AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Первым делом, первым делом - самолеты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=20)
-   -   Skin-mod (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=155)

Wotan 05.01.2008 12:33

Цитата:

Сообщение от SG2_Wasy (Сообщение 4940)
Перезалил http://files.filefront.com/default+s.../fileinfo.html , ребят я очень надеюсь что вы продолжите работу. Или хотя бы выкладывайте скины сюда с данными для файллиста(тока просьба конкретно определяться с воюещей стороной и проверять корректность при дамедже), буду потихоньку добавлять....

Василия, прочти тут. Пост 45
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?p=4943#post4943
С Уважением

SG2_Wasy 05.01.2008 13:14

Повторюсь - параметры для файллиста, а также - все три шкурки по дистанциям...... Я скинолог не настоящий, на стройке нашел...... Могу тока воткнуть, проверить и залить, так что просьба полный комплект.

OLORIN 24.02.2008 23:14

Народ, как ковырять файлы .tgb и за что они отвечают?

raffa 26.02.2008 13:48

.tgb переименовывай в .tga и ковыряй графическим редактором, а отвечают они за дефолтные скины.

deSAD 27.02.2008 00:56

Цитата:

Сообщение от raffa (Сообщение 6452)
.tgb переименовывай в .tga и ковыряй графическим редактором, а отвечают они за дефолтные скины.

... а такоже содержат отдельный слой с маской для альфа-канала :rolleyes:

OLORIN 27.02.2008 19:40

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 6461)
... а такоже содержат отдельный слой с маской для альфа-канала :rolleyes:

Вот и я думаю, чего он раза в 4 больше весит 0вого лода скинов?:rolleyes:
А как сделать такие .tgb?

deSAD 27.02.2008 21:44

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 6475)
Вот и я думаю, чего он раза в 4 больше весит 0вого лода скинов?:rolleyes:

"Весит" больше не из-за этого, а оттого, что .tg* - 24-битные, а собственно шкурки - 8-битные ;) И, кстати, .tgb - это "нулевой лод" и есть - 1024х1024 :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 6475)
А как сделать такие .tgb?

Э-э-э ... смотря что понимать под "сделать" ;) Можно все четыре штуки вытащить из кэша, а потом редактировать, а можно шкурку в 24-битный цвет перегнать, создать слой для альфа-канала, сохранить как .tgа, а потом переименовать в .tgb

OLORIN 27.02.2008 21:59

Имеем: скин в .bmp 1024х1024.
Загоняем в фотопоп, меняем на .tga, загоняем в 24 битный цвет. А как создавать альфа-канал?

deSAD 28.02.2008 00:43

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 6481)
... А как создавать альфа-канал?

Просто ;)

OLORIN 28.02.2008 02:08

Danke schoen, будем курить :good:

schmal 19.03.2008 16:39

Интересно а когда Скин-мод обновится? Шкурок то тут много хороших и разных. Я с Аркад хотел стянуть, да что то с регистрацией у меня там не заладилось :) Да и не знаю я там как насчет скинов - а которыен туточки имеются вполне себе очень...

schmal 19.03.2008 16:39

Интересно а когда Скин-мод обновится? Шкурок то тут много хороших и разных. Я с Аркад хотел стянуть, да что то с регистрацией у меня там не заладилось :) Да и не знаю я там как насчет скинов - а которыен туточки имеются вполне себе очень...

schmal 19.03.2008 16:39

Интересно а когда Скин-мод обновится? Шкурок то тут много хороших и разных. Я с Аркад хотел стянуть, да что то с регистрацией у меня там не заладилось :) Да и не знаю я там как насчет скинов - а которыен туточки имеются вполне себе очень...

chameleon 19.03.2008 17:39

Ы, товарищи. Я к примеру нужные себе скины сам прилепил.
Там значит в пути <Ил>\mods\<мод>\3do\plane\<самолётик>\ лежат папочки Winter,Summer и иже с ними, а унутри - четыре мип-карты. 3 тга и 1 тгб.
Берешь скин-оригинал из сфс. выдергиваешь альфу.
берешь скин, который нравиЦЦа. Масштабируешь его два раза, все три раза сохраняешь. - имена и размеры понятны по файлам. Потом лепишь туда альфу и сохраняешь как ТГБ.
Усё.
Я кажись все правильно сказал, тов. Wotan?
А то у мну вся тема "анмаркед шкурки" - скачанная лежит без дела.

raffa 19.03.2008 21:47

Есть метод без использования графического редактора. Вытаскиваем готовые дефолтные шкуры из кэша папки PaintSchemes, предварительно отключив его очистку в conf.ini . Где-то здесь на форуме этот метод разжеван.

Big-B 20.03.2008 01:12

Пля, мужики, не обижайтесь, но вы пытаетесь удалить ГЛАНДЫ - через АНУС :)
короче, отключаем очистку кэша, идем в игру, выбираем самолет на котором нужно сменить шкуру, одеваем его в эту шкуру (как это сделать в простом редакторе надеюсь объяснять ненужно), взлетаем... выходим из игры, идем в папку Cache, что в пэйнт схемсах обитает, там ищем папку с нужным нас самолетом, заходим в нее, - видим 4 файла - это есть наш скин, создаем папку (прямо там в Cache\искомый самолет) например папку UMMER (если скин летний, у и WINTER усли зимний), туда копируем получившиеся файлы. готово.. дальше надеюсь сами знаете что делать.... :)

deSAD 20.03.2008 10:12

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 7188)
Пля, мужики, не обижайтесь, но вы пытаетесь удалить ГЛАНДЫ - через АНУС :)
короче, отключаем очистку кэша, идем в игру, выбираем самолет на котором нужно сменить шкуру, одеваем его в эту шкуру (как это сделать в простом редакторе надеюсь объяснять ненужно), взлетаем...

Это - тоже ... кхм ... "через АНУС" (с) :P Все еще проще :rolleyes: Не надо ничего отключать/вылетать/выходить ;) Нужно, выбрав желаемые шкурки в простом редакторе, всего лишь переключиться в Винду (не выходя из ИЛа, вестимо ;)) и - вуаля - юзать Cache сколько душе угодно :ok:

З.Ы.
Надеюсь, напоминать, что Проводник - это от лукавого, а ТК и ФАР - рулез-з-з 4ева, не нужно? :rolleyes:

OLORIN 20.03.2008 17:23

а шо це таке ТК и ФАР?

SG2_Wasy 20.03.2008 19:39

Цитата:

Сообщение от OLORIN (Сообщение 7197)
а шо це таке ТК и ФАР?

Тотал Коммандер, ну а ФАР он и в африке фар........

schmal 29.03.2008 15:04

Вложений: 2
Таки никто пока за обновление скин-мода руами не шевелит? :) Я тут решил попробовать, ессно - никогда этим и скинами тоже не занимался ( Big-B где мои брюстеры?). Просто решил проверить приницип :) Получилось, правда не совсем то. Вернее .ю..Ну короче Су-2 с тонированной кабиной (техосмотр вряд ли бы прошел) :)


Текущее время: 14:33. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot