AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Проект карты Польши (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1386)

Mixx 01.03.2010 12:29

Сергей хорошее дело затеял!
Однако размеры малехо пугают! Долго делать придется!
Map_C сделать нетрудно, думаю 2-3 дня уйдет...
А потом текстурить и подгонять высоты, а затем самое тяжкое строить!!
Города, поселки да и сам ландшафт выжрут у тебя все ресурсы и нервии.
Может бы поменьше кусочек отодрать-от Кольберга до Ковно, а вниз от Балтики до Варшавы? Поверь - это тоже некислая работа будет. Тем более вижу, что сделать ты ее хочешь качественно!

=ZERG= 01.03.2010 22:17

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 47985)
Сергей хорошее дело затеял!
Однако размеры малехо пугают! Долго делать придется!
Map_C сделать нетрудно, думаю 2-3 дня уйдет...
А потом текстурить и подгонять высоты, а затем самое тяжкое строить!!
Города, поселки да и сам ландшафт выжрут у тебя все ресурсы и нервии.
Может бы поменьше кусочек отодрать-от Кольберга до Ковно, а вниз от Балтики до Варшавы? Поверь - это тоже некислая работа будет. Тем более вижу, что сделать ты ее хочешь качественно!

ничего не мешает в будущем зделать из большой несколько маленьких карт
начет что долго,согласен, но я думаю кто сильно заинтерисуется тот поможет...:)

1. вопрос:мап-т
текстуры как я понял имеют свой "цвет"
у меня суша-7, море-31
а где узнать про другие "номера" текстур?

2. Мысля:появилась бредовая мысль: с "Google
Earth" вытягивать текстуры и пришпиливать к карте,такое возможно?

deSAD 01.03.2010 22:52

Цитата:

Сообщение от =ZERG= (Сообщение 48022)
1. вопрос:мап-т
текстуры как я понял имеют свой "цвет"
у меня суша-7, море-31
а где узнать про другие "номера" текстур?

В 3-й версии Map building for beginners есть вторая часть, Textures for beginners, там это все "разжевано" буквально до мелочей :rtfm:

=ZERG= 01.03.2010 23:21

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 48023)
В 3-й версии Map building for beginners есть вторая часть, Textures for beginners, там это все "разжевано" буквально до мелочей :rtfm:

"спасибо большой" :)
пока не читал

а с этим как, ручками?
Аэрофотоснимок 44-го:

deSAD 02.03.2010 00:48

Цитата:

Сообщение от =ZERG= (Сообщение 48026)
а с этим как, ручками?

Э? :eek:

=ZERG= 03.03.2010 20:04

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 48030)
Э? :eek:

что значит ваше э?
:rolleyes:

deSAD 03.03.2010 21:37

Цитата:

Сообщение от =ZERG= (Сообщение 48210)
что значит ваше э?

Озадачил смысл фразы "а с этим как, ручками?"

V@s'OK 07.03.2010 01:49

Как дела продвигаются по карте? Есть ли новости)))

=ZERG= 10.03.2010 18:03

Вложений: 1
deSAD
Я имел ввиду:
Эту текстуру нужно перерисововать в полном редакторе спомощью обьектов, или в гимпе\фотошопе?
Прочитал 2-ю часть "Map building for beginners", вопрос отпал сам собой.

V@s'OK
"А воз и нынче там."
С высотами разобрался, ищу текстуры для ланшафта с поощью гугля...

Никто не подскажит как лутше с гугля содрать норм текстуры, ато что-то никак:

Mixx 12.03.2010 12:35

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от =ZERG= (Сообщение 48856)
deSAD
Я имел ввиду:
Эту текстуру нужно перерисововать в полном редакторе спомощью обьектов, или в гимпе\фотошопе?
Прочитал 2-ю часть "Map building for beginners", вопрос отпал сам собой.

V@s'OK
"А воз и нынче там."
С высотами разобрался, ищу текстуры для ланшафта с поощью гугля...

Никто не подскажит как лутше с гугля содрать норм текстуры, ато что-то никак:

Тут в ветках, по-моему Dad, делал прогу для «выдирания» текстур из Гугля.

Я к примеру пользуюсь таким колхозным способом.

Беру фотошоп ( сам пользую его только третий год) . Открываю им любую
текстуру из новых карт «ила» или создаю свой файл .tga, 1024х1024 пикселя, режим RGB! ( не индексированный пока!)

Одновременно на гуглевских картах, ищу приличный образец текстуры- иногда на поиск уходит до часа времени.
Самое главное в исходной спутниковой текстуре- она должна быть качественная!!! Хотя 2/3 части!!! И на ней не должно быть излишней черноты, если она есть откажись от нее и ищи лучше для своей местности и широты!
Итак ты нашел нужную текстуру приблизь ее от 200 до 500 м- проверено лучший диапазон!

Теперь тупо жму кнопочку Printscrn, сворачиваю окно Гугля и открываю окно со своей текстурой tga в фотошопе. Теперь «Сtrl» вместе с «V», или в меню ФШ-
Колонка «редактрование»:
«Вставить»
«Произвольная трансформация»

«Натягиваю» скопированную текстуру на верхнюю половину файла tga, ненужное стираю ластиком. Теперь в ФШ-
Колонка «Слой»:
«Выполнить сведение»
½ фала, верхняя часть готова.
Перехожу к Гуглю- опускаюсь чуть ниже, опять кнопочку Printscrn, и таким же макаром
делаю нижнюю часть текстуры файла.
Т.е. за 3-5 минут твоя текстура файла tga готова!

Таким образом, ты делаешь 20-25 разнообразных заготовок tga. Потом отбираешь из них 10-15 лучших и начинаешь их приводить к единству –подгоняешь по цветам, убираешь лишнюю хрень.

Но это ж цветочки пока.. Теперь придется равнять края файла tga –стыки текстуры – верх должен плавно сходится с низом, левый край карты переходит плавно в правый…
Образец внизу

А тебе ж еще и карту делать надо... И карта не маленькая....;)

SLADE 13.03.2010 12:06

То =ZERG=
Вот тебе видеоурок по созданию текстур.

То Mixx
Дружище, ты походу что-то напутал с высотой съемки))) У меня с высоты 200м на скриншоте получается кусок земли размером 240х130м))) Я беру высоту 700-1000м, делаю 6(!) скриншотов, ручками склеиваю их в шопе, и из полученого файла вырезаю квадрат, который потом ужимаю до правильного размера.
А на поиски нужного участка у меня уходит несколько дней))))))))))

V@s'OK 01.04.2010 10:17

=ZERG= ну как там работа? Продолжается?))


Текущее время: 23:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot