AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Новые самолеты. Обсуждение. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=229)

lohmen 25.05.2014 23:27

Проблема решилась заменой настроек самой программы!

Amigo 27.07.2014 23:13

Парни, а есть у кого список вооружения для weapons_ru на Liberator GR.V версии 4.12

поделитесь плиз :)

SHUN 28.07.2014 00:08

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 130368)
Парни, а есть у кого список вооружения для weapons_ru на Liberator GR.V версии 4.12

поделитесь плиз :)

В архиве есть.
Только у них привычка какая-то дурацкая имеется, кидать текстовые файлы read
в "рабочие" папки, вперемешку с другими.

Я когда первый раз почистил папку с Илом, ошалел -
тысячи не нужных для работы игры файлов:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?p=120808#post120808

.

Amigo 28.07.2014 14:26

Цитата:

Сообщение от SHUN (Сообщение 130369)
В архиве есть...

В архиве с самолётом? Там только air.ini и planes_ru. Вооружения нет. И в версии 4.10 нет, а в 4.09 загрузки отличаются. Хочу отредактировать список, но не знаю как правильно прописать вооружение в левой колонке.

###########
#Liberator GR.V
###########
LiberatorGR.V.default
LiberatorGR.V.???? <--- что прописывать здесь?

Так что вопрос остаётся

The Radge 28.07.2014 14:43

Попробуйте зайти в игру, тупо переписать все опции загрузки дословно и потом вставляйте эти названия в то место, которое вы пометили вопросиками :)

Amigo 28.07.2014 18:40

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 130383)
Попробуйте зайти в игру, тупо переписать все опции загрузки дословно и потом вставляйте эти названия в то место, которое вы пометили вопросиками :)

Пробовал так, не помогает :(
Вечером ещё проверю и скрины выложу, щас с работы пишу просто.

Можно на "ты" кстати :beer:

The Radge 28.07.2014 18:47

Если в названиях есть пробелы, их надо кодировать символом \u0020
Например,

Liberator.20 x 500lb надо записать как Liberator.20\u0020x\u0020500lb

Цитата:

Сообщение от Amigo
Можно на "ты" кстати

Ладно :rolleyes:

SHUN 28.07.2014 21:05

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 130380)
В архиве с самолётом? Там только air.ini и planes_ru. Вооружения нет. И в версии 4.10 нет, а в 4.09 загрузки отличаются. Хочу отредактировать список, но не знаю как правильно прописать вооружение в левой колонке.

###########
#Liberator GR.V
###########
LiberatorGR.V.default
LiberatorGR.V.???? <--- что прописывать здесь?

Так что вопрос остаётся

По большому счёту, прописывать в weapons_ru.properties имеет смысл, если хочется чтобы вооружение отображалось кириллицей или нужно внести поправки.
А латиницей и так отображаться будет.
Да, обрати внимание, что в 4.09 самолёт прописан как LiberatorGRV (без точки)

The Radge 28.07.2014 21:28

Вложений: 1
Короче. На, держи, я прописал тебе вооружение ;)

Вложение 29550

Kant 28.07.2014 22:27

вообще то то что пишется в плане ру и випунс ру не имеет значения у вас нет классов вооружения которые требует мод либерейтера

The Radge 28.07.2014 22:29

Ааа, если дело в том, что вообще списка вооружения нет...
Тогда Amigo, скачай версию для 4.09, там есть папка с классами для вооружения.

Amigo 28.07.2014 23:13

Вложений: 1
Блин это пипец какой-то. The Radge с твоим файлом список отображается как на скриншоте у SHUNа, можно даже ничего не прописывать, он такой же будет.

Сделал вот так (поставил точку после GR)

##################################################
# LiberatorGRV
##################################################
LiberatorGR.V.Default
LiberatorGR.V.Hispanos + Rockets + homing Torps
LiberatorGR.V.Rockets + 12x250 lbs
LiberatorGR.V.Rockets + 10x250 lbs + Radar
LiberatorGR.V.Hispanos + 12x250 lbs
LiberatorGR.V.2x Mk34 torpedoes +6x Mk53 charges + Radar
LiberatorGR.V.8x250lb + 8xRP + 4xHispano
LiberatorGR.V.2x Mk34 torpedoes + 7x Mk53 charges
LiberatorGR.V.none

в результате первая и последние строчки на русском, остальные загрузки остались как были.

Amigo 28.07.2014 23:58

вот для сравнения веапонс PB4Y-1,
###########################
# PB4Y-1
###########################
PB4Y-1.default
PB4Y-1.8x500
PB4Y-1.16x500
PB4Y-1.4xMk53
PB4Y-1.8xMk53
PB4Y-1.2xMk24FIDO_homing
PB4Y-1.2xMk24FIDO_4xMk53
PB4Y-1.4xMk24FIDO_homing
PB4Y-1.1xMk34Torp_4xMk54
PB4Y-1.2xMk34Torp
PB4Y-1.10xHvarRockets
PB4Y-1.10xHvarRockets_4xBomb_RKT
PB4Y-1.10xHvarRockets_4xDcharge_RKT
PB4Y-1.10xHvarRockets_2xFIDO_RKT
PB4Y-1.10xRockets_1xFIDO_4xDcharge_RKT
PB4Y-1.10xRockets_1xMk34_4xMk53_RKT
PB4Y-1.10xRockets_2xMk34Torp_RKT
PB4Y-1.2xBat
PB4Y-1.2xMk13Torp_Aship
PB4Y-1.2xMk13TorpLate_Aship

вот тоже самое нужно для Либерейтора GRV, правильное наименование вооружения, которое зашито в хэшах или как там эти файлы называются. У него кстати ошибка в предпоследней загрузке, должно быть 2хМк34 + 6(шесть)хМк53

Amigo 30.07.2014 17:50

Вложений: 1
в продолжение темы Либерейтора GR.V.
Нашёл в каком файле находится так называемый weaponsList, т.е. список загрузок вооружения-это файл 51154E3022E3249A.
Вот кусок из него. Вооружение прописано так, как мы видим в быстром редакторе. Т.е., если не добавлять в weapons_ru список загрузок, игра будет считывать его непосредственно из класс-файла. Но, при добавлении в weapons_ru того файла, что выкладывал The Radge выше, игра его почему-то игнорирует. Вернее я могу изменить только первую и последнюю строки, там где Стандарт и Без оружия, остальные загрузки "косметическому" редактированию не поддаются. С чем это связано, х.з. :DONT_KNOW:
Как говорится БЖСЭ.
Спасибо всем кто откликнулся. Вопрос закрыт

deSAD 30.07.2014 18:13

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 130403)
Сделал вот так (поставил точку после GR)

##################################################
# LiberatorGRV
##################################################
LiberatorGR.V.Default
LiberatorGR.V.Hispanos + Rockets + homing Torps
LiberatorGR.V.Rockets + 12x250 lbs
LiberatorGR.V.Rockets + 10x250 lbs + Radar
LiberatorGR.V.Hispanos + 12x250 lbs
LiberatorGR.V.2x Mk34 torpedoes +6x Mk53 charges + Radar
LiberatorGR.V.8x250lb + 8xRP + 4xHispano
LiberatorGR.V.2x Mk34 torpedoes + 7x Mk53 charges
LiberatorGR.V.none

в результате первая и последние строчки на русском, остальные загрузки остались как были.

Полагаю, что надо было все ж вот так ...
Код:

LiberatorGR.V.Default
LiberatorGR.V.Hispanos\u0020+\u0020Rockets\u0020+\u0020homing\u0020Torps
LiberatorGR.V.Rockets\u0020+\u002012x250\u0020lbs
LiberatorGR.V.Rockets\u0020+\u002010x250\u0020lbs\u0020+\u0020Radar
LiberatorGR.V.Hispanos\u0020+\u002012x250\u0020lbs
LiberatorGR.V.2x\u0020Mk34\u0020torpedoes\u0020+6x\u0020Mk53\u0020charges\u0020+\u0020Radar
LiberatorGR.V.8x250lb\u0020+\u00208xRP\u0020+\u00204xHispano
LiberatorGR.V.2x\u0020Mk34\u0020torpedoes\u0020+\u00207x\u0020Mk53\u0020charges
LiberatorGR.V.none

... ибо сказано было ...
Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 130389)
Если в названиях есть пробелы, их надо кодировать символом \u0020


Amigo 03.08.2014 02:36

Появились у меня загрузки на русском :good:.
Но, важное примечание: _add_weapons_ru.txt от The Radge нужно копировать "как есть", и сохранять ничего не меняя!

Если же после сохранения удалить или изменить в русскоязычном написании хотя бы один знак, одну буквочку или цифру, то считывание загрузок снова идёт из класс-файла.

Почему так происходит-совершенно не понятно :eek:

Samurai999 04.08.2014 19:08

Короче всунул я новую DBW1916.

Это вообще писец! Раньше там только кони и пехота были неубиваемые а теперь еще и неубиваемых самолетов добавилось.

начпрод 04.08.2014 22:43

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 130588)
Короче всунул я новую DBW1916.

Это вообще писец! Раньше там только кони и пехота были неубиваемые а теперь еще и неубиваемых самолетов добавилось.

стрелять не умеешь

Samurai999 05.08.2014 19:59

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 130593)
стрелять не умеешь

Не знаю у меня кони убиваются только бомбами или ракетами как ТАНКИ! И пехота тоже самое. И самое главное все самолеты стали как Бреда 65 неубиваемые! То есть сбить их можно но они просто падают на землю и лежат разбитые. Не смотрится это классно реалистично но их не засчитывают! В сбитые.

начпрод 06.08.2014 03:44

я такое замечал ьолько за альбатросами, фоккерами е3, иногда самолеты бьются зацепившись за землю или деревья и тогда их фюзеляже действительно по долгу лежат. что до пехоты и коней, то я их спокойно с пулемета растреливаю (стрельба установленна на реализм), можно и бомбами конечно. впрочем у меня своя сборка , а не DBW1916.

Kant 10.08.2014 12:51

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,42092.0.html

Skvorez 10.08.2014 18:48

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 130687)

строки ини для этих дай
Fokker_V23_V25

Kant 10.08.2014 18:56

FokkerV23 air.FokkerV23 1 NOINFO gb01 SUMMER
FokkerV25 air.FokkerV25 1 NOINFO gb01 SUMMER

Skvorez 10.08.2014 20:42

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 130693)
FokkerV23 air.FokkerV23 1 NOINFO gb01 SUMMER
FokkerV25 air.FokkerV25 1 NOINFO gb01 SUMMER

спасибо

начпрод 10.08.2014 20:42

Цитата:

Сообщение от Kant (Сообщение 130693)
FokkerV23 air.FokkerV23 1 NOINFO gb01 SUMMER
FokkerV25 air.FokkerV25 1 NOINFO gb01 SUMMER

жаль, что уходиш. удачи

mishapilot 11.08.2014 08:36

Эх, значит пак Ю-88 в 4.10 так и не увидим :( Удачи!

Sita. 11.08.2014 12:03

из мафии никто ещё так просто не уходил)

Toobone 11.08.2014 12:59

Уходящий моддер вызывает грусть..
 
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 130703)
из мафии никто ещё так просто не уходил)

Вот только и надежда. И на молодое пополнение, которое сможет сохранить традиции.

carsmaster 11.08.2014 15:00

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 130704)
Вот только и надежда. И на молодое пополнение, которое сможет сохранить традиции.

Забудь.

Vasya 11.08.2014 15:37

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 130705)
Забудь.

В бой идут одни "старики"!?
:DONT_KNOW:

carsmaster 11.08.2014 15:40

Цитата:

Сообщение от Vasya (Сообщение 130706)
В бой идут одни "старики"!?
:DONT_KNOW:

Угу, но старики стареют...:(

deSAD 11.08.2014 17:45

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 130705)
Забудь.

А вот не надо!

начпрод 11.08.2014 18:15

Сергей, все выше тобой изложенное просто замечательно, но Заур сделал большенство модов к 1 мировой, теперь это делать некому. я вот тоже теперь, не вижу для себя перспектив.

deSAD 12.08.2014 14:16

Ах, вот о чем твоя печаль, дядя Слава ... "Перкаль, жердочки и мотор" (с) :rolleyes: Это - да - не "мейнстрим", что называется :DONT_KNOW:

начпрод 12.08.2014 14:24

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 130717)
Ах, вот о чем твоя печаль, дядя Слава ... "Перкаль, жердочки и мотор" (с) :rolleyes: Это - да - не "мейнстрим", что называется :DONT_KNOW:

это катастрофа.

deSAD 12.08.2014 16:00

Не то, чтобы я взялся поучать тебя, дядя Слава, но ... стоит ли так драматизировать? Почему бы, в свете произошедшего, не сменить - образно говоря - вектор приложения усилий? Вот, к примеру, чем не поле для деятельности? Полагаю, интеграция всего ПМВ-контента, который накопился у тебя к этому времени, в "динамику" - задача сама по себе интересная :rolleyes: Ну или можно собрать что-то навроде "DBW 1916 by начпрод", да и выложить сборку в широкий доступ ...

Toobone 12.08.2014 16:21

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 130718)
это катастрофа.

Надо что-то делать, один выбывший опытный авиамоддер равноценен потере как минимум одного авиазавода, образно говоря..

начпрод 12.08.2014 17:13

есть люди умеющие делать классы для Ила, но они по разным причинам не хотят этого делать, а до 1 мировой им вообще паралельно.

andrey65 16.08.2014 08:56

Поставил SBD Dauntless Pack v1.0
Почему-то все самолеты без сетки прицелов, а СБД-7 при стрельбе из пулеметов дал вылет игры, в логе ничего интересного
Ставил на 4.101+ДБВ1,71

The Radge 16.08.2014 09:06

Кокпиты я прописал дефолтные, их вообще не трогал, так что помочь чем-либо вряд ли могу :(
Как там СБД изменили в ДБВ, так и должно быть в этом паке...

А стрелок может стрелять?


Текущее время: 11:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot