AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Не самолетом единым ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=22)
-   -   Новая (броне)техника (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1862)

серый кот 02.11.2010 10:12

Не, ну там написано, шо работают над модом, добавляющим разбегающуюся из обстреливаемых зданий публику. Собссно, насколько я понял, просто отвинтили разбегающихся людей от грузовиков и привинтили к зданию. Тоже хорошо, конечно, но я имел в виду человечка как отдельный объект, шоб его можно было запустить бежать где попало. Типа, как "транспорт": задать начальную точку и траекторию (хотя бы просто прямо, но неограниченно долго). Бегал персонал чтобы по аэродрому, кагбэ пехота мчалась куда-то по полям-дорогам, беженцы всякие etc. Оченно пейзаж бы оживило.
ЗЫ: Там, в этой теме на САС, уже голых женщин требуют: "static naked women for us pervs!!!"

lacota 02.11.2010 10:49

Чета меня сомнения берут на счет производительности...
Ты наставишь этих беглецов и будут они метаться почем зря, а ты может и не увидишь... Глупости, имхо, а выбегать из машинки, дома или окопа (который обьект) это одно и тоже...

"Sotka" 02.11.2010 11:02

А представляете, что будет с ФПС при установленом МОДе, когда на какой-нибудь крупный город(Берлин?!) Вы сбросите крупную бомбу(5-титонку или вообще- ядрёну-бомбу)?! Из каждого же дома побегут человечки!

серый кот 02.11.2010 12:01

Нет, ну не обязательно же устраивать массовый забег марафонцев. Парочка-тройка чуваков бегут вдоль ВПП - типа, механик спешит к ераплану, посыльный с секретным пакетом к начальству, стрелок-радист за водкой для всего экипажа... Уже оживляж, не так безжизненно воспринимается ландшафт. В древней "Битве за Британию" (не от Медокса) по дорожкам на окраине аэродрома шли человечки - очень живенько так воспринималось издалека из кабины. Ну и в районе атакуемой наземной цели пара-тройка бегунов в поле зрения оченно к месту были бы. А всю карту толпами праздно шатающейся публики населять ни к чему, ессно. Уж пяток бегунов производительность не посадят, четверо же дезертиров из колонны на марше под обстрелом выскакивают - вроде ФПС не падает.

серый кот 02.11.2010 12:04

Только не "выбежал, пробежался и упал" - выковырять бы их и заставить бежать непрерывно, типа, от "точки старта" в бесконечность. А если маршрутные точки можно было бы задавать, как транспорту - вообще счастье, бежали бы вокруг аэродрома, скажем. И при взлёте, и при посадке дополнительный антураж создавали бы.

lacota 02.11.2010 12:36

Ну и сколь бы ты судеб организовал на одной карте? А на двух? Глупость... Поставь солдатика , а будешь проезжать мимо - покажется что он бежит.

серый кот 02.11.2010 13:10

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 67355)
Ну и сколь бы ты судеб организовал на одной карте? Поставь солдатика , а будешь проезжать мимо - покажется что он бежит.

А много и не надо. Вот стоят механики - всё равно статично, хоть и лучше, чем вообще без человеков. А бегал бы мимо них чувак - совсем другое впечатление, сразу картинка ожила бы.

lacota 02.11.2010 13:22

Ну пусть на велике ездит? Аэродром большой , самое то на велике, или на лошади пусть?

серый кот 02.11.2010 13:49

Ну дык у нас разве есть ездибельные лошади?! Шобы ещё и ногами перебирала на ходу. Это вообще уже было бы просто счастье какое-то, да ещё и телеги с такими лошадями. Нет, пешехода-бегуна бы всё-таки... Выскакивающий из ераплана на земле пилот (ну или после приземления на парашюте) - он же ж тоже есть. Значит, зарыта в Ил-2 такая возможность. Я так думаю.

"Sotka" 02.11.2010 14:11

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 67360)
Ну пусть на велике ездит? Аэродром большой , самое то на велике, или на лошади пусть?

Кхм... Лично у меня тоже было желание пустить побегать человечков в кампании про 22 июня. Ты уверен, что они на великах или лошадях передвигались?!;) Да и во время любой тревоги можно это сделать. Я согласен, что такой объект очень нужен, только в моём представлении надо сделать не так, а, если удастся, вот так:
1) Выдернуть пилота из ИЛа: его 3д модель и анимацию.
2) Поставить это отдельным объектов в технику- анимация перемещения(бега) теперь есть, статичное положение(при остановке)- тоже. Тут, насколько я понимаю, будет только проблема с корректным приклеиванием анимации, ведь сейчас у техники анимации движения нет вообще...

ROSS_Papa_JA2 02.11.2010 14:23

Вы видели давний ролик Кутима, с чего собсна и началось?.. там Кутим управлял человечком. Тот выскочил из кабины самолета, побегал вокруг, останавливался, поворачивался на месте и опять заскочил в кабинку и самолет улетел. Этот мод Кутим так и не отдал никому, хотя умоляли.
Так вот.. там анимация, что есть в иле вся показана. Человечек когда стоит на месте, то у него бошка склонилась вниз и носки вниз тоже, как пилот когда висит убитый на парашюте.
На сколько я знаю, никто так и не смог открыть файл с "зашитой" анимацией.

серый кот 02.11.2010 14:30

А обязательно нужна именно полноценная анимация? Пардон, ежели туплю, я не программер. Но ведь у танков башни вращаются, у пушек стволы туда-сюда ходят? Если "ноги" и "руки" объекта "человек" сделать составными? И двигать туда-сюда по тому же принципу, что и пушка ходит вправо-влево. Понятно, что вряд ли кто будет всерьёз так сложно делать мод, поэтому и вопрос про выдёргивание готовых человечков, разбегающихся из обстреливаемой техники. Они ведь из какого-то объекта выскакивают, бегут определённое время и падают... Если сделать невидимый "объект" для выбегания и удлинить время бега до бесконечности (или до часа, к примеру)?

"Sotka" 02.11.2010 15:00

Кхм... Проблема не в анимации как таковой, а в её приклейке в данных условиях к объекту... ;)

lacota 02.11.2010 15:20

Цитата:

Сообщение от серый кот (Сообщение 67365)
Если сделать невидимый "объект" для выбегания и удлинить время бега до бесконечности (или до часа, к примеру)?

Энерджайзер, типа.. :rolleyes: Пустое, имхо..

Samurai999 26.11.2010 21:10

У меня запрос попроще=). Кто-нибудь думал, советский бронепоезд сделать? Два варианта кстати. Довоенный и с башнями от т-34. И про санитарный эшелон с крестами на вагонах и на крышах вагонов даааавно говорили уже но так никто и не взялся=((((.

ROSS_Papa_JA2 26.11.2010 21:21

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 69208)
У меня запрос попроще=). Кто-нибудь думал, советский бронепоезд сделать? Два варианта кстати. Довоенный и с башнями от т-34. И про санитарный эшелон с крестами на вагонах и на крышах вагонов даааавно говорили уже но так никто и не взялся=((((.

Да че уж скромничать то! :D просить надо управляемый бронепоезд!:lol:
И санитарный эшелон с модом красивой санитарки!:beer:

начпрод 26.11.2010 21:33

красивая санитарка это конечно хорошо, но бронепоезд то уже есть
http://forum.aviaskins.com/picture.p...&pictureid=411

Samurai999 26.11.2010 21:51

Мне лично, ничего управляемого из наземки не нада=). Я пилот:D. И бронепоезд этот во первых где его взять кстати?=), ранний. Довоенный. А я же говорил еще были с башнями от т-34 и с зенитками настоящими на платформах поздние. И в нем всего три вагона=).

начпрод 26.11.2010 21:55

спроси у lacotы это его детище

narvik 27.11.2010 23:39

Цитата:

Сообщение от ROSS_Papa_JA2 (Сообщение 67364)
Вы видели давний ролик Кутима, с чего собсна и началось?.. там Кутим управлял человечком.

ПМСМ это было еще до КуТима - кажется, один финский фанат-"многостаночник" потрудился.

Big-B 07.01.2011 00:34

вы все забываете, про такое явление, как ПЕХОТА! она же есть в иле! блин.. они от колонн бегут! АНИМИРОВАННЫЕ, БЕГУТ! НОРГАМИ БЕГКТ! РУКАМИ МАХАЮТ! почему бы их не достать, и не оживить их.. и скины лепи к ним какие хочешь.. и модель их дорабатывай.. че велик то изобретаем?? а?

jabo 07.01.2011 11:26

Цитата:

Сообщение от Big-B (Сообщение 73493)
ПЕХОТА! она же есть в иле! блин.. они от колонн бегут! АНИМИРОВАННЫЕ, БЕГУТ! НОРГАМИ БЕГКТ! РУКАМИ МАХАЮТ! почему бы их не достать, и не оживить их.. а?

Вероятно дело втом что меши этих бегунов не берет меш-конвертер, нет возможности сконвертить и посмотреть на их устройство в плане анимаций и т.д. Наверное вот и проблема.

начпрод 14.07.2011 18:16

хоть кто то взялся за современную наземку, а то реактивов уже полно, а вот современной наземной техники нет
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html

jabo 14.07.2011 19:09

Только вот соответствующей технологии запуска зен. ракет в игре не имеется..

начпрод 14.07.2011 19:11

да и черт с ним, хоть как цели сойдут

Da_Don 14.07.2011 19:46

Ребят, а разве нет технической возможности добавить стороннюю пехоту?Главное, чтобы можно было прицепить к пехоьтнцу хоть каккую-то анимацию движения ног, остальное - дело техники

Dan46 14.07.2011 19:52

Можно(если охото) из Второй Мировой выдернуть(хотя это некрасиво, но раз танки и орудия уже проворачивают), благо там модельки по тем-же стандартам делались, что и иловские (движок у ВМ модифицированный от Ил-2).

jabo 14.07.2011 21:28

Цитата:

Сообщение от Da_Don (Сообщение 84788)
Главное, чтобы можно было прицепить к пехоьтнцу хоть каккую-то анимацию движения ног, остальное - дело техники

См. мой пост №62

deSAD 14.07.2011 23:45

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 84784)
Только вот соответствующей технологии запуска зен. ракет в игре не имеется..

Помнится, в игре не имелось и "технологии запуска" ракет с ГСН :rolleyes:

jabo 15.07.2011 01:25

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 84816)
Помнится, в игре не имелось и "технологии запуска" ракет с ГСН :rolleyes:

Оно наверное многое в игре возможно,но как там на сухом пишут - "неизвестным способом":umora: Но пока да,нетути нужной технологии,однако время покажет

Karabas-Barabas 15.07.2011 12:03

Цитата:

Сообщение от deSAD (Сообщение 84816)
Помнится, в игре не имелось и "технологии запуска" ракет с ГСН :rolleyes:

А разве сейчас есть?

Собственно проблема зенитных ракет не в их пуске, а в отсутсвие в иле ФМ для траектории полета зенитных ракет, не важно, командных или самонаводящихся, - выглядит одинаково.
У всего стреляющего, в смысле у снарядов-пуль-ракет, есть только баллистическая траектория, в той или иной мере приближения.

jabo 15.07.2011 12:38

А есть кстати открытые ресурсы Сайдвиндеров и прочих УРВВ с коментариями,только там непросто разобраться

Дмитрий 15.07.2011 13:53

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 84830)
А есть кстати открытые ресурсы Сайдвиндеров и прочих УРВВ с коментариями,только там непросто разобраться

А где такое, ксли не секрет:rolleyes:

jabo 15.07.2011 14:06

В java разбираетесь?

начпрод 16.07.2011 03:52

Вложений: 1
лично мне для компании Куда 1962г , нужно было хотя бы стат объеккты С-75 и прочей современной советской техники, а то пришлось вставлять ,что попало

Дмитрий 16.07.2011 16:38

Цитата:

Сообщение от jabo (Сообщение 84835)
В java разбираетесь?

Ябо, почисть пожалуйста свою личку хоть на 2-3 сообщения. Поговорить надо:)

jabo 16.07.2011 21:17

Оффтоп. Почистил личку.

deSAD 25.10.2011 12:01

Ух ты!..


И типа W.I.P.


Kirill 25.10.2011 12:40

Вложений: 2
Наконец-то подвезли!! Замучился на сухую воевать...

начпрод 26.10.2011 15:57

Вложений: 5
хоть кто то сделал повозки,кстати там и убитые лошади есть
http://www.sas1946.com/main/index.ph...topicseen.html


Текущее время: 00:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot