![]() |
помоему точнее так:
дороги базовые RGB = 32 Грунтовая дорога RGB = 64 Железная дорога RGB = 128 Шоссе скоростное остальное это пересечения RGB = 96 ЖД с груновой RGB = 160 Шоссе с грунтовой RGB = 192 ЖД с шоссе RGB = 224 все три |
Вопрос по расширенному редактору миссий
Что-то не хочет он копи-пасте делать. Группы объектов выделяются (правда визуально не вижу), вращаются. Нигде менять не надо еще что-то? Установил просто в папку MODS/FMB |
Цитата:
|
Цитата:
|
У кого-нибудь copy-paste работает в FBM+ при редактировании миссий?
|
Цитата:
А должен или нет, сейчас попробую выяснить. Если я чего-нибудь понимаю по-ненашему - не работает. http://allaircraftarcade.com/forum/v...ltiple+objects |
Цитата:
|
Цитата:
Oh, oops.. maybe I read the title incorrectly :) Но копипаст все же не работает в FMB+:( Или у Вас другое мнение? :cool: It does anyways :D Thank you Canon!! :) По-моему, там никто друг-друга до конца не понял... |
Цитата:
... here is little mod that makes FMB what it should have been from the beginning. Mission builders can now select, move, rotate groups of objects in FMB and with snap option make line of objects at preset distance between the objects. Additionaly all of the objects accessible through enhanced FMB for map makers can now be accessed in standard FMB and that's useful for map makers too when they have to work with big actors files. О копи/пейст - очевидно - ни слова :rolleyes: |
А можна я спрошу весомо, грубо, зримо [тупо]? FMB+ заюзал, тягаю-вращаю кучу барахла разом... А ежели таперича разлочить редактор (сделать его ещё и enhanced FMB) - он конфликтовать с FMB+ не будет? Оба одновременно могут использовацца? И ещё, ежели в enhanced FMB копи-пэйст работает... А можна копи на одной карте, а потом загрузить другую и пэйст? Сиречь, группу объектов, скопированную на одной карте, на другую карту вставить? Оно в буфер обмена пхает объекты, али тока в пределах одной загруженной карты?
|
Одновременно никак. Буфер работает.
|
Цитата:
|
Один принцип.
А может ты просто попробуешь? |
Цитата:
|
Они просто разные Они выполняют совершенно разные функции. Практически нужны оба.
|
А нет у кого нибудь комплекта объектов из полного редактора. Так чтобы картинки и номера объектов. а то устал уже лазать и искать то что нужно. Очень надо. Заранее спасибо
|
Цитата:
??? |
Цитата:
|
Ок, ясно. Сталинград-ведь болшой город.
C пустым акторсом открылася. |
Непонимаю, как сохранять свои творения!!!
Открываю карту, редактирую расположение текстур, нажимаю save as spawn. Потом сморю,шо за файл сохранися в папке maps. Какой-то текстовый файл. Потом опять запускаю ил, жму load a spawn и них... не происходит. |
Текущее время: 08:31. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot