AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моделирование и конструирование (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=18)
-   -   Фотошоп Чиво и Почему то где и как? (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=5427)

Sita. 03.04.2020 12:41

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 207249)
Вопрос, в ФШ предел увеличения 200% ?

увеличения чего? приближения ты имеешь в виду? у меня вплоть до пикселя .. 12800% .... вообще это зависит от самого файла как я понимаю.

carsmaster 03.04.2020 14:41

Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 207249)
Вопрос, в ФШ предел увеличения 200% ?


Редактирование-Настройки-Инструменты-Масштабировать колесиком мыши .
Поставь галку будешь крутить колесиком, вплоть хоть до
различения одного пикселя при масштабировании просмотра.

Grejf11 03.04.2020 19:42

Я для увеличения пользуюсь сочетанием клавиш ctrl+space, в старых версиях работало и сочетание уменьшения но сейчас alt+space работает только при некоторых инструментах. Поэтому держу под рукой окошко навигатора там ползунок или клики по концам ползунка для большего увеличения.

-OSF-Джо 03.04.2020 19:50

ХЗ... У меня старенький CS3, там ALT+колесо мыши. 3200% максималка.

Grejf11 03.04.2020 20:05

Ну и куда больше 32раза там картина уже не различима все рассыпано на пиксели которые мозг до кучи не собирает ---оптимально Х4 или 400% как вам будет удобно.
Просто есть множество вариантов и клавиши и мышка и навигатор и инструмент лупа который от одной клавиши вызывается и еще и богатое субменю к нему.

https://i.postimg.cc/qB8b1wv4/Mag1.jpg

tvister 04.04.2020 00:26

Спсибо, я разобрался с приближением.

tvister 11.04.2020 19:35

Вложений: 1
Доброго времени суток. Вот фрагмент скина Ленгли из WOWS. Подскажите пожалуйста как получить легкий вертикальный узор на бортах (показан стрелками). Когда то когда строил "Богатырь-Коминтерн" я задавал этот вопрос. Но тогда этот рисунок был просто вертикальный по всей текстуре. Сейчас он разнонаправленный, видимо зависит от развертки.
Как получить такой узор.
С уважением.

Sita. 11.04.2020 20:39

способов такое сделать то много.. но в данном конкретном случае уверенность на 95 процентов что это фишки сабстеинс пеинтера. ...там каких только эффектов не бывает...

tvister 11.04.2020 20:56

:I'm_thinking:Ссылку если можно можно? Или где найти.



ПС Нашел смотрю.

Sita. 11.04.2020 21:38

просто модель явно из недавних игровых проектов ..

а вообще нечто подобное можно и ручками сделать .. повозится... всякие кисти с шумом.. пошлёпать.. покрутить... размыть..протереть по маске где надо...

tvister 11.04.2020 22:18

Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 207805)
просто модель явно из недавних игровых проектов ..

2014 года.
Цитата:

Сообщение от Sita. (Сообщение 207805)
а вообще нечто подобное можно и ручками сделать .. повозится... всякие кисти с шумом.. пошлёпать.. покрутить... размыть..протереть по маске где надо...

Учусь пока. С непривычки трудновато.

tvister 11.04.2020 22:30

Эх, не пошел Substance. Сказал не буду у тебя я работать.
Поищу может лайт версию если такие есть.

tvister 12.04.2020 10:18

Скачал таки и установил Substance 2019. Он даже открылся, при этом на что то по английски ругнувшись. Что то с производительностью видеокарты. При попытке загрузить объект, Ленгли из WOWS, выброс на рабочий стол. При попытке загрузить более легкую модель, тот же результат. В общем снес я его.
Может кто посоветует аналоги этой программы?

Molva 12.04.2020 12:46

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от tvister (Сообщение 207815)
Может кто посоветует аналоги этой программы?

Программа тут ни при чем. Перед экспортом вы что-то сделали не так, поэтому Substance Painter не принимает модель. Youtube предлагает много материала по 3DS max + Substance Painter и Вlender + Substance Painter. Там, довольно таки, подробно рассказывают чего и как делать. Удачи.

tvister 12.04.2020 13:01

Спасибо. Он, Substance Painter, еще и тормозит у меня немилосердно. Ноут все таки простенький без всяких наворотов. А ругаться программа начала сразу после установки. Сейчас смотрю аналоги, но файл установщик не выбросил.

Grejf11 12.04.2020 13:42

Цитата:

Подскажите пожалуйста как получить легкий вертикальный узор на бортах (показан стрелками). Когда то когда строил "Богатырь-Коминтерн" я задавал этот вопрос. Но тогда этот рисунок был просто вертикальный по всей текстуре. Сейчас он разнонаправленный, видимо зависит от развертки.
Как получить такой узор.
Если ветка по прежнему про фотошоп - то в меню слоя опция наложить узор(опция смешивания либо умножение либо наложение подправить прозрачностью).
Ориентация узора как правило однообразна поэтому все области которые имеют отличную от основной ориентацию - выделить потом ctrl+J создать новый слой.
После этого вращение холста -применяем наложение узора - потом в меню слоя растрировать стиль слоя. Потом вращением возвращаем холст в нормальную позицию.

Про тонкости наложения узоров (текстур) жду вопросов.

tvister 12.04.2020 15:01

Фотошоп! Конечно фотошоп. Коллеги, а что такое Sknil?

Grejf11 12.04.2020 15:34

Цитата:

Коллеги, а что такое Sknil?
Читай по ссылке

http://forum.aviaskins.com/showthrea...ighlight=Sknil

Есть ряд преимуществ перед дампером ---отыскание точки на мапе скина или текстуры в один клик. Адресно выделяет контуры мешей.

tvister 12.04.2020 15:47

Спасибо. Тут еще проблема как внятным языком объяснить, что я хочу нарисовать. Вот нашел урок как делать потеки. Но опять же, здесь одно "направление движения потеков" образно выражаясь. https://www.youtube.com/watch?v=g8RcLVIa_nQ
Чуть позже проверю на практике.

tvister 12.04.2020 20:53

Скажите в ФШ есть команда залить текстурой выделение или слой?


Текущее время: 03:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot