![]() |
Малость информации по сабжу - Spitfires - Mk "Beer Carrying". Еще один вариант этого же материала, с любопытными комментариями :rtfm: Вообще, эта ... кхм ... "модификация" Spitfire пользуется заметной популярностью (ну, еще бы! :D), в пластике ее выпускает и Kopro, и Italeri, и Eduard ...
http://www.model-making.eu/zdjecia/2/7/6/1517_rd.jpg http://www.italeri.com/gest/resize.a...800&height=600 http://d13z1xw8270sfc.cloudfront.net...4/r0008_08.jpg Причем последний комплектуется еще и завидным бонусом :beer: |
на САС надо выложить
|
так, что про мое предложение выложить сей мод на САС ?
просто мой статус на САС - MURD0C Guest |
Та нивапрос ... Вопрос - как правильно это все "задокументировать"? Ну, т. е., кого хотя бы в "кредитах" указывать? Идея - твоя, дядя Слава, 3D - Олег, а классы - Егор? Или, опять же, Олег? О! Нехай Егор и публикует - благо, у него и статус, и репутация на SAS'е подходящие :ok:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
мне нравится
|
Цитата:
|
Когда дела обстоят наоборот, это вряд ли лучше :rolleyes: "Кризис идей", слыхал, поди? ;) Однако, возвращаясь к теме Spitfire Mk "Beer Carrying", хотел бы заметить, что тот типа ПТБ, который висит под брюхом у "Beer Truck" от Italeri, на самом деле и не ПТБ вовсе, а еще один "бочонок" с пивом :beer: Ну, вернее, это - действительно - ПТБ, но МОДифицированный для доставки пива :D
Цитата:
|
это не комне, а к Олегу
|
Те классы, которые сделал я, не работали.
Новые классы не знаю откуда взялись - скорее всего, Олег их сделал... Я пытаюсь всё-таки заставить работать свои, но не получается у меня написать новое оружие - бак-бочкаспивом... Когда торпеду 45-36 писал, похожая (или нет...) ошибка была (всё компилируется отлично, нет только отображения строки вооружения, содержащего пиво и всего после неё)... Не помню уже как решил её... :( ================================================== === Думаю, на САС пока не стоит выкладывать, мне всё-таки хочется представить свою версию. С уважением к Олегу! :) |
как знаете. я дал идею. но тема эта мне не интересна, нихай и далее здесь пылится.
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
http://s019.radikal.ru/i621/1409/52/61338bea50c0.jpg Слава, как насчет продолжения покраски? |
Цитата:
Property.set(class1, "bulletClass", (Object)com.maddox.il2.objects.weapons.MissileRA2VV.class) ; Бывает несоответствие класса версии патча, но тогда - обычно - игра вообще не грузиться., но скорее всего не правильная запись в строках вооружения - тогда после неправильной строки остальное вооружение то же не будет видно. Иногда выпадает эта строка(выделенная жырным): arraylist.add(s); hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot); s = "NS23s"; a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0]; a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunB20si", 150); a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunB20si", 150); a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunNS23si", 150); for(int j = 3; j < byte0; j++) a_lweaponslot[j] = null; Есть классы осветительных то ли ракет, то ли бомб на парашутах(буд-то бы в вооружении от Авиа-534??? :I'm_thinking:) - можно из них выкинуть строки горения/светимости и будет просто болванка на парашуте., бочку не сложно вписать в 3До. Извините что встрял - хочеться чем то помочь. П.С. Как говорят: пузо не от пива - а для пива! ;):lol: :beer: |
Огромное спасибо, Вася! :)
Именно эта ошибка (первая описанная) была у 45-36, я совсем про неё забыл... :cry: В тот раз искал решение на ЗаПа и нашёл его там... Ещё раз спасибо! :ups: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
======================================= Так может исправите классы на парашутные - и ничего взрываться не будет. Хотя если поковырять хорошо, то можно вместо взрыва прописать разлив горючки/напалма, а написав ссылку на отдельный еффект, убрать в нём цвет пламени - просто сделать менее жёлтым и ярким - вот и будет что упала бочка и пролилось пиво., радиус сделать минимальным, ничего гореть вокруг и поражаться не будет. Это так - мысли в виде идеи. |
Можно и так, да, много чего придумать можно :)
Вася, проверь личку, пожалуйста! |
Текущее время: 11:58. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot