![]() |
PS
Да, так и есть - создал папку МТО и там - сохранилось 3 файлика. labels.txt texts.txt actors.static Будем считать, что сохранилась модифицированная карта. Теперь, как я понимаю, нужно actors.static скопировать в MOD/****/MTO Что у нас в итоге? Я не понял как получаются файлы Цитата:
И нужны ли они все? Блин.. непривычно чувствовать себя тупым :( Нужно будет сделать мануальчик "Редактирование дефолтных карт или на их основе" и пришпилить. |
У.. вот кажется понял... файлы создаются, если только модифицируются дефолтный соответствующий элемент. Так?
Вот этого я не нашел на форуме. А важно для понимания. Затем копируем в MOD/**** и только потом редактор берет данные оттуда, причем только измененные данные. А игра? Она хавает файлы карты в этом виде оттуда же? |
Спасибо mr N! В аське разжевал основные моменты. Дело пошло. Обязуюсь- как закончу с первой картой, сделать букварь по дефолтным картам для чайников.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
map_F.tga - используется для текстурирования карты на больших расстояних, но только в том случае, если настройки графики не "превосходные", из редактора+ его изменить никак нельзя. map_h.tga - карта высот, "получится" в том случае, если в редакторе+ были проиведены "ландшафтные работы" %) map_c.tga (и map_c.tga_table) - реки, моря и окияны, из редактора+, походу, изменить нельзя. ed_m01.tga - на самом деле, ed_m*.tga - та самая карта, которая отображается ингейм в планшете, а также в толстом редакторе при значительном удалении от поверхности, причем в зависимости от масштаба используется соответствующий ed_m*.tga; из редактора+ изменить нельзя. actors.static - статические объекты (в т. ч. аэродромы, мосты и проч.) на карте, соответственно, файлик "получается" при изменении/добавлении/удалении оных. texts.txt - надписи на карте (их расположение, шрифт и, тсзть, псевдоним), "появляется" в том случае, если в редакторе+ изменить или собственно надпись или подвигать ее по карте. |
Цитата:
|
Вложений: 2
Из карты МТО файл map_f открывается в фотошопе некорректно, он так и должен? Как с такого вырезать воду?
При сохранении он сохраняется так как виден и получается конфуз при просмотре С Гвадаканала этот файл открывается по другому! |
Вложений: 1
Фотошоп читает файл как 8 битный. Преобразовал в ACDs в 32 битный, фотошоп открыл с белой водой. Вырезал, сделал прозрачный, сохранил. Но похоже сохраняется непрозрачный. В редакторе такая картинка получается
|
Цитата:
Посмотри - там есть уже альфа-канал. Какие проблемы-то? |
Общими усилиями вроде получилось. Но уж очень неудобно. :(
|
Вложений: 1
Пытка или попытка? хотел было по мудрить с картой Смоленска, да ни чего не выходит:(
кто может помочь достать сие файлы из сфс |
Цитата:
Какие файлы достать из СФС ? Все что у вас в окне перечислены ? и оне все как один относятся к смоленску ? может туплю... :( |
Вложений: 1
Cкворец, я-таки вернулся из астрала. :) Хоть и поздно.
Файлы смоленской карты: MAPS/Smolensk/actors.static MAPS/Smolensk/ed_m01.tga MAPS/Smolensk/ed_m02.tga MAPS/Smolensk/ed_m03.tga MAPS/Smolensk/load.ini MAPS/Smolensk/map_F.tga MAPS/Smolensk/map_M.tga MAPS/Smolensk/map_R.tga MAPS/Smolensk/map_T.tga MAPS/Smolensk/map_c.tga MAPS/Smolensk/map_c.tga_table MAPS/Smolensk/map_h.tga MAPS/Smolensk/texts.txt проверь,у тебя в filelist.txt сфс-экстрактора оне есть? хотя можно проще. ВотЪ она родная |
Вложений: 1
Спасибо!:beer:
То что нужно:good: зы: вон чаво у меня есть аэродром 25 ЗАП Аджикабуль (см вложение) правда еще надо потрудиться |
Кто хотел переработать дефотную карту Новой Гвинеи? Я в свое время ее не только полностью перерабатывал ( где-то даже скриншоты вешал), но и увеличивал вплоть до Саламауа и Лаэ. Если будет время, можно повторить. Материал есть, т.к. очень плотно сидел на данной теме ( южный Пасифик). Известен буквально каждый аэродром или посадочная площадка и даже каждый окоп от Морсби до Буны,Сананады и Гоны. Там есть пространство для нескольких кампаний 42-43г.г.
Интересна переработка данного театра? |
ДаДон вернулся! :)
Конечно нужна. |
Просто вдруг очень захотелось полетать. А летать так, чтобы для души попросту негде. Пришлось ставить Ил 4.07
|
Тут возникла еще одна проблемка небольшая . У меня почему то на карте курска, все аэродромы стали перекореженные какие-то! Кто-нить посоветуйте как исправить теперь это Что там за структуру аэродрома на конкретной карте отвечает? (не цвет на этот раз а именно структура, т.е. расположение площадок и рулежных дорожек на конкретной карте).
|
А что ты с курском вообще делал то?
|
Страшно подумать :)
|
ну чтоб все респавны искурочить, это надо акторс поломать хорошенько.
|
Текущее время: 04:18. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot