AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Южнотихоокеанский регион (made by Da_Don) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1798)

Da_Don 27.09.2010 00:15

Если на островках на переферии карты сделать маленькие полосы... Ну прям маленькие. Карта станет интересней..
Позавчера отсылал Виталяну материал по аэродромам трукского аэроузла... там можно еще столько же ВПП и гидроавиабаз сделать, сколько уже сделано. На островах юго-восточнее Трука была пара ВПП и гидробаза, северо-восточнее гидробаза, северо-западнее тоже. Если хотите - можем их сделать.

Da_Don 27.09.2010 00:19

skvorez, привет.
Все понимаю. Но пока не исчерпаю свою тягу к АТР ( в виде примерно 6-8 карт), не смогу вернуться в Европу. А разве людей не хватает под территорию СССР?

lacota 27.09.2010 08:22

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 64798)
skvorez, привет.
Все понимаю. Но пока не исчерпаю свою тягу к АТР ( в виде примерно 6-8 карт), не смогу вернуться в Европу. А разве людей не хватает под территорию СССР?

Вот я полностью на стороне Скворца! НО! Ты пока не исчерпал свои 6-8 карт так что черпай.. Пусть пока Скворец черпает Два Ишака, Один БИС, И Кобру с тандерболтом.

Я же веду речь о некоторых специальных картах, точней просто дополнительных Актор.статик для хороших карт. Имею в виду карты для полетов на легкомоторных самолетах.. чтобы маленькие, в половину длины, полосы, чтобы ненавязчивая застройка. Нечто типа заброшеных аэродромов из "Последний Дюйм"........

Mixx 27.09.2010 12:27

Трук
 
Вложений: 5
Если честно, то карта очень сырая....
Скрины правда с убитого компа, но представление о карте дадут. Береговая линия гуляет квадратами, высота не откорректирована...
( 2 -первых скрина)
на мой взгляд буржуйская версия симпатичнее будет-[Map] Truk Lagoon V3.2.( последние 3 скрина с буржуйской карты) -

Вот версия с дефолтными текстурами
http://allaircraftsimulations.com/fo...?f=125&t=27289
, а есть еще и с модными текстурами на САС:
http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,7477.0.html

На мой взгляд, если делать, то лучше- правда ведь!

lacota 27.09.2010 13:10

Это да, есть. Но! С нашими парнями есть шанс договориться. )))
Из Импортных КартографоФФ мне удалось найти понимание только у Фаранга и Авала....
Я про мелкие аэродромчики и дикие фактории заместо Барлинов и Токио...

:beer:

skvorez 27.09.2010 19:56

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 64798)
skvorez, привет.

Привет

Цитата:

А разве людей не хватает под территорию СССР?
не хватает, причем фатально:(

И кстати вот:
http://forum.aviaskins.com/showthrea...4867#post64867
:rolleyes:

Da_Don 28.09.2010 02:29

Пусть пока Скворец черпает Два Ишака, Один БИС, И Кобру с тандерболтом.

Повышенные соц обязательства :D

чтобы маленькие, в половину длины, полосы, чтобы ненавязчивая застройка.
:) Полностью поддерживаю

Mixx

Согласен. Работаем над косяками. :) Спасибо за критику.

ЗЫ насчет квадратов: это сам двиг игры так устроен, он читает карту из нескольких слоев, вот эти квадраты появляются из-за низкого разрешения (200 м/пиксель) для ряда слоев (т.е. каждый такой квадрат - один пиксель, минимальная единица, править которую уже невозможно), поэтому я когда-то ребятам отписывал - крайне желательно юзать карты в шейдерном режиме -
в conf.ini в разделе [Render_OpenGL] поставить HardwareShaders=1.
Если боитесь тормозов, то вот эти параметры

Water=0
Effects=0
ForceShaders1x=0


лучше убрать в ноль, как у меня. Тогда атмосфера и вода будут шейдерными, но тормозить не будет

Mixx 28.09.2010 11:46

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 64901)
ЗЫ насчет квадратов: это сам двиг игры так устроен, он читает карту из нескольких слоев, вот эти квадраты появляются из-за низкого разрешения (200 м/пиксель) для ряда слоев (т.е. каждый такой квадрат - один пиксель, минимальная единица, править которую уже невозможно), поэтому я когда-то ребятам отписывал - крайне желательно юзать карты в шейдерном режиме.

Спасибо за конфиг, но не совсем все так.Попробуй вот это -"прогони" свою MymapC через transform.bat и потом еще раз disect.bat. Проблема с квадратным берегом исчезнет. Бережок будет фигурным и четко поставленным. Проверено не раз!
Вот тут такую же проблемку решал Узин:

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=751&page=13

Потом, высоту map_h -я лично, края берегов "притапливал" фотошопом 2 пикселями от края берега.
Но лучше всего с этим справлялся Вася. Вот к примеру его "рихтовка" в разлоченном редакторе своей SND 1940.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=134

Очень реалистично, особенно для фьордов, а у тебя то будет намного легче.

Относительно текстур. Со своей стороны я попытаюсь у себя отыскать и довести до ума некоторые текстуры, которыми можно будет замапить и думаю даже разнообразить твою карту. Попытаюсь также влепить несколько "экстремальных" филдов- сам любитель этого...
Только тыкните в какие места их поставить

lacota 28.09.2010 12:30

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 64924)
Только тыкните в какие места их поставить

О если так пойдет мы сделаем чудесную среду для вещиц в духе Индиана Джонс! Первое Именно на этих Труках( в варианте Indi конечно ) АЭРОПОРТ должен быть один! Островки чутка раздвинуть и от логики жизни набросать БУРОВЫХ вышек например в районе южных рифов.. (Для ентого могут сгодиться водонапорки.. или сделать из кранов больших. Mасштабнуть их и все..) На большом острове крекинг построить и хранилища.. Воду можно местами спортить нефтью... причалы буквально для мелкого судоходства пирс пара бараков. Но везде водные старты рядом с полоской.. щас много поплавков стало и некоторые вполне полне.. Как то так вот..
Тут выйдут на арену ПСЫ ВОЙНЫ (те которые солджерс оф форчун)......

http://festival.1september.ru/articles/506666/pril6.png http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...8abMQHDUKSTOU=

http://www.oceanology.ru/wp-content/...ldlife-big.jpg

http://www.trud.ru/userfiles/gallery...ac16af469d.jpg

Mixx 28.09.2010 13:44

Однако... Хочу уточнить почему ты выбрал для этого исторический р-н Трука.
Можно ж набросать типа сетевой небольшую карту, а вышки кто тебе делать будет?

lacota 28.09.2010 14:02

Цитата:

Сообщение от Mixx (Сообщение 64936)
Однако... Хочу уточнить почему ты выбрал для этого исторический р-н Трука.
Можно ж набросать типа сетевой небольшую карту, а вышки кто тебе делать будет?

А кто все делает? Самиж и делаем... )) :beer:
А район... Ну потому что фигли саму карту то еще мастерить? Достаточно актор.статик подшаманить..

зы тут неча наверно болтать.. Надо темку по Псам завести - типа рекогносцировка)).

Da_Don 28.09.2010 15:34

Спасибо за конфиг, но не совсем все так.Попробуй вот это -"прогони" свою MymapC через transform.bat и потом еще раз disect.bat.

Угу... дело в том, что я юзаю новый компиллятор (Map_cToolBoxApp.exe), там трансформатора нет

По поводу "притапливания" кромки берега - это понятно, там мал размер самих островов, и после того притапливания, что я уже сделал любые правки "вглубь" острова сведут на нет холмы, я вот боюсь уже трогать map_h.

Вообще надо открыть в шопе и посмотреть, давно уже не правил, может что и получится...

Da_Don 20.11.2010 18:08

Всем привет. Давно я не появлялся на форуме.

Ребята, у меня беда стряслась - накрылся винчестер (сектора побились и не восстанавливаются), на котором хранил собственно Ил и все материалы по маппингу. Что-то, сохраненное на сторонних обменниках, может и восстановлю, но пока последние два дня вообще без материалов, игры и инструментария.

Mixx 22.11.2010 19:25

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 68579)
Всем привет. Давно я не появлялся на форуме.

Ребята, у меня беда стряслась - накрылся винчестер (сектора побились и не восстанавливаются), на котором хранил собственно Ил и все материалы по маппингу. Что-то, сохраненное на сторонних обменниках, может и восстановлю, но пока последние два дня вообще без материалов, игры и инструментария.

не совсем понял тебя, у нас же ветка есть, вот с этой страницы ссылку на мануал выкладывал Маркиз:

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=216&page=11

там и дальше в ветке интересно...
еще -русский перевод где-то был...

Da_Don 11.12.2010 11:26

я имею в виду, что накрылось все, что было в наличии. Пару карт слил на файлфронт, остальное пропало

Da_Don 18.05.2011 18:28

Маршалловы острова
 
Вложений: 1
Виталян отошел от работы, поэтому заканчиваю сам.
Требуется помощь в расстановке вейпоинтов на аэродромах.

Mixx 19.05.2011 13:15

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 82375)
Виталян отошел от работы, поэтому заканчиваю сам.
Требуется помощь в расстановке вейпоинтов на аэродромах.

1.Вот здесь Spdr109 подробно, с картинками готовил свое руководство по обустройству аэродромов:

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,14115.0.html
или
http://dispersalfield.ru/main/index....pic,247.0.html
Хоть и на английском, но Гугль рулит

2.Вот здесь интересные схемы расположения от Oknevas из его карты Донбасса. Очень прикольно боты гоняют по рулежке.
http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=114

3.Если хочешь -можешь сделать односторонние ВПП ( экономия места от 12 парковочных мест) На скринах - схемы расположения от Spdr109. Сам удивлялся как ему удалось разместить такое большое количество самолетов с интересными вариантами
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1963


Главное- выдерживай расстояние между точками. У Spdr109а в теме обо всем этом сказано.

Da_Don 20.05.2011 06:19

Окей. Спасибо за труд, но я знаю, что гугль рулит. Более того, лет так 4 прекрасно разбираюсь что к чему в картостроении. У меня нет рук и времени на все, поэтому в команде было разделение труда.

По поводу ВПП - у меня карты и аэрофотосъемка тех лет, я делаю историческое соответствие, поэтому важно сделать как в реале, а там масса рулежек, стоянок и пр.

В общем, разберемся. Скоро будут новости.

ЗЫ у нас на форуме есть тема по DGen? Я туториал по созданию и правке кампаний накатал, только что-то никак не найду куда прицепить

andrey65 20.05.2011 09:31

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 82407)
ЗЫ у нас на форуме есть тема по DGen? Я туториал по созданию и правке кампаний накатал, только что-то никак не найду куда прицепить

http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=416

Da_Don 20.05.2011 20:07

Спасибо


Текущее время: 11:04. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot