![]() |
Если на островках на переферии карты сделать маленькие полосы... Ну прям маленькие. Карта станет интересней..
Позавчера отсылал Виталяну материал по аэродромам трукского аэроузла... там можно еще столько же ВПП и гидроавиабаз сделать, сколько уже сделано. На островах юго-восточнее Трука была пара ВПП и гидробаза, северо-восточнее гидробаза, северо-западнее тоже. Если хотите - можем их сделать. |
skvorez, привет.
Все понимаю. Но пока не исчерпаю свою тягу к АТР ( в виде примерно 6-8 карт), не смогу вернуться в Европу. А разве людей не хватает под территорию СССР? |
Цитата:
Я же веду речь о некоторых специальных картах, точней просто дополнительных Актор.статик для хороших карт. Имею в виду карты для полетов на легкомоторных самолетах.. чтобы маленькие, в половину длины, полосы, чтобы ненавязчивая застройка. Нечто типа заброшеных аэродромов из "Последний Дюйм"........ |
Трук
Вложений: 5
Если честно, то карта очень сырая....
Скрины правда с убитого компа, но представление о карте дадут. Береговая линия гуляет квадратами, высота не откорректирована... ( 2 -первых скрина) на мой взгляд буржуйская версия симпатичнее будет-[Map] Truk Lagoon V3.2.( последние 3 скрина с буржуйской карты) - Вот версия с дефолтными текстурами http://allaircraftsimulations.com/fo...?f=125&t=27289 , а есть еще и с модными текстурами на САС: http://www.sas1946.com/main/index.php/topic,7477.0.html На мой взгляд, если делать, то лучше- правда ведь! |
Это да, есть. Но! С нашими парнями есть шанс договориться. )))
Из Импортных КартографоФФ мне удалось найти понимание только у Фаранга и Авала.... Я про мелкие аэродромчики и дикие фактории заместо Барлинов и Токио... :beer: |
Цитата:
Цитата:
И кстати вот: http://forum.aviaskins.com/showthrea...4867#post64867 :rolleyes: |
Пусть пока Скворец черпает Два Ишака, Один БИС, И Кобру с тандерболтом.
Повышенные соц обязательства :D чтобы маленькие, в половину длины, полосы, чтобы ненавязчивая застройка. :) Полностью поддерживаю Mixx Согласен. Работаем над косяками. :) Спасибо за критику. ЗЫ насчет квадратов: это сам двиг игры так устроен, он читает карту из нескольких слоев, вот эти квадраты появляются из-за низкого разрешения (200 м/пиксель) для ряда слоев (т.е. каждый такой квадрат - один пиксель, минимальная единица, править которую уже невозможно), поэтому я когда-то ребятам отписывал - крайне желательно юзать карты в шейдерном режиме - в conf.ini в разделе [Render_OpenGL] поставить HardwareShaders=1. Если боитесь тормозов, то вот эти параметры Water=0 Effects=0 ForceShaders1x=0 лучше убрать в ноль, как у меня. Тогда атмосфера и вода будут шейдерными, но тормозить не будет |
Цитата:
Вот тут такую же проблемку решал Узин: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=751&page=13 Потом, высоту map_h -я лично, края берегов "притапливал" фотошопом 2 пикселями от края берега. Но лучше всего с этим справлялся Вася. Вот к примеру его "рихтовка" в разлоченном редакторе своей SND 1940. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=134 Очень реалистично, особенно для фьордов, а у тебя то будет намного легче. Относительно текстур. Со своей стороны я попытаюсь у себя отыскать и довести до ума некоторые текстуры, которыми можно будет замапить и думаю даже разнообразить твою карту. Попытаюсь также влепить несколько "экстремальных" филдов- сам любитель этого... Только тыкните в какие места их поставить |
Цитата:
Тут выйдут на арену ПСЫ ВОЙНЫ (те которые солджерс оф форчун)...... http://festival.1september.ru/articles/506666/pril6.png http://t2.gstatic.com/images?q=tbn:A...8abMQHDUKSTOU= http://www.oceanology.ru/wp-content/...ldlife-big.jpg http://www.trud.ru/userfiles/gallery...ac16af469d.jpg |
Однако... Хочу уточнить почему ты выбрал для этого исторический р-н Трука.
Можно ж набросать типа сетевой небольшую карту, а вышки кто тебе делать будет? |
Цитата:
А район... Ну потому что фигли саму карту то еще мастерить? Достаточно актор.статик подшаманить.. зы тут неча наверно болтать.. Надо темку по Псам завести - типа рекогносцировка)). |
Спасибо за конфиг, но не совсем все так.Попробуй вот это -"прогони" свою MymapC через transform.bat и потом еще раз disect.bat.
Угу... дело в том, что я юзаю новый компиллятор (Map_cToolBoxApp.exe), там трансформатора нет По поводу "притапливания" кромки берега - это понятно, там мал размер самих островов, и после того притапливания, что я уже сделал любые правки "вглубь" острова сведут на нет холмы, я вот боюсь уже трогать map_h. Вообще надо открыть в шопе и посмотреть, давно уже не правил, может что и получится... |
Всем привет. Давно я не появлялся на форуме.
Ребята, у меня беда стряслась - накрылся винчестер (сектора побились и не восстанавливаются), на котором хранил собственно Ил и все материалы по маппингу. Что-то, сохраненное на сторонних обменниках, может и восстановлю, но пока последние два дня вообще без материалов, игры и инструментария. |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=216&page=11 там и дальше в ветке интересно... еще -русский перевод где-то был... |
я имею в виду, что накрылось все, что было в наличии. Пару карт слил на файлфронт, остальное пропало
|
Маршалловы острова
Вложений: 1
Виталян отошел от работы, поэтому заканчиваю сам.
Требуется помощь в расстановке вейпоинтов на аэродромах. |
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,14115.0.html или http://dispersalfield.ru/main/index....pic,247.0.html Хоть и на английском, но Гугль рулит 2.Вот здесь интересные схемы расположения от Oknevas из его карты Донбасса. Очень прикольно боты гоняют по рулежке. http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=114 3.Если хочешь -можешь сделать односторонние ВПП ( экономия места от 12 парковочных мест) На скринах - схемы расположения от Spdr109. Сам удивлялся как ему удалось разместить такое большое количество самолетов с интересными вариантами http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1963 Главное- выдерживай расстояние между точками. У Spdr109а в теме обо всем этом сказано. |
Окей. Спасибо за труд, но я знаю, что гугль рулит. Более того, лет так 4 прекрасно разбираюсь что к чему в картостроении. У меня нет рук и времени на все, поэтому в команде было разделение труда.
По поводу ВПП - у меня карты и аэрофотосъемка тех лет, я делаю историческое соответствие, поэтому важно сделать как в реале, а там масса рулежек, стоянок и пр. В общем, разберемся. Скоро будут новости. ЗЫ у нас на форуме есть тема по DGen? Я туториал по созданию и правке кампаний накатал, только что-то никак не найду куда прицепить |
Цитата:
|
Спасибо
|
Текущее время: 11:04. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot