![]() |
Я уже прошёл вот нашёл время и прошёл на половину ))) очень интересно и колоритно особенно брифы.
|
мне главное на каких сборках она идет. компанию то не тестили, отсюда могут быть и нестыковки, и некоторые миссии из-за каких то модв могут и не идти
|
Цитата:
рар и 7зип откройу, но сам текст пропертис вот такой: Name \u041F\u0440\u0438\u0431\u044B\u0442\u0438\u0435 Description - \u0413\u043E\u0441\u043F\u043E\u0434\u0430, \u043F\u0440\u043E\u0448\u0443 \u043B\u044E\u0431\u0438\u0442\u044C \u0438 \u0436\u0430\u043B\u043E\u0432\u0430\u0442\u044C, \u0413\u043B\u0435\u0431 \u041C\u0438\u0445\u0430\u0439\u043B\u043E\u0432\u 0438\u0447 \u041B\u043E\u0433\u0438\u043D\u043E\u0432. \u041E\u043D |
Цитата:
Ета програмка не помогает, так как сама читается как самые знаки вопроса: ??????? Надо скопировать сам текст пропертис прямо в почту, или здесь, или на атлас. Как сказал, и раньше с переводом ентой кодировки не успел я. Попробуй хоть часть первого пропертис так сделать, плз. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
я и сам без вдохновения не работаю ))
|
Наконец-то наинсталил кампанию для DBW1.71. Заметка: для запуска карты надо файля
Ifni_DesertTree.tga для load.ini строки Tree0 = Trees\Ifni_DesertTree.tga и поместить етот файл по адресу: ...#DBW/mapmods/maps_Tex/trees/ ... а на САСовских стрницах уже етот файл нельзя скачать. Было бы желательно, етот файл прибавить к упаковке. |
Вложений: 2
На всякий) Чтоб свержу лежало)
Ifni_DesertTree.tga и Ifni_DesertTreeTL.tga |
Цитата:
|
Uzin и Gromm, спасибо за помощь. я и не знал, что некоторые файлы для скачивания уже не доступны. карту ставил себе давно
|
Цитата:
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,20121.0.html прямо здесь: http://www.mediafire.com/?nksvpdiclc57wkr Mandrill обещал помощь при переводе брифингов на английский. Вот так дела. |
мод полков от Скворца Nation_Squadron_v_1.1 для 4.101
путь установки: Il-2\MODS дает массу стран и полков, не работает с аналогичными сборками с САС http://files.mail.ru/OJKHWL |
Цитата:
|
У меня вопрос в компании при появлении на полосе Ньюпор стоит с поднятым хвостом и когда движок запускаешь он переворачивается как это исправить
|
Вложений: 1
а с поднятым хвостом это как ? там есть ошибка в моделировании и еще в чем то и взлет на ньюпоре из-за этого опасен. самый простой способ, это запустить мотор и ждать когда набрав обороты он начнет сам движение по полосе, дальше проще
|
он стоит на основных стойках шасси а костыль поднят и винтом упираеться в землю запускаеш двигатель и он падает носом в землю
|
Вложений: 3
странно, у меня такого небыло. можно при запуске ручку максимум от себя довать, но это может и не помоч. вот несколько картинок Ньюпоров на старте, хвост конечно задран ,но не сильно, а после запуска он наоборот проседаеи прямо в текстуру и потому принудительно приходится зажирать хвост на пробеге
|
В игре и air ini он прописан как Nieu-scout 2 Mk IB а в папке мод как Ньюпор 11:(
|
у меня в папке модс он идет как Nieuport_Rework. а в аир.ини
Nieu-Scout_2_MkIB air.U_2VEX2_MkIB NOINFO gb01 компанию тестировали на разных сборках и DBW_1916_update_v1, а вот как на DBW_1916_update_v2 идет не знаю. у меня ее нет |
| Текущее время: 09:40. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot