AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=38)
-   -   Spitfires - Mk "Beer Carrying" (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3789)

deSAD 27.08.2014 23:49

Малость информации по сабжу - Spitfires - Mk "Beer Carrying". Еще один вариант этого же материала, с любопытными комментариями :rtfm: Вообще, эта ... кхм ... "модификация" Spitfire пользуется заметной популярностью (ну, еще бы! :D), в пластике ее выпускает и Kopro, и Italeri, и Eduard ...


Причем последний комплектуется еще и завидным бонусом :beer:


начпрод 28.08.2014 03:13

на САС надо выложить

начпрод 28.08.2014 15:18

так, что про мое предложение выложить сей мод на САС ?
просто мой статус на САС -
MURD0C
Guest

deSAD 28.08.2014 15:45

Та нивапрос ... Вопрос - как правильно это все "задокументировать"? Ну, т. е., кого хотя бы в "кредитах" указывать? Идея - твоя, дядя Слава, 3D - Олег, а классы - Егор? Или, опять же, Олег? О! Нехай Егор и публикует - благо, у него и статус, и репутация на SAS'е подходящие :ok:

начпрод 28.08.2014 15:53

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 131160)
Та нивапрос ... Вопрос - как правильно это все "задокументировать"? Ну, т. е., кого хотя бы в "кредитах" указывать? Идея - твоя, дядя Слава, 3D - Олег, а классы - Егор? Или, опять же, Олег? О! Нехай Егор и публикует - благо, у него и статус, и репутация на SAS'е подходящие :ok:

похоже на то. я только бочку покрасил и все

deSAD 28.08.2014 16:21

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131162)
... я тольео бочку покрасил и все

А! Точно! Стало быть, Idea & Skin by MURD0C :ok: А вот и графическое оформление для поста ;)


начпрод 28.08.2014 16:50

мне нравится

начпрод 28.08.2014 16:52

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 131160)
Та нивапрос ... Вопрос - как правильно это все "задокументировать"? Ну, т. е., кого хотя бы в "кредитах" указывать? Идея - твоя, дядя Слава, 3D - Олег, а классы - Егор? Или, опять же, Олег? О! Нехай Егор и публикует - благо, у него и статус, и репутация на SAS'е подходящие :ok:

что до идей, то их много, но некому осуществлять )))

deSAD 28.08.2014 18:09

Когда дела обстоят наоборот, это вряд ли лучше :rolleyes: "Кризис идей", слыхал, поди? ;) Однако, возвращаясь к теме Spitfire Mk "Beer Carrying", хотел бы заметить, что тот типа ПТБ, который висит под брюхом у "Beer Truck" от Italeri, на самом деле и не ПТБ вовсе, а еще один "бочонок" с пивом :beer: Ну, вернее, это - действительно - ПТБ, но МОДифицированный для доставки пива :D
Цитата:

A variation of this was a long range fuel tank modified to carry beer instead of fuel. The modification even received the official designation Mod. XXX. Propaganda services were quick to pick up on this, which probably explains the “official” designation.

http://spitfiresite.com/wp-content/u...fire_beer4.jpg

A staged shot of the Mod. XXX tank being filled.

Есть повод задуматься о "модификации" МОДа, не? :rolleyes:

начпрод 28.08.2014 18:12

это не комне, а к Олегу

The Radge 28.08.2014 18:31

Те классы, которые сделал я, не работали.
Новые классы не знаю откуда взялись - скорее всего, Олег их сделал...
Я пытаюсь всё-таки заставить работать свои, но не получается у меня написать новое оружие - бак-бочкаспивом... Когда торпеду 45-36
писал, похожая (или нет...) ошибка была (всё компилируется отлично, нет только отображения строки вооружения, содержащего пиво и всего после неё)... Не помню уже как решил её... :(

================================================== ===

Думаю, на САС пока не стоит выкладывать, мне всё-таки хочется представить свою версию.
С уважением к Олегу! :)

начпрод 29.08.2014 04:36

как знаете. я дал идею. но тема эта мне не интересна, нихай и далее здесь пылится.

deSAD 29.08.2014 12:26

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 131171)
... мне всё-таки хочется представить свою версию.

Тогда уж, Егор, обрати внимание на то, чтобы они все же не взрывались после сброса, а то это как-то ... бесчеловечно :D Может, действительно, сделать их сбрасываемыми на парашюте, как и предлагал дядя Слава? Ну и, может, стоит попытаться подвесить под брюхо третью "бочку"? Олег, надеюсь, сможет ее визуализировать должным образом :rolleyes:
Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 131177)
... нихай и далее здесь пылится.

Псесимист (с) :P


Molva 29.08.2014 19:21

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 131171)
Думаю, на САС пока не стоит выкладывать, мне всё-таки хочется представить свою версию.

Те же бочки, только в профиль. Или будет новая 3Д модель?
Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 131179)
Тогда уж, Егор, обрати внимание на то, чтобы они все же не взрывались после сброса, а то это как-то ... бесчеловечно :D

Потратил сегодня немало времени, но так и не увидел ни одного взрыва.
Цитата:

Олег, надеюсь, сможет ее визуализировать должным образом :rolleyes:
Ни вапрос...

http://s019.radikal.ru/i621/1409/52/61338bea50c0.jpg

Слава, как насчет продолжения покраски?

Vasya 31.08.2014 08:49

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 131171)
Те классы, которые сделал я, не работали.
........... ошибка была (всё компилируется отлично, нет только отображения строки вооружения, содержащего пиво и всего после неё)... Не помню уже как решил её... :(

================================================== ===
....................................

Так это не сложно - есть такая вставка:
Property.set(class1, "bulletClass", (Object)com.maddox.il2.objects.weapons.MissileRA2VV.class) ;
Бывает несоответствие класса версии патча, но тогда - обычно - игра вообще не грузиться., но скорее всего не правильная запись в строках вооружения - тогда после неправильной строки остальное вооружение то же не будет видно. Иногда выпадает эта строка(выделенная жырным):
arraylist.add(s);
hashmapint.put(Finger.Int(s), a_lweaponslot);
s = "NS23s";
a_lweaponslot = new Aircraft._WeaponSlot[byte0];
a_lweaponslot[0] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunB20si", 150);
a_lweaponslot[1] = new Aircraft._WeaponSlot(0, "MGunB20si", 150);
a_lweaponslot[2] = new Aircraft._WeaponSlot(1, "MGunNS23si", 150);
for(int j = 3; j < byte0; j++)
a_lweaponslot[j] = null;
Есть классы осветительных то ли ракет, то ли бомб на парашутах(буд-то бы в вооружении от Авиа-534??? :I'm_thinking:) - можно из них выкинуть строки горения/светимости и будет просто болванка на парашуте., бочку не сложно вписать в 3До.
Извините что встрял - хочеться чем то помочь.
П.С. Как говорят: пузо не от пива - а для пива! ;):lol:
:beer:

The Radge 31.08.2014 09:37

Огромное спасибо, Вася! :)
Именно эта ошибка (первая описанная) была у 45-36, я совсем про неё забыл... :cry:
В тот раз искал решение на ЗаПа и нашёл его там...
Ещё раз спасибо! :ups:

deSAD 31.08.2014 14:31

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 131188)
Те же бочки, только в профиль. Или будет новая 3Д модель?

Так речь исключительно о классах, насколько я понимаю ...
Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 131188)
Потратил сегодня немало времени, но так и не увидел ни одного взрыва.

Как-то так :DONT_KNOW:


The Radge 31.08.2014 15:02

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 131214)
Так речь исключительно о классах, насколько я понимаю ...

Так точно!

Vasya 31.08.2014 16:53

Цитата:

Сообщение от deSAD;
.......Как-то так :DONT_KNOW:......

Хорошие картинки :rolleyes: и железо видать хорошее для таких видов в Иле.

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 131217)
Так точно!

Эээ... во! :good: Забористое пиво, однако... :cool:
=======================================
Так может исправите классы на парашутные - и ничего взрываться не будет. Хотя если поковырять хорошо, то можно вместо взрыва прописать разлив горючки/напалма, а написав ссылку на отдельный еффект, убрать в нём цвет пламени - просто сделать менее жёлтым и ярким - вот и будет что упала бочка и пролилось пиво., радиус сделать минимальным, ничего гореть вокруг и поражаться не будет. Это так - мысли в виде идеи.

The Radge 31.08.2014 17:10

Можно и так, да, много чего придумать можно :)
Вася, проверь личку, пожалуйста!


Текущее время: 11:58. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot