AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   W.I.P. (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=41)
-   -   Aviaskins sound MOD. (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1424)

LOOdNO 12.04.2010 16:18

Да, действительно, очень хорошее катчество.
Попытаюсь чё-нибудь намутить.

LOOdNO 17.04.2010 00:13

Почти готово. Вроде-бы все моторы готовы. Кроме японских. Сейчас есть только саке.
Проблема в том, что вроде-бы сами японцы делают очень реалистичный пак, в том числе со звуками: http://depot.la.coocan.jp/site/index.html
Но там написано аррайвал сун! Типа скоро будет. Я планирую взять звуки от туда. Как только они его доделают, выложу скорее всего и я свои проделки.
Наконец разобрался и с оружием. Долго думал, чё с ним делать, а потом в конце-концов, взял класс фыйлы из дист мода от рбфлая (он их взял из сас структуры). (Баттонс слесовский), вот и скопировал звуки оружия от туда, из дист мода. Только не все поголовно копировал. Не слямзил я у него звуки того оружия, которое мне присылал еснафнаф.

lacota 17.04.2010 07:23

А в этот раздел SAS никто не заглядывал?
Или просто качнуть архивчик и глянуть на ТЕКСТЫ ява-классов ОРУЖИЯ?

LOOdNO 17.04.2010 22:48

А зачем? Меня и так всё устраивает!

lacota 17.04.2010 23:09

Да мне просто кажется, что когда ПОНИМАЕШЬ суть, то как-то сподручней. А нет, так и нет.

RBflight 18.04.2010 22:09

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 52599)
Да мне просто кажется, что когда ПОНИМАЕШЬ суть, то как-то сподручней. А нет, так и нет.

Лично я уже писал на САС форуме, что для меня главное заниматься ЗВУКОМ, а не Ява-программингом, мне не интересно программировать, а вот испытывать свои идеи в звуковом оформлении еще как...
Другими словами, у меня есть инструмент (степлер), я им пользуюсь (обшиваю фанерой сарай:D) и мне совершенно не надо знать как он устроен;)

LOOdNO 18.04.2010 23:05

Цитата:

Сообщение от RBflight (Сообщение 52653)
Лично я уже писал на САС форуме, что для меня главное заниматься ЗВУКОМ, а не Ява-программингом, мне не интересно программировать, а вот испытывать свои идеи в звуковом оформлении еще как...
Другими словами, у меня есть инструмент (степлер), я им пользуюсь (обшиваю фанерой сарай:D) и мне совершенно не надо знать как он устроен;)

+1.
Я пытался начать разбираться, но кончилось всё тем, что я скачал какую-то версию явы, но так и не смог её запустить! Установить вроде-бы смог)))
Если-же тебя, лакота, так волнует проблема с накладыванием, или неправильной работой классов, то разберись с ней сам!!
Или-же найди человека, который тебе поможет, и конечно-же не забывай про самих звукоделов! Докладывай им про все изменения, сотрудничай с ними!

LOOdNO 28.04.2010 19:24

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 52532)
Почти готово. Вроде-бы все моторы готовы. Кроме японских. Сейчас есть только саке.
Проблема в том, что вроде-бы сами японцы делают очень реалистичный пак, в том числе со звуками: http://depot.la.coocan.jp/site/index.html
Но там написано аррайвал сун! Типа скоро будет. Я планирую взять звуки от туда. Как только они его доделают, выложу скорее всего и я свои проделки.
Наконец разобрался и с оружием. Долго думал, чё с ним делать, а потом в конце-концов, взял класс фыйлы из дист мода от рбфлая (он их взял из сас структуры). (Баттонс слесовский), вот и скопировал звуки оружия от туда, из дист мода. Только не все поголовно копировал. Не слямзил я у него звуки того оружия, которое мне присылал еснафнаф.

Скачал я этот пак и разочаровался. Из всего пака понравились единичные сэмплы.
Скорее всего я сейчас постораюсь вытащить звуки из дист мода, и возможно, даже вскоре выложить мод.

Grejf11 05.05.2010 22:21

:beer:Я понцы родили наконец свой пакhttp://depot.la.coocan.jp/site/index.html#sound11еще не пробовал может пригодится

LOOdNO 06.05.2010 21:06

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 54154)
:beer:Я понцы родили наконец свой пакhttp://depot.la.coocan.jp/site/index.html#sound11еще не пробовал может пригодится

Я-же сказал:
Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 53621)
Скачал я этот пак и разочаровался. Из всего пака понравились единичные сэмплы.
Скорее всего я сейчас постораюсь вытащить звуки из дист мода, и возможно, даже вскоре выложить мод.


LOOdNO 06.05.2010 21:08

Я уже ридми пишу, и описание. На мой взгляд это одна из самых сложных задач. На равне с поиском форсажного звука для алиссона и вдохновлением на японцев. Я краткое описание сам сделеал, а вот ридми буду деллать на основе рб-флайтовского.

LOOdNO 14.06.2010 13:37

Нужно несколько бетатестеров на новую версию мода, под 4.09м.
Желательно, чтобы это были люди, которые не занимаются модами, а в остновном имнно летающие в Ил-е.
Короче главное, чтобы у них было достаточно много времени на испытательскую программу.
Лётную программу напишу похже, как только появятся лётчики испытатаели.

andrey65 14.06.2010 13:54

Могу попробовать, хотя не убежден, что устрою - с моде, что был, мне многое не нравится, на выходе. Моя сборка лучше. не раз убеждался)) она ж моя)

andrey65 14.06.2010 15:16

Выложи таблицу - какие моторы и какие звуки им соответствуют, по типу САСовской. Чтоб не тестить одно и тоже. И программу давай.
И еще. Желательно перечислить отличия от предыдущего мода.

LOOdNO 14.06.2010 15:45

А вот с этим будет очень сложно. С таблицей и с отличиями.
Таблица может и будет, но точно не сегодня.
Отличия первое, что вспомню:
Звуки выпуска/уборки шасси и закрылков и (от/за)крытия фонаря поставлены дэфолтные.
Звуки разрывов зенитных снарядов, стоит обратить на них внимание.
Поменял наши крупнокалиберные стволы.
Поменял немного некоторые движки.
С программой попроще:
Самое основное, хотелось-бы чтобы были протэстированы ВСЕ самолёты! Хочу узнать, нету-ли нигде ошибки, не забыл-ли я ничего!
У всех самолётов должен быть звук меняющийся с изменением оборотов в кабине и снаружи. Почти у всех должен быть звук, меняющийся с расстоянием снаружи. Пока-что точно нету удалённых звуков у Меркьюри и у Геркулеса. Геркулес-поправимое дело, а вот с меркьюри, боюсь придётся применить фантазию.

andrey65 14.06.2010 15:55

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 57042)
А вот с этим будет очень сложно. С таблицей и с отличиями.
Таблица может и будет, но точно не сегодня.
.... С программой попроще:
Самое основное, хотелось-бы чтобы были протэстированы ВСЕ самолёты!

Извините,но это несрьезно, в иле 245 самолетов, если не больше, по 5 минут на каждый - это 20 часов. А еще прочие звуки - стрельбы и т.д.. Как Вы себе это представляете? По часу в день - это и то... Даже уши вряд ли воспримут... Субъективно же все.
Не говоря уже о бессмысленности такого подхода, ведь звуков гораздо меньше. Если нужен нормальный тест - давайте сначала выработаем методику и приведем к общему знаменателю.

LOOdNO 14.06.2010 16:00

Дело в том, что я планировал что не вы один будете тэстировать.
Пока-что делай как сам знаешь, просто всё подряд тэсть, летай в своё удовольствие короче делай всё, как будто нету никакого бетатеста. Что считаешь нужным, напиши. А вот когда появятся ещё желающие, тогда надо будет поделить самолёты между вами.

andrey65 14.06.2010 16:07

Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 57046)
Дело в том, что я планировал что не вы один будете тэстировать.
Пока-что делай как сам знаешь, а если появятся ещё желающие, тогда надо будет поделить самолёты между вами.

тогда в чем смысл теста - если один одно,другой-другое? восприятие же разное...
Тест нужен же тебе, прежде всего, чтоб сделать полноценный продукт. Так и делайте, чтоб была реальная польза. А как "сам знаешь" - ощущение, что это только мне нужно. У меня отличная своя сборка звуков, делюсь без разговоров, многие подтвердят из форумчан, и мне особо не нужен тест. Я, как и многие здесь, стремлюсь помочь, чтоб сделать ИЛ лучше. Но это стремление должно быть в данном случае обоюдным.
Давайте все-таки начнем с таблицы - озадачьтесь и сделайте, хотя бы так:
самолет - мотор - звук.
То есть, например - И-16т18 - М62 - АШ-82 (условно).

LOOdNO 14.06.2010 16:11

Ладно, давай попробую сделать эту твою таблицу...
Тока это будет точно не сёдня. Не скоро, короче.

Kirill 14.06.2010 17:22

Вложений: 2
Лодно, не проще ли выложить мод? Люди начнут юзать, про косяки отписываться будут. А так же высказывать пожелания, предложения и т. д.
Кстати, как тебе вот такой звук для АМ-35?:)

LOOdNO 14.06.2010 17:32

Ладно, ато каждому в личку ссылку кидать..
http://narod.ru/disk/21837721000/avi...ounds.rar.html
так и народу тестить больше будет...

andrey65 14.06.2010 20:03

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 57051)
Лодно, не проще ли выложить мод? Люди начнут юзать, про косяки отписываться будут. А так же высказывать пожелания, предложения и т. д.
Кстати, как тебе вот такой звук для АМ-35?:)

Я тоже глянул. Мне понравился, при прослушивании так.. в игре не пробовал, у меня примерно такие же, но высокоооборотные здесь хороши.

LOOdNO 14.06.2010 21:30

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 57051)
Кстати, как тебе вот такой звук для АМ-35?:)

Ну так это-же они из хектор-овского звукомода. Мне они не понравились. Такое впечатление, что рядом с V-12 они не валялись.
Для По-2 подошло-бы, но поскольку на ётубе есть ролики с По-2, то я звук писал естественно с них. Точнее помог один товарищ с форума, у которого была возможность записать звук с настоящего По-2.

lacota 12.11.2010 19:26

http://www.youtube.com/watch?v=28Q8xr0KWDo

LOOdNO 12.11.2010 20:28

Хмм. а к чему-бы это? Намёк я понял, типа не нравится какой-то звук, и ты хочешь, чтобы я заменил его звуком с этого ролика, но надо указывать, что именно ты хочешь заменить!

lacota 12.11.2010 21:24

Ять, мыслей громадьё...( Думал их все знают))))
Да мне ба путных звуков для Люиса, Виккерса , Шпандау, Гочкиса. Но вот один цикл чтоб выстрела... Чтоб озвучить пулеметы ПМВ.. чтобы укладывались в 450 в/мин. (( бо что можно я уверен бо уже спробовал раньше. Но что я не спец тут и близко - тоже понял! Пироги печи должно пирожнику.

=YeS=NAFnaf 23.11.2010 17:06

Лоодно, Привет! =)
Вот глянь что я на САСах нашел...
http://www.youtube.com/watch?v=TFlQMNCI5OU
Это новые разработки Жафаена, походу дела он реализовал эффект изменения звука в зависимости от того, летит ли на тебя самолёт, или улетает от тебя...
Вот ссылка на тему
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,10889.0.html

LOOdNO 24.11.2010 11:52

Интиресно. Будем ждать, что там у него получится.

=YeS=NAFnaf 26.11.2010 20:10

Жафаен выложил обновку =)
http://www.youtube.com/watch?v=HbAz68o8DU4

LOOdNO 26.11.2010 22:16

Пока не совсем пойму, что-же именно у него за механизм таокой новый, точнее не могу понять, от чего у него зависит звук. Как мне показалось, что от расстояния, причём на мой взгляд не очень уж и правильно. Звук из кабины, опять-же, как мне показалось отстаёт от моих наработок на год. Это явно звук записанный снаружи и обработанный в звуковом редакторе. Я это дело страсть, как нелюблю. Я за изначально катчественный звук, записанный в правильных внешних условиях.
Буду дальше ждать выхода его родукта в надежде узнать, что-же он тама такого намутил. Может удастся это использовать.

Артес 28.11.2010 00:55

Цитата:

Сообщение от =YeS=NAFnaf (Сообщение 68937)
Лоодно, Привет! =)
Вот глянь что я на САСах нашел...
http://www.youtube.com/watch?v=TFlQMNCI5OU
Это новые разработки Жафаена, походу дела он реализовал эффект изменения звука в зависимости от того, летит ли на тебя самолёт, или улетает от тебя...
Вот ссылка на тему
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,10889.0.html

ИМХО обычный эффект доплера. Такое в какой-то степени реализовано изначально. А сам звук, не плох, хотя все таки с частотой нужно еще не много поработать.
А вот кабиный семпл для FW190 этого jafaem, меня порадовал, его можно попробовать на внешний звук ставить. Как раз у нас пока нет хорошего звука для 14 цилиндровой звезды.

От куда же они берут такие качественные записи...

BlueVelvet 12.08.2013 14:19

Всех приветствую! Есть вопрос к LOOdNOO -можно ли этот звуковой мод заточить под запуск через JSGME?

LOOdNO 20.12.2013 09:19

Тыщу лет я здесь не был))) Знал-бы я что такое JSGME....

dasOoops 05.05.2014 22:17

JSME - это утилитка для безболезненной установки / удаления модов. Контролирует кто и ккакие файлы были добавлены и/или модифицированы. Но не на 100% избавляет от ручной работы в случае если два мода модифицируют один и тот же файл (например, air.ini и пр.)


Текущее время: 13:55. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot