![]() |
Эта вещь является фикцией территория настоящий монстр, наука Я думаю, вы не думали бы он был построен для наших земных полях сражений. ;)
Ил-2 4,12, по-видимому, имеет функцию, чтобы иметь несколько орудий стрельбы, но как это делается я сейчас не знаю, но это транспортное средство кандидатом для такого оружия. Я намеревался держать обе темы о прогрессе, но забыли сделать это в одном случае, извините, вот два вместе для тех, кто может быть после этой нити. Зло продолжал говорить мне, что произошло искажение с вооруженным Humvee, но я на самом деле не понимаю, что он пытался сказать мне, если бы я выглядел немного ближе было бы очевидно. Наклон на модели была создана путем перемещения вершин и искажая 3D. : о Вы можете увидеть проблему здесь, на модели вокруг задней двери и окна: http://i293.photobucket.com/albums/m...psxshdz4i3.jpg Это оригинальный корпус положить обратно, как это должно быть: http://i293.photobucket.com/albums/m...psfx33nrlo.jpg Для того, чтобы попытаться исправить это я добавил кусочек в 3D только за линией для двери позволяет мне двигаться задний край вперед, чтобы создать наклон без искажения текстуры вокруг задней двери: http://i293.photobucket.com/albums/m...psqwclfijw.jpg Он работал в так много, как это было улучшить положение вещей и позволило нам использовать транспортное средство. Опять же он упомянул искажение на Т80, но без текстуры, трудно знать, где. Эта форма видел здесь с лица перевернуто было видно в игре, не делая, что при использовании используя заимствованный текстуру, но я не знаю, что это было предназначено, так теперь удалили его. http://i293.photobucket.com/albums/m...psxvznbrlh.jpg Все модели построены с серией треугольников и на передней панели здесь вы можете увидеть, как представляется, быть перекосы, но без текстуры, характерные для транспортного средства я не буду знать наверняка, если она искажает кожу и будет ли путем перемещения вершин I может это исправить: http://i293.photobucket.com/albums/m...psbtas4f0p.jpg Во всяком случае, пока он ожидает кожи она двигаться и стрелять. http://i293.photobucket.com/albums/m...psws1ehkou.jpg Еще одна проблема была с негабаритных транспортных средств. http://i293.photobucket.com/albums/m...psaisjxnyq.jpg Утилита M35 была уменьшена, но вооруженная версия по-прежнему должно быть сделано: Другой, который нуждался в лечении был YAG6_2, огонь прибор я считаю, видел в центре этого образа теперь в то, что я думаю, его правильные размеры: http://i293.photobucket.com/albums/m...psxjnoc1yg.jpg Три выше двигаются и имеют тени и ударил коробки применены, но по-прежнему требуют внимания художника. Ну T80 имел некоторые серьезные искажения. Здесь мы видим фронт с кожей применяется: http://i293.photobucket.com/albums/m...ps3kxzwznr.jpg Это нужно пару граней Добавление и некоторое движение вершин, чтобы получить лучший вид: http://i293.photobucket.com/albums/m...psqainw6im.jpg А колеса с одной стороны появился аналогичный вопрос: http://i293.photobucket.com/albums/m...pssnvtzcg5.jpg С колесами я клонировали автомобиль и удалены все, кроме внешних колес от клона, а затем искаженных частей от оригинала и прикрепили два отдельных элементов: http://i293.photobucket.com/albums/m...ps5btv7c6w.jpg Может быть не совершенным, но сейчас работает в игре: http://i293.photobucket.com/albums/m...psq8t2uego.jpg http://i293.photobucket.com/albums/m...ps4hsd7oj0.jpg Сегодня работа сосредоточена на получении Bmp2 в игре в наземных и морских версиях: http://i293.photobucket.com/albums/m...pslxtrbsuy.jpg Три дополнительных транспортных средств также были добавлены: [URL = HTTP: //s293.photobucket.com/user/Mission_bug/media/Album%202/WIP%2010_zpscdzbwph2.jpg.html] http://i293.photobucket.com/albums/m...pscdzbwph2.jpg[/URL] BTR 152 и M113 уже в игре, так что мы будем действовать только с ними, если они достаточно разные по 3D от существующих транспортных средств, но Остин бронированный автомобиль, который я думаю, что, безусловно, идти вперед. Желаю вам всего самого наилучшего, Пит. :D |
Вложений: 1
немного поправил колеса
|
Привет, ребята, вот отчет о ходе работ. ;)
BMP2 сейчас находится в рабочем состоянии: http://i293.photobucket.com/albums/m...pskts7tleb.jpg http://i293.photobucket.com/albums/m...pssbcbc9ao.jpg http://i293.photobucket.com/albums/m...psknoezmsw.jpg Просто жду вниманием текстуры художника. Lebdenko или зверь, как я называю это приходит вместе, но было несколько вопросов, некоторые из которых я не могу найти решение. :( Был несоответствие некоторых областей, рычаги, поддерживающие колеса и задние ролики, которые мне удалось исправить: http://i293.photobucket.com/albums/m...ps8kmzgpca.jpg http://i293.photobucket.com/albums/m...ps1t0nu762.jpg К сожалению, есть тень вопрос я полностью сбит с толку, статический в порядке, но движущиеся дисплеи автомобилей твердая тень и оба эти же сетки и текстуры. :eek: Здесь вы видите разницу: http://i293.photobucket.com/albums/m...psohaczx0s.jpg Я нашел способ, который несколько компромисса в том, что, если я устранил эти квадраты в сетке: http://i293.photobucket.com/albums/m...pslfq9hker.jpg Я остался с этим, что не показывает спиц: http://i293.photobucket.com/albums/m...psfuo3fkki.jpg Я буду включать обе сетки в загрузке, так что вы можете сделать выбор, если не лучше, не будет найдено решение. Пистолет был следующий вопрос в том, что если бы я попробовал его в правильном положении все же был пожар на ту сторону, так что я убрал пистолет и башни и вращать его: http://i293.photobucket.com/albums/m...pswspensme.jpg Недостатком является то, что он может вращаться в структуру тела и огня через него. Существующий турель остается в положении здесь, и это второе, что на самом деле движется и стрельбы. Я пытался получить две пушки функционируют, глядя на Т-35 в игре, которая якобы имеет несколько башенки, но эй мину не работает в игре и просто стоит там, ничего не делая. :cry: Некоторые исследования и многое голова почесывания показало, что если вы удалите записи Gun_2, 3 и 4 из файла техники для T35 танк не будет затем двигаться и стрелять, но, к сожалению, никаких признаков второго пистолета стрельбы. Я использовал пистолет и Gun_1 для зверя, но, увы, не второй пушки стрельбы, но если вы поменялись местами записи в Фрахтователем вы могли бы иметь пушечным огнем с одной стороны или другой, проблема была одна турель будет двигаться, но пистолет на другой стороне будет стрелять. Одна из проблем, с наличием двух пушек, перечисленных в технике было то, что мой Лебеденко установить в качестве артиллерии могут быть размещены на карте но как только игра началась она исчезнет, WTF. В конце концов я остановился на один пистолет, одну запись. Конец зверя: http://i293.photobucket.com/albums/m...ps9h04hwnf.jpg Из того, что я читал кажется Лебеденко был только когда-либо использовали один раз и застрял и не осталось там до 1923 года, когда он был окончательно разобран на металлолом. Береги себя. Желаю вам всего самого наилучшего, Пит. ; :D |
Вложений: 1
пока только нарисовал ходовую на БМП. из-за неправельной формы гусеницы ведущее колесо оказалось меньше чем надо.
|
Вложений: 3
Пит нужно сместить немного назад башню. и если можно немного ее увеличить в размере. вот набросок шкуры
|
Вложений: 1
......
|
Вложений: 2
монстр работает. с тенями у объекта и движущегося есть проблемы и в окошке их не видно.
|
Вложений: 3
с БМП тоже не все просто.
|
Вложений: 3
на сегодня очевидно все
|
Вложений: 4
так случилось, что проект закрыт. может на время, а может и совсем.
|
Начиная с сегодняшнего дня я буду отнимать время от моддинга, не уверен, когда или если я вернусь к нему, так что на данный момент этот проект для меня
в настоящее время на удержание, может быть остановлен для хорошего, я пока не знаю. Я все труднее тратить время на проекты или вызвать достаточно вдохновения, чтобы увидеть их через так что теперь я думаю, что настало время взять тайм-аут. Существует А теперь дальнейшее обновление в потоке выпуска, который теперь включает в себя транспортные средства, показанные в потоке WIP. http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,51617.0.html BMP2: http://i293.photobucket.com/albums/m...psrcbzqfjh.jpg BMP2 вода: http://i293.photobucket.com/albums/m...psiyvkvpun.jpg T80: http://i293.photobucket.com/albums/m...pshvjdszpi.jpg Лебеденко: http://i293.photobucket.com/albums/m...pswdj1iamg.jpg Желаю вам всего самого наилучшего, Пит. :D |
Привет, ребята, я добавил ссылку в первом посте нити релиз для перерисовкам речных Gogol лодок из max_thehitman. ;)
http://i293.photobucket.com/albums/m...ps2a34vpy3.jpg Они предназначены для статической папки и теперь включает в себя мертвую версию с дополнительной записи для этого. Береги себя. Желаю вам всего самого наилучшего, Пит. :D |
Вложений: 6
дополнение в chief.ini
|
Вложений: 3
опробовал Абрамсы в игре. возникли проблемы с альфой
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Текущее время: 19:52. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot