![]() |
Цитата:
|
Вложений: 1
Прикрепленный выше по ветке файл chief не имеет в себе данных минимум 3-х последних аддонов.:(
Ниже данный файл версии 4.09b1.:) А под новый враппер, какую структуру папок надо создать в папке MODS, чтоб туда положить данный файлик и поработать над ним, ну, и самое главное, чтоб эти все изменения заработали.:DONT_KNOW: |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
LongVehiclesConvoyMod
Цитата:
|
Парни!!! Не знаю куда тиснуть свою РАДОСТЬ!!!
Пользуюсь тем , что тема "моя".. http://dispersalfield.net.ru/files/m.../ww1Train4.jpg Третий паровоз в Игре - "бронированая Овечка (серия Ов)" ПОЕХАЛ!!! Спасибо всем, кто раскачал меня на такие дела (QTim-tools, Java, etc)! |
Вложений: 1
Пожалста... Можешь даже погонять... Только стрелит пока, как старая платформа..
Не разбирался еще с оружием. Разобрался с оружием! Нормальный теперь ( по оружию) бронепоезд, только картинку поправить (( Архив перезалил.. b2 стал. http://dispersalfield.net.ru/files/m...ed_Train_b2.7z |
Цитата:
|
Да , забыл (((...
[Trains] moveType TRAIN USSR_ArmorTrain/AA objects.trains.Train 1 icons/train.mat |
Цитата:
|
Вложений: 2
Люди, может кто нарисует нормальные 3Д вагон и паровоз.? Пока я учусь переделать оружие?
|
http://forum.aviaskins.com/attachmen...2&d=1278777874
Удалось! (сам себя прям зауважал! :lol: ) Перевооружил вагон согласно рисунку... Ну почти, пушка буит как нарисовано, а пулемет поставим в смотровую башенку... Теперь надо сделать зеркальный ( чтоб сам себя не стрелил )))) Зы забабахал! :) |
Путная теперь версия... Две пушки и два пулемета...
http://dispersalfield.net.ru/files/m...ed_Train_b2.7z |
А ДМ как у обычных вагонов?
|
Вложений: 1
Цитата:
Для меня щас нужно чтоб испытали КАК поправить углы обстрела - некогда тестить... Для ЭТИХ вагонов я конечно нарисую повреждения( чуть позже), но лучшеб специ нарисовали ПРАВИЛЬНЫЕ вагоны и паровоз... :beer: |
Да я не про то. Убиваются пулеметами или надо бабахнуть по кумполу? По идее надо ДМ как у броневиков хоть.. или БТ-7
|
У вагонов использован клас от броневагона. Я просто отключил "лишние стволы"...
А вот как реагирует 3д-модель я даже представить не могу... В техник.ини живучесть такая ж как и у броневагона, то же... зы вроде б , судя по класс-файлу оружие вагона может умирать в розницу.. 0) |
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
А чего? Блендированая углем ОВ(ечка) не нравится? Для бронепоезда маленького самое то, имхо! :beer: ЗЫ и вообще , вопрос, а надо-ли тендер отдельно делать? Наверно нет. или только если его вооружать пулеметом. тогда да - отдельный. ЗЗЫ И эт мож прям на старом паровозе исправишь трубодым? вот бут радость! (Дед , один из дедов, был заядлый паровозник. Ушел с железки вместе с паровозом последним в Саратове..) |
Вложений: 2
Маленько исправить маппинг надо и можно будет красить.
|
Цитата:
|
Когда ты все успеваешь? Может у тебя какиенить гномики в рабстве? ))))!
Поделися.. :rolleyes: Ох и паровоз, и главно дым откуда надо! А ты случаем там еще пару хуков не спрятал для пара и из цилиндров? :ok: |
Цитата:
|
Тыкс.. Многие знания многия скорби... И чего теперь делать с Ж/Д транспортом? Раз такой паровоз должен быть, то ,блин, надоб и все остальное как-то подгонять в размер..
ЗЫ Чегот за отсутствием народного интереса выпала их внимания.. |
И еще, мне думается, это должно быть свсем просто=), сделал бы кто нибудь колонну немецкую чисто из мотоциклистов. штук 6-8. И эти штук 6-8 с бронетранспортером. Во всех фильмах про партизан, именно такие колонны показывают=).
|
Цитата:
|
Цитата:
Может кто-нибудь по новой залить,плиз? Или есть уже какая-то новая версия,подскажите? |
Все очень просто. Идешь сюда: http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473... Читаешь... Внизу скачиваешь архив "для модификации". В папке MODS идешь по этому пути: MODS\files\com\maddox\il2\objects и находишь там файлик chief. В нем прописаны все колонны... Напимер, хочешь добавить вагоны к немецкому пассажирскому поезду. Находишь [Trains.Germany_CivilTrain] Внизу видишь нскколько строчек com.maddox.il2.objects.trains.Passenge. Одна строчка - один вагон. Копируешь строчки, в зваисимости на сколько вагонов хочешь удлиннить и добавляешь в конец списка. Точно так же со всеми транспортными и др. колоннами. Составлять поезда и колонны можешь как угодно из разных вагонов и тр. средств. Тока, насколько помню, длинные поезда могут врезаться друг в друга и взрываться...
|
Цитата:
Впрочем даже если и нет,то я всё равно ей попытался воспользоваться,так как это для меня на сегодня,самая злободневная задача-увеличить и видоизменить в динкомпании юниты. Файл я нашёл,прописал и танки,и транспорт,и вагоны,НО... Ни в компании,ни в одиночной миссии ничего не поменялось,от чего?:( |
надо искать в другой папке,,, не в MODS\files\com\maddox\il2\objects а например MODS\STD\com\maddox\il2\objects, тогда заработает.
|
Цитата:
Всё прописал вставил и...ни гу-гу...:uh-e: Всё те же стоковые колонны,всё те же 8 вагонов в составе.... Досада аж берёт,игру прокачал на тонны-гигов модов,хочется просто в удовольствие погонять в динамо компанию,но дефолтный состав колонн и вообще юнитов противника убивает всякое желание играть...;) Ребята может кто-нибудь скинет сюда свой изменённый файл chief? Тем более весит он "копейки". |
проблема в том, откуда игра читает инишку... создавать папку STD ненадо. вы air.ini переписывали? если ставили новые самолеты то наверное да, вот в той папке инишки и хранятся... мод активаторов развелось много и возникает путаница... когда делал подобный мод у меня вообще небыло папки MODS и все ложилось в корень игры по адресу files\com\maddox\il2\objects , а сейчас всякие ультрапаки дбв и тд...
|
Цитата:
|
Chief не должен лежать голым в папке files. files\com\maddox\il2\objects... где слово после слэша - название папки. Че-то делаешь не так, Тотмин... Зайди в личку.
|
Вложений: 2
Цитата:
При чём как в "одиночке",так и в "динамо" компании. Вот скрины в ж/д состав (на пробу) добавил в 2 раза вагонов,а в мотоколонну добавил ещё парочку "Ганомагов". Всё рулит!:) P.S.Вообще я уже заметил,что игра работает от настроения,иногда вносишь какое-то изменение и вроде ты его не видишь,но вдруг ,оно появляется.:umora:Ну а если серьёзно,то скорей всего влияет общее количество модов. |
Камрад Скиф, оказавшись не в силах освоить "премудрости" общения на форуме, попросил замолвить за него словечко и опубликовать результаты его изысканий касательно "паравозиков" ...
Цитата:
|
Коллега Скиф продолжает свои эксперименты с "паравозиками" (все так же доверяя мне замолвить за него словечко на форуме ;)) ...
Цитата:
|
Подвижной состав
Чувствую Ой пора вмешаться
Во первых в нашем мире уже имеется оригинальный Рейхсбановский локомотив Вот переложил к себе на медиафару мод от Stuka40 который содержит 2х осную теплушку ВагонХ2 Красивейшую цистерну и основной Германский локомотив (Увы Советский в этом моде это перекрашенный немец) Я думаю что скоро и успеем раньше ДТ мы с Олегом(Молва) доделаем паровоз серии Э. Что касаемо станционного оборудования то на запасном Партизан изготовил водокачку и тупик со стрелкой но похоже что с моим отьездом запал погас но думаю что удастся сделанное вытолкнуть в свет. https://dl.dropbox.com/u/53506654/Ma...dokachka-1.png Про семафор тут поискать надо стоит гад перед глазами как живой гдето он мне попадался в чьих то модах. Паровозы от Штуки40 http://i697.photobucket.com/albums/v...1222-21-07.jpg Кстати мод включает в себя фары и дым для этого паровоза Дойдут руки я немного ему шкуру попорчу а пока в оригинале как есть Теплушка прямо кричит перекраски просит +наши с Олегом нерелизенные ЖД платформы https://dl.dropbox.com/u/53506654/Ma...Platform00.jpg Интерес к красивой железной дороге должен быть повышенным как к приоритетной и заметной цели для всех без исключения типов крафтов В отличие от домиков и прочей мелочи Последнее время все внимание сосредоточено на начинке аэродромов и ЖД Остального в достатке |
Вложений: 1
Цитата:
|
Теплушке нужна 512Х512 шкурка автор мода тут несумел (там 2 одного размера)
Тендер переполз от польского бронепоезда и тоже нуждается в перекраске. Но так как все выложено в открытый доступ на ААА то рубайт его можно. Я на САС танками поделился очень рекомендую глянуть http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,28945.0.html https://dl.dropbox.com/u/53506654/An...s/grab0001.jpg |
Текущее время: 12:55. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot