AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Эпоха дредноутов (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3675)

начпрод 15.04.2014 14:28

для меня целая проблем корабль в игру прописать, а ты говориш про создание новых

deSAD 15.04.2014 17:29

Вот заодно и от "целой проблемы" избавишься ;) Ну нет в этом ничего сложного, поверь ... только и нужно, что быть внимательным и обладать толикой усидчивости, а тебе - как моделисту со стажем - оных качеств, полагаю, не занимать :rolleyes:

jabo 15.04.2014 23:11

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 128471)
Что за "Петропавловск"?

Это мы когда-то перепилили Марат в царский Петропавловск

deSAD 16.04.2014 00:19

А! Так вооружение у него - получается - "маратовское"? Ну, тогда проблем вообще быть не дОлжно :rolleyes:

начпрод 16.04.2014 02:49

да, это он. но беда в том, что в редакторе игра его видет, а в миссиях нет. Димка сказал. что проблема в техникс.ини. не правильно прописано оружие. с него же зенитки поснимали кажись. а в техникс это не отражено.

deSAD 16.04.2014 11:17

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 128486)
да, это он. но беда в том, что в редакторе игра его видет, а в миссиях нет.

В редакторе "собирается" модель на основе hier.him - и только, так что если экспорт из МАХа в ИЛ был произведен корректно, в "толстом" редакторе корабль попросту не может не появится.
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 128486)
Димка сказал. что проблема в техникс.ини. не правильно прописано оружие.

ships.ini ;)
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 128486)
с него же зенитки поснимали кажись. а в техникс это не отражено.

Я больше скажу, дядя Слава - корабль не появится в миссии, даже если вооружение в ships.ini "прописано", но некорректно заданы секторы обстрела - на днях наступал на эти грабли, когда "вживлял" Б-34 на "Чапаев" wcat1973'а. И это лишнее подтверждение тому, что я говорил ранее, а именно - в деле "постройки" кораблей немалое значение имеют внимание и (долго)терпение, но ничего особо сложного в этом - повторюсь - нет :rolleyes: Может, попробуешь все же? :ups:

Molva 17.04.2014 18:26

Вложений: 1
Если тема еще интересна.
Вооружение для "Цесаревича". Вроде правильно посчитал.

deSAD 17.04.2014 18:53

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 128520)
Вооружение для "Цесаревича". Вроде правильно посчитал.

Если верить "вики", то д. б. еще две 37-мм Гочкиса и десять пулеметов. Здесь же утверждается, что 37-мм было восемь, и всего четыре пулемета, а две 37-мм и десяток пулеметов были на типе "Бородино", которые - да - проектировались на основе "Цесаревича", но все же были не вполне идентичны ему. Но - в любом случае - дюжина стволов "потерялась" ;)

Molva 17.04.2014 20:07

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 128521)
Но - в любом случае - дюжина стволов "потерялась" ;)

Если делать с 0, то можно установить все что душе угодно. А если пользоваться готовым, то имеем то что имеем.
Цитата:

После русско-японской войны в процессе ремонтов малокалиберную артиллерию постепенно снимали. Так, на 1 апреля 1915 года на корабле имелось всего восемь 75-мм, четыре 47-мм орудия и два пулемёта, зато появились четыре зенитные пушки калибра 76 мм, к которым в 1916 году добавились ещё две 37-мм.
Будем считать, что это переходная модель. Что-то уже сняли, что-то не подвезли.

jabo 17.04.2014 23:00

наверное нужно делать минимум действующих мелких пушек(75мм и ниже) на броненосце ибо оно малоактуально в авиасиме, зенитки куда еще не шли, сейчас вот копаю как обстояли с этим дела на царском флоте

deSAD 23.04.2014 00:33

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 128524)
наверное нужно делать минимум действующих мелких пушек(75мм и ниже) на броненосце ибо оно малоактуально в авиасиме ...

Чегой-то? Будут такие себе универсалки ;) western0221, кстати сказать, в своем МОДе - AI/Torpedo Ship Extention - реализовал возможность вести огонь по смолетам противника даже главным калибром :cool:


deSAD 27.04.2014 00:28

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 128442)
Работа остановилась, кажется, на исправлении обводов корпуса. И остановилась... уже и не помню когда.

Как-то так, в общем :ups:

начпрод 27.08.2014 20:44

Вложений: 1
забавно, мод старый а вот с 3д какая то хрень выходит. раньше игра корабль видела только в редакторе но у него правильная 3д от Петропавловска была, а щас этого нет

deSAD 28.08.2014 00:37

В ships.ini, скорее всего, ссылка на папку с "Маратом" ... Хотя ... откуда тогда шкурка от "Петропавловска" берется? :I'm_thinking: В лог не заглядывал, дядя Слава?

начпрод 28.08.2014 03:10

в логе ничего. я немогу старый мод найти. в новом нет инишек на Петропавловск, а в староых от 4.09 может и 3д не была изменина.

deSAD 28.08.2014 12:08

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131144)
в логе ничего.

Ну, в принципе, ожидаемо ... грузится-то кораблик нормально :DONT_KNOW:
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131144)
я немогу старый мод найти. в новом нет инишек на Петропавловск, а в староых от 4.09 может и 3д не была изменина.

От "старого" МОДа совсем ничего не осталось? И что значит "нет инишек"? Как же ты его подключил в таком разе, дядя Слава, э? Или - не долго думая - просто взял "инишки" от "Марата"? Ну, тогда неудивительно, что он у тебя в "Марат" и трансформировался :rolleyes:


начпрод 28.08.2014 13:38

нет, я взял от версии 4.09 10 или 11 года и там вполне мог быть сей корабль еще в старом виде.

начпрод 28.08.2014 13:56

Вложений: 1
Нашел ! мод от 2012 года
зато в миссии Петропавловск не видно

deSAD 28.08.2014 14:50

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131149)
... в миссии Петропавловск не видно

Или с классами проблема, или в Ships.ini "Петропавловск" неправильно "собран". Лог бы глянуть :rtfm:

З.Ы.
Шкурку новую ему б справить не помешало, а то 512х512 - это ж чистый mauvais ton, в XXI-то веке :D

начпрод 28.08.2014 14:54

Ships.ini толком не сделан


Текущее время: 14:39. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot