![]() |
Цитата:
Цитата:
|
Вложений: 1
Цитата:
Однако со временем попробую, однако занижу размеры процентов на 20% или 30%, суши там все равно очень много... Большая территория-большому человеку! Смушает только- дался тебе этот Борнхольн?? ...Неужто свою эскадру туда поведешь? Ты б хоть маякнул, для затравки... Да, и как ты все-таки более компетентен в истории этой территории, то не подскажешь какие филды и где отразить? |
Есть там про Борнхольм... Первые вылеты...
А зачем аэродромы?)) Если не правильно вспоминается... а непонятливые кобры можно и просто в воздухе сделать... |
Цитата:
Извините, што вмешиваюсь.;) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Извините,нельзя ли обновить ссылку....не могу скачать:(
|
Цитата:
А буржуйская ссылка с SAS работает: http://depositfiles.com/ru/files/3fr0ywwz0 Здесь в первом посту глянь, что надо для этой карты http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1831 Для работы карты необходим установленный MOD LAL Fortification, от Лал Рони Выделено красным. ( Используются его коричневые траншеи) добавь всадников в объектах к этой карте. Папка 3do http://forum.aviaskins.com/showpost....3&postcount=26 скачай Rider_M.rar от Molva и доложи обе папки в 3do/Buildings/Mongolya. В статик в раздел Title Avsk_Mongolya допиши: [buildings.House$RIDER_M] Title RIDER_M MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/RIDER_M/Live.sim MeshDead Body FuelSmall Panzer 0.005 [buildings.House$RIDER_M1] Title RIDER_M1 MeshLive 3do/Buildings/Mongolya/RIDER_M1/Live.sim MeshDead Body FuelSmall Panzer 0.005 К сожалению всадники остались недоделанные, без модели повреждений. Первого RIDER даже не смотри тренировались только. Будь внимателен в объектах 3do есть и деревья Line_Mongoll и Line_Mongol1. Некоторые забывали их почему то добавить в папку 3do\Tree. В статике к карте они прописаны по этому пути. Думаю проблем быть не должно. Карта небольшая и легкая по статику. |
Огромное спасибо за помощь Mixx:), ну и конечно же особая благодарность за карту,в отличие от дефолтной это просто класс!:good:Если бы все карты были Такими;)
P.S. Ещё бы теперь какую нибудь кампашку на этой карте опробывать:rolleyes: |
Кхэ ... а "живая" ссылка на эту карту существует, нет? :ups:
|
Цитата:
|
Спасибо дружище,
извини, прогавил твою просьбу своевременно |
Цитата:
|
Про карту Померании: там ведь есть и Пеенеминде в устье Вислы, очень замечательная база, вдобавок к тем филдам, што показаны на посте 40-том выше. Канонук (автор карты Лондона и Парижа) ету базу намеревался сделать на карте званой Берлин, но, кажется, у него другие дела.
А в померании советские войска тоже немало воевали, не так-ли ? |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
А мы тут, знаете ли, плюшками балуемся (с) :rolleyes: |
Опачки красивая миникарта!
Дашь глянуть. Эх по свободе бы там статик подчистить и текстуры филдов перерисовать, не трогая точки старта, а просто перебить форму филдов особенно полевых, блин карта вышла давненько, много сделал не совсем корректно. Перегустил статиком филды. К тому же филды полевые там наверняка были круглые, и чего я тогда зажал статик, а настроил кучу баз. Землю я где-то уже перерисовывал, но вот оборонительные сооружения надо было все же ручками рисовать, а не лепить статиком. Места то для текстур были. По хорошему, там только пак Молвы с масксетями, ангарами, человечками нужно оставить, добавить еще конницу манчжурскую. Да маскировочные сети там не то что в дефолте, реально похожи на настоящие. Недавно сравнивал, только тени нужно добавить и деревянные сваи чуть тоньше сделать). Будет свободное время доведу эту карту до ума..Мне особо нравилась та часть карты с большим озером Буир-нур по-моему. Просто прелестное место для релаксации. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
https://lh4.googleusercontent.com/-G...in-Gol.jpg.png Вспомним, вспомним степи монгольские, Голубой Керулен, золотой Онон!.. |
на г. Хамар-Даба был штаб ВВС и там дежурила эскадрилия, в часности Е.Степанова
|
Цитата:
но разве же это место для релаксации! Горы, а внизу змеей идет Халхин-Гол. Цитата:
Тоже люблю ставить именно такую погоду и подобное время, но все же ближе к озеру. Там перепад высот, а в низине озеро, дымка- все располагает к "философическому" настроению.... Иногда забываю куда летел-то. Относительно оборонных сооружений.. Думаю "убить, существенно "обкорнать" окопы и прочую оборонную лабуду. Нарисовать окопы и траншеи на текстуре. И вставить в значимых местах. Потом думаю обновить текстуры филдов. Во-первых полевых филдов ( там по идее филды должны быть круглые, как у Oknevasa в Харькове на карте Донбасса, поубирать лишний статик с них.. Только масксети и палатки и можно кустики. Конечно желательно не буду трогать точки старта- посадки. Уже несколько кампаний сделано. |
Цитата:
|
Цитата:
"Ты видишь суслика, и я не вижу...А он есть"(с) |
Цитата:
Но даже в этом случае, КМК, там не стоило размещать текстуру "полноценного" аэродрома, с ВПП/рулежками/стоянками и проч. элементами "инфраструктуры" :rolleyes: |
Будем думать, наверное прикреплю точки старта
|
А я эдак вот поступил ...
https://lh5.googleusercontent.com/-k...Daba_X2_01.jpg https://lh4.googleusercontent.com/-M...Daba_X2_02.jpg Хотя попервоначалу таки "построил" аэродром прям на горке ... но потом счел это решение слишком уж концептуальным :rolleyes: |
аэродром был на вершине горы, там были стоянки для дежурного звена и самолета Смушкевича. ах, да еще радио машина и юрты + мас сети под транспорт.
|
Цитата:
Кстати с прибытием Смушкевича и других наших знаменитых авиаторов РЕАЛЬНО была грамотно улучшена организация, инфраструкура, даже взаимодействие ВВС с сухопутными войсками. Это тебе не 41 год. Командование ВВС было намного продуманее.. Относительно точки старта, лучше бы ее сделать с противоположной стороны, т.к. полоса короткая и самолет стартуя с горы имел бы запас высоты. Да и красивее по моему. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Серег, так тот пятачек давольно интенсивно использовали, это и истребители и разведчики + связные, да и иловские "стандарты" накладывают отпечаток.
|
Вложений: 3
кстати, для компании за ДВР, на скорую руку сотворил город Ургу (Улан-Батор) на Славкиной карте.
|
Вложений: 5
вот немного фото Урги до революции. впрочим и в 30-е там не много изменилось. если надо поболее фото сброшу
|
Цитата:
Очень все нравится, но всадники когда случается их гибель, взрываются, горят, дымят не слабо. Такое было с человечками в патче 4.12. Потом человечков исправили. Можно ли исправить всадников ? Спасибо ! |
Решил установить эту карту на ил-2 версии 4.12.2, при этом по инструкции обработал игру враппером, создал папку MODS и дальше добавил саму карту. В итоге она стала доступна в игре но радость оказалась преждевременной так как из игры исчезли некоторые самолеты и стат. объекты. Вообще-то большинство из них меня не сильно волнует, но вот очень нужен Р-5, который в 4.12 был.
И если "летающий" Р-5 я все-таки в итоге смог заполучить (нужно было дописать строку в air.ini), то стационарный Р-5 я не могу понять как достать. В общем вопрос - как сделать доступным стационарный Р-5??? Подскажите пожалуйста! |
Вложений: 4
ДостаТь экстрактором(брать на сайте САС) из сфс филес все инишки, создать в папке МОДС папку ААА_Филес и вкинуть в неё то что достали из сфс-ки, собственно, папку сом и гуи., на сайте САС взять свежий баттонз и положить в гуи., в папке сом в инишках дописывать то что подселяете в папке МОД - самолёты, объекты, стационарные самолёты в том числе. Дефолтные инишки для начала избавят от пропадания чего либо что входит в комплект Ила от ДТ. Если Р-5 уже есть в стационарных самолётах, то он и останеться, никуда не пропадая.
|
ответ В. Кондратьева по аэродрому на Хомар-Дабане:
Аэродромчик на Хамар-Дабе действительно был. Собственно, горой она называется довольно условно, это большая, но относительно невысокая земляная возвышенность с плоской вершиной и очень пологими склонами. |
| Текущее время: 01:37. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot