![]() |
Вложений: 7
Феномены продолжаются (на шотах).
На 6-7-м шотах: эти деревья в МапБилдере отсутствовали. Остальное в моей теме. ЗЫЫ: ингейм на карте Карпат видимые блэнкплейты не видны, и деревья тоже:ok:..зато на моей:mad: http://forum.aviaskins.com/showpost....7&postcount=45 |
|
Иван, прочти https://www.sas1946.com/main/index.p...c,57719.0.html Я тут тебе подарок оставил.
|
Цитата:
Может кто другой тоже попытается ? |
Купол теперь на крыло не среагирует и крыло на купол тоже. Только нижняя половина строп та что ближе к пилоту осталась с коллиженом. Зато теперь не лопаются как воздушные шарики от одной пули.
Меш интересный 126 кадров анимации. И пилот тоже. |
Вложений: 2
Цитата:
А текст для прописи в static.ini - в прикрепленном архиве "Эстонские замки.rar" |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Обьект Tower03_R ето башня с красной крышей, в статик.ини надо добавить:
[buildings.House$Tower03_R] Title Tower03_R MeshLive 3do/Buildings/Castle/Tower03_R/live.sim MeshDead 3do/Buildings/Castle/Tower03_R/dead.sim AlignToLand 0 AddHeightLive 8.0 AddHeightDead 8.0 Body RockBig Panzer 0.5 Обьект сам во вложении. |
Цитата:
ЗЫ: 2 Узин - СПАСИБО! |
Цитата:
|
@Molva:
Большое спасибо! :beer::beer::beer: |
Не за что. 3Д не проблема. А текстуры рисовать некому, а я не дружу с фотошопом.
|
Цитата:
Он для карты Минска делал текстуру Kраснoи церкви. |
Цитата:
|
Цитата:
http://www.bran-castle.com/ |
Цитата:
|
Не будем плодить неокрашенные объекты. Тем более, что маппинг для замка еще не делал. На карте Югославии уже почти год есть объект без текстуры. Может начать с него, а я маппинг пока осилю.
https://a.radikal.ru/a39/1801/1a/762615ca52f1.jpg |
Цитата:
|
Если не жалко дракульского замка - то могу покрасить. Главное мапинг Олеговский против других на голову выше. Как бы не пыжились конкуренты.
|
Текущее время: 12:08. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot