AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Вопросы Новичка8 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=17)
-   -   Деревья из городов (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=2528)

viktor_69 05.01.2013 18:37

Цитата:

Сообщение от Novichok8 (Сообщение 111509)
Вот так выглядит то место если сделать прозрачным эти текстуры.

Вы мне обясните куда и что прописывать. Как их делать прозрачные эти техтуры ? :(

Novichok8 09.01.2013 09:52

Цитата:

Сообщение от viktor_69 (Сообщение 111521)
Вы мне обясните куда и что прописывать. Как их делать прозрачные эти техтуры ? :(

В конфиге карты.
[WOOD]
Wood0 = forest/summer/Wood0.tga
Wood1 = forest/summer/Wood1.tga
Wood2 = forest/summer/Wood2.tga
Wood3 = forest/summer/Wood3.tga
Wood4 = forest/summer/Wood4.tga
WoodMask2 = forest/summer/ForestMask.tga
WoodMask3 = forest/summer/ForestMask2.tga
WoodMiniMasks = forest/summer/MiniMask.tga
SideWood = forest/summer/ForestSide.tga
Вот типа этого.
А сам лес ставится в TypeMap = map_T.tga и если там череовать пиксели лес поле будет куа авто генерируемых деревьев. Но я в фотошопе не умею работать.

viktor_69 17.01.2013 15:42

Цитата:

Сообщение от Novichok8 (Сообщение 111850)
В конфиге карты.
[WOOD]
Wood0 = forest/summer/Wood0.tga
Wood1 = forest/summer/Wood1.tga
Wood2 = forest/summer/Wood2.tga
Wood3 = forest/summer/Wood3.tga
Wood4 = forest/summer/Wood4.tga
WoodMask2 = forest/summer/ForestMask.tga
WoodMask3 = forest/summer/ForestMask2.tga
WoodMiniMasks = forest/summer/MiniMask.tga
SideWood = forest/summer/ForestSide.tga
Вот типа этого.
А сам лес ставится в TypeMap = map_T.tga и если там череовать пиксели лес поле будет куа авто генерируемых деревьев. Но я в фотошопе не умею работать.

Пробывал ставил этот лес, в игре перемен структуры леса не нашёл.

viktor_69 09.03.2013 17:27

Вложений: 1
Поделитесь опытом пожалуста Novichok8 как вы прописываете эти прозрачные текстуры усебя в статике, поделитесь опытом пожалуста. У меня ничего не выходит.

Novichok8 15.04.2013 16:57

Вложений: 1
Вот то что надо нашел.

nxr 06.06.2013 13:08

Уважаемые вирпилоты! Я первый раз на Сайте. Прошу подсказать - можно ли в IL2 заменить надоевшие однообразные кустарники на нормальные деревья? Существует ли такой mod?

Aviator 06.06.2013 15:28

Цитата:

Сообщение от nxr (Сообщение 116740)
Уважаемые вирпилоты! Я первый раз на Сайте. Прошу подсказать - можно ли в IL2 заменить надоевшие однообразные кустарники на нормальные деревья? Существует ли такой mod?

А о каких кустарниках речь ? И какие по вашему мнению должны быть нормальные деревья ? Если модефицирован ваш Ил-2 то в папке mapmods есть папка MAPS в этой папке _Tex где в папке Trees лежат текстуры деревьев отсюда модефицированный Ил и черпает текстуры деревьев и показывает вам в игре. Кажется так. Может кто и подправит меня.

Novichok8 10.09.2013 18:08

Вложений: 1
Вот примерно так можно же сделать такие деревья в обьекты.

Novichok8 25.12.2013 17:19

Вложений: 1
Вобщем вот более мение рабочий вариант.

Foker 42 25.12.2013 17:23

Как с производительностью, не падает? Для пробы мод можно?
И да, когда планируешь закончить мод ИИ для 4.12, уж больно наработки интересные хотелось бы попробовать.

Novichok8 25.12.2013 18:17

Не грузится архив

Novichok8 25.12.2013 18:25

https://cloud.mail.ru/public/b8d796218a9d/maptest.zip
Вобщем вот для тестирования Москва Лето Москва зима и Смоленск Распокавать в папку Mods архив.

Novichok8 25.12.2013 18:29

Цитата:

Сообщение от Foker 42 (Сообщение 124314)
Как с производительностью, не падает? Для пробы мод можно?
И да, когда планируешь закончить мод ИИ для 4.12, уж больно наработки интересные хотелось бы попробовать.

Карты я все переделал так вчера.

Novichok8 25.12.2013 23:02

https://cloud.mail.ru/public/98167a8c2414/map1.zip
Все карты.

Novichok8 25.12.2013 23:04

Вложений: 2
Пара скринов зимнего леса.

gemgi 25.12.2013 23:57

Ну чем не БзС..:D
http://i1157.photobucket.com/albums/...i/grab0042.jpg
p.s. Еще бы плотность повысить

Novichok8 26.12.2013 00:37

Вложений: 1
Да и так не особо плохо.

Гончий Пёс 26.12.2013 08:49

Не , уж лучше "плоский" стандарт. А это на лес не похоже.

Novichok8 26.12.2013 11:29

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 124359)
Не , уж лучше "плоский" стандарт. А это на лес не похоже.

Это молодые заросли. Лес спилили. :D

Novichok8 26.12.2013 12:14

http://vk.com/photo87205949_316209419
Вот больше будет сильно виснуть

Novichok8 26.12.2013 12:15

http://cs312418.vk.me/v312418949/7dfc/lvghBrqLWBM.jpg

Novichok8 26.12.2013 13:19

http://cs312418.vk.me/v312418949/7e23/_P9kiWrB86k.jpg

gemgi 26.12.2013 16:47

Попробовал повысить плотность деревьев
http://i1157.photobucket.com/albums/...i/grab0047.jpg
http://i1157.photobucket.com/albums/...grab0046-1.jpg
правда стволы деревьев кудато пропали:I'm_thinking:

Novichok8 26.12.2013 17:39

Цитата:

Сообщение от gemgi (Сообщение 124380)
Попробовал повысить плотность деревьев
http://i1157.photobucket.com/albums/...i/grab0047.jpg
http://i1157.photobucket.com/albums/...grab0046-1.jpg
правда стволы деревьев кудато пропали:I'm_thinking:

пришли мне свой файл с лесом.

Novichok8 26.12.2013 17:42

силно виснет это?

gemgi 26.12.2013 20:07

http://yadi.sk/d/A52JkPCkEzWNk

Novichok8 26.12.2013 21:30

Цитата:

Сообщение от gemgi (Сообщение 124411)

Слишком много он не правильно отображает.

Novichok8 30.12.2013 21:13

Можно дистанцию прорисовки объектов повысить?

Novichok8 30.12.2013 21:18

public static float MaxVisualDistance = 5000.0F;
public static float MaxStaticVisualDistance = 4000.0F;
public static float MaxLongVisualDistance = 10000.0F;
public static float MaxPlateVisualDistance = 16000.0F;
От этого пользы не видно , а висов тьма появляется

Novichok8 30.04.2014 21:29

Раз сами 3д не обрабатываются с больших высот и там рисуется только текстура на которой стоят деревья то я сделал 1 вариант чтобы хотя бы не голое поле было с высоты.
С низкой высоты.
http://cs614823.vk.me/v614823949/afef/X5vqp_4imQA.jpg
С большой высоты.
http://cs614823.vk.me/v614823949/aff8/Kcu1u0LV_lo.jpg

Novichok8 30.04.2014 21:36

http://cs614823.vk.me/v614823949/b00b/XkWufQHVAZs.jpg
Лето.

=Volkssturm=Facker 31.05.2014 09:57

Когда летишь на малой высоте, то видно довольно много деревьев и кустов, но они как бы нематериальны. В чем сложность сделать их материальными, ведь на их отрисовку тратятся ресурсы, значит как объекты они в игре присутствуют, вряд ли так сложно добавить им свойство быть материальными, чтобы столкновение с ними приводило сами знаете к чему.

Pichuga 29.06.2014 11:20

Вопрос к Новичок8? А нельзя ли, если можно конечно к посту 54 все карты, выложить, или поделиться папкой Текст, а то в этой в лоадах ини, прописаны текстуры, которых нет в папке MAPMODS1, которая выложена в этом посту.

Novichok8 30.08.2014 19:58

Цитата:

Сообщение от Pichuga (Сообщение 129874)
Вопрос к Новичок8? А нельзя ли, если можно конечно к посту 54 все карты, выложить, или поделиться папкой Текст, а то в этой в лоадах ини, прописаны текстуры, которых нет в папке MAPMODS1, которая выложена в этом посту.

Исправил вроде все грузит теперь, архив не могу прикрепить 11мб весит.

Leopard 06.01.2015 02:01

Цитата:

Сообщение от gemgi (Сообщение 124380)
Попробовал повысить плотность деревьев
http://i1157.photobucket.com/albums/...i/grab0047.jpg
http://i1157.photobucket.com/albums/...grab0046-1.jpg
правда стволы деревьев кудато пропали:I'm_thinking:


и как такие деревья получить в игре ... что и куда прописать !!! ???

Гончий Пёс 06.01.2015 02:22

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 135369)
и как такие деревья получить в игре ... что и куда прописать !!! ???

Папку с модом положить в папку MODS.
Прописывать ничего не надо.
Об этом же упоминалось вроде в этой теме.

Sita. 06.01.2015 18:51

а как на производительность сказывается?
Выглядит ОЧЕНЬ!)):good:

Sita. 13.01.2015 11:09

Парни, как как это сказывается на производительности? и деревца с колиженами? или призрачные?

Выглядит то Круто! :good:

Skvorez 17.01.2015 00:02

Цитата:

Сообщение от Novichok8 (Сообщение 131198)
Исправил вроде все грузит теперь, архив не могу прикрепить 11мб весит.

сюда залей

https://disk.yandex.ru/client/disk

Leopard 17.01.2015 17:33

когда можно будет увидеть сей мод ???


Текущее время: 00:59. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot