AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы Новичка8 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Пехота (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3198)

Novichok8 08.08.2013 16:27

Вложений: 1
Вот что выходит с любой моделью.

Novichok8 10.08.2013 12:16

http://cs319519.vk.me/v319519949/cec2/imfqrMEFAFg.jpg
Ну вот первые тесты.
Поворот головы содата .

Novichok8 10.08.2013 19:33

[IMG]This my first walk animation for man.[/IMG]
Ну вот, ходячий пьяный робокоп.

Novichok8 10.08.2013 19:34

http://cs418431.vk.me/v418431949/7a5c/tu1ixpv7Q9k.jpg
Точнее вот.

wasted 10.08.2013 20:53

круто!

как сделал анимацию?

Novichok8 10.08.2013 22:50

Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 118838)
круто!

как сделал анимацию?

Расковырял немного стандартные файлы.

Novichok8 11.08.2013 00:05

Вложений: 1
Немецкие солдаты.

wasted 11.08.2013 12:30

А можно в один юнит добавить больше одного солдата?

Novichok8 11.08.2013 13:52

Цитата:

Сообщение от wasted (Сообщение 118850)
А можно в один юнит добавить больше одного солдата?

В конфиге, так же как в транспортные колонны.
Это по усти и есть транспорт только с добавленной анимацией и моделями пехоты.

Novichok8 11.08.2013 13:54

[Man.SoldierGermanyWinter]
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierGe rmanyWinter
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierGe rmanyWinter
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierGe rmanyWinter
com.maddox.il2.objects.vehicles.cars.Car$SoldierGe rmanyWinter
Вот так вроде это делается.

wasted 12.08.2013 10:56

Та это я знаю. Но они там не очень выглядят. Это может на марше, но хотелось бы как-то типа фронтом и тп. для боевых действий.

Может можно им сделать формацию как в танковых коллонах?


Текущее время: 14:56. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot