AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   У природы нет плохой погоды. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=34)
-   -   недоАтмосферный мод 2 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1072)

LOOdNO 14.11.2009 22:11

Ну чё там? А? Петрушко куда пропал??? Что на сей раз моделируешь, колись!!
И как обстоят дела с болтанкой? Я вот ещё один ролик нарыл, в котором при порывах ветра крыло гнётся. Можно судить о частоте порывов:http://www.youtube.com/watch?v=Xadaf...c-HM-fresh+div Но для этого надо посмотреть где-то чуть более половины.

JGr124_boRada 16.11.2009 21:04

Скорость, когда стоишь = -10 км/ч (минус 10)
Отключаю мод - 0 (ноль)

ZloyPetrushkO 16.11.2009 21:21

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 37649)
Ну чё там? А? Петрушко куда пропал??? Что на сей раз моделируешь, колись!!
И как обстоят дела с болтанкой? Я вот ещё один ролик нарыл, в котором при порывах ветра крыло гнётся. Можно судить о частоте порывов:http://www.youtube.com/watch?v=Xadaf...c-HM-fresh+div Но для этого надо посмотреть где-то чуть более половины.

сорри за поздний ответ :)
спс за красивое видео, отличный пример. очень красиво- и работа турбулизаторов, и пробитие облаков, и маловысотные колебания, и аэроупругость(аэроупругие колебания) и механизация с реверсом( ух, как красиво крыло изгибаеться от реверса!

а пропал я по реальным делам+ гоняю доксиген чтобы составить структуру ила. так что скоро будет :)

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 37796)
Скорость, когда стоишь = -10 км/ч (минус 10)
Отключаю мод - 0 (ноль)

это нормально., ибо спидбар показывает ВОЗДУШНУЮ скорость
вруби контрл+ф1 там будет 0- ето абсолютная скорость

ZloyPetrushkO 17.11.2009 01:00

Вложений: 1
тэкс, выкладываю обещанные версию

верси 4.1А добавлена постоянная маленькая вибрация на всех высотах(обращаю внимание- НИЖЕ параметра Windtop)

в обоих файлах заминосован файлик для обычной версии 4.0

JGr124_boRada 17.11.2009 11:04

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 37799)
это нормально., ибо спидбар показывает ВОЗДУШНУЮ скорость
вруби контрл+ф1 там будет 0- ето абсолютная скорость

АААА! Понятно.

JGr124_boRada 17.11.2009 11:07

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 37817)
тэкс, выкладываю обещанные версии

Это как я понимаю - спешн эдишион?

Wotan 18.11.2009 13:50

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 37817)
тэкс, выкладываю обещанные версии
версия 4.1- там сделано что то типа тряски от пропеллера+ самолета и т.п.
трясет несильно в радиусе 75м от самолета
-----

Если честно, то тряски, даже несильной, я к сожалению не заметил.:(
У меня такой вопрос, а нельзя ли, как то изобразить тряску, от близко разорвавшихся снарядов зенитной артиллерии?

Спасибо за труды!!!

Kirill 18.11.2009 17:42

А я пристроился за НЕ-111 и нормально! Реально затрясло на 75-и метрах.:ok::good: И мелкая вибрация на всех высотах присутствует.:ok::good:

Виталян 19.11.2009 18:45

Дядьку Петрушко. Респектище тебе за труды! Ну молодец, что еще сказать.
Тока эттаа...не первый раз прошу. Менюшку в полном редакторе можно ль добавить, дабы параметры ветра задавать оттуда, а?
Или это сильно сложно технически?
Зы. Ща заценю версию новую...

ZloyPetrushkO 20.11.2009 00:15

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 37826)
Это как я понимаю - спешн эдишион?

да вроде нет...по просьбам зрителей, мб еще кому пригодиться. как ни странно, половина за полвина против. раз такие дела- пусть будет


Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 37893)
Если честно, то тряски, даже несильной, я к сожалению не заметил.:(
У меня такой вопрос, а нельзя ли, как то изобразить тряску, от близко разорвавшихся снарядов зенитной артиллерии?

стосит проверить вот что
1) смотрим по виду контрл+ф1 на шарик. должен дрожать
2) значение параметра windtop. выше него будет вакум

техничекси-очень сложно. такого списка нет, его нужно будет делать и т.д. и т.п....





Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 37988)
Тока эттаа...не первый раз прошу. Менюшку в полном редакторе можно ль добавить, дабы параметры ветра задавать оттуда, а?
Или это сильно сложно технически?

я помню и знаю :) технически не очень сложно. но я етим не занимался. мне нужно будет потратить время на освоение етой технологии. в виду жесткого недостатка времени для меня очень сложно.


Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 37893)
Спасибо за труды!!!

Цитата:

Сообщение от Виталян (Сообщение 37988)
Дядьку Петрушко. Респектище тебе за труды! Ну молодец, что еще сказать.

мне то за что? вам спасибо за использование :)

LOOdNO 20.11.2009 23:31

А ты будешь делать более рандомные потоки воздуха, или нет? Стоит мне надеятся???

ZloyPetrushkO 21.11.2009 00:03

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 38143)
А ты будешь делать более рандомные потоки воздуха, или нет? Стоит мне надеятся???

какие конкретно потоки? :)
порывы чтоли? могу сделать...скажи во сколько раз тебе увеличить частоту...в коефициентах. например- увеличить вероятность в 2.57 раза :)

LOOdNO 21.11.2009 00:23

Если несложно, и если у тебя душа лежит, то мне хочется: постоянное практически покачивание самолёта на высотах где-то до 1000м. Можно и так: у земли почти не мотает; болтанка увеличивается до 300 метров где-то (вероятность встретить порыв ветра близка к 100% ); потом вероятность встретить порыв уменьшается до нуля где-то на 1000м.

JGr124_boRada 21.11.2009 03:41

А что это за приколы в логе? сотни строк
Цитата:

Thanks for using ZloyPetrushkO's new dynamic for semi-realAtmosphere mod!

ZloyPetrushkO 21.11.2009 22:28

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 38150)
Если несложно, и если у тебя душа лежит, то мне хочется: постоянное практически покачивание самолёта на высотах где-то до 1000м. Можно и так: у земли почти не мотает; болтанка увеличивается до 300 метров где-то (вероятность встретить порыв ветра близка к 100% ); потом вероятность встретить порыв уменьшается до нуля где-то на 1000м.

в цифрах ето сколько, однако? :)
вероятность 100% ето будет та же тряска, что и турбулентность :)
ты в цифрах мне напиши, закон изменения вероятности по высоте..порывы по высоте и т.п... я то просто тогда делал так, как помниться мне :)


Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 38168)
А что это за приколы в логе? сотни строк

ето маркировка мода.сейчас она выскакивает если стоять на земле на винтовом самолете по ветру, с тягой где то под 5-10 % (для шага 100).подобным образом маркированы все мои моды.
а что занимает значительный процент от лога?ето выскакивает в логфайле сервера? можно пример логфайла в студию? просто по моим прикидкам, ето хоть и выскакивает в лог, но занимает незначительный процент от лога.

JGr124_boRada 22.11.2009 08:43

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 38229)
просто по моим прикидкам, ето хоть и выскакивает в лог, но занимает незначительный процент от лога.

Ну может быть.. просто при отладке мне это часто забивало экран. даже когда я и двиг не заводил. Приходилось удалять мод.

JGr124_boRada 22.11.2009 09:13

как вариант - всем в лог идет когда у ботов такой режим.

ZloyPetrushkO 22.11.2009 10:59

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 38245)
как вариант - всем в лог идет когда у ботов такой режим.

хм, от ботов идти ничего не может- у них все идет через др класс, там етой строчки нету. ето только для игрока.
просто перенесу ее в др место, чтоб не выдавало на взлете :)
спс за найденный косячок :)

LOOdNO 22.11.2009 17:02

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 38147)
какие конкретно потоки? :)
порывы чтоли? могу сделать...скажи во сколько раз тебе увеличить частоту...в коефициентах. например- увеличить вероятность в 2.57 раза :)

А можно попробовать. Можно именно в 2.57 раза и на кратную ей величину, или на сколько угодно???

ZloyPetrushkO 22.11.2009 17:24

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 38274)
А можно попробовать. Можно именно в 2.57 раза и на кратную ей величину, или на сколько угодно???

на любой число до 4го знака после запятой( тип данных float)

LOOdNO 22.11.2009 17:56

Давай в 5 раз попробуем. Там ведь для этого только один коэффицент поменять надо и всё?

А сейчас какая вероятность порыва ветра?

ZloyPetrushkO 23.11.2009 09:43

сейчас вот такая зависимость

double d = (double) (gust / 1000.0F);
if (rangerandom.nextDouble(0.0, 1.0) < d && f_9_ < 1000.0F) {
т.е. если число выпадает меньше d идет порыв. етот алгоритм прогоняеться где то 50 раз в секуду, т.е. чтобы вероятность была 100%(ну почти) то необходимо ставить в районе d=1/50 :)

LOOdNO 23.11.2009 10:09

Я, если честно, не очень хочу разбираться в языке программирования Ил-2.
Можешь просто сделать чтобы самолёт почти-что постоянно мотало? Чтобы порывы почти не стихали? Если не можешь, а шочешь, чтобы я сам тебе сказал где и какое число надо поставить, то тебе скорее всего придётся очень подробно объяснять. К примеру что такое double и rangerandom. Что проще?
Если ты считаешь, что нужно поставить 1/50 то ставь конечно! Выкладывай, затестим.

ZloyPetrushkO 24.11.2009 01:36

ладно...понятно...поставлю 1\50...токо ценность от такого мода весьма сомнительна- ибо есть просто перебирание...
буит через несколько дней, сорри но у меня большая загруженность :)

LOOdNO 24.11.2009 08:20

Ждёмс с нетерпениемс. Насчёт ценности посмотрим...

ZloyPetrushkO 06.12.2009 21:19

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 38473)
Ждёмс с нетерпениемс. Насчёт ценности посмотрим...

сорри за оч поздний ответ, был оч занят(

вот, в аттаче лежит обещанный файлик :)

ZloyPetrushkO 06.12.2009 23:32

обновил 1 пост
залил туда версию 4.0А с немного доработанным коеффициентом :)
4.0 тож ничего, но 4.0А мне кажеться чуточку реалистичнее :)

JGr124_boRada 14.12.2009 20:22

А сообщения
Цитата:

Thanks for using ZloyPetrushkO's new dynamic for semi-realAtmosphere mod!
скорректировал? Веришь ли, десятки мег в лог собирается...

ZloyPetrushkO 18.12.2009 20:24

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 40118)
А сообщения

скорректировал? Веришь ли, десятки мег в лог собирается...

пля...забыл...
скорректирую при первой возможности...

=FPS=Cutlass 19.12.2009 16:38

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 40361)
пля...забыл...
скорректирую при первой возможности...

Дорогой товарищ Злой Петрушка....:)
На форуме АДВ идёт бурная дискуссия относительно включения твоего творения в сборку модов для этого проекта.
Если не затруднит, посети пожалуйста эту ветку...:
http://games.alkar.net/phpBB/viewtop...f=114&t=189855
....там кое какие вопросы возникли...могущие стать камнем преткновения.

JGr124_boRada 19.12.2009 20:50

Аналогично можно предложить на Алексе ветер сделать и трястись что пилоты оттуда уйдут.
Особенно умиляют бомберы 6-тысячники. Невозможность попасть по танку с такой высоты типа сразу их заставит уйти с проекта. Да какие они нах тогда бомберы? Это статонабиватели. А учитывая такие адв-ные цели как "склады" вообще смешно. Ветер помешает попасть по этой кучке сараев?

ZloyPetrushkO 19.12.2009 22:01

ок...только грю сразу- каких либо изменений в моде до 30го декабря сего года не предвидиться, в связи с моей большой загрузкой.
постараюсь завтра выкроить время на поправку лога, но ничего не гарантирую((
могу сказаать точно, что к НГ поправлю ету шнягу.

=FPS=Cutlass 20.12.2009 01:36

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 40435)
Аналогично можно предложить на Алексе ветер сделать и трястись что пилоты оттуда уйдут.
Особенно умиляют бомберы 6-тысячники. Невозможность попасть по танку с такой высоты типа сразу их заставит уйти с проекта. Да какие они нах тогда бомберы? Это статонабиватели. А учитывая такие адв-ные цели как "склады" вообще смешно. Ветер помешает попасть по этой кучке сараев?

1\JG601_Petro:
"и с хенка я попаду и с 8300 в ведро с этим чудо модом ,причем сбить хенка и бостона на высоте будет очень не просто"

Реально крутой или "понты корявые"....?
я попросил записать трек на Хе111с 8300. Жду.....;)

JGr124_boRada 20.12.2009 01:48

да ну.. понимаешь же что болтает.
Я от ветра отказываться не буду, но конечно с параметрами надо играться с головой.
Кстати, по отзывам пилотов, есть проблемы с нелетабами. На многие он неадекватно действует, возможно.
http://www.sovteam.ru/forum/index.ph...ndpost&p=44349
Хотя меня раз и на хенке крутануло ( я уже писал)
Кто-нибудь сталкивался с этим?

JGr124_boRada 20.12.2009 01:52

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 40440)
......
могу сказаать точно, что к НГ поправлю ету шнягу.

Хорошо бы. Я с 1 января заканчиваю тест и запускаю войнушку, желательно сразу обновится и по модам.

Karabas-Barabas 20.12.2009 02:07

Цитата:

Сообщение от =FPS=Cutlass (Сообщение 40459)
1\JG601_Petro:
"и с хенка я попаду и с 8300 в ведро с этим чудо модом ,причем сбить хенка и бостона на высоте будет очень не просто"

Реально крутой или "понты корявые"....?
я попросил записать трек на Хе111с 8300. Жду.....;)

Не понты, не халява конечно уже такая бомбить с ветром.
Просто надо потренероваться, особенно если заход под углом к ветру.

А трясет и болтает в облаках и над тот же Ю-88 очень прикольно и похоже на правду.

JGr124_boRada 20.12.2009 02:17

Ну да если направление ветра дать в градусах, скорость в метрах и без порывов и турбулентности,да убрать облака и цель подсветить, и бинокль помощнее чтоб ведро увидеть, да хенкель с 25%, то всё просто и элементарно

=FPS=Cutlass 20.12.2009 02:30

Цитата:

Сообщение от Karabas-Barabas (Сообщение 40463)
Не понты, не халява конечно уже такая бомбить с ветром.
Просто надо потренероваться, особенно если заход под углом к ветру.

А трясет и болтает в облаках и над тот же Ю-88 очень прикольно и похоже на правду.

На 8300 по идее не трясёт.
Жду треков конечно...но дюже сомневаюсь что они будут......:beer:

=FPS=Cutlass 20.12.2009 02:31

Цитата:

Сообщение от JGr124_boRada (Сообщение 40464)
Ну да если направление ветра дать в градусах, скорость в метрах и без порывов и турбулентности,да убрать облака и цель подсветить, и бинокль помощнее чтоб ведро увидеть, да хенкель с 25%, то всё просто и элементарно

Ага....проще вообще ветромод выключить....:good:

JGr124_boRada 20.12.2009 02:44

Помнится на боинге всёж потряхивало нехило, на взгляд - гдето после 7000 точно. В наборе еще шли, но небольшой угол и уже все облака далеко внизу были.


Текущее время: 01:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot