AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Баллада об оружии (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=32)
-   -   [мод] ограничение углов сброса бомб (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=813)

Borneo 30.07.2009 14:12

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 29869)
ну а порядок то там хотя бы какой?
я пробовал исктаь сам, срашивал на сухом- даже порядок неизвестен.

Изготовители заявляют 1% и менее, в реале он конечно побольше. Может и до 10% доходить, в зависимости от условий применения. В бомбах с 2-мя и более взрывателями, процент естественно ниже чем в бомбах с одним взрывателем. А вообще стандартный общий коэффициент несрабатывания для взрывных устройств (мины, снаряды и т.п.) принят кажись 15%.

ZloyPetrushkO 30.07.2009 22:43

Цитата:

Сообщение от Borneo (Сообщение 29873)
Изготовители заявляют 1% и менее, в реале он конечно побольше. Может и до 10% доходить, в зависимости от условий применения. В бомбах с 2-мя и более взрывателями, процент естественно ниже чем в бомбах с одним взрывателем. А вообще стандартный общий коэффициент несрабатывания для взрывных устройств (мины, снаряды и т.п.) принят кажись 15%.

ну в общем то по просьбам общественности могу сделать :)
токо ценность данного нововедения как симулятора...хм...будет канеш спорной.вот и не стал добавлять в релиз

=FPS=Cutlass 31.07.2009 13:14

Я думаю что "универсальный" процент отказов примерно 7,5% для всех бомб.

Borneo 31.07.2009 18:53

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 29912)
Я думаю что "универсальный" процент отказов примерно 7,5% для всех бомб.

1% максимум, это для кассетных бомб. Т.е. в сбросе 192 ПТАБов количество неразорвавшихся бомб должно быть не более 2, иначе брак. У больших бомб проценты меньше, никто просто так ВВ кидать на врага не хочет. Этих бомб меньше и можно подготовить/проверить их тщательнее, к тому у них более 1-го взрывателя. Отказы в основном бывают из-за неправильного хранения. (например попадание 3% воды в аммонал приведет к гарантированному холостому сбросу бомбы с ним) Если все условия производства, хранения и эксплуатации соблюдены то ничто не мешает бомбе взорваться со 100% вероятностью. В игре Ил-2 не моделируются различные условия хранения и эксплуатации ЛА и его двигателя и вооружения. Вирпил нажав кнопку новая попытка, садится в абсолютно новый самолет, с неизношенным двигателем произведенным без нарушений технологии и такими же бомбами.
PS: Думаю большинство летчиков отлетало войну, так и не столкнувшись хотя бы раз с несрабатыванием бомбы.

Wotan 31.07.2009 19:24

Цитата:

Сообщение от Borneo (Сообщение 29919)
1% максимум, это для кассетных бомб.

http://velikvoy.narod.ru/vooruzhenie...rotivotank.htm

Borneo 31.07.2009 19:37

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 29921)

Ну 1%, это гарантия завода изготовителя. :) То что по ссылке все бомбы 100% сработали безотказно, говорит о том, что их правильно сделали и применили. :)

ZloyPetrushkO 31.07.2009 22:12

PS: Думаю большинство летчиков отлетало войну, так и не столкнувшись хотя бы раз с несрабатыванием бомбы

Цитата:

Сообщение от Borneo (Сообщение 29919)
В игре Ил-2 не моделируются различные условия хранения и эксплуатации ЛА и его двигателя и вооружения. Вирпил нажав кнопку новая попытка, садится в абсолютно новый самолет, с неизношенным двигателем произведенным без нарушений технологии и такими же бомбами.

в ил2 уже есть мод, позволяющий моделлировать износ двигателя :)
теперь вот будет про бомбы...торпедам и ракетам...
я лично склоняюсь к идее вероятность сделать 0.75%.


Цитата:

PS: Думаю большинство летчиков отлетало войну, так и не столкнувшись хотя бы раз с несрабатыванием бомбы
правда стоит сказать, что тогда не существовало столь объективных средств контроля. так что разобраться у кого взоравалось а у кого нет было не очень просто :)

ЗЫ: а как быть с торпедами и ракетами?

Borneo 31.07.2009 23:47

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 29929)
правда стоит сказать, что тогда не существовало столь объективных средств контроля. так что разобраться у кого взоравалось а у кого нет было не очень просто :)

Это верно. :) Но свидетельства ветеранов у которых под носом не разорвалась бомба - единичны.
Авиационный двигатель - это агрегат намного сложнее бомбы. Однако летчиков пролетавших всю свою летную жизнь без отказа двигателя пруд пруди...

ZloyPetrushkO 31.07.2009 23:59

Цитата:

Сообщение от Borneo (Сообщение 29934)
Это верно. :) Но свидетельства ветеранов у которых под носом не разорвалась бомба - единичны.
Авиационный двигатель - это агрегат намного сложнее бомбы. Однако летчиков пролетавших всю свою летную жизнь без отказа двигателя пруд пруди...

Борнео, ты же как человек отнюдь не новый в авиации, знаешь что в определенный период( который обычно нарекают ресурс в разных ипостасиях) отказ двигателя имеет фиксированную вероятность, не выше некоторый величины. и я думаю ты знаешь порядок етой величины ;)
из воспоминаний ветеранов да и по документам выходило, что за соблюдением ресурса следили в подавляющем большинстве случаев...

Borneo 01.08.2009 09:29

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 29935)
Борнео, ты же как человек отнюдь не новый в авиации, знаешь что в определенный период( который обычно нарекают ресурс в разных ипостасиях) отказ двигателя имеет фиксированную вероятность, не выше некоторый величины. и я думаю ты знаешь порядок етой величины ;)

Конечно знаю... :) Общемировые стандарты, применяемые при конструировании авиатехники, таковы, что вероятность отказа - 0,0000001. Нельзя делать одинаковую вероятность взрыва всех бомб, это не реалистично. Она должна быть разной вплоть до 0%, в зависимости от халатности военных складовщиков, зимой и летом, около соленого моря разъедающего механизм взрывателя и на смоленщине.

ZloyPetrushkO 01.08.2009 12:35

Цитата:

Сообщение от Borneo (Сообщение 29944)
Конечно знаю... :) Общемировые стандарты, применяемые при конструировании авиатехники, таковы, что вероятность отказа - 0,0000001. Нельзя делать одинаковую вероятность взрыва всех бомб, это не реалистично. Она должна быть разной вплоть до 0%, в зависимости от халатности военных складовщиков, зимой и летом, около соленого моря разъедающего механизм взрывателя и на смоленщине.

ну вот...я в принципе о том же :)
но раз люди просят...закатаю один вариант с вероятностью гдето 0.5-0.75%...кому нравиться-пусть юзает :)
а по торпедам с ракетами у тя нет инфы?

Wotan 01.08.2009 12:58

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 29947)
а по торпедам с ракетам

Разные торпеды, с разными взрывателями- разный процент отказа, по периодом, по странам тоже самое. Слишком всё сложно. В игре, где есть просто торпеда на все времена, и похрен с каким она взрывателем, это будет называться геморрой, а не реализм. (Собственно как и с бомбами.:)) Если например посмотреть по известным операциям англичан на море, таким как охота на Бисмарк, Тирпиц, операция Цербер, то выяснить даже с этим штучным товаром ничего не удастся, ибо одни утверждали, что промахнулись, другие, что попали, но торпеды не сработали.

ZloyPetrushkO 01.08.2009 13:04

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 29948)
Разные торпеды, с разными взрывателями- разный процент отказа, по периодом, по странам тоже самое. Слишком всё сложно. В игре, где есть просто торпеда на все времена, и похрен с каким она взрывателем, это будет называться геморрой, а не реализм. (Собственно как и с бомбами.:)) Если например посмотреть по известным операциям англичан на море, таким как охота на Бисмарк, Тирпиц, операция Цербер, то выяснить даже с этим штучным товаром ничего не удастся, ибо одни утверждали, что промахнулись, другие, что попали, но торпеды не сработали.

кароче по торпедам и ракетам не буду трогать :) пусть все работает...
а по бомбам-пусть будет 2 версии

ZloyPetrushkO 05.08.2009 01:39

появилась идея... сделать проверку на внешние\внутренние\крыльевые бомбы за счет сравнения их расположения на самолете. камраден! может знает кто способ как проще всего вытащить координаты оружия( в частности бомб) на самолете?

SJack 05.08.2009 19:40

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 30088)
появилась идея... сделать проверку на внешние\внутренние\крыльевые бомбы за счет сравнения их расположения на самолете. камраден! может знает кто способ как проще всего вытащить координаты оружия( в частности бомб) на самолете?

А зачем? Если надо просто узнать, висит ли бомба на внутренней подвеске или на внешней, то нафиг не надо координаты проверять. Там по имени слота различать можно, слот у внешних бомб называется _ExternalBomb, у внутренних - _BombSpawn.

Karabas-Barabas 05.08.2009 23:42

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 30144)
А зачем? Если надо просто узнать, висит ли бомба на внутренней подвеске или на внешней, то нафиг не надо координаты проверять. Там по имени слота различать можно, слот у внешних бомб называется _ExternalBomb, у внутренних - _BombSpawn.

А как различать подвесы под крылом или под фюзеляжем?
Ведь на одномоторнике из под фюзеляжа в пике не очень покидаешься.

ZloyPetrushkO 06.08.2009 00:33

Цитата:

Сообщение от SJack (Сообщение 30144)
А зачем? Если надо просто узнать, висит ли бомба на внутренней подвеске или на внешней, то нафиг не надо координаты проверять. Там по имени слота различать можно, слот у внешних бомб называется _ExternalBomb, у внутренних - _BombSpawn.

все равно хорошая идея :)
если что-можно и так доработать :)
но вот про крыльевые...таки да, надо их узнавать

SJack 06.08.2009 15:08

Вложений: 1
Вот класс com.maddox.il2.fm.Controls, я его модифицировал для реализации одиночного сброса бомб из бомболюков. Имхо это как раз тот класс, куда надо втыкать всевозможные проверки на условия сброса, мои изменения начинаются с комента //Magellan #ADDED.
Вот, там как раз можно посмотреть, как определяется внутренняя подвеска или внешняя (проверки вида Weapons[k][nCurWeapon].getHookName().startsWith("_BombSpawn")), а также я добавил туда кусок, в котором выводится, к какой именно части самолета приаттачено то оружие, из которого в данный момент вознамерился стрелять игрок (кусок кода начиная с комента //Временный код: вывод имени чанка (части меша) к которому приатачено текущее оружие).
Думаю, этой информации достаточно. Дополнительно хинт: если интересно просто узнать, висит бомба под фюзеляжем или где-то еще, не обязательно сравнивать строки с именами чанков, фюзеляж у всех самолетов имеет индекс 0. Т.е. если mesh.hookParentChunk(hookName) возвращает 0 - значит бомба под фюзеляжем.

ZloyPetrushkO 06.08.2009 23:24

во! спс! то что надо :)
а вот насчет класса controls... он же ведь будет вляить на все оружие, так? да и в етом классе нужно будет приписывать код, чтобы бомбу вообще нельзя была сбросить в случае неудачного сброса....ну да ето ладно, сделаем :) на крайнячк припишу туда пару методов, импортирую что нужно :)
а за идею огромное спс!

=FPS=Cutlass 07.08.2009 10:40

Ели не ошибаюсь то сейчас благодаря "вновь открывшимся обстоятельствам" можно сделать мод увеличивающий загрузку Пе2 до 10ХФАБ100.......?


Текущее время: 15:36. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot