Вложений: 1
Цитата:
|
Ага, програмка у меня эта есть, только что-то не работает сейчас, с виндой какие-то проблемы. Но я понял в каком направлении двигаться) Правда, меня смущает, что игра видит английское описание. Если с русским что-то не так, то автоматом используется английское?
|
По-видимому именно так.
|
Цитата:
Кроме того мне не нравится когда много контрольных точек (особенно при приближении к цели) они только усложняют навигацию. В режиме когда не видно на карте маркеров самолетов не всегда понятно засчитано ли прохождение контр. точек и если не засчитано могут возникнуть проблемы с атакой ведомыми ботами цели. Кстати поэтому и считаю что должна быть команда "взять боевой курс" которая отдается в районе цели и после которой боты переходят в атаку цели даже если некоторые контр.точки до цели не пройдены. В динамических кампаниях на Дгенпаке в этом плане все даже очень не плохо. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Доработал исправленную версию "Mudmovers", добавил линк в первом сообщении, ну и здесь на всякий случай. Старт с парковки теперь работает нормально. Готов внести конструктиввные изменения (в умеренных пределах конечно), если будет конструктивная критика. Неплохо, если бы кто-то перевел брифинги, впрочем, это необязательно, я лично и оригинальные брифинги вполне понимаю)) Тем более, если кампанию скачает всего человек 5-10, то тратить кучу времени на перевод как-то неразумно будет)
http://www.mediafire.com/file/ht89ka...jets_V.1.0.zip |
Ув. Motorhead, подскажите, какие могут быть рекомендации для стабильной работы Ваших компаний в DGenPack. Основная проблема - низкий FPS! Как добиться его стабильности?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В кампании истребителя в Заполярье вообще не должно быть тормозов. Там, если сравнивать с Европой или БзМ например, относительно небольшая карта и количество наземки, а также группы самолетов средние по количеству. Тем более, если используется селектор, все должно летать. Может, железо слабоватое?
Что могу посоветовать - во первых, не создавать собственные группы в селекторе, а использовать стоковый комплект для восточного фронта. Кампания именно на нем тестилась. Во вторых - поиграться с настройками GroundIntencity и AirIntencity в конфе, установить их на Medium или даже Low. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 2
После длительного вынужденного безделья хоть что-то:
Русское приключение под Дигенпак2.1 + Самый длинный день. Проходить в Селекторе с набором 4.13.4. |
Цитата:
[DGen_mod] LogLevel=2 LogListOutput=0 MaxFLAK=10 AirIntensity=Medium GroundIntensity=Medium MaxBomberSkill=0 CampaignMissions=Normal CampaignAI=Normal CampaignLength=VeryLong CampaignDifficulty=Normal SlowFire=40 PromotionRate=1.9 Use410Lights ;Language=English noWounded FriendlyAAASkill=3 FriendlyShipSkill=3 EnemyAAASkill=3 EnemyShipSkill=3 Замена Medium на Low должна повлиять на ФПС однозначно. |
У меня секция [DGen], а должна быть [DGen_mod]?
|
Это зависит от версии генератора, только я не помню, какой вариант для текущей, у меня оба есть на всякий случай) В смысле у меня вообще два файлика конф в корневике ДГЕНпака: "DGen_mod.ini" и "DGenmod.ini", с одинаковыми настройками. Попробуй оба два. Какой-то точно сработает))
|
Спасибо, Motorhead. Я было подумал, что секция [DGen_mod] находится в conf.ini, она в отдельном файле DGenMOD.ini, буду пробовать.
А какие секции еще доступны в DGenMOD.ini и за, что они отвечают? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Текущее время: 11:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot