AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Вопросы (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=86)

Asura 12.07.2021 10:44

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 218915)
Здравствуйте. Подскажите, как изменить направление вращения воздушного винта при запуске двигателя на противоположное?

Могу ошибаться, но в ФМ двигателя есть параметр направления вращения. Можно посмотреть в ФМ P-38

carsmaster 12.07.2021 13:23

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 218935)
Могу ошибаться, но в ФМ двигателя есть параметр направления вращения. Можно посмотреть в ФМ P-38

Все на основании моих исследований:
1. Да есть такой параметр в ФМ.
2. Имею мнение, что он относится только к ФМ. То есть влияет исключительно на поведение самолета, в частности момент от винта и куда он направлен. То есть упрощенно куда будет вести самолет при взлете и куда будет направленно противовращение самолета при резкой даче газа.
3. Имею мнение ,что этот параметр не связан с вращением мешей 3Д. Ибо вращение мешей в 3д это чисто визуальное движение мешей. Точно так-же как можно сделать, что шасси будут складываться "в крылья", и торчать сверху крыльев. На сам полет самолета это никак не повлияет. Будет нормально летать с торчащими вверх из крыльев шасси.

ASKET 12.07.2021 15:27

Братцы, подскажите пожалуйста невежде - как отключить вертикальную синхронизацию в игре ??? (именно в игре, не в панели nvidia)

carsmaster 12.07.2021 15:35

Цитата:

Сообщение от ASKET (Сообщение 218939)
Братцы, подскажите пожалуйста невежде - как отключить вертикальную синхронизацию в игре ??? (именно в игре, не в панели nvidia)

1. Никак.
2. Выключение вертикальной синхронизации для ИЛ-2 возможно только
в панели NVIDIA.

ASKET 12.07.2021 23:39

благодарю...

Samurai999 13.07.2021 19:45

А чем она мешает то?

ASKET 16.07.2021 15:13

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 218950)
А чем она мешает то?

Ни чем не мешает, хотел добавить "fps" - выключаешь синхронизацию в игре, в панели nvidia ставишь быструю синхронизацию (что бы разрывов не было) и выставляешь количество кадров, хочешь 100 а хочешь 500 (это когда больше не фиг делать) ...

Samurai999 16.07.2021 21:09

Спасибо а я не знал!

Samurai999 01.08.2021 11:38

Подскажите пожалуйста! Где взять подробную инструкцию, КАК УСТАНОВИТЬ хорошую траву!?

SkyFan 05.09.2021 17:43

Бе-6 в DGenPACK 3.0?
 
Вложений: 1
Уважаемые коллеги, добрый день.
Удалось ли кому-то установить на DGenPACK 3.0 вот этот Бе-6:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,67270.0.html ?
На 4.12.2m + SAS ModAct 5.2 работает ОК. А в DGenPACK 3.0 загружается, одевается в скины, летит, но стОит коснуться рычага тяги, происходит выброс на рабочий стол. Лог в прицепе.
Заранее спасибо за любой добрый совет. :thx:

Uzin 05.09.2021 19:07

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 219560)
Уважаемые коллеги, добрый день.
Удалось ли кому-то установить на DGenPACK 3.0 вот этот Бе-6:
https://www.sas1946.com/main/index.p...c,67270.0.html ?
На 4.12.2m + SAS ModAct 5.2 работает ОК. А в DGenPACK 3.0 загружается, одевается в скины, летит, но стОит коснуться рычага тяги, происходит выброс на рабочий стол. Лог в прицепе.
Заранее спасибо за любой добрый совет. :thx:

А в версии 4.14 тоже вылетает, около 70 процент игры.
Прямо перед открытием игры.

Molva 05.09.2021 20:34

Цитата:

Сообщение от SkyFan (Сообщение 219560)
Удалось ли кому-то установить на DGenPACK 3.0 вот этот Бе-6

Удалось в варианте 4.10.

Asura 05.09.2021 21:16

Относительно Бе-6 для DGEnPACK - будет доработанная версия с НОРМАЛЬНОЙ кабиной. Надо только подождать...

SkyFan 05.09.2021 22:30

Цитата:

Сообщение от Asura (Сообщение 219563)
Относительно Бе-6 для DGEnPACK - будет доработанная версия с НОРМАЛЬНОЙ кабиной. Надо только подождать...

Спасибо: https://www.youtube.com/watch?v=W6Ko7wr0zAc

sansay 08.09.2021 22:50

А кто-нибудь устанавливал эти Ла-9/11 https://www.sas1946.com/main/index.p...c,33420.0.html ?
В простом редакторе самолет появляется без текстур, розовый... Из-за чего такое может происходить? Версия 4.12.2 с Modact 5.30.
Лог:
Код HTML:

[18:56:12]       
[18:56:19]        INTERNAL ERROR: Texture Buffer (limit 4202496 Bytes)is to small to fit 16777216 Bytes!
[18:56:19]        WARNING: object '3DO/Plane/La-9(ru)/summer/skin1o.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[18:56:19]        INTERNAL ERROR: Texture Buffer (limit 4202496 Bytes)is to small to fit 16777216 Bytes!
[18:56:19]        WARNING: object '3DO/Plane/La-9(ru)/summer/skin1o.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[18:56:19]        INTERNAL ERROR: Texture Buffer (limit 4202496 Bytes)is to small to fit 16777216 Bytes!
[18:56:19]        WARNING: object '3DO/Plane/La-9(ru)/summer/skin1o.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[18:56:19]        INTERNAL ERROR: Texture Buffer (limit 4202496 Bytes)is to small to fit 16777216 Bytes!
[18:56:19]        WARNING: object '3DO/Plane/La-9(ru)/summer/skin1o.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[18:56:19]        INTERNAL ERROR: Texture Buffer (limit 4202496 Bytes)is to small to fit 16777216 Bytes!
[18:56:19]        WARNING: object '3DO/Plane/La-9(ru)/summer/skin1o.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[18:56:19]        INTERNAL ERROR: Texture Buffer (limit 4202496 Bytes)is to small to fit 16777216 Bytes!
[18:56:19]        WARNING: object '3DO/Plane/La-9(ru)/summer/skin1o.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[18:56:19]        INTERNAL ERROR: Texture Buffer (limit 4202496 Bytes)is to small to fit 16777216 Bytes!
[18:56:19]        WARNING: object '3DO/Plane/La-9(ru)/summer/skin1o.tga' of class 'TTexture2D' not loaded
[08.09.2021 18:56:26] -------------- END log session -------------


Dimas1999 08.09.2021 23:04

Похоже, что используются скины 4096х4096, стандартная игра не умеет с ними работать. Попробуй 4096 ДЛЛ от Карсмастера:
mediafire.com/file/c5lzpslwnjjcx54/DLL-4096-2017year.7z/file

sansay 08.09.2021 23:44

Цитата:

Сообщение от Dimas1999 (Сообщение 219584)
Похоже, что используются скины 4096х4096, стандартная игра не умеет с ними работать. Попробуй 4096 ДЛЛ от Карсмастера:
mediafire.com/file/c5lzpslwnjjcx54/DLL-4096-2017year.7z/file

Прошу прощения, а как его устанавливать? Если распаковать архив в корень игры, то модактиватор слетает - загружается обычная версия.

carsmaster 08.09.2021 23:50

Цитата:

Сообщение от sansay (Сообщение 219585)
Прошу прощения, а как его устанавливать? Если распаковать архив в корень игры, то модактиватор слетает - загружается обычная версия.

Можно попробовать использовать только следующие файлы, все должно заработать.

il2_core.dll
il2_corep4.dll

sansay 09.09.2021 12:20

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 219586)
Можно попробовать использовать только следующие файлы, все должно заработать.

il2_core.dll
il2_corep4.dll

Спасибо, помогло, текстуры на самолете появились))

Samurai999 21.09.2021 21:47

Как перевести чего-нибудь с японского?

Toobone 23.09.2021 15:45

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 219694)
Как перевести чего-нибудь с японского?

https://www.deepl.com/ru/translator#...81%BE%E3%81%99

carsmaster 22.10.2021 13:34

Ищу поляры в виде рисунков или таблицы поляр на:

ЯК-3
ЯК-1
ЯК-7

Вообщем у кого что есть , то поделитесь.

Vasya 22.10.2021 15:16

Цитата:

Сообщение от carsmaster (Сообщение 219969)
Ищу поляры в виде рисунков или таблицы поляр на:

ЯК-3
ЯК-1
ЯК-7

Вообщем у кого что есть , то поделитесь.

Ещё глубоко не копал по Якам, что бы точно.
Собираюсь штудировать такую книгу:
Krasil_shhikov_P_P___Prakticheskaja_ajerodinamika_ kryla

Vasya 11.11.2021 16:57

Цитата:

Сообщение от War_Tunder (Сообщение 220261)
Иногда при загрузке случайного самолета выскакивает ошибка при загрузке:
Mesh
3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created
Что это такое и с чем это едят?

Первая ссылка, которую выдал Гугл. :ok:
https://www.sas1946.com/main/index.php?topic=17194.0
Цитата:

Re: Mission loading failed: Mesh3do/humans/Paratroopers/Russia/mono.sim not created
« Reply #2 on: July 13, 2011, 12:23:11 PM »
ReplyQuote
Edit your conf.ini file (you can find it in your IL-2 game folder).
Scroll down to section [Render_OpenGL] and set the following two parameters as follows (the parameters are already in that section, just change them to these values):
TexCompress=2
TexFlags.TexCompressARBExt=1

Best regards - Mike

Samurai999 08.12.2021 22:10

Короче такая байда и я опять не знаю куда писать. Купил я надеюсь временно, вместо сгоревшей моей видюху старую radeon rx 580 с рук. И в Иле вода вдруг стала черной! Читал помню где-то что таки на всех радеонах вода черная но как-то, это можно исправить. Кто знает как?

Samurai999 12.12.2021 20:34

Цитата:

Сообщение от ildar (Сообщение 220559)
В conf.ini надо выставить следующие параметры

[Render_OpenGL]
TexFlags.DepthClampNV=0
TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
TexFlags.TextureShaderNV=0
Water=2

Спасибо.

Samurai999 07.01.2022 12:00

На некоторых картах, например Архангельск, когда атакуешь русские паровозы, они сворачивают с рельсов и прячутся в лесу! Это нормально!?

Vasya 25.01.2022 16:27

Ищу информацию по запасу топлива и масла для P-51B.
Так же нужен вес пустого самолёта.

tvister 30.01.2022 19:32

Подскажите пожалуйста в какой папке игры находятся статические модели самолетов?

carsmaster 30.01.2022 19:51

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 221134)
Подскажите пожалуйста в какой папке игры находятся статические модели самолетов?

Надо четко понимать, что существуют два варианта "статических моделей" самолетов. Первый вид : Это статические модели самолетов, которые формируются и "ставятся" на землю из основных моделей самолетов. Все нужные части этих моделей находятся в тех же папках что и для самолетов которые летают. И для сборки самолета на земле используется все тот же hier.him, что для для самолета этой модели что летает.
Для того чтобы была статическая модель самолета сделанная из частей основного самолета должны быть соответсвующие классы для статической модели этого самолета.

Второй тип "аля статические" самолеты это упрощенные модели самолетов, с корявой 3Д которые представленны в виде статических объектов(макеты самолетов и их мало) и они обычно находятся в папках типа DummyPlane.

2wildcat3 30.01.2022 19:52

Примерно-STD\com\maddox\il-2\objects\ stationary/in
p.s.Пока умничал,пришёл спец и всё на пальцах обьяснил!:beer:

tvister 30.01.2022 21:01

Большое спасибо!:thx:

Dornil 29.06.2022 16:13

Подскажите, как узнать за что отвечают файлы папке 3DO\Effects\Aircraft? Т.е., вот, к примеру, BlackHeavySPD, BlackHeavyTSPD, EngineHeavySPD и прочие - они в каких ситуациях в игре проявляются?

P.S.: Забавно, я пятнадцать лет назад создал этот топик, потому что хотел покрутить спецэффекты, а теперь вот вернулся к тому же самому:)

YurBorR 29.06.2022 16:50

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 222076)
...за что отвечают файлы папке 3DO\Effects\Aircraft? ...

В папке "Aircraft" файлы отвечают за огнедымовые эффекты у самолётов в воздухе и на земле после подбития, после неудачной посадки, старт движка и т.д..

Dornil 29.06.2022 17:02

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 222078)
В папке "Aircraft" файлы отвечают за огнедымовые эффекты у самолётов в воздухе и на земле после подбития, после неудачной посадки, старт движка и т.д..

Это я понимаю:) Как бы узнать, какой именно за что конкретно отвечает?

YurBorR 30.06.2022 01:01

Цитата:

Сообщение от Dornil (Сообщение 222079)
... Как бы узнать, какой именно за что конкретно отвечает?

Без долгих "исследовательских" работ не обойтись. В именах файлов уже есть подсказка к какому эффекту они относятся, а уточнить можно заменой в файлах в строках "Color ..." на только красный или синий ..., а потом смотреть в игре, где же он "вылезет".

Dornil 30.06.2022 14:14

Цитата:

Сообщение от YurBorR (Сообщение 222086)
Без долгих "исследовательских" работ не обойтись.

Поня-ятно. Просто подумал, вдруг эти самые работы кто-то уже проделывал)

tarakan67 11.07.2022 02:14

В простом редакторе в разделе "задачи" выставь "воздушная тревога" и будет тебе счастье

andrey65 11.07.2022 09:41

А в настройках не указано: Старт в воздухе?

Foker 42 10.08.2022 11:37

Знающие люди, подскажите, в чем причина вылета на 100% загрузки в простом редакторе при выборе определённого самолёта, если же он под управлением ии, то всё ок.


Текущее время: 00:40. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot