AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   AviaSkinsModPack(АвиаСкинсМодПак) (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1884)

LOOdNO 22.11.2010 13:06

Я согласен, что низов в кабине немного не хватает. Но на некоторых самолётах имхо звук очень хорош. Попробуй Ла-5 и Ла-5ф, и Р-40 и Р-39. И скажи своё мнение. а вообще не факт, что на форсаже, к примеру будут именно мощные низы. На форсаже, скорее всего как раз будут очень мощные средние.
Прежде чем судить звукомод, сказал-бы, летал-ли ты в жизни на каком-нибудь поршневом самолёте? Я на Ан-2 в кабине летал. Не сказал-бы, что у него в кабине мощные низы.

Aed 22.11.2010 13:23

Лудно.. выложи ролики с Як-52м которые я давал..
...
Снаружи и внутри

dimaryk63 22.11.2010 13:45

Не суди Звукомод, да не судим будешь!
 
Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 68762)
Я согласен, что низов в кабине немного не хватает. Но на некоторых самолётах имхо звук очень хорош. Попробуй Ла-5 и Ла-5ф, и Р-40 и Р-39. И скажи своё мнение. а вообще не факт, что на форсаже, к примеру будут именно мощные низы. На форсаже, скорее всего как раз будут очень мощные средние.
Прежде чем судить звукомод, сказал-бы, летал-ли ты в жизни на каком-нибудь поршневом самолёте? Я на Ан-2 в кабине летал. Не сказал-бы, что у него в кабине мощные низы.

Привет LOOdNO! :) Да я ж и говорю, многое в звукомоде отлично слышится и радует не-по-детски. Но хочется-то всё. Жадность! Виртуальную Кобру очень люблю пилотировать, пробовал в первую очередь. Не впечатлило. Я расстроился.
На форсаже, я полностью согласен с тобой, мощных средних будет больше. Но вот этой большой мощи средних частот на форсаже как раз и не слышно пока.
На поршневых и турбовинтовых летал и много (работал геологом), но только в качестве пассажира, в том числе и на АН-2. Низы были, не только ушами, но и нутром их чуял. На каких этапах полёта уже не припомню:rolleyes:. В кабину к летунам ходил - потрепаться, звуки слышал. И сейчас летаю много и часто (геологом теперь не работаю). Но только уже не на винтовых... Кстати и на современных реактивных (смотря где сидеть в салоне) низы бывают такие, что по мозгам "дают". Не особо сильно, не критически, но дают :)
Ладно, буду пробовать "Лавочку" и Р-40, послухаем...

dimaryk63 22.11.2010 14:16

Мнение. скромное.
 
Цитата:

Сообщение от LOOdNO (Сообщение 68762)
Попробуй Ла-5 и Ла-5ф, и Р-40 и Р-39. И скажи своё мнение.

Попробовал. Впечатления такие:
Ла-5. Тяга-максимал, винт облегчён (100), наддув по прибору около 100, движок пыхтит. Включаю форсаж, стрелка прибора «ушла» на форсажные режимы, но звук как был, так и остался таким, как и до включения форсажного режима. Или на самом малом шаге винта (100) наддув повышаем с 80 до почти 100 по прибору, обороты увеличиваются, тахометр это показывает, а звук двигателя не меняется. А сам звук движка, если тягой , или рычагом ШВ туда-сюда не возюкать, да, хорош.

Ла-5ФН. ФН_ка она почётче как-то звучит, и форсажный режим получше прослушивается.

О! а у Р-40С понравился звук работы движка при изменении оборотов и РУД_ом и Рыгагом ШВ. И пулемёты получше звучат у него  И Р-40 М 1942 тоже также.

rus63-serega 22.11.2010 17:14

Цитата:

Сообщение от Vanya (Сообщение 68737)
АМП может работать вместе(если его вложить в него) c UP-ом?т.к. у меня стоит UP в комплекте с свитчером.....может просто выбрать АМП мод....или я что то не так представляю?

Всем привет! Просьба, может кто что скажет на этот вопрос. Я поставил АМП в UP и теперь возникли проблемы. То вылетает, то не грузится. Буду очень благодарен, если кто-нибудь выложит свою папку Mods с АМП, чтобы посмотреть, может я не в той последовательности моды ставлю. Схему классов изучал, по ней моды ставил, но вот проблемы существуют. И в простом, модифицированном иле, без UP, тоже не всё правильно работает.

Kirill 22.11.2010 17:45

"АМП" С "UP" НЕСОВМЕСТИМ!

А что неправильно работает без УП?

ZloyPetrushkO 22.11.2010 18:56

Цитата:

Сообщение от Serduko (Сообщение 68716)
А в реалмоде 4,3 сбитые самолеты больше не проваливаются под землю? У меня было такое...

а в какой версии и при каких условиях?

Serduko 22.11.2010 21:33

в 4,3 и 4,2 в 30% случаев сбитый мессер и фокер (любил их сбивать) уходит под землю без взрыва. Считается сбитым но он как бы пропадает. Тэстил, путем отбора, свой набор модов, выяснилось что имменно ветряной мод РеалМод дает такую тему.

ZloyPetrushkO 22.11.2010 21:43

стоп...
таки ветряной мод или реал модпак?
если АТМ мод то я так понимаю версии 4.2 и 4.3?

а набор модов то какой? это может быть конфликтом и т.п.

вообще странно. амт моду 4.2 и 4.2 уже больше года, его используют в очень многих модпаках-ни от кого жалоб таких не было...

dimaryk63 22.11.2010 22:04

Слив топлива,отсутствуют шлейфы
 
Вложений: 10
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68761)
Киньте кто-нибудь скрин слива топлива.Вроде всё что надо сделал-шлейф не вижу.

Да, шлейфов нет, пока что. А нужны они? Или если топливомеры побиты?

По-приборам топливо как-то совсем медленно уходит...:crazy_pilot:
или не уходит...:DONT_KNOW:






Шоты прилагаю:

ZloyPetrushkO 22.11.2010 22:16

так...а чота слива топлива я не наблдаю..однако...разберемся...спс за найденный баг(?)
будем проверять. по идее должен сливать примерно 10 кг в секунду.

Aleck 22.11.2010 22:41

Поставил 2-й, 3-й и 4-й модули в полном составе. Добавил моды перетекстурирования кокпитов некоторых самолетов, изменения дефолтных скинов, кок на Ил-2 и карты Заполярья и Москвы за 3 сезона. Наблюдаю отсутствие сбрасывания фонаря у ботов при выпрыгивании их с парашютом. Подскажите, пожалуйста, как решить незадачу?

Serduko 22.11.2010 22:56

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68826)
стоп...
таки ветряной мод или реал модпак?
если АТМ мод то я так понимаю версии 4.2 и 4.3?

а набор модов то какой? это может быть конфликтом и т.п.

вообще странно. амт моду 4.2 и 4.2 уже больше года, его используют в очень многих модпаках-ни от кого жалоб таких не было...

Тэстил только 4,3 и 4,2. Надеялся что не РеалМод поэтому проверял, постепеннно перебирая моды. Самолеты пропадали если падали под определенным углом, как я заметил. Авиа Мод еще не успел потестить, может действительно мой косяк...

ZloyPetrushkO 22.11.2010 23:04

Цитата:

Сообщение от Aleck (Сообщение 68842)
Поставил 2-й, 3-й и 4-й модули в полном составе. Добавил моды перетекстурирования кокпитов некоторых самолетов, изменения дефолтных скинов, кок на Ил-2 и карты Заполярья и Москвы за 3 сезона. Наблюдаю отсутствие сбрасывания фонаря у ботов при выпрыгивании их с парашютом. Подскажите, пожалуйста, как решить незадачу?

несбросывание фонаря у некоторых ботов ето нормально. ето сделано для оптимизации кода.
но все же стоит проверить классы на конфликты, по списку классов(список классов лежит в документации)
Цитата:

Сообщение от Serduko (Сообщение 68847)
Тэстил только 4,3 и 4,2. Надеялся что не РеалМод поэтому проверял, постепеннно перебирая моды. Самолеты пропадали если падали под определенным углом, как я заметил. Авиа Мод еще не успел потестить, может действительно мой косяк...

если самолеты начнут проваливаться-то обязательно нужно писать видео/трек :)

Aed 22.11.2010 23:11

Лучше видео

Remontnik 23.11.2010 01:10

Необходимость прогревать движок-сильное дополнение! Ощущается в миссиях,где нужно быстро взлетать под огнём.

Vanya 23.11.2010 03:38

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 68784)
"АМП" С "UP" НЕСОВМЕСТИМ!

А что неправильно работает без УП?

т.е. перед пакой с модом UP поставить -?

Grog 23.11.2010 10:25

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 68784)
"АМП" С "UP" НЕСОВМЕСТИМ!

Кирилл!! Ну не надо так категорично!! Кто либо ставил АМП в УП?

И вообще ..смотря как его ставить...я предыдущую версию РП ставил---согласен что далеко не всё проверил--но работало:)

Впрочем, вот сегодня и поставлю себе в УП....и думаю работать будет не хуже чем в обычном ИЛе... Другой вопрос что возможно не весь комплект так сказать понадобится..на вкус и цвет как говорится....Вот промодил я АМП на чистый Ил--что то понравилось что то не очень....Например, касаемо И-16...Звук мотора ( особенно на холостых)--просто обалдеть!:beer: а вот звук Шкасов и цвет трассеров(проверял на нём же)--не впечатлил:( наоборот, вызвал некоторое недоумение.... вру.. я поставил крайний РП с рекомендованной озвучкой и модом стран, что в соседней ветке про РП...Но ведь, по сути, предполагаю что там что здесь озвучка одинаковая, и мод эффектов от уважаемого Aed:beer: тот же

Впрочем, я не первый с подобными ..ммм...замечаниями; вот и Чарлидог тоже что то уже собирался на своё более привычное, радующее глаз и ухо, заменять...

dimaryk63 23.11.2010 11:28

Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68864)
Необходимость прогревать движок-сильное дополнение! Ощущается в миссиях,где нужно быстро взлетать под огнём.

Присоединяюсь, давно я ждал эту фичу :bravo:!

Aed 23.11.2010 11:35

Теперь пишу я КРАСНЫМИ БУКВАМИ...

АМП ставить БЕЗ УП.. ставить отдельно..
вот =))

dimaryk63 23.11.2010 11:38

Аеду. Маленький и безобидный такой баг.
 
Вложений: 5
:) Привет! Отловил Маленький и прикольный баг на карте Москва-зима, симуляторное время - 16:00, Ме-262. АМП нигде не заминусован. В наборе высоты, если Месс направить мордой в очень красивые "революционные" облака, то при стрельбе, бывает, через раз, пропадают светящиеся трассы снарядов. При этом дымовые трассы никуда не деваются. И если, апосля, морду 262_го снова в землю направить, то световые трассы опять появляются. Забавно. :konoplya: Шоты прилагаю:

andrey65 23.11.2010 11:47

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 68877)
..на вкус и цвет как говорится....Вот промодил я АМП на чистый Ил--что то понравилось что то не очень....Например, касаемо И-16...Звук мотора ( особенно на холостых)--просто обалдеть!:beer: а вот звук Шкасов и цвет трассеров(проверял на нём же)--не впечатлил:( наоборот, вызвал некоторое недоумение.... вру..
Впрочем, я не первый с подобными ..ммм...замечаниями; вот и Чарлидог тоже что то уже собирался на своё более привычное, радующее глаз и ухо, заменять...

Согласен.
Поставил тоже на чистый ИЛ, крутил-вертел, решил все-таки высказаться.
Если это для установки для новичков - как вариант, пойдет, но, на мой очень субъективный взгляд, не самый лучший вариант. Звуки, как сказано выше - не очень (для меня вообще...может, какие-то установки нужны особые?)) Отобьет желание. И структура неудачная - новичок голову сломает, как дальше моды добавлять. То есть для новичка не очень.
Для опытного пользователя модов - свое лучше и понятнее.
Что же сильное? Безусловно, модульная конструкция, хотя не совсем понятная.
Реал-пак хорош, без всякого. Но не понять, почему в него, этот модуль реализма, напихано всего. Вид карты, например - MiniMapMaxView. Как он на реализм влияет? Блеск поверхностей? Повреждения шасси? Это больше эффекты. Кстати, в моде Аеда очень не нравится бездымный огонь... Как дым приделать?
Сейчас мозгую - как можно оставить нужное, будет ли работать остальное...
Но, естественно, не хотелось бы, чтоб критика отбивала желание делать дальше. В целом - впечатление хорошее.

Aed 23.11.2010 12:55

2 Димарик.. Можешь плиз глянуть в консоли что пишет?... должна быть надпись Clamp тыры -пыры.. типа обрезает количсетво спрайтов..
..
2. Андрей.. интерсное мнение..
А по огню без дыма это где? 0_0

ZloyPetrushkO 23.11.2010 13:06

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 68877)

И вообще ..смотря как его ставить...я предыдущую версию РП ставил---согласен что далеко не всё проверил--но работало:)

ну ето понятно, что если руки прямые,голова светлая и есть время и желание то можно в принципе любой модпак поставить друг на друга :)
просто АМП не должен быть совместим с УП, но если у тебя есть время и желание экспериментировать-то всегда пожалуйста :)

Цитата:

Сообщение от Grog (Сообщение 68877)
Впрочем, я не первый с подобными ..ммм...замечаниями; вот и Чарлидог тоже что то уже собирался на своё более привычное, радующее глаз и ухо, заменять...

ну дык. на то и дана модульная конструкция, и все по папкам расписано чтоб опытный пользователь мог что то подогнать или поменять :)
меняйте на здоровье :)


Цитата:

Сообщение от dimaryk63 (Сообщение 68892)
:) Привет! Отловил Маленький и прикольный баг на карте Москва-зима, симуляторное время - 16:00, Ме-262. АМП нигде не заминусован. В наборе высоты, если Месс направить мордой в очень красивые "революционные" облака, то при стрельбе, бывает, через раз, пропадают светящиеся трассы снарядов. При этом дымовые трассы никуда не деваются. И если, апосля, морду 262_го снова в землю направить, то световые трассы опять появляются. Забавно. :konoplya: Шоты прилагаю:

привет, да видатье сть небольшйо косячок-с


Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Поставил тоже на чистый ИЛ, крутил-вертел, решил все-таки высказаться.

спасибо за высказанное мнение. оно принято к сведению.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Если это для установки для новичков - как вариант, пойдет, но, на мой очень субъективный взгляд, не самый лучший вариант.

нельзя забывать, что сборка делается дл всех, а посему она должна редставлять собой оптимальный компромисс. учитывая что общий уровень новичков не позволяет им даже гарантировано использовать мод активатор...
то сборка сделанная под чисто новичков-вызовет отторжение у опытных пользователей...

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Согласен.
Звуки, как сказано выше - не очень (для меня вообще...может, какие-то установки нужны особые?)) Отобьет желание.

а чем неудачны то? и какой звуковой мод лучше подойдет для сборки?
етот вопрос уже поднимался человеком в контакте. но пока ответы не найдены.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
И структура неудачная - новичок голову сломает, как дальше моды добавлять. То есть для новичка не очень.
Для опытного пользователя модов - свое лучше и понятнее.

новичек сам моды добавлять по идее не должен :) опять же учитывая то, что модактиватор вызывает у них сложности...для новичков все специально упаковано в архив.
вот в РП-там да, там изначально для более продвинутых пользователей, и моды нужно доставлять самому.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Что же сильное? Безусловно, модульная конструкция, хотя не совсем понятная.
Реал-пак хорош, без всякого.

спс , мы старались.
модульную конструкцию простой сделать по той простой причине, что слишком много там модов. обращу внимание, что сборки подобного уровня вообще представляют собой намертво сделаную конструкцию с файлами внутри. что там куда-вообще непонятно.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Вид карты, например - MiniMapMaxView. Как он на реализм влияет?

в сети на фуллреал серверах давно известен чит: снаала летим по памяти, а если потерямся открываем карту и она показывает точное местоположение. этот мод ето фиксит.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Блеск поверхностей?

дальность и четкость контакта на фоне подстилающей поверхности. крайне важно для воздушного боя.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Повреждения шасси? Это больше эффекты.

никак нет :) повреждение шасси ето в первую очередь ДМ модель, а заодно оно тащит за собой повржденире различных систем на различных самолетах.
как например такое: при выбивании пневмосистемы отказывает и выпадает шасси, закрылки и воздушные тормоза?

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
ВКстати, в моде Аеда очень не нравится бездымный огонь... Как дым приделать?
Сейчас мозгую - как можно оставить нужное, будет ли работать остальное...

думаю что прицепить/перецепить дым ето нужно лезть в классы.по др никак.

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 68897)
Но, естественно, не хотелось бы, чтоб критика отбивала желание делать дальше. В целом - впечатление хорошее.

конструктивная критика прибавляет сил и желания :) так что спс за мнение :)

andrey65 23.11.2010 13:32

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
нельзя забывать, что сборка делается дл всех, а посему она должна редставлять собой оптимальный компромисс. учитывая что общий уровень новичков не позволяет им даже гарантировано использовать мод активатор... то сборка сделанная под чисто новичков-вызовет отторжение у опытных пользователей...

Спасибо за отклик, внимание и конструктивизм! И естественно, за паки.
Мне кажется правильным сам подход - модульность. А что касается
новичков - может, первый модуль должен быть просто элементарное - нелетабы, звуки... потом эффекты или еще что накатывается, причем автономно?
Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
а чем неудачны то? и какой звуковой мод лучше подойдет для сборки?етот вопрос уже поднимался человеком в контакте. но пока ответы не найдены.

Какой мод звуков лучше - я не знаю, так давно летаю со своим, с первого еще самого пополняю. Мне нравится, основан на САСовском баттонсе.
Этот же мне резко не понравился, как и ранее выложенный здесь. Сейчас, поставив его в паке - просто офигел... не нравится. Пушки стреляют как пулеметы, ШКАСЫ неестественно стучат, как палкой по ведру, моторы с турбореактивным гулом какие-то, и не понял логики. Гулкие какие-то порой.
Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
в сети на фуллреал серверах давно известен чит: снаала летим по памяти, а если потерямся открываем карту и она показывает точное местоположение. этот мод ето фиксит....
дальность и четкость контакта на фоне подстилающей поверхности. крайне важно для воздушного боя.

Ясно, я оффлайн люблю, про онлайн не подумал.

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
повреждение шасси ето в первую очередь ДМ модель, а заодно оно тащит за собой повржденире различных систем на различных самолетах.
как например такое: при выбивании пневмосистемы отказывает и выпадает шасси, закрылки и воздушные тормоза?

Дошло. Логично.

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
думаю что прицепить/перецепить дым ето нужно лезть в классы.по др никак.

Обидно, но не критично - у меня эффекты свои.

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
конструктивная критика прибавляет сил и желания :) так что спс за мнение :)

Спасибо вам.

andrey65 23.11.2010 13:44

Напишу еще в этой теме свой опыт недавний, для понимания рассуждений.
У меня 2 винта на компе, на одном ил стоит с незапамятных времен, захламленный модами до безобразия, уже не понять, что к чему. Мудрил и облегчал долго - но не помогает. Загрузка 9 минут.
Недавно в целях оптимизации начал комплектовать модами чистый ил.
Начал с того, что поставил свой звуковой пак, пак дефолтных окрасок.
Добавил эффекты: пламя при запуске, дымы, блеск поверхностей.
Время загрузки чуть-чуть, на секунды выросло, до 30-35 сек.
Добавил пак мессеров и кабин, фоккеров, поликарпов-пак, паки харрикейнов и спитов.
Время еще чуть подросло.
Поставил карту новую - и все! Загрузка пошла на минуты. Причем поставил было Дарвин - он не пошел. Начал перетаскивать папки 3 до - и потащилось одно за другим. Сборка опять потащилась на минуты, причем много лишнего.
Вот и сижу соображаю. Хочу для интереса УП скачать и посмотреть.

То есть все-таки идеал,по-моему - комплектация пака из проверенных модов, причем простых. И лучше в сфс. А потом уже пополнение.
Идеал почти - свитчер Слона, но простой и более всеохватный. То есть скачал сборку с самолетами, картами. Хочу полетать на ТО - пощелкал - и загрузил только то, что нужно. Без мессеров,ПП, ФВ , хуриков и спитов, ха то с А: и Тайнанем, с картой только одной...
Но пока это не получается...
Это мои недодуманные идеи. Точно пока не могу сформулировать.
Но паку рад - как первой ласточке.

dimaryk63 23.11.2010 13:56

Посмотреть в консоли
 
Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68908)
2 Димарик.. Можешь плиз глянуть в консоли что пишет?... должна быть надпись Clamp тыры -пыры.. типа обрезает количсетво спрайтов.

Поглядим, чуток попозжее

dimaryk63 23.11.2010 14:11

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68908)
2 ... надпись Clamp тыры -пыры..

пишет следующее (даю всю строчку) : INTERNAL ERROR: Str2Float Clamp () - Clamped 1024 -> 512 (delta =-512) to Range 1..512
4> эту четвёрку, наверное, не нужно?

Aed 23.11.2010 14:21

инетесно.. Тоесть стреляемс Ме262.. МК108..
ок.. Спасибо..

dimaryk63 23.11.2010 15:04

Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68921)
инетесно.. Тоесть стреляемс Ме262.. МК108..
ок.. Спасибо..

Всегда рад подсобить :)

Remontnik 23.11.2010 15:41

. FOV console mod -вещь!
Вообще, АМП понравился. Моё мнение-объём работы очень большой,поэтому и встречаются мелкие неточности.Модульная конструкция-это большой плюс.Можно всё ставить,можно использовать отдельные моды.Кроме того,это позволяет дорабатывать и обновлять мод в дальнейшем.
Так что,всем Авторам большое спасибо!:good:

Grog 23.11.2010 16:18

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Aed (Сообщение 68891)
Теперь пишу я КРАСНЫМИ БУКВАМИ...

АМП ставить БЕЗ УП.. ставить отдельно..
вот =))

Мдя....Это что--приказ??? или пожелание??? или нежелание авторов некоторых модов из АМП ??? :cool:

Цитата:

Сообщение от ZloyPetrushkO (Сообщение 68910)
ну ето понятно, что если руки прямые,голова светлая и есть время и желание то можно в принципе любой модпак поставить друг на друга :)
просто АМП не должен быть совместим с УП, но если у тебя есть время и желание экспериментировать-то всегда пожалуйста :)

Сказано--сделано!!;) Ради интереса:)

Причём активировал абсолютно все модуми АМП(за исключением естественно "заминусованных") . Как перепаковал, и...почему в таком порядке активировал--это уже другие вопросы:P
Да, кстати, всё что серенькое--вероятнее всего работает не полностью....
Полетал, пострелял.:)
гм... конфликтов конечно, как всегда, куча...Впрочем, любопытные могут просто классчекером проверить....тот же мод Aed_а возможно "попересекался" местами с авиаскинссаундмодом...а так так революшен считывается первым--увы, значит возможно в саунде и не всё будет работать:rolleyes: о комплексконтролмоде и о Зути вообще молчу....

Лан, опять скажут что всё криво из за УП

Хорошо...пусть...Тогда скажите, а вот в случае "поселения" АМП в ИЛ , абсолютно чистый от других модов, в режиме онлайн-догфайт , почему я, выбрав базу не могу выбрать самолёт??? Миссия сделана с использованием зути1.2.... собственно, и с 1.12 , и с 1.13 версиями она( миссия) ранее (до АМП) работала?? Причём пробовал несколько карт, и с двигающейся наземкой и летающими ботами; и просто догфайт но с функциями R/R/R/ Ну и ???...:cool:

Петрушко, отдельные модули из твоего реалпака обещаю тебе, буду использовать... мои уже выразили желание насчёт некоторых интересных модов... а озвучка и эффекты---дело сугубо индивидуальное, кому что нравится;)

Лан, никого не хотел обидеть-подковырнуть; просто поделился инфо и мнением.. А вообще...Я очень обрадовался, когда АМП вышел! Ура кричал!! Да и сейчас кричу:)...И не нахваливаю УП....буржуйское оно, не наше, не славянское...И всё же.....всё таки там есть чему поучиться....Складывается впечатление что он( УП) сделан как иномарка (речу про авто ) , а на АМП...гм... ну как бы продукт отечественного автопрома.

Уважаемые модераторы и топикстартеры!! Если сей мой пост не в тему--или помогите найти более подходящее место, или...в топку его...

З.Ы. я копию на всяк случай сделал;)

dimaryk63 23.11.2010 16:39

Одобрям!
 
Вложений: 10
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68928)
. FOV console mod -вещь!
Вообще, АМП понравился. Моё мнение-объём работы очень большой,поэтому и встречаются мелкие неточности.Модульная конструкция-это большой плюс.Можно всё ставить,можно использовать отдельные моды.Кроме того,это позволяет дорабатывать и обновлять мод в дальнейшем.
Так что,всем Авторам большое спасибо!:good:

Да всё классно вообще!А если,что и не очень классно,то поправимо! Добавлю свеженького позитива: На карте Джибути

(только палитру на ней нужно сменить, как и на всех морях южных на -
Water = water/PacificWater.tga
Water = water/PacificWater.tga
WaterColorATI = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorATI = 0.140 0.175 0.230
WaterColorNV = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268),

повзлетал на Ме-262. ЗВУК Двигателей - АЖ ЗА ДУШУ берёт !!! Прослезился (виртуально): так хорошо!, LOOdNO, СПАСИБО, ДРУЖИЩЕ! Начиная с прогрева, увеличения оборотов, до полётного и форсажного режимов - супер! Это - ОНО! Добрые гадости из моего поста по звуку к Ме-262 не относятся! И на полосе, перед взлётом, и во время разбега, и в полёте - ОТЛИЧНО! Но, может быть для стартера, чего-нубудь подобрать другое, не знаю, послухай, подумай. Как стартеры (или турбостартеры???) звучали на первых реактивных - сказать, сложно лично мне. Мобыть твой звук для него и есть родной или близкий к тому. Если другой - то типу турбостартера из LockOn-2 для Су-25, кто сможет сказать?
Выпуск закрылок на Ме-262 приходится глядеть непосредственно по их положению: смотришь на крыло и видишь угол выпуска "на глазок", индикаторы и метка на крыле у модели не смоделированы. Но это даже прикольно (тому, кто мануал по Ме-262 из сети скачал и прочитал)! Позитивные шоты прилагаю, косяки и баги не ищите - их нет.
А дымка-то, дымка с облаками и барашками на море: Красота!

Remontnik 23.11.2010 16:43

А где можно глянуть по Me262 мануал?

dimaryk63 23.11.2010 16:47

Мануал
 
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68934)
А где можно глянуть по Me262 мануал?

Ша поищу тебе ссылочку на скачивание. У меня есть и ссылка и мануал. Подожди плз, малёха

dimaryk63 23.11.2010 16:56

Мануал на Ме-262
 
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68934)
А где можно глянуть по Me262 мануал?

Пока ищу, вот тебе отрывок оттуда в русском переводе:Из РЛЭ пилоту Ме-262А
«…
1. Посадочные щитки установить в положение взлета. Внешний левый щиток выпустить полностью.
2. Убрать шасси, используя тормоза колес. Кнопка уборки/выпуска шасси на левой приборной панели. Щитки должны убраться одновременно. Кнопка автоматически вернется в нейтральное положение. Если индикатор не покажет "Убрано", нажать снова.
3. Убрать посадочные щитки. Щитки движутся столько, сколько включен вниз переключатель на левой приборной панели. …
L. Посадка
Планер.
1. На скорости 500 км/ч выпустить посадочные щитки во взлетное (маневренное?) положение.
2. На скорости 350 км/ч выпустить шасси.
На скорости 300 км/ч полностью выпустить посадочные щитки. Щитки выпускаются или убираются только когда кнопка выпуска/уборки шасси находится в нейтральном положении. Они не двигаются, если кнопка нажата и могут находится в положении от 0 до 55 градусов, заблокированные гидросистемой. Перегрузочный клапан не устанавливается…»
:)

dimaryk63 23.11.2010 17:25

Глядим мануал в личке
 
Цитата:

Сообщение от Remontnik (Сообщение 68934)
А где можно глянуть по Me262 мануал?

ссылки у тебя в личке :ok:

Remontnik 23.11.2010 17:31

Спасибо!Приступаю к изучению.:beer:

dimaryk63 23.11.2010 18:18

Красота то какая! АвиаскинзМодПак! Ме-262.
 
Вложений: 10
Ах! Красота то какая! А блёстки то, блёстки на воде (только палитру воды поменяйте, на которую я давал, или будет не море, а тухлое болото, на многих картах с южными морями такая фигня, не соответствует, косяк карты Джибути). Джибути - это Африка, Аденский залив, юг Красного моря

Зайчики смотрятся очень близко к реалу, отвечаю!:bravo:

Движки и снаружи и в кабине звучат великолепно - оттягивает!
Пушки бабахют душевно и убедительно!

Настройки видео и звука на максимум!
Закрылки работают как часы!

Даю ещё шотов позитивных, красивых:

Vanya 23.11.2010 19:23

[QUOTE=dimaryk63;68932]Да всё классно вообще!А если,что и не очень классно,то поправимо! Добавлю свеженького позитива: На карте Джибути

(только палитру на ней нужно сменить, как и на всех морях южных на -
Water = water/PacificWater.tga
Water = water/PacificWater.tga
WaterColorATI = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorATI = 0.140 0.175 0.230
WaterColorNV = 0.000 0.181 0.255
\\WaterColorNV = 0.140 0.185 0.268),

Подскажите,где сие прописывать?


Текущее время: 21:12. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot