![]() |
Возможно тут будет проще перекодировать?
https://unicode-table.com/ru/tools/decoder/ На форум же Вы пишете по русски, значит на на этой страничке сможете. |
Цитата:
Кодировка успешнa прогой от карсмастера - RU_UTF8_IL2.exe. Но не разбираюсь теперь в том, как резултат назвать - *.properties ? и куда его в карте всунуть. |
В папке с картой должен быть файл texts.txt. Вот туда надо взамен названий на латинице вставлять названия на кириллице. Причём, если есть кириллица на клавиатуре, то и кодировки не требуется.
|
Цитата:
|
Цитата:
Меню на русском показывает ? |
Цитата:
Все латиница. |
Цитата:
2. После этого заработает и отображение русских букв на картах. 3. Думаю, что у вас проблема системная(Операционная система). Это в системе у вас сложности с отображение кирилицы. Именно система использует неправильные таблицы кодировок. 5. Как эксперимент надо поставить русскую дефолтную версию игры и посмотреть как будет отображаться меню. При этом в настройках conf.ini установить вот так: [rts] ;ProcessAffinityMask=1 mouseUse=2 joyUse=1 trackIRUse=1 DisableIME=0 locale=ru |
Цитата:
|
Цитата:
|
Наверно все таки надо внести ясность - как получить надписи на разных языках в игре... на примере карт.
в папке с картой есть файл - texts.txt он определяет позицию надписи и саму надпись по английски. 50850 385272 7 1 2 0 Rostov-on-Don если больше ничего не предпринимать то на карте так и будет написано "Rostov-on-Don" Для локализации используются файлы .properties из папки i18n. Для каждого языка свой. И теперь чтобы надпись была по русски в файле [map_name]_ru.properties надо добавить строчку Rostov-on-Don \u0420\u043E\u0441\u0442\u043E\u0432-\u043D\u0430-\u0414\u043E\u043D\u0443 А если и по английски хотим написать красиво то создаем файл [map_name].properties и там пишем строчку Rostov-on-Don Rostov on Don В результате на карте будет надпись с пробелами. В texts.txt пробелы использовать нельзя. Так же можно написать спец буквы например для немецкого, французского или того же чешского. Этот подход используется везде в игре, не только для карт. Есть внутреннее название и есть написание на разных языках. Версия 4.14.1 позволяет запустить игру на любом языке, для этого в корне есть файлы il2fb_RU.js il2fb_CS.js и т.д. При таком запуске игра просто загружает соответствующие properties и вроде не зависит от кодировки на компьютере. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
В старых версиях можно тупо переименовать например weapons_ru.properties в weapons.properties и не взирая на кодировку компьютера все списки вооружения будут на русском.
|
Процесс переключения языка в игре на саму русификацию не влияет. :)
|
Текущее время: 10:10. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot