![]() |
Цитата:
|
и таблеток от жадности .. и по больше по больше!!!
между прочим Автор откровенно просит помощи Господа... в застройке городов... а вы вон желаете ещё и рассширения карты... с городами помогите.... |
а кто может? я не смогу, попробовал...
|
Вложений: 1
Почитав Ваши посты и поразмыслив, сам прихожу к выводу, что как то не хорошо получается. Знаменитый вылет Покрышкина на разведку танков пролетает мимо карты. Да и северные окрестности Харькова ой как нужны. Короче я решился переделать карту увеличив границы до Белгорода вверх и до Белой Калитвы на восток. Но карту уменьшу, потому как редкостная машина сможет поднять карту 1:1 маштабом.
Если будут какие рекомендации "шлите письма" |
Цитата:
ты Герой и Маньяк! :D:good: |
Цитата:
Потом. Имеет смысл не отражать слишком мелкие озерца и "ставки"- они будут "отжирать" ресурс по map_C и вдобавок их нужно ставить только на ровной, горизонтальной поверхности. Главное сейчас для тебя это нарисовать карту, провести дороги-города, леса (села думаю тоже лучше отражать выборочно). Это касательно только текстур. А потом уж можно и начать застраивать. Эх , очень заманчивая карта, попробую помочь по свободе, хотя бы текстурами, но сейчас физически не могу... |
Цитата:
|
А зачем делать заново? Может имеет смысл просто "нарастить" карту на Х км сверху и Y км по бокам с нужной стороны? Имхо, акторс не большой, выделяется весь и двигается на своё задуманное автором место, правятся косяки и т.д. И все должно быть ОК! Имхо этого должно хватить.
|
Цитата:
|
Поясню почему решился. Застроить существующую карту не представляется возможным, так как она станет не играбельна. Застройка одного только Сталино (Донецк) обойдется в 500 Кб. Если застроить их все, наврядли на ней будет возможным взлететь. Вот недостатки масштаба 1 : 1. Так же, как заметил Mixx, map_c надо переделывать с меньшим фанатизмом, и много всего прочего которые валятся прицепом. Это мой первый проект и как говориться первый блин комом.
Если карту ко всему ещё и нарастить - это будет просто капец! Старые нароботки попытаюсь использовать чтобы совсем не снуля. Конечно ништяк лететь длинных 10 минут с Донецка в Мариуполь в этом масштабе, но перспектива отсутствия архитектуры как-то несерьезно. На сколько уменьшу карту пока не скажу надо смотреть, но хочеться не в 2 раза. Сказать что все будет быстро - заведомо всех обмануть, но будем стараться. Надеюсь на последующую помосчь таких авторитетов как Mixx, V@s`OK, SLADE ну и всех остальных, прошу простить что всех неперечислил. С уважением!:thx: |
Насчет уменьшения масштаба - я только за.
|
Вот, наткнулся ...
... трофейные немецкие снимки оккупированного Харькова, 1941-1943 гг. Может, пригодится :rolleyes: |
Вложений: 1
Снимок хорошего качества - интересный. Но сделан скорее всего после освобождения нашими войсками (снимки поверженой, своей же техники, редко практиковались на фоне столь широкого пейзажа, как правило если делались, то непосредственно снимались близко и конкретно места повреждений).
Продолжая тему нарыл вот снимок разведчика - Харьков (юго-восточный аэродром) |
Цитата:
|
Цитата:
А пока тружусь над map_c. С уважением! |
Что-то меня расстраивает...
Боюсь, что теперь карта зависнет.. а я ее хочу!)) кстати,9 гиап там тоже дрался, шестаковский |
Цитата:
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1544 особенно... сюда вот заглянуть рекомендую: http://www.pobeda-info.ru/Lib/pages/....aspx?catid=91 http://www.pobeda-info.ru/Lib/pages/....aspx?catid=92 конкретно аэрофотосъемка Люфтваффе: Белгород http://www.pobeda-info.ru/Lib/pages/...px?itemid=2054 Мариуполь http://www.pobeda-info.ru/Lib/pages/...px?itemid=6868 Ейск http://www.pobeda-info.ru/Lib/pages/...px?itemid=2085 Харьков http://www.pobeda-info.ru/Lib/pages/...px?itemid=2161 Днепропетровск http://www.pobeda-info.ru/Lib/pages/...px?itemid=2084 ну и так далее, для просмотра ставим тамошнюю прогу |
Сопсно Харьков 1942 год
http://s005.radikal.ru/i212/1007/9d/f7c1e2721dae.jpg аэродром: Харьков - Рогань http://s61.radikal.ru/i172/1007/06/768c121c2148.jpg полностью здесь :rtfm:: http://www.militaryphotos.net/forums...ulf-189-photos... фотки с борта FW -189 сорри за боян:ups: |
За сцылочки благодарствую. Будем смотреть.:beer:
|
Есть новости или прогресс?
|
Вложений: 1
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
У меня просьба к знающим и умеющим товарищам. Нельзя ли сотворить пару объектов, таких как, шахтный копер и террикон. Ведь Донбасский регион с угольными шахтами выглядел бы более реалистичным.
|
I'm sorry. I cannot write Russian. I read this page with Babelfish, after Uzin gave me the link.
It is a problem with East Front maps that they are necessarily very large. Often even the fighter airfields were far from the front lines. And so, one ends up making very large projects which are difficult to finish and are very difficult and slow to load and use. I have been thinking about a solution. The best one seems to be that only a part of the map is populated for each campaign or mission. Accordingly, if the mission involves flying over Rostov, then only the area around Rostov and the departure airfield is populated. In this case, Kharkov would not be populated. As well, it may be necessary to omit many of the little villages, if this would make the map more playable. So there would be several versions of the map depending on the campaign which is to be flown. It is a problem that there are a number of very big Eastern Front maps which are only half made (or worse). There is a Voronezh - Poltava map. There is a lower dnepr map. I got half way through an Army Group Centre map. And now there is a Kharkov - Donbass map. It is difficult for a single person to finish such a large map because it simply takes too much time and effort. And thus, we end up with almost the entire Eastern Front covered with half finished, unusable maps. |
Цитата:
The waste heap can be done on the Map-h by creating a little hill and making an appropriate coloured texture for it. The structure must be created specially. Someone like Canon could do it, but I'm sure he is very busy. Perhaps Canon or someone else knowledgeable could give some advice. (Canon did many special buildings and structures for his English Channel map.) |
В предложении нашего иностранного товарища есть рациональное зерно.. но вот как это сделать? Несколько вариантов одной карты?
Кстати,нечто подобное на карте Монте-Кассино. |
Вложений: 2
Цитата:
|
Вложений: 5
Господа, процесс идет, пока желание закончить не иссякло. Застраивать буду однозначно очень реденько. Размер карты составит 1632х2016 пикселя. С дорогами покончено, строятся аэродромы. Почти все филды полевые и будут на паре рисованных текстурах
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
@ Oknevas, skvorez :
От УУфлакке из САС я получил ето предложение, и его передаю: I visit Aviaskins frequently and noticed that a mapmaker is looking for a sort of mountain for the mine area. I send this PM to you 'cause I don't have an account over there and I don't speak Russian at all. (Google Translate is my friend.) So maybe you can forward it to the mapmaker? A possibility is to repaint mount Suribachi (Iwo Jima map) and lower the height level. I gave it an attempt and used the image from Aviaskins for it and now it looks like this: http://i256.photobucket.com/albums/h...e/95df57ca.jpg I don't know if these colours match with the texture colours of the map but it was just a quick repaint to show an alternative just in case there is no 3D modeller around. If he is interested I can make a better version if he provides me with some other images. By the way, this repaint will be a new object and won't replace the original mount Suribachi on Iwo Jima. ;) Cheers, Uufflakke. |
Цитата:
С уважением:beer: |
Вложений: 1
Вот сугубо личное видение объемов данного объекта относительно построек
|
Цитата:
Сам подход к карте поражает:good: Как ты реки-озера гладенько сделал, текстуры городов отразил. Однозначно молодец! Впечатляет! Сразу совет -не делай города грандиозными- устанешь застраивать, да и статика зажрет много- окраины можно забить "деревенскими" текстурами впадающими в город. Ну и относительно рисованных филдов- еще раз однозначно молодец!! Сама идея мне кажется правильной. Пусть не все филды, но енто же изюминка и в добавок как похоже ж с оригиналом!! Главное и остальные филды нестандартно сделать И относительно террикона- полностью согласен с автором. Сам пробовал с Suribachi и египетских пирамид сделать- но это не те объекты, они слишком большие. И с маp_h не стоит извращаться, терриконы надо вводить как отдельный объект P/s А не скажешь ли твои размеры Map_t или map_h? |
Вложений: 1
Цитата:
Цитата:
На досуге, для разнообразия решил поразукрашивать копер от Molva, за что огромное ему спасибо:beer:, вот че пока получается |
Цитата:
|
Вложений: 4
Molva, добрый человек, I need help!
Я разукрасил как мог копер, но очень нужно добавить такой элемент как подъемные колеса лебедки. В архив кинул сделанные текстурки копра, а также террикона.:beer: |
Цитата:
|
Дык, может это для пущего реализъму доменные печи сделают? Хотелось бы пролететь над пролететь над своим городом и увидеть гигантов металлургии во всей красе)))
|
Вложений: 2
Цитата:
Да уж, было бы некисло. Мариуполь, Краматорск, Таганрог, Запорожье, Сталино -металлургия нужна. Хотелок много, только кто возьмется.:bravo: |
Текущее время: 14:28. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot