![]() |
Установил пак с Р-1 версия 1,5 с SAS. Вращает сильно, не усперваю элеронами парировать. Поставил предыдущую ФМ - все стало хорошо. И еще можно пересаживаться на стрелка, турель стреляет.
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Без новых бомб от дримка не будет работать ибо дефолт не позволяет устанавливать бомбы 20х годов так что лишнего не надо
|
Цитата:
Что то не в порядке у тебя с выделенным файлом. Сarsmaster большой спец по этому моду "HD mod" , попробуй спросить у него |
Цитата:
[16:41:33] Not enought hardware buffers (0), hardware disabled [16:41:33] Buffer caps : Transfer rate = 0, CPU overhead = 0. Для начала надо в файле conf.ini что лежит в корне игры 1. включить стенсил-буфер должно быть вот так StencilBits=8 2. включить использование аппаратных шейдеров в видеокарте HardwareShaders=1 3. для лучшей фильтрации текстур использовать анизотропную фильтрацию для карт NVIDIA ставить TexMipFilter=3 для карт ATI ставить TexMipFilter=2 Но пункт №3 не догма, многое завист от конкретной видеокарты, можно пробовать параметры и наоборот для NVIDIA и ATI применять |
Кто подскажет по проблеме? Видимо семпла какого то не хватает? Где его взять?
[14:07:10] FM called 'FlightModels/Sopwith_Strutter9700L.fmd:STRUTTER_FM' is being loaded from File: 'strutter_fm' [14:07:10] FM called 'FlightModels/Clerget_9B:STRUTTER_FM.emd' is being loaded from File: 'strutter_fm' [14:07:10] java.util.NoSuchElementException [14:07:10] at java.util.StringTokenizer.nextToken(Unknown Source) [14:07:10] at com.maddox.il2.fm.Polares.loadMachParams(Polares.j ava:789) [14:07:10] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.load(FlightModel Main.java:715) [14:07:10] at com.maddox.il2.fm.FlightModelMain.<init>(FlightMod elMain.java:982) [14:07:10] at com.maddox.il2.fm.FlightModel.<init>(FlightModel.j ava:131) [14:07:10] at com.maddox.il2.fm.AIFlightModel.<init>(AIFlightMod el.java:19) [14:07:10] at com.maddox.il2.ai.air.Maneuver.<init>(Maneuver.jav a:591) [14:07:10] at com.maddox.il2.ai.air.Pilot.<init>(Pilot.java:98) [14:07:10] at com.maddox.il2.fm.RealFlightModel.<init>(RealFligh tModel.java:72) [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2112) [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.setFM(Aircraft .java:2097) [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2615) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 665) [14:07:10] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1343) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:761 ) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 732) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:462) [14:07:10] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:1253) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) [14:07:10] FM called 'FlightModels/Sopwith_Strutter9700L.fmd:STRUTTER_FM' is being loaded from File: 'strutter_fm' [14:07:10] ERROR loading sound control sample.xwindex1.wav.dist [14:07:10] java.lang.NoSuchFieldError: armingTime [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.newBomb(Bom bGun.java:294) [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:331) [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.weapons.BombGun.set(BombGun .java:311) [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3097) [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.weaponsLoad(Ai rcraft.java:3060) [14:07:10] at com.maddox.il2.objects.air.Aircraft.load(Aircraft. java:2699) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission.loadAir(Mission.java:1 665) [14:07:10] at com.maddox.il2.ai.Wing.load(Wing.java:144) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission.loadWings(Mission.java :1343) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission._load(Mission.java:761 ) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission.access$6(Mission.java: 732) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Mission$BackgroundLoader.run(M ission.java:462) [14:07:10] at com.maddox.rts.BackgroundTask.doRun(BackgroundTask .java:155) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.loopApp(MainWin3D.ja va:108) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:1253) [14:07:10] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235) |
ты на 412 ставишь ?
|
Цитата:
ЗЫ: А чего ты тему отдельную для него тут не создаешь? |
Создам просто работы много было времени совсем мало тут собрался ньюпор для 4101 подковырнуть и кокпит тяп ляп сделать )))
А то что сопвичи не летают это потому наверное что бомбочки нужны от дримка английские и французские |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Спасибо:beer: |
Он на очереди много ещё чего надо сделать )) сделаем и Дукс
|
коллеги подскажите ... такая проблема, поставил себе А7М и Ки-98 II и III ... сначала оба самолета появились в списке самолетов САС, но ни один не запускался, потом увидел выложенную деСадом папку UP3_GUNS из старой сборки САС, поставил ее себе и таки А7М полетел, а вот Ки-98 нет, в списке вооружения - пусто (( стоит 4.12.2 + САС 5.30 + джет эр 1.33
|
разобрался сам ... "говорила мама - учи английский" ))
|
Цитата:
Цитата:
Скиньте мне пожалуйста эти неработающие скины - попробую ковырять - вдруг получиться - я розовые скины исправлял раньше для себя., не обещаю, но чего б не попытаться помочь. |
Вложений: 2
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
Скоро дойдут у ребят руки и до него:D
|
|
Цитата:
|
да, томкэт
|
Цитата:
|
да, есть, выложен для тестирование в узком кругу, далее делают адекватную авионику HUD, радар, TV наведение ракет с рабочим телеком в кабине и тд
|
Вложений: 5
Цитата:
-------------------------------------------- Вопрос такой назрел: стоит ли все это переносить из ДиСиЭс в Ил, если оно не участвовало в исторических конфликтах? |
Цитата:
|
Цитата:
Можно кампашки делать интересные на картах синая и так далее-вобщем нужен очень очень!http://www.youtube.com/watch?v=_497A...W_IA7KgxybK6fn |
коллеги, кто-нибудь ставил себе Грача Су-25 вот этого http://www.sas1946.com/main/index.ph...dseen.html#new что-то у меня в САСе он появился, но в списке вооружения пусто и самолет не загружается ((
|
Цитата:
Стоило бы обратить внимание на серию Strike Fighters, там модели попроще и нужные, исторические, да и выкорчевать их несложно. |
Цитата:
|
Цитата:
один мод я скачал т.к. в посте по ссылке говориться, что без него самолет не полетит (!0000_Countermeasures), а что нужно еще ... |
Цитата:
|
( лога у меня в Иле нет, несмотря на все настройки сонфа ... ссылками на САС-е на нужные доп моды поделитесь, если есть
|
Цитата:
|
Цитата:
А что - в ридми к Грачу не указан список нужных/необходимых дополнений для работы самолёта. Кстати, страница на Грач вроде закрылась. :eek: |
ридми к Грачу нет )) есть в самом посте строчки для айр и планес, а вот вэпанса нет т.е. список оружия отсутствует как класс ... на САС-е многие столкнулись с проблемой аналогичной моей, ответ один - поставить Элку-159, вот только мне она нужна "как зайцу стоп сигнал" ... вот и спросил - есть ли другие варианты запустить Грача ... Ил 4.12.2. с САС 5.30 + ДжетЭр 1.33 (мод HD присутствует)
|
У Мустанга 51Н с САС (http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,39277.0.html) нет кокпита...
Кто-нибудь еще с такой проблемой столкнулся? И если да и она была решена, то поделитесь, пожалуйста, решением. |
Цитата:
|
добро, спасибо ... бум пробовать
|
Та же проблема, причем L-159 и многие ему подобные тоже без оружия. Подозреваю что конфликт с последней версией Джет Эры - до обновления всё было в порядке.
|
Цитата:
|
Текущее время: 12:42. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot