AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Группа разработки AviaSkins.com (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=46)
-   -   Ящики Пандоры (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5053)

tvister 31.07.2018 08:28

Ди-6 весьма хорош :good:. Внешне. Просьба, может специалисты смогут врезать в него кабину, уж очень полетать хочется! А ещё, если можно, штурмовой вариант. Если не ошибаюсь, в реальных боевых действиях, они больше использовались как легкие штурмовики.

Ди-6Ш
два синхронных 7.62-мм пулеметов ПВ-1, четыре пулеметов ПВ-1, установленных под нижним крылом
до 80 кг бомб (бомбы 8-10 кг, 4 под крылом и 4 под фюзеляжем)
+ могли подвешиваться два выливных авиаприбора химического вооружения типа ВАП-б (напалм?)

"Кроме того, в строевых частях по мере снятия с вооружения истребителей Ди-6 последние переоборудовались силами инженерно-технического состава частей в штурмовые варианты."

А ещё:Летом 38-го на Ди-6Ш были исследованы режимы бомбометания с пикирования под углами 40-90.
Ввод в пикирование рекомендовалось производить с высоты не менее 2500 м, допустимая перегрузка на выводе 3,5-6 при скорости не выше 450 км/ч. В этом случае во всем диапазоне углов штурмовик пикировал устойчиво, тенденций к затягиванию на большие углы не имел и чутко реагировал на отклонения рулей Вибраций хвостового оперения и крыльев на пикировании не наблюдалось."

То есть в альтернативе его можно использовать как пикировщик, а если дать разгуляться фантазии... Можно подумать об авианосном базировании...

Правда с другой стороны: "Бомбовая нагрузка в 40 кг, а также невозможность подвески на Ди-6Ш крупнокалиберных авиабомб практически делало бессмысленным бомбометание с пикирования в боевых условиях"
Источник:http://airwar.ru/enc/aww2/di6sh.html
Вот такие размышления в слух... А так самолет очень интересный!

tvister 02.08.2018 11:08

Коллеги, спасибо за вашу работу! Штурмовик очень хорош! Если позволите, пара просьб. Нет теневой модели, а она очень желательна. При гибели стрелка задней огневой точки, пулемет продолжает работать. И один раз случилось, убил пилота, а стрелок решил не прыгать. Камикадзе?

wiprton 02.08.2018 12:30

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 181105)
В аи версии у меня стрелок и прыгал и убивался, летаб не мой:beer:

Дима, а можешь транслировать запрос от коллеги на автора летаба?
Может он посмотрит, что не так со стрелком и пулеметом...

tvister 02.08.2018 12:50

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 181105)
В аи версии у меня стрелок и прыгал и убивался

Так ведь стрелок убивается, пулемет-нет. Такой баг есть на Бофайтерах.

Leopard 02.08.2018 18:10

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 181100)

в 4.13.4 с САС 6.40 летает без проблем :good:

Vasya 02.08.2018 21:51

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 181109)
Делал в клссе абзац: килл пилот туррет 0 дисэйбл, в аи отключалась турель. Может с летабельной версией другой код нужен? Попросим Васю пошаманить

В последних патчах команда по другому называеться.
Код:

public void update(float f)
    {
        super.update(f);
        if(!bGunUp)
        {
            if(fGunPos > 0.0F)
            {
                fGunPos -= 0.2F * f;
                super.FM.turret[0].bIsOperable = false;
                hierMesh().chunkVisible("Turret1A_D0", false);
                hierMesh().chunkVisible("Turret1B_D0", false);
                hierMesh().chunkVisible("Turdown_D0", true);
            }
        } else
        if(fGunPos < 1.0F)
        {
            fGunPos += 0.2F * f;
            if(fGunPos > 0.8F && fGunPos < 0.9F)
            {
                super.FM.turret[0].bIsOperable = true;
                hierMesh().chunkVisible("Turret1A_D0", true);
                hierMesh().chunkVisible("Turret1B_D0", true);
                hierMesh().chunkVisible("Turdown_D0", false);
            }
        }
        if(fGunPos < 0.333F)
            hierMesh().chunkSetAngles("Blister2_D0", 0.0F, -Aircraft.cvt(fGunPos, 0.0F, 0.333F, 0.0F, 41F), 0.0F);
        else
        if(fGunPos < 0.666F)
        {
            resetYPRmodifier();
            Aircraft.xyz[1] = Aircraft.cvt(fGunPos, 0.333F, 0.666F, 0.0F, -0.4F);
        } else
        {
            hierMesh().chunkSetAngles("Blister2_D0", 0.0F, -Aircraft.cvt(fGunPos, 0.666F, 1.0F, 41F, 71F), 0.0F);
        }
        if(super.FM.turret[0].bIsAIControlled)
        {
            if(super.FM.turret[0].target != null && ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[2] < 90)
                bGunUp = true;
            if(Time.current() > btme)
            {
                btme = Time.current() + World.Rnd().nextLong(5000L, 12000L);
                if(super.FM.turret[0].target == null && ((FlightModelMain) (super.FM)).AS.astatePilotStates[2] < 90)
                    bGunUp = false;
            }
        }
    }


andrey65 05.08.2018 08:25

ДИ-6 в самом деле - очень хорош!
Отшлифовал бы кто умеющий...

Mission_bug 05.08.2018 10:41

Некоторые превосходные модели в этой теме, спасибо вам всем за участие, действительно оценили.:good:


Желаю вам всего самого наилучшего, Пит.:D

-OSF-Джо 11.08.2018 10:00

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 182067)
На этой мажорной ноте я откланяюсь, немного попутал форум, тут "правильная фм" и "честный онлайн", моделист.ру живет в другую сторону, всем сичастя на, здаровья на и творческих узбеков! :)

Пролистал тему, ничего не нашел, што бы спровоцировало "творческих узбеков".
В чём проблема?

Sita. 11.08.2018 10:37

Цитата:

Сообщение от Димон (Сообщение 182067)
"честный онлайн"

тоже не понял)


Текущее время: 19:57. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot