AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=29)
-   -   Кенигсберг (made by barmaglot|Uzin) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=751)

skvorez 19.06.2009 10:29

1. barmaglot

В создании карт я к сожеленью не копенгаген, здесь лучше по спрашать либо Mr_N либо Matador либо самого Хамеленоа, ну или других наших монстров. Я пока токлько строить научился. И то с грехом по полам.
Цитата:

1) где взять 4.09? Это платиновая коллекция чтоли? Покупать диск? Или скчаать патч и наврнуть 4.07m до 4.09?
Скачать, лучше всего сборку Хамелеона, ссылка на нее есть у него в подписи. Для начала обновить до 4.08, потом 4.09, ссылки на патчи есть и на сухом, и на жетом, да и здесь тоже.
Врочем можно скачать моды и с аркад, как ставить моды сказано здесь:
http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=347
По установке модов помощь оказать готов.


2. Wotan
Цитата:

Оффтоп. А никто не сравнивал насколько карта Ленинграда, именно города, соответствует тому, что было в 41году?
Все это так Володь, но Кремль то ведь сторого индивидуален, а подобных задний в Москве по состоянию на 1941 год была масса.
Заменить их просто нечем. Жаль было работы приостанавливать, по карте я много нужной информации накопал, в том числе и исторической.
С уважением.

barmaglot 19.06.2009 10:51

Прошу прощения за предыдущий пост. Споткнулся о косяки не разглядел нужной инфы. Сейчас буду править свой пост, включать туда ее.

Как прилепить 1 пост к началу страницы????

Скачать это отдельная игра на 5 гб или аддон?

Wotan 19.06.2009 10:51

Цитата:

Сообщение от skvorez (Сообщение 28088)
1. barmaglot



2. Wotan
Все это так Володь, но Кремль то ведь сторого индивидуален, а подобных задний в Москве по состоянию на 1941 год была масса.
Заменить их просто нечем. Жаль было работы приостанавливать, по карте я много нужной информации накопал, в том числе и исторической.
С уважением.

Сергей, я просто спросил. :) Т.к. немецкая карта Питера 41 года, есть в свободном доступе, ну и любопытствующие, которые сравнивали скорее всего есть.;) Мне вот, например, лениво, тем более окуенный, распечатанный на плоттере рулон карт из «Ил-2» я выкинул уже года три назад, если не раньше. Но по твоему тону я понял, что ты либо сравнивал, либо где-то читал об этом. Вот подскажи где можно подробней об этом почитать? ;)

А карты городов того времени, имхо брать лучше вражьи, так как наши карты, делались наверное для шпионов, что бы они заблудились (:D шутка, хотя и горькая), вспоминая как наши по советским картам, блуждали в Грозном 94-95гг. Кстати, Люфтвафелевская очень подробная карта Москвы, была когда-то на Ибее, вырезки центра, из неё, я кажись здесь приводил.

skvorez 19.06.2009 11:30

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 28090)
Сергей, я просто спросил. :) Т.к. немецкая карта Питера 41 года, есть в свободном доступе, ну и любопытствующие, которые сравнивали скорее всего есть.;) Мне вот, например, лениво, тем более окуенный, распечатанный на плоттере рулон карт из «Ил-2» я выкинул уже года три назад, если не раньше. Но по твоему тону я понял, что ты либо сравнивал, либо где-то читал об этом. Вот подскажи где можно подробней об этом почитать? ;)

Володь, Питер, я подробно не выверял, все что находил, и искал, в основном по интересующим меня филдам, доработанную карту с ними ты наверняка смотрел. Да и инфу почти все я здесь выкладывал.
Если надо, дома еще погляжу, что есть ок?

Цитата:

А карты городов того времени, имхо брать лучше вражьи, так как наши карты, делались наверное для шпионов, что бы они заблудились (:D шутка, хотя и горькая), вспоминая как наши по советским картам, блуждали в Грозном 94-95гг. Кстати, Люфтвафелевская очень подробная карта Москвы, была когда-то на Ибее, вырезки центра, из неё, я кажись здесь приводил.
Полностью согласен, у меня и есть примерно такая карта Московской области, точнее карта то наша 1939 года вот куски с неё:
http://aviaskins.com/vb/showpost.php...7&postcount=76
или это не то?
Еще были карты сопредельных областей: Калужской, Тульской, Тверской, Смоленской, ну и остальных областей куски которых так или иначе должны входить в карту. Ну и Кремль, центр города, фотки старые и т.д.

зы: вообще наверное про Москву стоит в соседней ветке говорить.
Сорри это я все начал.:ups:

barmaglot 19.06.2009 11:32

Из поста Хамелеона.
Цитата:

Размеры первых трёх и пятого файлов - 1/4 от размера четвертого. Это на случай, если придется изменять размер картники.
:eek:

Суммируя.
50 м на пиксел.
700х700 км 14000х14000 пикселов для map_C.
map_H, map_T, map_F, ed_m01. по 3500х3500 пикселов.
Все должно кратно 32. т.е. не 14000 а 13984 например. соотвествено 3496 для остальных карт.

Так?
Что имел в виду хамелеон про изменение размеров?

Mixx 19.06.2009 12:55

Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28092)
Из поста Хамелеона. :eek:

Все должно кратно 32. т.е. не 14000 а 13984 например. соотвествено 3496
для остальных карт.

Так?
Что имел в виду хамелеон про изменение размеров?

Все верно!
Обновись вначале до 4.09+ мод (хотя бы для картостроительства).
Тебе понадобится полный (толстый )редактор, где ты сможешь двигать все объекты!!! зашитые на карте, более никак...
Качни какую- нибудь небольшую карту ( желательно не дефолтную),
по ссылкам здесь же в разделе "Новая карта". Просмотри структуру файлов и сами файлы - тебе много станет понятнее.
map_c.tga там будет "поковеркана", но инструментами ( к примеру Хамелионовскими в первом посте ссылки Скворца ( по- моему discert.bat, transformer.bat и т.д) ты ее преобразуешь в читаемый
в четыре раза больше остальных tga( 50 м на пиксел, в остальных следовательно 200м пиксел) ч/б файл. Черным - вода( моря реки)
RGB-0, белым суша RGB- 255.

barmaglot 19.06.2009 17:32

Mixx, спасибо большое. Но как обновить до 4.09+? Посоветуйте пожалуйста правильный патч.

deSAD 20.06.2009 00:28

Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28104)
Mixx, спасибо большое. Но как обновить до 4.09+? Посоветуйте пожалуйста правильный патч.

4.08 (ставится на 4.07) лежит тут. Линки касательно беты 4.09 - тут (шкурки выкачивать/ставить по желанию ;)). Никакого "4.09+" нет, походу, имелось в виду 4.09 плюс моды %)

barmaglot 20.06.2009 00:40

Спасибо, уже скачал какой то 4.09 с ag72. Буду пробувать :))))\

UPD: попробовал... дальность видимости чето не поменялась.. стало 4.09b1m

deSAD 20.06.2009 10:42

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28125)
UPD: попробовал... дальность видимости чето не поменялась..

LandGeom=3 в conf.ini, я так понимаю, установлено? Это еще не все ;) Нужны "правильные" библиотеки (см. аттач) :cool:
Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28125)
... стало 4.09b1m

Так и должно быть - 4.09 все еще бета ;)

barmaglot 22.06.2009 21:04

Вопрос такой делаю все по мануалу Кевина. Все ок, все хорошо, пока. Использую вместо Гимпа Фотошоп. Никак не могу найти как сделать color to alpha на странице 46 в разделе про map_F.

barmaglot 22.06.2009 22:55

Сделал пилотную карту уменьшенного размера.
Пришлось обойтись без map_F.
Карта даже загружается но через раз и время от времени подвисает.
World.land().LoadMap()error.java.lang.RuntimeExcep tion: Landscape 'Balt/load.ini' loading error
что это может быть...
Ну и плюс мелкие косяки. Издалека, местами, иногда берег выглядит просто квадратами. Буду бороть дальше. :)

deSAD 24.06.2009 23:01

Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28322)
... Никак не могу найти как сделать color to alpha на странице 46 в разделе про map_F.

Там спич о том, чтобы карту сделать целиком прозрачной, т. е. "загнать" всю карту в альфа-канал. В ФОТОШОПе, после того, как файл очищен, выделям целиком весь слой, переходим в управление каналами (окно "Ченнелз") и в выпадающей менюшке выбираем "Нью ченнел". В появившемся диалоге задаем имя каналу (можно оставить по умолчанию ;)) и "включаем" там же "Маскед Эриэз". Дальше сохраняем это дело в 24-битном .tga и - вуаля! - имеем целиком прозрачную (для движка) картинку, что и требовалось.

З.Ы.
map_F.tga таки, в общем, необязателен.

З.З.Ы.
Create and edit alpha channel masks, About masks and alpha channels - RTFM, да?! ;)

barmaglot 24.06.2009 23:06

deSAD, спасибо, однако я забил на ФШ. он действительно неправильно задает цвета. Использует почему-то только нечетные значения RGB. хм...

deSAD 24.06.2009 23:09

Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28337)
Карта даже загружается но через раз и время от времени подвисает.
World.land().LoadMap()error.java.lang.RuntimeExcep tion: Landscape 'Balt/load.ini' loading error
что это может быть...

Это оно так в логе ругается или в толстом редакторе при попытке загрузить карту?

deSAD 24.06.2009 23:11

Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28424)
... я забил на ФШ. он действительно неправильно задает цвета. Использует почему-то только нечетные значения RGB.

??? :eek:

barmaglot 24.06.2009 23:13

в толстом редакторе. потом говорю еще раз загрузить карту и все ок.
правда. при редактировании map_t я пытался сделать RGB 8 8 8. ФШ ставит 7 7 7. 777, 999 пожалуйста. 888 и 101010 никак. Пришлось поставить ГИМП. Пока экспериментирую - сам себе пишу туториал. :)

deSAD 25.06.2009 00:17

Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28427)
в толстом редакторе.

Посмотри(те) sturmo.log (либо log.lst) на предмет такого рода ошибок - там информация более детальная.
Цитата:

Сообщение от barmaglot (Сообщение 28427)
правда. при редактировании map_t я пытался сделать RGB 8 8 8. ФШ ставит 7 7 7. 777, 999 пожалуйста. 888 и 101010 никак.

Ничего не понимаю (с) :DONT_KNOW:


barmaglot 25.06.2009 08:57

я тоже долго чесал в затылке. Сразу возникло много вопросов ко всем ранешним работам. К сожалению времени мало, работа... Поэтому проблему в ФШ просто обошел установкой ГИМПа. Попрбую разобраться с этой проблемой позже. Приду домой, сделаю несколько картинок.
Я правда не понял что нужно увидеть на скриншоте, но хочу заметить что map_F чернобелый 8бит.

barmaglot 25.06.2009 09:29

Попробовал в ФШ на коленке... ЧБ 8 бит, не задает гад нечетные значения. где залил 6 стало 6 7 заменил на 6, 8 - 8, 9-8, 10-10, 11-10...
сделал чб 32 бита, еще интереснее. 6-6, 7-7, 8-8, 9-8!, 10-10
Вечером будет тестовая картинка, она же иллюстрация.

Все это привело к чрезвычайно интересным результатам когда я попробовал примерно раскрасить карту по текстурам. :) береговая линия стала промзоной. Лес поменялся на город. А под дорогами везде оказался малонаселенный город. Этакие домики у дороги :))))) Ил тоже интересно отработал 27-31(емнип) текстуры воды. Три из них просто черные, одна зеленая.

Кстати еще такой вопрос, в текстурах отмечены только места для установки домов. Все дома во всех деревеньках нужно ставить вручную в нарисованные места? :eek: или процесс можно автоматизировать?


Текущее время: 11:11. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot