![]() |
Вложений: 4
Осталась приборная доска, кресла, пулемет для стрелка, антенна, створки радиатора и два патрубка. Сегодня попробую развертки на разные части машины сделать
Вес модели на текущий момент составил 1600 поликов и 2100 треугольников (если верить программной статистике) Ну как ? |
Вложений: 2
Делая крылья радиатора, обратил внимание на неверно сделаный моторный отсек. Переделываю. Заодно поправил пузо машине. Каждая сворка основного радиатора является независимым объектом с установкой оси Y таким образом, чтобы створка открывалась корректно ("как дверца")
теперь маслобак на месте :rolleyes: |
Вложений: 3
Красавчик... точнее красавица ("Соня")
Мне самому впервые эта модель понравилась. По мере продвижения работы самолет обретает изящество и похожесть на прототип :I'm_thinking: |
Вложений: 5
Патрубки и ствол...
Перспектива несколько искажает пропорции |
Цитата:
Молодца:good: |
Цитата:
|
Вложений: 2
Поправки на колесах и фонаре
С фонарем мороки немеряно. |
В связи со сменой места жительства буду без интернета какое-то время, насколько долго - не знаю. За модель на днях снова возьмусь, но ВИПы по указанной причине пока выкладывать не буду.
|
Возвращайся давай с Картинками)))
|
Всем привет. Я все еще без сетки. Работаю над моделью. До связи
|
Вложений: 5
Так-с.... из клуба кое-что попробую повыкладывать.
Модель закончена, занимаюсь текстурной разверткой. кабины пока нет, и пока не протестирую крафт в иле, кабину делать не буду. Также под новые самолеты армейской авиации сделана новая большая карта. Но это отдельная тема, постараюсь к новогодним праздникам сделать все сразу одним паком. |
Вложений: 5
Далее....
|
Вложений: 5
Еще...
|
Вложений: 6
И еще...
|
Вложений: 4
И последнее... Кстати, у меня просьба. У меня нет технической возможности долго стрейфить по форуму. Пожалуйста, подкиньте прямо в эту тему тутор по конвертации крафта в игру.
|
Вот целая тем на SAS по экспорту модели с картинками(на английском)
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,10384.0.html |
Цитата:
Ради одной темы делать это просто нет смысла,может есть другой похожий источник? |
Шикарно получилось! Надеюсь, текстуры не подкачают! Так держать :good:
|
Цитата:
|
Цитата:
http://zalil.ru/32112130 |
Цитата:
|
jabo, спасибо за ссылку. Кстати, есть ли возможность отправить модель к светлым очам ДТ? Я бы и пару карт отправил заодно.
По поводу этих самых карт: Собираю последний аэродром на Маршалловых, после чего потестирую и буду готов выкладывать. Вторая карта - полностью новая Новая Гвинея, к сожалению сделать большую карту 1000 на 1000 км железо не позволяет (там темплейт весил несколько гигов), поэтому выкинул Кавьенг, Вевак, Голландию и Рабаул. Остальное все в наличии, ТВД под события весны 42-осени 43 г.г., аэродромы собираю по реальным прототипам. Если получится конвертнуть Соньку - будет всем фанам подарок на праздники. :) |
|
Всем снова привет! Уперся в трудный момент - не могу нормально развернуть фюзеляж Соньки, вообще развертку любых объектов делаю нормально, вкл. такие сложные как человеческая голова (персонажкой занимаюсь параллельно), а вот с самолетом проблема. У меня все элементы корпуса разбрасывает по всему листу в виде мелких деталей, пробовал вручную масштабировать и компоновать - адски непродуктивная работа. Разрезание фбзеляжа по нужным граням тоже ничего толком не дает. Работаю в Бодипеинт 3D. Кто как делает развертку? Так, чтобы аккуратненько разрезать скин модели на две фюзеляжные половинки, и крылья так же. Объясните, пожалуйста, принцип лузеру.
|
Цитата:
|
Привет. А кто это?
|
Цитата:
|
Всем привет. Испытываю трудности с интернетом. В ДТ отправлю после Нового Года, новые скрины ( и развертка, надеюсь) - тогда же. Спасибо
|
Классная работа!!!! =) Молодец =) Желаю успехов и в дальнейшем =) Надеюсь в ДТ присмотрятся =) Я наблюдал за продвижением работы, ты за короткое время сделал очень много =) Что говорит о не просто старании, а уже о таланте =)
|
Вложений: 5
Ребята, всем привет! Ух блин.... снова появился в сети на постоянной основе. Так... сейчас занимаюсь вставкой модели в игру (кстати, мануал я перевел на русский, все с картинками, как положено, я его отдельно пришпилю в другой теме), а вот скрины с последних штрихов работы, сделано неделю назад, больше никаких правок не будет. Сонька сейчас весит со всем дополнительным хозяйством 1500 поликов - это многовато, но пойдет. Данная модель - Ki.51-Otsu с 12.7-мм стволами и перекомпонованой кабиной (визуальное отличие - отсутствие окошек на фюзеляже у стрелка); тем не менее, изучение снимков и документов показало, что 10-й полк и 70 отдельная рота на этих машинах, базировавшиеся на авиаузел Голландии, имели ранние машины Ki.51-Ko с парой 7.7-мм стволов в крыле и несколькими гнездами для установки фотооборужования для плановой и перспективной съемки. Поэтому придется делать также и раннюю модель, благо отличия чисто формальные. Также хочу сказать, что при изготовлении кокпита хочу обязательно сделать не только стрелковый телескопический прицел, но и второй - бомбардировочный Тип-98.
=YeS=NAFnaf - спасибо на добром слове, брат, но мне еще учить и учить матчасть. Но думаю, что с Ки.67 справлюсь в несколько раз быстрее. И с Б-26МА тоже (:)), если руки дойдут ;) |
Вложений: 6
А вот еще параллельно что в работе (Ki.67-1a):
Сейчас мотогондолы закончены, в них уже есть отсеки для шасси, винты стали четырехлопастными. Внутренние переборки также все готовы. Фактически остались основные стойки шасси и стволы. Сейчас все весит 700 поликов. Этот отличнейший бомбер может применяться в игре с лета 1944, 7-й ТБАП, если не ошибаюсь, применял этот самолет еще на Марианских островах. Была еще ракетная модификация (применялась частью из Фуссы, ЕМНИП) для ракет I-Go, но на нее нет никаких данных. И вот еще отыскал рендер Соньки. С вставкой и настройкой самолета проблем пока нет, все довольно просто, но есть трудности с альфа-каналом (это моя первая модель и первая UV-развертка), сейчас пойду со скиноделами посоветуюсь. |
Класс!:good: Впечатляет...
|
скин ( темплейт скина ) и все лоды тоже имеются в наличии? если так, то ты силёёёёёён!!! )
|
Скин в наличии, ЛОД0 в наличии - остальные пока не делаю, т.к. сначала надо проверить модель в игре, если все норм - остальные лоды делаются быстро.
ЗЫ попробую отрисовать стекла фар и АНО альфой, а источники света поместить прямо в них, посмотрим, что выйдет из этого... |
Силён! :yez:
|
Пять балофф!!!!!! =)
Кстати эти модели откроются и смогут редактироваться на 3дмакс9 ? Просто это вроде одно из основных требований к моделям, чтобы попасть в ДТшные патчи... =) Ты тока не подумай! Я не придераюсь! Я просто в он-лайн летаю на разных проектах... А они к сожалению без модов, а твои работы, как и работы группы разработки - это прекраные исполнения восполняющие пробел в игре... Я был разочарован когда МиГ-3 не прошел по стандартам ДТ, и очень хочется чтобы твои работы всё таки пробились через эту преграду =) |
так это ещё в планах и сотрудничество с ДТ?
|
Цитата:
|
Очень интересно! Удачи! )
|
Кстати эти модели откроются и смогут редактироваться на 3дмакс9
Я их могу пересохранить в нужный формат. Макс 8 у меня помер неделю назад, но в .odj или .3ds я могу перекинуть МиГ-3 не прошел по стандартам ДТ Это который Вотан делал? Странно... В любом случае, я делаю четко по мануалу, а пройдет приемку или нет - без понятия. |
| Текущее время: 00:11. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot