии игра намертво зависала. "Виновниками" как раз и были "potentially conflicting classes", которые грузились раньше, чем такие же классы из JetEra :law: Так-то вот ;)
Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 114279)
... Или я вообще неправильно понял смысл САСовского разъяснения применительно к обсуждаемой проблеме?

"Смысл САСовского разъяснения" все же несколько иной :rolleyes: Там говорится о том, что "падение" ИЛа на 70% загрузки, как правило, происходит в том случае, если в одном из .ini (static.ini, technic.ini или chiefs.ini) содержатся ссылки на объекты, которые были неправильно установлены (т. е., к примеру, находятся в папке по "неправильному" пути) или отсутствуют вовсе. Т. е. проблема даже и не в самолетах, как таковых, а в объектах вообще ... так что - наверное - это все же не ваш случай :DONT_KNOW: Хотя ... если рассматривать проблему в свете наличия "potentially conflicting classes", то может оказаться, что именно здесь хунд беграбен ...

МИХАЛЫЧ 27.03.2013 12:43

Цитата:

Сообщение от snd-73 (Сообщение 114290)
итак первый-поменять баттонс, второй-установить какой нибудь звуковой мод, или если он стоит попробовать его отключить.

Спасибо, что откликнулись!!!!!
Buttons-ы которые мне рекомендовали http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=3773 инициировали вылет из игры на 60%,тот, который удалось установить без вылета, имеет обсуждаемый косячёк....заменить пока не нашёл чем...
Может посоветуете????....А звуковой мод?....такого вроде не ставил...
Тем неменее проверю!!!
За ранее премного благодарен!!!

snd-73 27.03.2013 12:50

:)

viktor_69 27.03.2013 13:48

Вложений: 2
Цитата:

deSAD :Из кокпита или снаружи? И - как всегда - напомню, что неплохо бы, задавая вопросы такого плана (т. е. не вполне очевидные в смысле "рецепта лекарства"), выкладывать заодно и лог после проблемного вылета
Да нигде не слышно турбин, ни из нури (кабины,кокпита), ни с наружи. Всё остальное слышно, работу всех механизмов на отлично. :good: Визуально и по приборам двигатель работает.

Цитата:

snd-73 : Не сочтите за слишком умного, просто если уж просят совет, хочу тоже поделится наблюдениями. Если звук слышен на внешнем виде модели, а в кокпите тишина либо тикание часов, то могу предложить два варианта решения(опять таки замечу, что я не утверждаю что это на 100% выход, для желающих покритиковать): итак первый-поменять баттонс, второй-установить какой нибудь звуковой мод, или если он стоит попробовать его отключить.
С баттонсом Шаманил уже, я по совету Скворца установил его баттонс. Дествительно классный баттонс, устанавливаются в игру те которые раньше не хотели вставать.
Цитата:

Skvorez : Витя!
у меня лично вот с этим батоном
http://forum.aviaskins.com/showpost....postcount=6520
все и везде летает
И самолёты ведут себя по лучше, появились эффекты при взлёте, пришлось один звуковой Мод удалить. Но ранше и без этого звукового мода были слышны турбины. :(

tarakan67 27.03.2013 13:57

Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 114276)
1.Классчекер с самого начала выдаёт "потенциально конфликтные" и "дублирующие" наименования класс-файлов,в том числе и неподключённых,типа "просто"ДБВ и ДБВ1916,ДБВ и УП и т.д.,хотя всё работает (до попыток подключить названные выше МОДы).То есть толку от него (в моём,по крайней мере,случае) никакого.
2.Отключать одно,чтобы подключилось другое?
Моделирую ситуацию:
- я на ДБВ 1.71 перешёл ради возможности летать на Ми-8 и Ми-24 (для того же ставилась и ДжетЭра,ЭжинХоткей и прочее из имеющегося).Допустим,мне интересно"подраться" на "Крокодиле "с "Коброй".Чтобы поставить "Кобру",Вы предлагаете мне что-либо из имеющегося удалить.Я удаляю/отключаю,допустим,Ми-24,после этого "Кобра",допустим,запускается...Угу...Если "Крокодил"отключён,то есть просто выбывает из игры,то в чём великий смысл ТАКОГО способа решения проблемы? На будущее - подумайте,прежде чем такие советы давать...

У кого-нибудь есть более взвешенные советы/рецепты?

Классчекером, как и любым инструментом, надо уметь пользоваться. Во-первых его надо запускать не в корневой папке ила, а в "модных" - mods,#SAS#,#UP# и т. д. Во-вторых, классчекер выдает не только имя конфликтного класса, но и места, где эти классы расположены, если один из классов находится в неподключённой части то и конфликта не будет. В-третьих, надо подходить к каждому конфликту индивидуально, в каждом случае варьировать названиями папок так, чтобы каждый конфликтующий класс поочерёдно грузился первым и проверять результат. Да, это долго и нудно, но лучше, чем "ждать у моря погоды". Вообще я не люблю всякие супермегасборки, у которых куча "модных" папок. Один раз навёл порядок с классами в единственной папке mods, теперь при добавлении каждого нового мода с классами первым делом проверяюсь классчекером и уже давно не имел проблем с незапуском игры.

deSAD 27.03.2013 14:15

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 114295)
Да нигде не слышно турбин, ни из нури (кабины,кокпита), ни с наружи.

Собственно, "вот и он, больной зуб" (с) ...
Код:

...
ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@b65e0] Cannot load sample pool: motor.RD-20.start.begin
SectFile load failed: null
java.io.Cannot load sound preset motor.RD-20 (java.lang.Exception: Invalid preset format)
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException
...
ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@4d834f] Cannot load sample pool: motor.RD-20.start.end
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException
...
Cannot load sound preset motor.RD-20 (java.lang.Exception: Invalid preset format)
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException

Т. е. в вашем "винегрете" отсутсвуют звуки для РД-20 (остальные "свистки", кстати звучат или не звучат?) ... Почему их (звуков) у вас не оказалось и какому из ваших МОДов они нужны - бог весть :DONT_KNOW:

snd-73 27.03.2013 14:33

:)

dasOoops 27.03.2013 14:34

To Vasilevs_69:
У меня был файл MODS/Files/Samples/air_clock_00.wav. Я его удалил. Тиканье осталось (из немодной части игры, наверное), а звуки вернулись в кабину. Может, подпапка выглядит как MODS/AA_FILES/Samples...
Если такого файла нет, я бы воспроизвёл все звуковые файлы в этой папке, пока не нашёл бы нужный. Ну, или подключал бы моды по-одному до появления глюка.

МИХАЛЫЧ 27.03.2013 14:47

Цитата:

Сообщение от snd-73 (Сообщение 114300)
попробовать-то можно: четыре баттонс от САС под Оффлайн в одном архиве http://yadi.sk/d/tOypqAaB3_hiV

Огромное СПАСИБО!!!
В ближайшее время начну эксперементы!!!
О результатах непременно сообщу!!!!

Vasilevs_69 27.03.2013 15:21

Цитата:

Сообщение от dasOoops (Сообщение 114301)
To Vasilevs_69:
У меня был файл MODS/Files/Samples/air_clock_00.wav. Я его удалил. Тиканье осталось (из немодной части игры, наверное), а звуки вернулись в кабину. Может, подпапка выглядит как MODS/AA_FILES/Samples...
Если такого файла нет, я бы воспроизвёл все звуковые файлы в этой папке, пока не нашёл бы нужный. Ну, или подключал бы моды по-одному до появления глюка.

Спасибо большущее!!!Нашёл я ентот файл.Удалил и всё заработало!!!

viktor_69 27.03.2013 17:01

Цитата:

deSAD :Собственно, "вот и он, больной зуб" (с) ...
...
ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@b65e0] Cannot load sample pool: motor.RD-20.start.begin
SectFile load failed: null
java.io.Cannot load sound preset motor.RD-20 (java.lang.Exception: Invalid preset format)
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException
...
ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@4d834f] Cannot load sample pool: motor.RD-20.start.end
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException
...
Cannot load sound preset motor.RD-20 (java.lang.Exception: Invalid preset format)
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException
И что мне делать то ?! С этим больным зубом, куда и где его подключить эти РД-20... Что куда прописать надо ?
Цитата:

deSAD : (остальные "свистки", кстати звучат или не звучат?) ...
А какие именно свистки то ? Я же говорю, всё работает и часы слышно и выпуск посадочных щитков, шасси ну все остальные присутствуют звуки. Полёт как на планере, бесшумный.

Цитата:

deSAD : Почему их (звуков) у вас не оказалось и какому из ваших МОДов они нужны - бог весть
Я же писал, что бы отправить в полёт Ла-9/11 пришлось пожертвовать папкой звуковых модов в этой МОД папке был и баттонс, я эту папку скачивал именно так с баттонсом. Но Ла-9/11 вместе с этой папкой работать отказываются. Как мне в этом случае быть и вернуть реактивную тягу (звуков) в Ил ??? :(

viktor_69 27.03.2013 17:21

Цитата:

deSAD : Собственно, "вот и он, больной зуб" (с) ...
...
ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@b65e0] Cannot load sample pool: motor.RD-20.start.begin
SectFile load failed: null
java.io.Cannot load sound preset motor.RD-20 (java.lang.Exception: Invalid preset format)
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException
...
ERROR [com.maddox.sound.SamplePool@4d834f] Cannot load sample pool: motor.RD-20.start.end
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException
...
Cannot load sound preset motor.RD-20 (java.lang.Exception: Invalid preset format)
SectFile load failed: null
java.io.FileNotFoundException
Мне то что делать, в каких дебрях его искать ? Звук то этот на РД-20.

deSAD 27.03.2013 17:28

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 114312)
А какие именно свистки то ?

Да хотя бы Ar-234B-2, Me-163B-1a, Me-262A-1/2a, Me-262HG-II, Ta-183, P-80A ...
Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 114312)
Я же писал, что бы отправить в полёт Ла-9/11 пришлось пожертвовать папкой звуковых модов в этой МОД папке был и баттонс, я эту папку скачивал именно так с баттонсом. Но Ла-9/11 вместе с этой папкой работать отказываются. Как мне в этом случае быть и вернуть реактивную тягу (звуков) в Ил ??? :(

Т. е. с упомянутым звуковым МОДом все было в порядке со звуками? Попвтайтесь тогда снова его подключить, "заминусовав" только лишь "батон" из него.


Текущее время: 10:27. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot