AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Мод нового вида воды(волн) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1694)

carsmaster 05.09.2010 18:06

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 63281)
Настройки: погода-"дымка", вода=4, версия 3.
У меня под острыми углами барашки пропадают. Вообще, имхо, барашки можно было бы почетче, побелее сделать... И количеством побольше... :)?

Да есть такое дело, исчезат порой. Но тут я думаю дело в том как ИЛ-2 обрабатывет инфу( пока устранить это не выходит). Был вариант с очень яркими и интенсивными барашками, но мне показалось они не были согласованны с интенсивностью и высотой волн. Так что пока раздумываю как все согласовать.

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 63281)
А при настройках water=1 или 2 барашки не сделать?

Мне это пока не удаалось(если это вообще конечно возможно в движке ИЛ-2, я сомневаюсь)
Спасибо за инфу.

Kirill 05.09.2010 18:32

А к ветру их не привязать? Барашки могут быть и при "безоблачно". Или это надо в код лезть?

carsmaster 05.09.2010 18:36

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 63293)
А к ветру их не привязать? Барашки могут быть и при "безоблачно". Или это надо в код лезть?

Вот, вот, дело в том что алгоритмы обработки(привязка к ветру, а самое главное наличие или отсутствие барашков при "ЯСНО" и "Безоблачно") я думаю прописаны в самом коде, а он (увы) пока мне недоступен....:cry:

SLADE 05.09.2010 19:53

Вложений: 4
Тестил 3-ю версию. Карта NVIDIA.
Скрины (общепринятый тестовый трек последнее время :D:D):
1. Вода3-мод.
2. Вода3+мод.
3. Вода4-мод.
4. Вода4+мод.
По скринам видно, что с водой3+мод барашков на воде больше, чем с водой4-мод. На воду2 мод влияния не оказывает (имеется ввиду, что барашки не появляются). С водой0,1+мод море становится гладким, как стол. :D
НО! При взгляде с близкого расстояния (вода2,3,4) волны мельтешат очень быстро, будто это не море, а лужа. Этот момент совершенно не понравился.

carsmaster 05.09.2010 20:09

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 63303)
Тестил 3-ю версию. Карта NVIDIA.....

Вот это подход !:beer::good: Отлично, спасибо за точную информацию. Свежий ГЛАЗ мне как раз и нужен. Ибо после более чем 100 вариантов, порой глаз замыливается. С "мельтешением" волн при ближнем рассмотрении борюсь...

А что понравилось то ? Или ничего ?:lol:

SLADE 05.09.2010 20:19

Вложений: 1
Так собственно это понравилось:
Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 63303)
... с водой3+мод барашков на воде больше, чем с водой4-мод...

ЗЫ. Я там еще небольшой баг заметил, в принципе на него можно забить, но проинформировать я обязан. :D Он больше в движении виден, на скрине трудно поймать, щас попробую, если получится выложу.

Скрин. Такие вот артефакты появляются и быстро пропадают. Глянь у себя, это самый первый трек в records.

carsmaster 05.09.2010 20:41

Цитата:

Сообщение от SLADE (Сообщение 63307)
..Скрин. Такие вот артефакты появляются и быстро пропадают. Глянь у себя, это самый первый трек в records.

Подобные артефакты попадались мне и в стандартном виде воды, да конечно реже. Но тут мне кажется как раз все связано с рассогласовываностью следа от корабля с высотой волн(самых высоких). Возможно ли это поправить я пока не знаю. Еще раз спасибо за точную инфу.

SLADE 05.09.2010 20:52

Да, действительно, раньше просто внимания не обращал. Сорри за дезу...

carsmaster 05.09.2010 22:27

Вложений: 4
Подверсия версии 3

1. Чуть уменьшина дерганность волн.
2. Чуть увеличенно количество и БЕЛИЗНА барашков.
3. Немного изменена форма самих волн, по сравнению со стандартными все так-же чуть мельче и рельефнее волны

Kirill 05.09.2010 22:57

Вот так еще лучше. :) Тока если смотреть с расстояния, то барашки кажутся стоящими на месте и не пропадающими. Имхо, они должны пропадать и появляться. Как бы мерцать, но не часто. ;)

carsmaster 05.09.2010 22:59

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 63319)
Вот так еще лучше. :) Тока если смотреть с расстояния, то барашки кажутся стоящими на месте и не пропадающими. Имхо, они должны пропадать и появляться почаще. Как бы мерцать, но не часто. ;)

Учтем.

carsmaster 06.09.2010 01:30

Вложений: 4
Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 63319)
...Имхо, они должны пропадать и появляться. Как бы мерцать, но не часто. ;)

Мерцать вот так, по мне так мерцает:

carsmaster 10.09.2010 00:47

Вложений: 3
1. Ну очень много барашков....:D
2. Увеличена рельефность волн при "Безоблачно" и "Ясно"
3. Появляются барашки местами при "Безоблачно" и "Ясно"
4. Вроде как увеличилось разнообразность мелкого блистания волн при "Ясно", мне так показалось....

Kirill 10.09.2010 12:34

Вложений: 1
Погонял последнюю версию. Ватер= 3. Барашки класс! Теперь похоже на штормящее море!:)
Единственно, что напрягает - на бреющем полете над водой начинается мельтешение. И чем ниже летишь-тем больше. Начинается с установки "Дымка" и ниже. Слэйд, вроде, тоже писал.
Может быть это иловский баг для больших волн...
А может из-за индивидуальных настроек графики...
Что-то никто не отписывается... :(
Я на скрине обвел область, где мельтешит.

P.S. Попробуй еще белее барашки сделать... Как на фотке моря.
P.P.S. А при ватер=4 мельтешения нет.

carsmaster 10.09.2010 13:32

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 63669)
Погонял последнюю версию. Ватер= 3. Барашки класс! Теперь похоже на штормящее море!:)
Единственно, что напрягает - на бреющем полете над водой начинается мельтешение. И чем ниже летишь-тем больше. Начинается с установки "Дымка" и ниже. Слэйд, вроде, тоже писал.
Может быть это иловский баг для больших волн...
А может из-за индивидуальных настроек графики...
Что-то никто не отписывается... :(
Я на скрине обвел область, где мельтешит.

P.S. Попробуй еще белее барашки сделать... Как на фотке моря.
P.P.S. А при ватер=4 мельтешения нет.

Я работаю на WATER=4, для использования максимального качества. Вот поэтому я благодарен тебе и другим вирпилам которые могут погонять БЕТКИ в других режимах и на других картах(у меня GTX 260) и предоставить инфу.
Да по "мельтешению", вопрос лежит в плоскости того что явные волны с барашками при плохих погодных условиях практиески не совместимы с нормальной рельефной водой при "Ясно". Сейчас пытаюсь залезть глубже в самого ИЛ-2 и рендеринг через Опен ГЛ воды....... Ну я думаю получить полноценную красивую воду (как в современных играх) врядли получится. Скорее всего прийдется остановится на каком то компромиссе...

carsmaster 10.09.2010 14:10

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 63669)
....Что-то никто не отписывается... :(

Одна надежда на сознательность....:)

carsmaster 13.09.2010 15:22

Вложений: 4
Еще вот такая рельефность волн. Отличается нюансами при "ясно"

Kirill 13.09.2010 16:12

Я вот подумал: а не сильно ли оно волнуется при хорошей погоде. С высоты смотреть если?
А можно ли ее при погоде "Безоблачно" сделать гладкой,как стол.:) Просто для разнообразия?

carsmaster 13.09.2010 18:35

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 63814)
Я вот подумал: а не сильно ли оно волнуется при хорошей погоде. С высоты смотреть если?
А можно ли ее при погоде "Безоблачно" сделать гладкой,как стол.:) Просто для разнообразия?

Пока без вмешательства в просчет карты высот в самом ИЛ-2 возможен только компромисс между увеличением волнения в плохую погоду и частичным увеличением волнения в хорошую погоду. Эти два вида воды взаимосвязанны... Тоесть сделать пока гладкую воду при "ясно" и штормовую при плохих погодных условиях не удается.
Хотя по мне так в стандартном виде воды моря СЛИШКОМ ГЛАДКИЕ при "ЯСНО" типа так не бывает.... ИМХО...

Gann 14.09.2010 11:26

carsmaster, юзаю вашу раннюю версию мода... Очень нравится! :good:... Правда, пришлось карту NVIDIA сменить на радик...
Поэтому воды у меня больше 2-х быть не может... :(

А еще вопрос: когда сделаете этот мод совместимым с OLC?


Текущее время: 16:22. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot