AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Ил-2 Штурмовик: Забытые Сражения (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=15)
-   -   Битва за Британию "Шторм войны". (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1284)

Wotan 28.09.2010 20:50

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 64953)
А вы в жизни сможете определить расстояние до самолёта?

Легко. До самолёта, до машины, да дома, до человека, точно так же, как его определяют все, имеющие пару глаз! :rolleyes: Если ты не можешь, или у тебя проблемы какие - сочувствую. :cry:

LOOdNO 28.09.2010 21:56

Стереоскопическое зрение работает на небольших расстояниях. (и уж точно не на виртуальный мир, спроецированный на плоский монитро!!!) Ну где-то до 10-ти метров я-бы сказал. До машины легко определить расстояние потому, что она находится на земле в привычной для человека обстановке.Плюс можно определить её положение исходя из того что она стоит перед домом, но за дорогой и так далее. До самолёта который находится относительно недалеко расстояние определить проще, чем до облака или до луны, но всё-же намного труднее. Человек не расчитан определять расстояние до небесных обьектов! А расчитан определять расстояние до деревьев, до стола на кухне до мамонта, бегущего на него...

Wotan 28.09.2010 22:16

Цитата:

...до облака или до луны...
Во пипец то, :D тут кроме тебя никто и не говорил ни о том не о другом... ужас, как можно тему раскачать. )))
хватит
"нам незачем с ними спорить" (с) Amon Göth Список Шиндлера

LOOdNO 29.09.2010 20:48

В принципе согласен с двумя предыдущими постами. Не совсем согласен только с первой строчкой 94 поста.Хоть самолёт и находится среди объектов, но всё-же в непривычной для человека обстановке! Единственное, что связывает самолёт с другими объектами - это как раз тень! Машину и другие объекты связывает поверхность земли. Мы видим, что по поверхности земли машина стоит близко или далеко.

deSAD 30.09.2010 00:56

Народ, вы о чем ... кхм ... дискутируете? :eek: Все объекты ингейм по определению находятся на совершенно одинковом расстоянии от наблюдателя, т. к. все они "рисуются" на плоскости монитора. А если хотите "глубины", то, как говорится, флаг вам в руки и 3D Vision на шею %)


Aed 30.09.2010 01:36

Вложений: 1
Я тогда думаю вам понгравится мой следущий мод =)))
..
Пока только анаглифный.. поотм с активными очками разберемся тоже.

Aed 30.09.2010 17:38

Есть 3 этапа восприятия расстояния
1. Смещение - параллакс
2. Перспектива
3. Возд перспектива - изменения отображения цвета-света от плотности воздуха..
..
Все остальное от лукавого =)

deSAD 03.10.2010 13:22

Вложений: 10
Тяпница, однако ...

Lefty 04.10.2010 17:45

Ндя...
А винтов крутящихся как не было объемных, так до сих пор и нет... В ROFe это сделано, а тут...

Wotan 04.10.2010 18:14

Цитата:

Сообщение от Lefty (Сообщение 65421)
Ндя...
А винтов крутящихся как не было объемных, так до сих пор и нет... В ROFe это сделано, а тут...

Сдаётся мне, что не будет там в итоге, ничего хуже чем есть в ROF.

deSAD 09.10.2010 20:57

Вложений: 8
Тяпница ... опять и снова :rolleyes:

deSAD 13.10.2010 16:50

Типа в тему ...


... заинтересовавшиеся товарищи могут тыцнуть в картинку :rolleyes:

deSAD 16.10.2010 19:07

Вложений: 5
Очередной апдейт ...

deSAD 23.10.2010 01:15

Вложений: 10
Цитата:

Сообщение от V@s'OK (Сообщение 66506)
Типо апдэйт ...

К им бы еще лупу приложить ;)

V@s'OK 29.10.2010 17:00

Вложений: 5
Сухой лежит, но мы не без действуем:cool:

Пост "стыренный" с желтого:

Hi all,

Today I'm totall busy making some video as a part of my presentation at exhibition in Moscow net week.
We have a problem with beta binaural sound recording in AVI (crash....).
Anyway I decided to put one of the short videos.
And some screen shots.

the first one show some of the engine features (for future game add-ons, etc)
Second - some light (it will wokrs by different way.... random and.....later will tell)
3rd - variant of damage at landing
4th - how map of London looks in Mission builder in 2D mode.
5th - Simply some details of important places in London (such several objects will be impossible to destroy that to have no problems with the laws in some contries).

Here is the vide of Il-2 1946 just to remind how much there are


YouTube - Just to remind about Il-2 1946

And here some not so successfull attemp to record video from BoB (still some problems with recording over which the team is working right now) You may notice the help pop up line for novices there (traslation: to make light of gunsight brighter. By clicking there). Notice, there is stil the bug with WAIT instead of Watt... it is corrected, but will be in pre final version.

Next week probably we will be unable to post anything, but after next week - will try to post some new video and shots. But don't ask for each week video. That procedure takes some time that we haven't really.

YouTube - BoB video. First sample with Beta binaural sound

Если кто переведет...:rolleyes:

deSAD 07.11.2010 17:10

Цитата:

Сообщение от Dancing Bear (Сообщение 67606)
(Деловито) Касильяс?

Э? :eek: А тем временем в замке у шефа (с) ... Презентация Ил-2 Битва за Британию на ИГРОМИРе (4 ноября 2010 г.) и маненько ингейм процесса :rolleyes:

LOOdNO 07.11.2010 17:48

Модель освещения в кабине и сама кабина-как в жизни! Вода и небо вроде тоже хороши. А вот земля и облака мне не понравились.

LOOdNO 12.11.2010 19:06

http://www.youtube.com/watch?v=Ye_VY1aV3Zg
http://www.youtube.com/watch?v=Z469HXN0hlQ
Выход этих роликов только укрепил моё мнение:
Потрясные самолёты и их освещение
Хорошие эффекты
Средненький звук (похоже назвать его средненьким позволяет только его катчество, и бинауральность, но никак не реализм)
Ужасные ландшафт, облака
Это, пожалуй всё, что я могу сказать основываясь на роликах.

deSAD 28.11.2010 00:30

Вложений: 5
Картинки :rolleyes:

Wotan 28.11.2010 01:07

Вложений: 1
Хм, разработчики уделяют столько внимания мелочам- крута!


Текущее время: 04:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot