![]() |
Цитата:
|
Стереоскопическое зрение работает на небольших расстояниях. (и уж точно не на виртуальный мир, спроецированный на плоский монитро!!!) Ну где-то до 10-ти метров я-бы сказал. До машины легко определить расстояние потому, что она находится на земле в привычной для человека обстановке.Плюс можно определить её положение исходя из того что она стоит перед домом, но за дорогой и так далее. До самолёта который находится относительно недалеко расстояние определить проще, чем до облака или до луны, но всё-же намного труднее. Человек не расчитан определять расстояние до небесных обьектов! А расчитан определять расстояние до деревьев, до стола на кухне до мамонта, бегущего на него...
|
Цитата:
хватит "нам незачем с ними спорить" (с) Amon Göth Список Шиндлера |
В принципе согласен с двумя предыдущими постами. Не совсем согласен только с первой строчкой 94 поста.Хоть самолёт и находится среди объектов, но всё-же в непривычной для человека обстановке! Единственное, что связывает самолёт с другими объектами - это как раз тень! Машину и другие объекты связывает поверхность земли. Мы видим, что по поверхности земли машина стоит близко или далеко.
|
Народ, вы о чем ... кхм ... дискутируете? :eek: Все объекты ингейм по определению находятся на совершенно одинковом расстоянии от наблюдателя, т. к. все они "рисуются" на плоскости монитора. А если хотите "глубины", то, как говорится, флаг вам в руки и 3D Vision на шею %)
|
Вложений: 1
Я тогда думаю вам понгравится мой следущий мод =)))
.. Пока только анаглифный.. поотм с активными очками разберемся тоже. |
Есть 3 этапа восприятия расстояния
1. Смещение - параллакс 2. Перспектива 3. Возд перспектива - изменения отображения цвета-света от плотности воздуха.. .. Все остальное от лукавого =) |
Вложений: 10
Тяпница, однако ...
|
Ндя...
А винтов крутящихся как не было объемных, так до сих пор и нет... В ROFe это сделано, а тут... |
Цитата:
|
Вложений: 8
Тяпница ... опять и снова :rolleyes:
|
Типа в тему ...
... заинтересовавшиеся товарищи могут тыцнуть в картинку :rolleyes: |
Вложений: 5
Очередной апдейт ...
|
Вложений: 10
Цитата:
|
Вложений: 5
Сухой лежит, но мы не без действуем:cool:
Пост "стыренный" с желтого: Hi all, Today I'm totall busy making some video as a part of my presentation at exhibition in Moscow net week. We have a problem with beta binaural sound recording in AVI (crash....). Anyway I decided to put one of the short videos. And some screen shots. the first one show some of the engine features (for future game add-ons, etc) Second - some light (it will wokrs by different way.... random and.....later will tell) 3rd - variant of damage at landing 4th - how map of London looks in Mission builder in 2D mode. 5th - Simply some details of important places in London (such several objects will be impossible to destroy that to have no problems with the laws in some contries). Here is the vide of Il-2 1946 just to remind how much there are YouTube - Just to remind about Il-2 1946 And here some not so successfull attemp to record video from BoB (still some problems with recording over which the team is working right now) You may notice the help pop up line for novices there (traslation: to make light of gunsight brighter. By clicking there). Notice, there is stil the bug with WAIT instead of Watt... it is corrected, but will be in pre final version. Next week probably we will be unable to post anything, but after next week - will try to post some new video and shots. But don't ask for each week video. That procedure takes some time that we haven't really. YouTube - BoB video. First sample with Beta binaural sound Если кто переведет...:rolleyes: |
Цитата:
|
Модель освещения в кабине и сама кабина-как в жизни! Вода и небо вроде тоже хороши. А вот земля и облака мне не понравились.
|
http://www.youtube.com/watch?v=Ye_VY1aV3Zg
http://www.youtube.com/watch?v=Z469HXN0hlQ Выход этих роликов только укрепил моё мнение: Потрясные самолёты и их освещение Хорошие эффекты Средненький звук (похоже назвать его средненьким позволяет только его катчество, и бинауральность, но никак не реализм) Ужасные ландшафт, облака Это, пожалуй всё, что я могу сказать основываясь на роликах. |
Вложений: 5
Картинки :rolleyes:
|
Вложений: 1
Хм, разработчики уделяют столько внимания мелочам- крута!
|
| Текущее время: 04:56. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot