AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   "Солянка сборная". (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Новая версия ДБB 1.7 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2494)

Samurai999 23.02.2012 14:01

Поставил щас ДБВ 7 эту тоже вылет на 60%=) Что интересно там в архиве нету файлов статик чиф и так далее.

Samurai999 10.03.2012 12:04

Короче замутил я наконец эту 1.7 но... По началу некоторое времявсе было нормально, но потом вдруг стало при запуске писать не правильное имя папки! И теперь запускается только через старый селектор.

Seal 21.09.2012 05:00

Вложений: 2
Поставил себе DBW обновил до версии 1.71 и у меня фоки А-2 и А-3 теперь отображаются с дырками пробоин. Смотрим скрины.

Samosik 17.11.2012 11:55

Наверное никто не ответил, потому что я не в той ветке спрашивал:eek:
Спрошу в той...:(
Ребята, так никто не подскажет, как можно брифинги динамических кампашек в DBW 1.71 русифицировать?:rolleyes:

Samurai999 17.11.2012 13:06

Цитата:

Сообщение от Samosik (Сообщение 108558)
Наверное никто не ответил, потому что я не в той ветке спрашивал:eek:
Спрошу в той...:(
Ребята, так никто не подскажет, как можно брифинги динамических кампашек в DBW 1.71 русифицировать?:rolleyes:

Никто этим не заморачивался :).

Samosik 17.11.2012 13:22

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 108565)
Никто этим не заморачивался :).

А еще заметил одну странность: у меня в DBW-1.71 не взрываются авиабомбы (падают как болванки) на колонну и ничего не происходит. Проверял на Ил-2, Ил-10, Ме-110.:
(таймер стоит на 1.5 сек.). Сборку ставил оригинальную ничего не добавлял и не прикручивал.

Samosik 18.11.2012 11:44

Вложений: 3
Опять решил повторить вопрос в ТОЙ ветке. Мож кто знает.;)
Никто не подскажет почему в DBW-1.7 на МиГ-15, МиГ-17 (различных модификаций) при рулежке на аеродроме переднее шасси не поворачивается? Невозможно нормально до капонира или ангара зарулить.
Например в HSFX v6.0 такого явления не наблюдаю - проверил на всех модификациях МиГ-15 и МиГ-17.
Заранее спасибо если кто поможет разобраться.
Для сравнения скрины прикрепляю.:eek:

deSAD 18.11.2012 13:45

Цитата:

Сообщение от Samosik (Сообщение 108641)
Никто не подскажет почему в DBW-1.7 на МиГ-15, МиГ-17 (различных модификаций) при рулежке на аеродроме переднее шасси не поворачивается? Невозможно нормально до капонира или ангара зарулить.

А в логе что?..

Samurai999 20.11.2012 18:52

Цитата:

Сообщение от Samosik (Сообщение 108566)
А еще заметил одну странность: у меня в DBW-1.71 не взрываются авиабомбы (падают как болванки) на колонну и ничего не происходит. Проверял на Ил-2, Ил-10, Ме-110.:
(таймер стоит на 1.5 сек.). Сборку ставил оригинальную ничего не добавлял и не прикручивал.

А там стоит такая фишка, что если под нехорошим углом бомбы сбросить или на нехорошей скорости, то и не взорвутся.

Samosik 27.11.2012 13:36

Ребята, так никто не подскажет, как можно брифинги динамических кампашек в DBW 1.71 русифицировать?
Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 108565)
Никто этим не заморачивался :).

А вот на сухом подсказали
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1932989

Asura 27.11.2012 13:44

Цитата:

Сообщение от Samosik (Сообщение 109279)
А вот на сухом подсказали
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1932989

Да я бы и здесь подсказал, если бы вопрос изначально не был связан с DBW, а шел бы от англоязычной версии Ила. :) Кстати, англоговорящие мучаются в другую сторону - у них на модных версиях наоборот все брифинги по русски в DGen. Поэтому сразу и не понял чем могу помочь.

Samosik 27.11.2012 18:33

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от Seal (Сообщение 106199)
Поставил себе DBW обновил до версии 1.71 и у меня фоки А-2 и А-3 теперь отображаются с дырками пробоин. Смотрим скрины.

Я ставил сразу упаковку DBW_1.71_SuperInstall.7z взятую на М4Т http://www.mission4today.com/index.p...oads3&get=1187.
У меня таких глюков нету

Pavel_Sergeevich 04.12.2012 13:05

Вложений: 1
Поставил DBW...Проверил, работает.

добавил моды в JSGME такие как:

1. Wide Ecran
2. #DBW_6dofTrackIR_ClassFiles

Проверяю вылетает такая ошибка (смотрим аттач)

Убрал все моды..все равно одна и та же ошибка...мужики выручайте.
Последняя запись штурмлога:
[8:58:59] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[8:58:59] sFMDir = gui/game/buttons
[8:58:59] s1 = flightmodels/ju-87g-2(ofrudel).fmd
[8:58:59] s = FlightModels/Ju-87G-2(ofRudel).fmd
[8:58:59] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[8:58:59] sFMDir = gui/game/buttons
[8:58:59] s1 = flightmodels/me-262(ofnowotny).fmd
[8:58:59] s = FlightModels/Me-262(ofNowotny).fmd
[8:58:59] m_lastFMFile = gui/game/buttons
[8:59:04] Initializing DirectSound playback device...
[8:59:04] Primary buffer created.
[8:59:04] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
[8:59:04] Not enought hardware buffers (0), hardware disabled
[8:59:04] Buffer caps : Transfer rate = 0, CPU overhead = 0.
[8:59:04] Default speaker config is : 1310724.
[8:59:04] Direct sound audio device initialized successfully :
[8:59:04] DX Version : 7
[8:59:04] Hardware - disabled [buffers : 0]
[8:59:04] Extensions - enabled :
[8:59:04] EAX ver. 1 [ ] - disabled
[8:59:04] EAX ver. 2 [ ] - disabled
[8:59:04] EAX ver. 3 [ ] - disabled
[8:59:04] I3D ver. 2 [ ] - disabled
[8:59:04] ZoomFX [ ] - disabled
[8:59:04] MacroFX [ ] - disabled
[8:59:04] SIMD render [X]
[8:59:04] num channels 32
[8:59:04] Cannot open audio file samples/infinite 1
[8:59:04]
[8:59:44] Loading mission Quick/Okinawa/OkinawaBlueAirbase00.mis...
[8:59:44] Loading mission.mis defined airfields:
[8:59:44] Loaded camouflage: PACIFIC
[8:59:44] Loading map.ini defined airfields:
[8:59:44] Detected Vertex Shaders 3.0.
[8:59:44] *** Detected Shaders 4.0. NVidia 8XXX+ series!!!
[8:59:44] Vertex texture units: 32
[8:59:44]

Grejf11 04.12.2012 14:23

Следуя из приаттаченной картинки проблема зарыта в использовании обзора по 6ти осям\трек ИР проверь конф ини на предмет использования трек ира.
Твоя проблема вызвана установкой именно вот етого мода #DBW_6dofTrackIR_ClassFiles

Pavel_Sergeevich 04.12.2012 14:25

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 109765)
Следуя из приаттаченной картинки проблема зарыта в использовании обзора по 6ти осям\трек ИР проверь конф ини на предмет использования трек ира.

ТрекИра нет и не было. Где в Конф.ини он прописан?

============================================

Grejf11 04.12.2012 14:27

Вот здесь в конф ини
Цитата:

[rts]
;ProcessAffinityMask=1
mouseUse=2
joyUse=1
trackIRUse=1
DisableIME=0
locale=ru
ProcessAffinityMask=3

Pavel_Sergeevich 04.12.2012 14:31

Цитата:

Сообщение от Grejf11 (Сообщение 109767)
Вот здесь в конф ини

нашел строчку, вывод в ноль не помогло.:cry:

Grejf11 04.12.2012 14:45

Тогда отказывайся от этого мода #DBW_6dofTrackIR_ClassFiles
Я им никогда не пользовался думаю стоит поискать совместимую версию.

Или же проверить сборку классчекером на предмет конфликтов.

Сокол63 28.12.2012 22:41

Цитата:

Сообщение от Samurai999 (Сообщение 108565)
Никто этим не заморачивался :).

Русифицировать можно!Я заменял папку DGEN из чистого Ила и заминусовал в папке DBW папки i18.По -русски практически всё.

bangoo 21.02.2013 23:43

Вылетает зараза на 40 % хоть тресни. Почему не понятно.

Shakh 07.03.2013 02:07

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113296)

НЕ СТАВЬТЕ ЭРУ на ультрапак ставьте на ДБВ

Доброго времени суток.

Субботу и воскресенье угрохал на попытки установить на "чистый" 4.10.1 ДБВ (по порядку, с 1.0 по 1.71,скачанные с САС)...Первый запуск - вылет на 5%,последующие попытки - через полсекунды,без всяких процентов...
До ЭРЫ дело даже не дошло,не говоря уже о всяких "Хоткей Эжинах"...
Делалось ради полетов на Ми-8 и Ми-24.
Расстроился,плюнул и снёс.:(

С уважением.

wcat1973 07.03.2013 05:22

По поводу установки DBW-1.71!!!
Имея чистый ИЛ версии 4.10.1 копируем куда-нибудь файл files.sfs из корня игры. Далее смело устанавливаем DBW (на SAS есть версия установки сразу до 1.71), после чего заменяем files.sfs на тот, что мы скопировали.
Всё - Полетели!
Для полного счастья нужно ещё заменить файлы в папке "i18" на русскоязычные!

Skvorez 07.03.2013 08:20

Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 113408)
Доброго времени суток.

Субботу и воскресенье угрохал на попытки установить на "чистый" 4.10.1 ДБВ (по порядку, с 1.0 по 1.71,скачанные с САС)...Первый запуск - вылет на 5%,последующие попытки - через полсекунды,без всяких процентов...
До ЭРЫ дело даже не дошло,не говоря уже о всяких "Хоткей Эжинах"...
Делалось ради полетать на Ми-8 и Ми-24.
Расстроился,плюнул и снёс.:(

С уважением.

Вылет загрузки на 5 процентах говорит о не подключенных сфс архивах, следовательно либо пргорама не находит сборщик сфс - а это файл рс, либо сами сфс не там где им положено лежат.

Grog 07.03.2013 11:04

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113410)
Вылет загрузки на 5 процентах говорит о не подключенных сфс архивах, следовательно либо пргорама не находит сборщик сфс - а это файл рс, либо сами сфс не там где им положено лежат.

Поддерживаю, абсолютно:)

Shakh 07.03.2013 11:41

Цитата:

Сообщение от wcat1973 (Сообщение 113409)
По поводу установки DBW-1.71!!!
Имея чистый ИЛ версии 4.10.1 копируем куда-нибудь файл files.sfs из корня игры. Далее смело устанавливаем DBW (на SAS есть версия установки сразу до 1.71), после чего заменяем files.sfs на тот, что мы скопировали.
Всё - Полетели!
Для полного счастья нужно ещё заменить файлы в папке "i18" на русскоязычные!

Попробую...

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113410)
Вылет загрузки на 5 процентах говорит о не подключенных сфс архивах, следовательно либо пргорама не находит сборщик сфс - а это файл рс, либо сами сфс не там где им положено лежат.

А их (архивы) надо ещё как-то отдельно подключать или куда-то перекладывать? Я последовательно распаковывал скачанные архивы в отдельную папку,после чего копировал распакованное в корневую папку.


С уважением.

P.S. Сейчас внимательней присмотрелся к ,э-э-э,"инструкции" по ДБВ (насколько мне позволил мой английский) - так там сначала UP3_RC4 на чистый Ил ставить надо?!Или я чего-то не понимаю?

Skvorez 07.03.2013 21:37

Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 113415)
Попробую...



А их (архивы) надо ещё как-то отдельно подключать или куда-то перекладывать? Я последовательно распаковывал скачанные архивы в отдельную папку,после чего копировал распакованное в корневую папку.


С уважением.

P.S. Сейчас внимательней присмотрелся к ,э-э-э,"инструкции" по ДБВ (насколько мне позволил мой английский) - так там сначала UP3_RC4 на чистый Ил ставить надо?!Или я чего-то не понимаю?


сфс-ки должны лежать в папке - SAS_DBW

вот содержимое файла .RC, сам файл должен находиться по пути: #DBW\STD

копий файла .RC и дублей быть НЕ ДОЛЖНО!


@load com.maddox.il2.game.cmd.CmdSaveWeapons

@sfs MOUNT fb_3do.sfs - сфс лежит в корне ИЛа
@sfs MOUNT fb_3do01.sfs
@sfs MOUNT fb_3do02.sfs
@sfs MOUNT fb_3do03.sfs
@sfs MOUNT fb_3do04.sfs
@sfs MOUNT fb_3do05.sfs
@sfs MOUNT fb_3do06.sfs
@sfs MOUNT fb_3do07.sfs
@sfs MOUNT fb_3do08.sfs
@sfs MOUNT fb_3do08p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do09p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do10p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do11.sfs
@sfs MOUNT fb_3do11p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do12.sfs
@sfs MOUNT fb_3do12p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do13.sfs
@sfs MOUNT fb_3do13p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do14.sfs
@sfs MOUNT fb_3do14p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do15.sfs
@sfs MOUNT fb_3do16.sfs
@sfs MOUNT fb_3do16p.sfs
@sfs MOUNT fb_3do17.sfs
@sfs MOUNT fb_3do18.sfs
@sfs MOUNT fb_3do19.sfs
@sfs MOUNT fb_3do20.sfs
@sfs MOUNT fb_3do21.sfs
@sfs MOUNT fb_3do22.sfs

@sfs MOUNT up_planes01.sfs
@sfs MOUNT up_planes02.sfs
@sfs MOUNT up_planes03.sfs
@sfs MOUNT up_planes04.sfs
@sfs MOUNT up_planes05.sfs
@sfs MOUNT up_planes06.sfs
@sfs MOUNT up_planes07.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_01.sfs сфс лежит в папке SAS_DBW
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_planes_10.sfs


@sfs MOUNT up_cockpits01.sfs
@sfs MOUNT up_cockpits02.sfs
@sfs MOUNT up_cockpits03.sfs
@sfs MOUNT up_cockpits04.sfs
@sfs MOUNT up_cockpits05.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_10.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_11.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_12.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_13.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_14.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_ckpts_15.sfs





@sfs MOUNT fb_maps.sfs
@sfs MOUNT fb_maps01.sfs
@sfs MOUNT fb_maps02.sfs
@sfs MOUNT fb_maps03.sfs
@sfs MOUNT fb_maps04.sfs
@sfs MOUNT fb_maps05.sfs
@sfs MOUNT fb_maps06.sfs
@sfs MOUNT fb_maps07p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps08p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps09p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps10.sfs
@sfs MOUNT fb_maps10p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps11.sfs
@sfs MOUNT fb_maps12.sfs
@sfs MOUNT fb_maps12p.sfs
@sfs MOUNT fb_maps13.sfs
@sfs MOUNT fb_maps14.sfs
@sfs MOUNT fb_maps15.sfs
@sfs MOUNT fb_maps16.sfs
@sfs MOUNT fb_maps17.sfs

@sfs MOUNT up_maps01.sfs
@sfs MOUNT up_maps02.sfs
@sfs MOUNT up_maps03.sfs
@sfs MOUNT up_maps04.sfs
@sfs MOUNT up_maps05.sfs

@sfs MOUNT updbw_mapex_01.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_02.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_03.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_04.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_05.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_06.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_07.sfs
@sfs MOUNT updbw_mapex_08.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_10.sfs

@sfs MOUNT up_textures01.sfs
@sfs MOUNT up_textures02.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_tex_07.sfs


@sfs MOUNT up_objects01.sfs
@sfs MOUNT up_objects02.sfs
@sfs MOUNT up_objects03.sfs
@sfs MOUNT up_objects04.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_objects_07.sfs





@sfs MOUNT sasup_fbdsm_01.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_02.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_03.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_04.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_05.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_06.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_07.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_08.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_09.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_10.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_11.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_12.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_13.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_14.sfs
@sfs MOUNT sasup_fbdsm_15.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_16.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_17.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_18.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_19.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_fbdsm_20.sfs

@sfs MOUNT up_effects01.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_fx_07.sfs


@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_07.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_08.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_09.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_10.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_11.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_3dfix_12.sfs



@sfs MOUNT fb_sound.sfs
@sfs MOUNT fb_sound01.sfs
@sfs MOUNT fb_sound02.sfs
@sfs MOUNT fb_sound03.sfs
@sfs MOUNT fb_sound04.sfs
@sfs MOUNT fb_sound05.sfs
@sfs MOUNT fb_sound06.sfs



@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_05.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_06.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_sound_07.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/sasup_decals_01.sfs


@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_decals_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_decals_02.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_02.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_03.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_04.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_misc_05.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_cod_01.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_maps_cntrl.sfs

@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_basic_01.sfs
@sfs MOUNT SAS_DBW/dbw_cntrl_01.sfs

#preload REGISTER
@file .preload

Shakh 07.03.2013 22:38

Я так и не понял: должен быть "чистый" 4.10.1 или 4.10.1,"обработанный" UP3_RC4 (тогда какой же он будет "чистый")?

2 Скворец :
-1)названные СФС-ки в такой папке изначально и лежат,в корне есть восемь папок с названием updbw_mapex,отличающихся только порядковой цифрой (updbw_mapex_01.sfs, updbw_mapex_02.sfs,updbw_mapex_03.sfs и так далее);где они по-правильному должны лежать?
-2) файл "rc" есть в двух местах :в #DBW/STD и в #DBW_1916/STD;в которой такого файла быть не должно?

С уважением.

Skvorez 07.03.2013 23:21

Цитата:

Сообщение от Shakh (Сообщение 113430)
Я так и не понял: должен быть "чистый" 4.10.1 или 4.10.1,"обработанный" UP3_RC4 (тогда какой же он будет "чистый")?

Не помню уже, но если и обработанный то уж точно не РС, а активатором 3.6


Цитата:

2 Скворец :
-1)названные СФС-ки в такой папке изначально и лежат,в корне есть восемь папок с названием updbw_mapex,отличающихся только порядковой цифрой (updbw_mapex_01.sfs, updbw_mapex_02.sfs,updbw_mapex_03.sfs и так далее);где они по-правильному должны лежать?
-2) файл "rc" есть в двух местах :в #DBW/STD и в #DBW_1916/STD;в которой такого файла быть не должно?

С уважением.
А все они? СФС-ки. Может быть чего то не хватает?

Цитата:

"rc" есть в двух местах :в #DBW/STD и в #DBW_1916/STD
Так и должно быть, у тебя же два пути запуска 1916, и обычный с реактивными в том числе.

Ты бы лог выложил, если он пишется, А вообще, для начала заминусуй папки #DBW/STD и #DBW_1916, поставь активатор 3.6, и проверь все ли работает?
Версия игры должна быть обязательно 4.10.1, модов ни каких не ставь дополнительных, потом уже пробуй запустить DBW

Amigo 08.03.2013 01:51

to Shakh итак, прежде чем устанавливать ДБВ необходимо скачать и установить Ультра Пак, тыц
Без УП ДБВ будет вылетать при загрузке. Я делал так: разархивировал и УП, и ДБВ в отдельные папки, а потом копировал всё в папку с Илом. На всякий случай забэкапил fb_3do.SFS и оригинальный экзешник. И заменил IL-2 Selector на более свежий из САСовского Мод активатора. Единственная проблема возникла только с дефолтной игрой, после запуска, через 5 сек. вылет на рабочий стол. Притом что ДБВ, УП и своя папка Модс запускались нормально. Проблема решилась заменой стокового экзешника весом 4.5 Мб из папки селектора на оригинальный.

Ну и до кучи. У меня версия игры 4.11.1. Ультра пак запускается и работает. Для подключения ДБВ я создал в папке jsgmemods папку IL-2_4.10.1m в которую закинул files.sfs из версии 4.10.1. И прежде чем запустить ДБВ, я активирую эту папку через переключатель.

В итоге вместо двух разных версий игры, которые стояли до этого (4.11 под свою папку Модс и 4.10 под Джет эру), я сделал одну, куда слил УП+ДБВ+своя сборка и до кучи добавил HSFX.

Shakh 09.03.2013 01:02

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 113438)
to Shakh итак, прежде чем устанавливать ДБВ необходимо скачать и установить Ультра Пак, тыц
Без УП ДБВ будет вылетать при загрузке. Я делал так: разархивировал и УП, и ДБВ в отдельные папки, а потом копировал всё в папку с Илом. На всякий случай забэкапил fb_3do.SFS и оригинальный экзешник. И заменил IL-2 Selector на более свежий из САСовского Мод активатора. Единственная проблема возникла только с дефолтной игрой, после запуска, через 5 сек. вылет на рабочий стол. Притом что ДБВ, УП и своя папка Модс запускались нормально. Проблема решилась заменой стокового экзешника весом 4.5 Мб из папки селектора на оригинальный.

Ну и до кучи. У меня версия игры 4.11.1. Ультра пак запускается и работает. Для подключения ДБВ я создал в папке jsgmemods папку IL-2_4.10.1m в которую закинул files.sfs из версии 4.10.1. И прежде чем запустить ДБВ, я активирую эту папку через переключатель.

В итоге вместо двух разных версий игры, которые стояли до этого (4.11 под свою папку Модс и 4.10 под Джет эру), я сделал одну, куда слил УП+ДБВ+своя сборка и до кучи добавил HSFX.

Доброго времени суток.

1.Я скачал и распаковал UP3_RC4 (то,что "тыц")в отдельную папку.Всего 13 частей.Выдало ошибку при распаковке 7-й части,в результате отсутствует файл up_objects02.sfs. Сейчас закачивается эта (7-я) часть отдельно.Интернет медленный,закачается к утру,завтра перераспакую и доложу,что вышло.
2.Когда поднял вопрос,написал,что скачивал с САС ДБВ с 1.0 по 1.71. Присмотрелся повнимательней - оказалось,что с 1.1 по 1.7. Теперь скачал DBW_1.71_SuperInstall.7z,всего 4 части (DBW_1.71_SuperInstall.7z.001 - DBW_1.71_SuperInstall.7z.004). Попытался распаковать (опять-таки в отдельную папку) - распаковалась только первая часть,остальные три архиватор 7z (версия 9.20) почему-то не распаковывает. Вы с такой проблемой сталкивались?


С уважением.

tarakan67 09.03.2013 12:37

Возможно у тебя несколько частей непрерывного архива. Распаковав первую часть ты распаковал весь архив. А если щёлкаешь по остальным частям, то ничего не происходит, ведь архиватор "знает", что распаковка должна начинаться с первой части

Shakh 09.03.2013 15:42

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 113478)
Возможно у тебя несколько частей непрерывного архива. Распаковав первую часть ты распаковал весь архив. А если щёлкаешь по остальным частям, то ничего не происходит, ведь архиватор "знает", что распаковка должна начинаться с первой части

Доброго времени суток.

Так и оказалось. Но это было не главной причиной всех 5-процентных вылетов.
Перекачал 7-ю (повреждённую,видимо) часть архива UP3_RC4,поставил заново - и всё заработало!До перекачки/переустановки не было файла up_objects02.sfs, "весом" больше 330 Мб (это ж сколько в ней объектов запаковано?!),потому и выбросы были.
Отсюда выводы: 1. На "чистый" 4.10.1 никакой DBW поставить невозможно; 2. "Обрабатывать" "чистый" 4.10.1 нужно МодАктиватором+Ультрапаком (отслеживая целостность "упаковки").

Начало положено,теперь буду доукомплектовывать.

Спасибо за помощь всем!:beer:
Amigo - отдельное спасибо!:beer:

Amigo 09.03.2013 20:38

Shakh приветствую. Рад, что всё получилось. Немного дополню. ДБВ идёт как оффлайн надстройка к Ультра Паку, поэтому установленный сам по себе он просто не запустится, так как видимо использует ультрапаковские сфски.

С уважением :beer:

Skvorez 09.03.2013 20:59

Цитата:

Сообщение от Amigo (Сообщение 113495)
Shakh приветствую. Рад, что всё получилось. Немного дополню. ДБВ идёт как оффлайн надстройка к Ультра Паку, поэтому установленный сам по себе он просто не запустится, так как видимо использует ультрапаковские сфски.

С уважением :beer:

Точно, сфс-ки там юзаются ультрапаковские.
Я что то этот момент упустил:( Забыл уж видимо все:rolleyes:

Вопрос такой где взять стационарные крафты вот эти:
I_15_m22 vehicles.planes.Plane$I_15_m22 1
I_15_m25 vehicles.planes.Plane$I_15_m25 1

Mig_15bis vehicles.planes.Plane$Mig_15bis 1
MiG_15SB vehicles.planes.Plane$MiG_15SB 1
Mig_17A vehicles.planes.Plane$Mig_17A 1
Mig_17F vehicles.planes.Plane$Mig_17F 1
Mig_17PF vehicles.planes.Plane$Mig_17PF 1

tarakan67 09.03.2013 21:42

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113497)
Точно, сфс-ки там юзаются ультрапаковские.
Я что то этот момент упустил:( Забыл уж видимо все:rolleyes:

Вопрос такой где взять стационарные крафты вот эти:
I_15_m22 vehicles.planes.Plane$I_15_m22 1
I_15_m25 vehicles.planes.Plane$I_15_m25 1

Mig_15bis vehicles.planes.Plane$Mig_15bis 1
MiG_15SB vehicles.planes.Plane$MiG_15SB 1
Mig_17A vehicles.planes.Plane$Mig_17A 1
Mig_17F vehicles.planes.Plane$Mig_17F 1
Mig_17PF vehicles.planes.Plane$Mig_17PF 1

Реактивные находятся в папке 000_1956_Core_v12, а И-15-е наверное в Поликарпов паке


Текущее время: 02:28. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot