AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   Стратегические бомбардировки Германии (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3852)

Johan_1-27 04.02.2015 14:00

присоединяюсь к предыдущему оратору
С уважением.

Motorhead 04.02.2015 21:29

Цитата:

Сообщение от Tychon
Все моды я клал в папку jsgmemods... В all.ini по адресу jsgmemods\Map_LA_CHUTE\Mods\STD\Maps нужная строчка прописана.

При подключении мода карты через jsgmemods в корневой папке игры образуется папка Mods, где по адресу Mods\STD\Maps также есть all.ini со строчкой WF_La_Chute(Summer-Spit973) WF_La_Chute_Spit973/Chute_load.ini

И по карте Европы, и по Command and Conquer mod ты советуешь проделывать путём манипуляций с папками HSFX 7.0\Mods. Но у меня нет папки "HSFX 7.0" Вообще нет. Хотя HSFX стоит и вовсю работает. Ничего не понимаю...:DONT_KNOW:

Цитата:

Сообщение от Johan_1-27 (Сообщение 137063)
присоединяюсь к предыдущему оратору
С уважением.

Насчет jgsme я вообще слабо понимаю, что это такое) наверное типа модактиватор) Но он должен быть запущен, наверное. Однако HSFX сам по себе должен иметь папку Модс - для добавления новых карт, самолетов и других модов. У меня карта Европы расположена по такому адресу:
IL-2 HSFX 7.0\Mods\MapMods\maps\WF_La_Chute_Spit973
В самой папке WF_La_Chute_Spit973 расположены файлы карты, ну, все эти Chute_actors.static, Chute_load, Chute_texts и прочие.

Также карта прописана в файле all.ini, который лежит по адресу IL-2 HSFX 7.0\Mods\MapMods\maps

Прописана она так: в конце секции
**Western_Front**37_Maps 37_Maps/load.ini
расположена строчка
WF_La_Chute(Summer-Spit973) WF_La_Chute_Spit973/Chute_load.ini

Однако в папке jsgmemods, файлы карты у меня также есть, и в файле all.ini, по адресу jsgmemods\Map_LA_CHUTE\Mods\STD\Maps карта тоже прописана. Где она нужнее, я не знаю, но она работает. Попробуйте сделать так.

Вот из-за подобных порблем я не люблю все эти индивидуальные сборки, и люблю модпаки.

tarakan67 04.02.2015 21:37

jgsme это грубо говоря "подключалка модов". То есть эта программа избавляет от необходимости "рассовывать" файлы мода по нужным папкам, прописывать инишки и т.д. Но чтобы она корректно работала сам мод должен быть адаптирован для работы jgsme. Так что всё у Вас нормально и всё будет работать даже если удалить все файлы из папки jgsme. jgsme запускается только для активации/деактивации выбранных модов. Во время игры эта программа не должна работать

Johan_1-27 04.02.2015 22:20

Вложений: 1
Вот все вроде верно, но к сожалению чего то не хватает...

Motorhead 04.02.2015 22:26

Какой-то странный путь: WindowsC:/1cg2/Mods/Mapmods
Или "1cg2" это так называется папка с HSFX?

Johan_1-27 04.02.2015 22:33

да, это папка с ил2м на котором стоит HSFX)

Motorhead 04.02.2015 23:09

Ну если так, то даже не знаю... У меня точно так же установлена эта карта. Значит она в полном редакторе видна в названиях карт, а грузиться не хочет?

Johan_1-27 05.02.2015 07:06

Да, в полном редакторе в полном наличии, на брифинге - очень красиво смотрится, но при загрузке происходит ошибка(

Tychon 05.02.2015 12:21

Motorhead, у меня к тебе простой вопрос - как ты устанавливаешь HSFX? Просто распаковываешь в корневую папку игры (как я) или как опытный юзверь распаковываешь в какую-нибудь временную папку, а потом уже распихиваешь оттуда папки этого мода вручную? Я просто понять не могу - откуда у тебя берётся папка с названием "HSFX 7.0"? Или ты сам так переименовал свою корневую папку игры с установленным в неё HSFX?

Motorhead 05.02.2015 23:31

У меня несколько папок с разными установленными версиями Ила. Чистый Ил-2 4.12, Ультрапак, и ХСФИКС. В "HSFX 7.0" у меня установлен собственно ХСФИКС) Как я его устанавливал я уже не помню, это было давно) но скорее всего, я делал это по родному мануалу ХСФИКСА скачанному вместе с ним.

Tychon 07.02.2015 19:27

Цитата:

Сообщение от Johan_1-27 (Сообщение 137098)
Да, в полном редакторе в полном наличии, на брифинге - очень красиво смотрится, но при загрузке происходит ошибка(

У меня в полном редакторе не грузится, мелькает сообщение об ошибке, но на брифинге карта есть. А при загрузке миссии или на 23% полностью вылетает игра на рабочий стол, или без вылета пишет всё ту же ошибку Landscape 'WF_La_Chute_Spit973/Chute_load.ini' loading error. Пробовал устанавливать карту как вручную, так и через jsgme, - результат один и тот же.

P.S. Проблема решена!:dance:
По пути Mods\MapMods\maps\_tex\Water находится файл PacificBlueTL.tga, его надо переименовать в PacificBlue.tga
Решение проблемы нашёл в ответах разработчика карты http://www.checksix-forums.com/viewt...f9355ef57e1a70

Tychon 08.02.2015 01:54

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 133556)
ночной взлет

Такие странности:
1.Если я выбираю Веллингтон, то у меня почему-то все миссии начинаются в воздухе (иногда с выключенными двигателями). Если Уитли - то старт с земли.
2.Проблемы с Уитли - невозможно сесть за бомбардира (и, соответственно, прицеливаться) и за стрелков, возможно сесть только за пилота....

The Radge 08.02.2015 04:25

Игра с модами, она такая... Жестокая и непродуманная...

Tychon 08.02.2015 19:09

Несколько раз перечитал ветку автора мода Уитли http://www.sas1946.com/main/index.ph...dd39fe1585c12e
И так понял (насколько смог понять с гуглпереводом), что проблема с невозможностью сесть на место бомбардира или стрелков в 4.12 до сих пор пока не решена...
Motorhead, у тебя как - возможно в Уитли на место бомбардира или стрелка прыгнуть?

Motorhead 09.02.2015 13:41

Цитата:

Сообщение от Tychon (Сообщение 137187)
По пути Mods\MapMods\maps\_tex\Water находится файл PacificBlueTL.tga, его надо переименовать в PacificBlue.tga

Даже не знаю что сказать, я так не делал. Но если помогло, то хорошо.

Цитата:

Сообщение от Tychon (Сообщение 137259)
И так понял (насколько смог понять с гуглпереводом), что проблема с невозможностью сесть на место бомбардира или стрелков в 4.12 до сих пор пока не решена...
Motorhead, у тебя как - возможно в Уитли на место бомбардира или стрелка прыгнуть?

Да, есть такая порблема. Штурманское место и бомбоприцел вообще не работают, а стрелки работают только после выключения автопилота. Это все гребаная несовместимость модов. С Ланкастером точно такая же фигня. Тут есть два варианта решения порблемы.
Первый вариант - ждать следующую версию ХСФКС, где Уитли будет установлен по умолчанию, и все глюки несовместимости будут устранены.
Второй вариант - бомбить с небольшой высоты, в пологом пикировании. Кстати в реале так иногда делали, насколько я знаю.

Tychon 09.02.2015 13:57

А что насчёт старта в воздухе Веллингтонов (в отличие от Уитли)?

Motorhead 09.02.2015 15:20

Цитата:

Сообщение от Tychon (Сообщение 137275)
А что насчёт старта в воздухе Веллингтонов (в отличие от Уитли)?

Кажется это моя недоработка. Но исправить легко - открываем файл AllPlaneDB в папке MOD, находим строчку:
Wellington3;Allies;0;England;None;None;0;HBomber;B omber;Staff;Reconplane;2350;250;2489;0;0;0
Нолик перед HBomber меняем на единичку. Будет старт с земли.

Tychon 09.02.2015 23:32

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 137274)
стрелки работают только после выключения автопилота.

Хы, точно!!! Автопилот отключил, мышью подёргал - появилось рабочее место стрелка... Чудеса! На сайте у них пишут - текстуры в 4.12 что ли другие... и из-за этого в позиции стрелка по умолчанию какая-то текстура стрелку закрывает обзор.

Tychon 10.02.2015 20:22

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 137278)
Но исправить легко - открываем файл AllPlaneDB в папке MOD, находим строчку:
Wellington3;Allies;0;England;None;None;0;HBomber;B omber;Staff;Reconplane;2350;250;2489;0;0;0
Нолик перед HBomber меняем на единичку. Будет старт с земли.

Да, всё заработало нормально.

Motorhead 11.02.2015 19:01

Ну если все наконец-то заработало, мне очень хотелось бы услышать хоть какие-то впечатления от кампании)


Текущее время: 16:01. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot