![]() |
Вложений: 2
Цитата:
В static.ini добавить: Код:
[buildings.House$znak] |
Вложений: 1
Он должен быть похож именно на знак, сответственно как примерно из скриншота моего, знак об опасном повороте, вернее приближения к нему. Он треугольной формы. Если получится, можно и придупреждающее знаки сделать о приближении к жедезнодорожному переезду.
|
Вложений: 1
Ну вот примерно минимум знаков, что бы безопасно можно ехать по дорогам Ила, если воплотить в жизнь. То это будет супер ! :good:
|
Вложений: 1
Пробывал подшаманить ваш знак поворота в ФОТОШОПЕ ничего не вышло у меня, редактор не видит объекта. Наверно надо в другой програме делать всё это. :(
|
Я делал в Фотошопе ЦС4 и сохранял в тга 24бит
|
Цитата:
|
Цитата:
Сами знак где строили ? 3D Max ? |
Цитата:
|
Цитата:
Терпения вам Виктор, поиск в зубы и читать, читать и еще раз читать. P.S.: Не учи безделью учи рукоделью. |
Вложений: 2
Вот подшаманил знак в фотошопе, примерно так должен выглядеть знак. Но нужен ещё тако же левого повората. Неплохо чтобы они были не круглые а пирамидой ( треугольник), и сделоть как минимум знаков.
|
Вложений: 2
Знаки разных форм.
|
Цитата:
|
Цитата:
было 3do/Buildings/znak/live.sim стало 3do/Buildings/znaki/znak_krug/live.sim И на будущее: смотрите лог - в нем почти всегда указана проблема. |
Цитата:
|
Скопируйте все из папки
3do/Buildings/znaki/znak_treug1 в папку 3do/Buildings/znaki/znak_treug3 и добавьте запись в статик.ини аналогично другим знакам. |
Вложений: 1
Сделайте пожалуста информационный знак, как на скриншоте. Но он этот знак-плакат должен быть больше обычного знака на двух ножках, ножки и тыловую сторону крастье в былый цвет. Синий лицевой писать не надо, это для каждой дороги будет индивидуально.
Я уже сделал несколько знаков TGA, 24 бит. выкладывать надо ? Или это ни кого больше не интересует. |
Цитата:
|
Я, конечно, всегда ЗА любой кипеж... но современные дорожные знаки в игру ил-2 на тему 2 мировой...эээ... ребцы, это нонсенс, имха.
ЗЫ Всегда был ЗА управляемую игроком наземку в Ил-2. |
Цитата:
|
Вложений: 2
Папку распаковать в 3do/Buildings/znaki/
Код:
[buildings.House$znak_shit] |
| Текущее время: 07:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot