![]() |
а еще я, и жители Нагасаки.
|
ЫЫ :) ТБ7? Который Пе8? Ну не скажи. Он лучше только бомбой фаб5000. А уж если на то пошло, то у нас тоже можно сделать аналог. Назвать его Ту-4. Это ведь Туполев разобрал его по винтикам и сварганил серийное производство?
|
если будет нормальный конвертер в мсш то можно будет и тот планер сделать который я вам показывал с кучей винтов. ему можно и 10 фаб 5000 дать
|
угу... футурама, серия вторая дополненая???
|
Цитата:
|
Цитата:
Вопрос, где ядреная бомба - вопрос из серии "где кровь в дефолтном иле?" и "почему вместо свастики какая-то фигня?". Ядреные бомбы (а в МГ были смоделированы и "Толстяк" и "Малыш") были вырезаны по указанию Уби, как неполиткорректные. |
что еще за УБИ Убисофт чтоли дак ОМ от маддокс работает причем тут др компания ?
|
че за файлы com.maddox.il2.objects.air.A5M4 мне кто нибуть ответит и чем их открыть
сам ОМ тоже не хочет сказать чем их создали. |
Новичок, можно нескромный вопрос: сколько тебе лет?
Уби, точнее Ubisoft - издатель Ил-2/ЗС/ПХ и прочая на западе. Одно дело МГ - это разработчик, другое - издатель. Стоит ввести в игру кровь, насилие и прочая - и повышается рэйтинг игры. Соответсвенно падают прибыли с продаж. Пример - GTA:SA. Там разрабами был скрыт/недовырезан скрипт на секс. В результате, когда мододелы (кстати вроде нас с вами) вскрыли его, рейтинг игры моментально взлетел. Ее стало невозможно продавать всяким малолетним (одной из основных целевых аудиторий) и резко упали продажи. А теперь спроецируй это на 1С, МГ и Убисофт. Спрашивать в МГ что-либо, касающееся модостроительства - по крайней мере глупо, не находишь? Не советовал бы тебе в будущем писать туда с подобными вопросами. |
всеровно причем тут Юбисофт они не создатели ил2 они вообще США а 1С наша компания и какое дело Америкосам что наши там сделают Гта Сан Андреас не наши создали а те же америкосы. Еще слышал что у них кресты немецкие заменены на ромбы:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: это бред уже а не история если у Германии были кресты то они и должны быть там ведь есть настройка убрать их . Это было тоэе самое что и на РККА поставить 6 угольник. Хотят покупают они наши игры хотят нет их дело.
|
нету у меня ни какого Юбисофта
Разработка 1С.Maddox games Издание ЗАО 1С ОМ Разработчик проекта Главный дизайнер директор по разработке 1С.Maddox games Руководитель отдела разработки игровых продуктов фирмы 1с дальше моделеделы звукоделы и прочие нет там ни какого Юбисофта. |
http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine.../112/index.htm там есть чертежи и фотки в том числе и кабины ил4
|
http://wunderwaffe.narod.ru/Magazine.../119/index.htm Б17 тоже чертежи и фото с кабиной
|
На Западе запрещено любое изображение свастики, причем как немцкой, так и финской и одной из прибалтийских стран (да да, до войны толи у Латвии, толи у Литвы были ОЗ - красная свастика).
Поэтому при определенном параметре в конфиге обе свастики меняются на нейтральные ОЗ - у немцев - черный ромб (как бы закрашенная свастика), у финов - бело-голубые кокарды, которые стали ОЗ начиная с 1944 года. Убисофт к Ил-2 имеетсамое непосредственное отношение - он его издатель за рубежом. Как ты возможно знаешь из курса географии за 9ый класс, Европа, Южная и Северная Америки, а также Китай и вообще Азия немного превышают по численности населения нашу Россию и СНГ (Украина, Беларусь, Казахстан и прочая). Так что логично было бы ожидать, что требования к продукту будут предьявляться также и с учетом требований издателя а рубежом. Повторюсь: крайне не рекомендую обращаться в 1С и МГ по вопросам модостроительства. Эта деятельность подходит весьма близко к противоправной, если даже не переходит границу. И вполне может подпадать под действие УК и ГК РФ (Если мне память не изменяет в прокуратуре РФ вполне может пылиться докладная на КуТима, посланная для проврки из республики Беларусь). Хочется искать приключений на жопу себе и другим? Пожалуйста! Только на этом форуме лучше больше не появляться, чтобы не светить остальных. По поводу ссылок, тобой приведенных: этого крайне недостаточно для моделирования кабин. Неоднократно говорилось различными 3Д моделерами. Повторюсь: Сколько тебе лет, Новичок? Реально складывается впечатление, что разговариваю с маленьким мальчиком, ет 10-12. Хотя конечно даже среди взрослых дядек случаются такие, у которых детство в некотором месте недоиграло. Лично знал такого сдвинутого... |
у Латвии свастика была, в белом круге, красная свастика.
|
буду тут писать про моделирывание для ил2. только не могу понять Почему ОМ не сделает сам официальных инструментов для создания обьектов для ил2 ? Многие разработчики в том числе и из США после закрытия проекта делали сами программы или плагины для 3д макса для любителей игры и кто хотел тот занимался моддингом игры.
думаю что я помоложе вас я в 11 учусь еще только в школе а как я заметил то в ил только с 20 до 45 летают примерно в этих приделах. |
судя по грамотности - двоечник :) (без обид).
Медоксу, выпуск всех этих утилит - нафиг ненужен, он сразу говорил, что фиг вам, а не исходники. не даст он нам ничего. А тебе, я настоятельно советую, больше никогда, слышишь меня НИКОГДА!!!! не обращаться в МГ, с просьбами про моды и прочее, ты вообще, знаешь, что такое авторское право? вот, мы, все кто занимается модами, ходим по самой грани, одно неловкое движение, и тюремные сроки, или крупные штрафы, нам обеспечены. так что вот... |
я у него только про звуки больше спрашивал а про самолеты только спросил можно как нибуть самому их добавить. он ответил что их делали они командой и сам я не смогу их добавить да и программа там сложная и она не доступна обычным пользователям. вот что он написал . он сказал еще что проект закрыли и добовлять он не че не будет он занимается др проектом (БОБом).
Цитата:
|
скоро там прогу сделают для конвертирывания мсш ?
|
Цитата:
никто ж ведь прибыль не получает от модов, так ведь? да и авторство "Ил-2 штурмовик" у Меддокса никто не отнимает... |
Цитата:
|
ясно дело что по закону все кто делает моды не включенные разработчиками не правельно.
|
ВЫ понимаете значение слов - АВТОРСКОЕ ПРАВО? это означает, что ИЗМЕНЯТЬ, МОДИФИЦИРОВАТЬ И ДОБАВЛЯТЬ что то в Ил имеют право тока Медокс и Ко. а то что делаем мы тут, уже незаконно!. это впринципе нарушение авторских прав - пусть денег с этого никто из нас не имеет, но факт остается фактом. так что нефиг к Олегу обращаться, с такими делами. неровен час разозлиться, и устроит нам куськину мать.
|
Цитата:
|
если так то вон Том Кэнсли например не захотел разрабатывать игру дальше и сделал проги моделе и картостроения и написал что кто хочет пусть че хотят делают раз нравится. Это тоже нарушение его Авторских прав? ОМ тоже сказал если раберешся то мне какое дело че сделаешь и добавил только изменение данных это читтерство.
|
кстати у немцев тоже есть бомба на подобии нашей ФАБ5000. даже не моя а ОМа.
|
как ю88 приделать?
|
ну дак где брать этот конвертер или плагин?
|
А я знаю эту бомбу. На мистелах стоят. Кстати, на ю88 как раз :)
|
сделали конвертер а самолеты ине видит ил. открыть и посмотреть и в 3д макс сунть можно а обратно как? он не читает мсш новое версия 1.14
|
Надо внимательно разобраться. Сам не с первого раза доехал.
Читай внимательно соответствующие темы. Там рассказано. или будет рассказано |
ОН вернулся!!!! :)
|
Цитата:
|
1 через меню файл загрузить мсш он показывает часть модели если после этого выбрать сохранить в мсш(текст) он сохроняет но ил не видит модель.
2 если сделать все так же но сохронить в 3дс или obj то это можно открыть в др редактарах а после загрузки в конвертере и сохронения в мсш ил опять же не видит модель. 3 если открыть хим то видно весь самолет и после сохронения в 3дс и открытия в конвертере опять не видно модель дак какой тогда смысл если можно ее только в 3д макс сунуть из омовского формата а обратно не сунуть. |
У меня всё сувалось. И туда, и обратно.
Выложи здесь, что ты там наконвертировал, гляну косяки... |
у меня место кончилось не сунуть сюда
|
1 я вытощил мсш самолета из сфс
2 сунул все это в мод (без изменений работает) 3 открыл мсш например пропеллер в конвертере (он показал модель) 4 в меню фаил нажал сохронить в мсш ( назвал мсш так же как и был) 5 запустил игру он не видит самолет. работоет только через debug load msh info сохронить в ascII |
Нет, я больше в эту ветку заглядывать не буду. От этих текстов можно легко словить рак мозга.
|
ну дак как модели делать?
хим открывать и в 3дс переводить потом в 3д максе редактирывать сохронять в 3дс. Потом конвертером открыть 3дс и в хим переводить ? не видит он модель и ошибки непонятно где искать. |
Нет. Последнюю версию конвертера ещё не пробовал, но вот в первой я сначала в обж, потом обж максом открывал, сохранял как 3дс, и его уже конвертером. Я же ж писал об этом. Какой версией пользуешься конвертера? Начиная с 113 он уже нормально сохраняет текстоввые. Я тоже это писал. А более ранние надо было исправлять руками. Они не содержали коллизий, вот ил и не брал их.
Читай форум, прежде чем задать вопрос... Тебе конечно помогут, но насмешек и подколов будет больше, чем реальной помощи. И старайся свои вопросы формулировать так, чтобы было понятно, что ты имеешь в виду. Люди так реагируют, потому что ответы на твои вопросы уже обычно содержатся на этом форуме, причём, как правило, на свежих ветках и особо далеко искать не надо. |
Текущее время: 11:45. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot