![]() |
Мужики,опишу свое видение фактов и выводов их них:
1. Времена ИЛ-2 "УШЛИ". Причем "УШЛА" не сама игра, горячо любимая многими, а УШЛА" ее коммерческая составляющая для владельцев. Вижу позицию владельцев (разработчиков) так : " ИЛ-2 нафиг не нужен, ЛИШЬ БЫ ПАЛКИ он не вставлял, новым коммерческим проектам". 2. Обсуждаемый проект ЭТО КОММЕРЧЕСКИЙ проект. Все коммерческие проекты сейчас В ОСНОВНОМ основываются на "ПО-БЫСТРОМУ" Отсюда и очень ограниченные сроки и бюджет у разработчиков. 3. Уже явно проскальзывают "проговорки":D руководителя о том , что успех ТАНЧИКОВ используется как ОРИЕНТИР прибыльности. Причем наверняка этуму руководителю уже все уши прожужжали некие "коммерсы" и "бухгалтеры" из числы высокого начальства типа: "Вон танчики, вон танчики...а мы что рыжие, тоже давай гребанем.." Хватило бы воли и мужества у руководителя устоять от соблазна, нажима на него не сотворить только лишь "АэроКваку мясную". 4. Даже маленькая "прибыльность" в жанре авиасимуляторов, просто НЕВОЗМОЖНА без многих приемов используемых в танчиках. И эта схема признана как я вижу как выгодная на сегодгняшний день. И продажа самолей в розницу это не страшно(да в принципе я то и не против по другому уже сейчас и не будет) Я о других повсеместных способах, к которым разрабы ВЫНУЖДЕНЫ будут прибегать. 5. Даже не сомневаюсь , что уж графика будет лучше чем ИЛ-2( ну или непривычнее чтоль). Ибо в любом случае нужен КОНТРАСТ по сравнению с ИЛ-2, без этого просто никуда(если думать разрабам об успехе). Будет ли она действительно лучше(если глубоко капнуть еще вопрос), но ОНА ТОЧНО БУДЕТ ЯВНО ДРУГАЯ. Нам может нравится что-то в описанной схеме ИЛИ НЕТ , но по другому УЖЕ НЕ БУДЕТ, ИБО ПО ДРУГОМУ ПРОСТО НЕ ВЫГОДНУ НИКОМУ ИЗ РАЗРАБОВ. Наверняка разрабы не ориентируются на желания и видения таких людей как постоянные завсегдатаи форума Авиаскинс. Наше количество находится "за пределами погрешности", "смысла выгодности"...:D Ну вот как то так... |
изменилось не только время ... изменилась не только коммерческая составляющая для владельцев...
изменились так же и требования к внешнему виду ... Сергей вон ты скока бъёшся с хайрезными текстурами и прочим что б всё выглядело красиво ... я смотрю на основную массу моделей из ЗС ... такие кокпиты можно было делать в месяц по штуке ... или по полторы ... в тоаком случае можно было смело потратить год ил и пол года и продать Аддон с 5-7 самолётами ... теперь же процесс гораздо сложнее... на один самолёт уходит время сейчас как тогда на 3-4 ( а то и по более) ... от сюда и логика пэй пер плейн ... и вполне обоснованная ... а графика в РОФе ... если за основу берётся этот движок очень даже на уровне .... кстати на сухом сейчас бобры воют что же мол за кастрация такая ... в рофе и как я понимаю в БзС не будет кликабельности ... всё по старинке будет управляться с кнопок или хотаса ... но сейчас могу с уверенностью сказать что в рофе система управления двинателем очень чувствительная ... если говорить о бобрах ... чуть ли не ежеминутно надо пробегать глазами по тахометрам градусникам и радиаторам с альтиметром и смотреть как реагирует движки при входде в облачность и прикидывать как надо выставить радиатор что б масло было не лишку горячее или на оборот на высоте не задубело ... |
Цитата:
Ты то же уже понял - большинство игроков халявщики, потому как развлечение для них это не работа за которую они получают деньги, а значит тот, кто делает для них развлечение получать за это, по их понятиям, ничего не должен :) Я специально говорю не игра, а развлечение, потому что есть еще дети, которые сами еще не зарабатывают, а потому просто не осознают, что любая работа стоит денег. |
Десад, Сергей, прости за оффтоп, просто так маленький ДОБРЫЙ , БЕЗЗЛОБНЫЙ вброс.. Воскресенье же однако, расслабляемся..
Топливо, топливо ПРОДАЖА ТОПЛИВА перед вылетом вот будующее коммерческих авиасимов. Ибо бомб то мало можно продать , а вот топливо вон сколько литров:eek: , при этом учтите что можно ввести разделение топлива по качеству(цене), что тоже принесет дополнительную прибыль...:umora:. Пы Сы Я уже договорился с 777 о процентах с прибыли ЗА ИДЕЮ...:lol::D |
Цитата:
Абонентская плата во многих онлайн играх это и есть "продажа топлива", не купишь - не поедешь. |
Цитата:
А я уже и деньги будующие почти потратил...:cry: |
Цитата:
|
Цитата:
Ну это совсем без комментариев, особенно в нашей нише. К примеру, всё что было выпущено для Ил-2 (ещё до золота и платины), лично мной было куплено раза два, весь набор дисков 1с, основных и с дополнениями. Я не понимаю, как можно любить и воровать, у людей делающих твою любовь? Даже не подумал об этом свойстве системы типа стима. Тогда они идут совершенно правильным путём! |
Патроны и снаряды!!!а так же бомбы! Вот где золотая жила!!! )))
|
Цитата:
|
Гриф, чего чепушить-то? Посмотрите на модель продаж РОФ. Мир РоФ бесплатен. Плюс пара самолётов. Хочешь, воюй на паре самолётов, которые даются в подарок, хочешь разукрашивай их, как хочешь. Хочешь, разукрашивай и другие самолёты из игры. В любые цвета. Хочешь, сделай себе остров и летай над ним. А хочешь, сделай себе самолётов, карту Киева или Москвы и устрой войну.
И всё это -бесплатно. Обвинять 777 в том, что именно они завалили БзБ и Ил-2 - как минимум глупо. После 4.08 Ил-2 официально не поддерживается и не может быть конкурентом. И да, если вы лично не знакомы с новым руководителем проекта, не надо его самого и его работу "обгаживать". Я с ним вместе летал, говорил в тимспике и знаю его почти лично. Мало того, что он ЗА развитие Ила, он ещё и ЗА развитие СНГовского вирпилотского сообщества. Поэтому просьба, не надо говорить о том, чего не знаете. С уважением, Sparr |
А я вам так скажу, камрады. Будет ли БзС супер-пупер игрой или нет--неизвестно. Но! На новом форуме нарисовалось оч. много камрадов, которых я уже пару-тройку лет не видел на иловских форумах. Уже за это спасибо разрабам. )))
|
Я видимо не совсем по русски изьяснялся раз меня поняли через слово да и то на оборот
Я сам покупал в свое время Ил аддон за аддоном и это не вызывало никаких эмоций И если сиквелл будет продолжать практику аддонов платных это тоже не вызывает никаких эмоций-но оставляет всем равные шансы в пределах одной версии не разделяя игроков по суммарной толщине кошелька и возможности оплаты(когда тебе в наглую пишут -извините услуга недоступна в вашем регионе) Для себя же делаю вывод что пора с мододелием этим всем завязывать , а для себя я и сам чего нибудь нарисую чтобы не противно было в кабине сидеть. Остальные пусть ждут манны за деньги. Разделение в мозгах на фирму и самопал стойкое. Хотя в моем мире самопал -хендмейдом называется и стоит значительно дороже. |
Да выхода Ил-2 БзС еще так далеко, а нарисовавшиеся комрады... это как юбилейная встреча выпускников - приходит много, но все уже так далеко разбежались, что поговорить есть о чем минут на 30, максимум на час :)
|
Цитата:
Только вот что странно:umora: , полно ярых противников АВТОРСКИХ модов с удовольствие и в "захлеб" эти моды юзающих.... Но молчат об этом....:lol:, правда не забывая регулярно какашки на авторов модов этих складывать..:mad: Очень часто смотрю на поведения масс, и представляется сюжет как идет толпа слепых ЗОМБИ с вытянутыми вперед руками, а кто то со стороны командует им "иди направо" и они(зомби) направо идут. Потом шепот "иди налево" и зомби с трясущимися руками послушно налево.. |
Опять кто о чем, а шелудивый о бане.)))
О чем бы не была тема, все равно все сведут к тому, какие мы прекрасные мододелы и как нас не ценят))) |
Цитата:
Тем кто что-то делает, есть чем гордиться - они что-то делают, а не треплют попусту языком :) |
Цитата:
Потрудился перечитать историю постов Оппонента --потерянное время, зря потраченные на пустоту эмоции. Уважаемый а что вы можете предьявить из своих работ на суд общественности. Кроми желчи конечно. |
Цитата:
:D |
Я кстати никого не хотел этим своим высказыанием обижать. Просто забавное наблюдение и не более того. Если кто то воспринял его близко к сердцу, то прошу меня простить. Совершенно не хотел кого то задеть.
|
Не знаю почему вы спорите, но на все вопросы у них на форуме идут объективные ответы. В любом случае время когда игры делались ради энтузиазма прошли. Браузерки типа огородов тоже принося миллионы. Даже такое направление есть ты не покупаешь продукт, а берешь его во временное пользование, простой пример антивирус с лицензией на год, где ты платишь за ключ. К этому нужно проще относиться. Не в защиту, но насколько я знаю в танках премиумный аккаунт или танк не дают ни какого преимущества, а лишь дают чуть больше серебра и опыта, при этом в последнем патче золотые снаряды можно покупать за серебро.
Произошла реорганизация определили бюджет, согласно ему и работают, получится его отбить и слава богу, получится получить прибыль еще лучше. Тем более в РОФ замечательный подход к симулятору. Играйте в Ил-2 и не парьтесь. Придет время будем играть не понравится не будем. И все таки первую любовь тяжело разлюбить)))... |
Цитата:
Время прийдет(релиза), будет и пища для разговоров. Ил-2 летает, работает. Лучше просто полетаем в свое удовольствие. |
""""16) Интересует точка зрения разработчиков на тему т.н. Антропоморфного контроля, а так же обзора из кабины в ЛА.
Это была плохая идея. Получается хитрожопые программеры ипрочие гондольеры рулят? Тогда какое отношение имеет ваш УЖЕ якобы сим сам-в ВМВ к сам-и ВМВ ежели вы и прочия на Хуингах рулите???? поясните пож-ста???,Прсто для того что бы худому спикировать по уму...или выйти из боя надо руку протянуть и стрелочки перевести...Разве не так? Чего стоит эта секунда в плотном бою ВАМ пояснить????Или Вы сами из этих????...программеров...? Клёво...каламбурчик Можно ответить и приколоться. З.Ы.Интересует именно Ваша т.з. на это вопрос,бо отмазки типа "Всё равно игроки будут делать" Нехай делают... Эт ихнее хитрожопое гондольерское дело,и сами с собойпусть разбиирабтся какие они Лихие АССЫ... Плясните пожалуйста ВАШУ т.з.,Бо есть принцип Делай ,что должно и ...или ...???"""" Мля отцы извените,что дублирую пост тут... Но после модеров Сухого.... страшно за порой становится... С Праздником Всех:) |
П3/14Они посты удаляют!!!!!
3.14... Забанили... Слышь ВААЛ ты отпишись хотя бы за что? |
Надо было им отсыпать того, что вы курили, когда писали это))).
А если серьезно, то по моему проблема слегка надумана. |
Цитата:
Панимаешь,"надумана" имхо,это некое понятие "усталость":eek:,которую разрабы вводить собрались,т.е. некие "костыли" от которых сами же девелоперы усиленно открещиваются... или не так? А не разумнее ли будет заставить игрока самого заставить тратить время и "уставать"тратя время на переключения? Ну вот дураки были и Вилли и Курт... Шаг-автомат,радиатор-автомат,а Курт,чудило,ещё и "коммандгерат"в фоку впихнул,сам-ты лёгкие,за вес не боролись,граммы не экономили,а пилот " Цитата:
Впрочем все эти "надуманности" относятся к моему взгляду современный авиасим... З.Ы. Прочти плз http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=68575 там не так уж и много,всего 3 страницы,только не торопясь,и отпишись коли не лениво:)... З.З.Ы. Я бы отписался ишо за эту "усталость",но тут ток мат-перемат,и дохтур нужен который эту "усталость" прогаммировать будет,или для меня:lol: |
Dad22, если будешь продолжать в таком стиле писать - дам ридонли, чтоб отдохнул и проветрился.
Вышла 6я часть дневников разработки. Обсуждают - здесь. С уважением, Sparr |
Цитата:
Именно на это плюются после введения разрушения самолетов от перегрузки - фичу ввели, но забыли, что это реальный пилот не мог загнать туже Фоку в режимы где она разрушиться, виртуальные пилоты легко и непринужденно это делают сидя в удобном кресле с бутылочкой пива. |
Цитата:
З.Ы. Sparr http://forum.il2sturmovik.su/topic/2...ботки/?p=13438 Спасибо:thx::good: |
Цитата:
Но все равно это другое, а так же есть куча других игроков, которые когда нас с тобой прошибал пот, даже глазом не моргнут, все дело в тренировке в игре в Ил. Я вот помню людей которые на военном проекте имели налет в 5000 (пять тысяч) часов, и больше, в год (сервер тупой и железный, приписками не занимается и только чисто время в полете считалось), большинство при этом еще где-то летали! |
Цитата:
я не ставлю под сомнения твои слова, просто интересно, люди вообще работали где-нибудь? С уважением, Sparr |
Цитата:
Работа у людей была что-то типа вахтовой, зато когда дома, то и поболее 13 часов в сутки налет был - когда они спали можно только догадываться :) |
Вот и все.... ММО проект.
"9) Какое максимальное количество игроков сможет принять участие в мультиплеере? Это будет зависеть от мощности сервера. Если бы мы открывали свои сервера, то я думаю, что это было бы 100+ пилотов в догфайт сессии. Мы уделим внимание оптимизации и улучшению всех параметров, связанных с работой сети. Мы бы хотели создавать свои площадки серверов для вас, в том числе и с общими для всех сценариями, но это будет зависеть от успешности проекта на рынке. Есть опасения, что это слишком хардкорно для ММО проекта. Но я оптимист, и такую возможность мы рассматриваем." Источник: http://forum.il2sturmovik.su/topic/8...B8/#entry16478 |
А что не так в цитате? Что ММО?
|
Цитата:
1. Любые автомобили выпущенные в мире ДО середины 1990х годов. 2. Любые автомобили выпущенные в мире ПОСЛЕ середины 1990х годов. В чем основное отличие(кроме техотличий некоторых) авто в этих двух пунктах? Ответ: Авто из пункта 1 создавались с основной концепцией получения на выходе надежного,ремонтопригодного транспортного средства. Авто из пункта 2 создавались(и продолжают) ТОЛЬКО с основной концепцией вытягивания Ваших бабок из Ваших карманов. Надежности и ремонтопригодности НЕТ. Ибо уже на стадии проектировании закладывается "основная" концепция. Продолжаем.. 1. Авиасимулятор-игра времен ИЛ-2. 2. Современный игра аля авиасимулятор-ММО(особенно после "успеха" жевачки WOT) Каждый дальше может и сам продолжить как он хочет.. P.S Про то что сабж ММО , я не сегодня узнал конечно:D... |
Вы как то немного сумбурно объяснили, я опять ничего не понял)).
По поводу БзС хочу сказать, что давайте не будем сейчас сами себе придумывать страшилки. Выйдет игра, будет все ясно. Сейчас информации по игре почти нет, соответственно нет и пищи для размышлений. |
El Barto , как я понимаю этот вопрос. ММО - это многопользовательская игра , расчитанная на широкие массы потребителей. Это важно, так как проект коммерческий и нужно рубануть бабло. А если расчёт идёт на большие массы потребителей , то важно , чтобы игра была максимально простая и без лишних "затей". То есть в плане авиасимулятора - упращённый штопор или его отсутствие , упращённая стрельба и т.д...+ к этому всякое "золото" за сбитые , прокачка техники и т.д. Как в Танчиках вообщем. Вот , из подобных вещей и состоит ММО проект. И к симулятору это отношения практически не имеет , ближе к аркаде.
И если создатели БзС уже обмолвились , что это будет ММО , то ждать , что это будет хоть как-то близко к ИЛ-2 не стоит. |
Всё ясно. Вопросов больше не имею. "Отупительный сезон" продолжается. Игры всё красивее и глупее. Законы рынка неумолимы - надо продавать больше, а игры, где нужно запомнить чуть больше, чем три-четыре кнопки, плохо продаются среди стремительно отупляемых масс.
|
Цитата:
Цитата:
ММО(в современном исполнении) это не страшно......:mad: Не может быть страшно страусу ,у которого голова в песок воткнута....:D |
Цитата:
|
Текущее время: 14:13. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot