![]() |
Цитата:
Вот чем вы руководствуетесь в этом совете ? Вам кажется что так будет "красивее" или "реалистичнее" ? Если первое , то это уже не историческая окраска , а если второе , то где ваш цветовой эталон ? На основе чего вы решили что надо добавить жёлтого ? Документы в студию пожалуйста. Это по поводу "А если кратко". А вот по поводу "Так в том то и дело..." ; Вот в том то и дело , что не смотря на облагораживание скина с придаванием ему "объёма" и "затенения" в необходимых местах , общая (средняя) цветовая гамма всё равно должна приближаться к цветовому историческому эталону. В противном случае это будут просто фантазии. Другое дело если мы рисуем к примеру сильно выгоревшую на солнце краску , то тут да , отличие в цвете будет весьма заметно и цвет от эталона будет сильно отличатся. Но мой скин не выгоревший. Покоцаный , да , но не выгоревший. Выцветшая на солнце краска это уже другая история. |
Вложений: 1
И ещё вот об этом:
Цитата:
Скин великолепен ! Он шикарен ! Сразу видно , что это работа настоящего мастера ! Загрязнения , потёртости , копоть , РАСШИВКА !!! Всё на высоком уровне ! Но обратите внимание , что наложение "объёма" минимально. На плоскостях и фюзеляже его нет. Окраска достаточно тёмная (скорее всего имитации выгорания на солнце не смоделировано , иначе краска смотрелась бы гораздо светлее). Краска сымитирована как бы со следами эксплуатации. Но общий (средний) оттенок один ! Товарищ Samson руководствовался какими-то своими "стандартами" цвета и сказал , что мои цвета не верны. Вот я и спросил , что у него за стандарты и почему мой цвет на его взгляд не верный. Я приложил свой "эталон" и откуда он у меня "сложился" я тоже рассказал. Я не сам его придумал. Конечно я могу и заблуждаться и всегда рад узнать что-то новое по этому вопросу , что могло от меня ускользнуть. Поэтому и прошу , если у вас есть достоверная информация по цветам ВВС времён войны , то очень интересно было бы посмотреть на правильные эталоны и изучить материал по прилагаемым ссылкам. С уважением. Гончий. :beer: |
Скин И-16 тип 5.
Вложений: 2
Скин на И-16 тип 5. финальная версия
-------------------------------------------------- Исправлены замечания по пунктам: -Лючёк на нижних поверхностях приведён в соотвецтвие с чертежом. -Лючки на центроплане возле ниши шасси исправлены так же по чертежу. -Рисунок заклёпок на отклоняющейся частищитка шасси. Подправлен стык между верхней и нижней частями зализа стабилизатора. Добавлены точки-заклёпки его крепления к фюзеляжу. -Добавлено ещё по мелочёвке в текстуре капота и других металлических частей планера. Два пункта указанные товарищем deSadom я вынужден был оставить без изменений. Так как "лючёк" на верхних поверхностях действительно лючком не является и он у меня просто выделен как часть расшивки. И пункт по "обтекателю среднего узла навески элерона" остался для меня несколько не ясным на данный момент. Поэтому эти пункты не трогал. На данный момент это будет финальная версия этого шаблона. Дело в том , что после того как я сам взглянул на свою работу кретически , с точки зрения придирчивой сверки с чертежом , то обнаружил огромное не совпадение с таковым в куче мелочей , которые при беглом взгляде и не заметить. Что бы всё попало в чертёж , это уже легче всё сделать с нуля , чем исправлять на уже имеющемся шаблоне. Поэтому оставил как есть на данный момент. Любая критика всё равно приветствуется. :cool: |
Вложений: 1
Привет!
глянь шаблон цветов ВВС для фотожопы. Это не догма, а руководство к действию. Мне тож показалось, что у Самсона темновато выполнен зелёный. Но каждый художник видит по-своему. Кстати, интересная темка: http://scalemodels.ru/modules/forum/...4_start_0.html поищи выкраски по цветам Аканихина. "найди свой цвет"! :beer: С уважением, Sparr |
Приветствую товарищ Sparr.
Да , вот про этот шаблон с цветами я и упоминал в одном из предыдущих постов , ссылаясь на него. Большое спасибо за ссылку , будем внимательно изучать. С уважением , Гончий. |
Шаблон И-16 тип 5.
Вложений: 1
Залил на Авиаскинс шаблон типа 5. http://aviaskins.com/downloadtemplat...?id=71&lang=ru
Который и был использован в скинах выложенных выше. |
Скин на Р-5. Испания 1937 год.
Вложений: 3
Фантазия на тему гражданской войны в Испании.
Р-5 "Расанте" в камуфляже Республиканских ВВС. В архиве один скин. |
а нельзя сделать советские скины на Р-зет?
|
Цитата:
|
Цитата:
Теоретически конечно можно. Но единственный кравт P-z есть в виде мода на SAS. А там 3-Д модель такая... Да никакая модель. Я её ещё год назад (или больше), как она только появилась , скачал и поставил себе. Посмотрел , слезу пустил и удалил её нафиг. Темплей который на неё предлагался на тот момент , тоже настолько груб , что требует изготовление нового с полного нуля. А заморачиваться с нормальным темплеем на отстойную 3-Д модель , оно как бы , "овчина выделки не стоит". Цитата:
Увы , никаких конкретных планов сейчас нет. |
Цитата:
|
Это да , товарищ deSAD , самолётов много есть разных и всяких.
Но дело не в количестве , а во вдохновении. :) Кстати , а что такое "шкурки в HD" ? |
Цитата:
|
Ага , спасибо. Я понял.
Просто я не юзаю 2048х2048. |
Цитата:
|
Да, отсутствие скинов в формате HD для наших самолетов периода ВОВ несколько удручает. Для МиГов-21 есть, для вертушек есть, а для действительно востребованных в игре нету.:( Камрад, может возьметесь?:rolleyes:
Люблю иногда, так сказать для себя, миссии посочинять, иногда не хватает именно таких скинов, в высоком разрешении.. |
Я давно думал о постановке себе 2048х2048 , но тут есть много "за" и "против".
|
Цитата:
|
С вопросом "за" , тут всё понятно - качество.
С вопросом "против" уже сложнее. Ну вот поставлю я себе мод на текстуры 2048х2048 ... И что будет в итоге ? 3,5 перетекстуренных карты и 5 кравтов в новых шкурках... Не исключено , что я этих карт и их красоты не увижу , так как в кампаниях которые я прохожу их может и не оказаться. ну будут у меня летать 5 самолётов в новых шкурках , а толку от этого ? Надо переделывать большинство шкурок под текстуры в новом разрешении. Переделывать самому , это жизни не хватит... А ведь не только рисовать , но и полетать хочется. Скажите пожалуйста , есть перетекстуренные карты для 2048х2048 Средиземноморье , Финский залив , Киев , Смоленск (хотя бы эти) ? Я на них чаще всего летаю. Я бы посмотрел. Если понравятся , то будет резон поставить мод на 2048. Тогда может и стимул появится. Самостоятельно перетекстуривать карты я пока не пробовал. Руки как-то всё не доходили. Да и судя по отзывам тех , кто это делал , дело это не простое и геморное. В двух словах , вот как-то так. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Большое спасибо deSAD.
Жаль , что "моих" карт нет в 2048. Пока воздержусь от постановки HD , смысла для себя не вижу. А вот что касается "гораздо лучше (за)документированное " , то тут надо будет по форуму полазить , поискать информацию и изучить сей вопрос. А там видно будет.) |
Цитата:
Так-же не будет и скинов в 2048, мы же всего лишь "ждем":( Пы Сы Ничего личного, просто констатация реальной ситуации. |
Цитата:
После этого можно будет и попробовать актуальную (для меня) карту попробовать перетекстурить под 2048. Лично для меня от карты всё начинается. |
Да, к сожалению, все так и есть.. Скинов мало, в кампаниях они пока особо не задействованы, а те что есть.. либо с белыми звездами на крыльях, либо в лучшем случае на мессера и фоки.
Насчет карт, а Aviator случаем Кубань представлял не в HD качестве? http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=269 |
Цитата:
Как у него сейчас дела обстоят мне неизвестно к сожалению.:( |
Цитата:
|
Цитата:
Прошёл по ссылке , поглядел. Ссылка "gamefront" выдаёт "файл не найден" к сожалению , а вот ссылка "mediafire" рабочая. Скачал тотуриал , поглядел и убедился , что всё на аглицком. К сожалению я не разумею эту иноземную тарабарщину.:) С сылкой на "Аркады" такая же фигня. Попробую конечно на досуге воспользоваться электронным переводчиком , но надежды мало. Эти электронные переводчики только матюги нормально переводят. :umora: Но по крайней мере всё равно попробую разобраться , хотя-бы по картинкам.:umora: |
Цитата:
|
Вложений: 2
Цитата:
Вы знаете , да как они могут быть массово задействованы , если моды использует в лучшем случае одна треть пользователей ИЛа. И я не знаю как там в буржундии дела обстоят , но у нас даже из тех кто юзает моды далеко не все знают о 2048х2048... Поэтому представьте такую ситуацию; Предположим есть у нас и скины в большом разрешении и карты. И вот сделал человек кампанию с этими замечательными скинами... А воспользоваться этим смогут только единицы , "посвящённые" в вопрос о 2048... Я вот ниже прикрепил результаты опроса в группе по Ил-2 в контакте. Причём в этой группе моды всячески пропагандируются. (наверно поэтому набралось почти 40% пользующих моды.) Опрос конечно не многотысячный , но это не суть важно. Проблема о текстурах в большом разрешении по настоящему сдвинуться с мёртвой точки сможет только если поддержку 2048 включат в официалку. По крайней мере будет больше шансов. Я сегодня поставил себе мод на поддержку скинов в 2048. Не понятно было как ставить , инструкции как обычно на великом и могучем нема... Но с пятого пинка вроде заработало. :D |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
скажу о своем опыте с 2048 х 2048, самолеты с ними просто прекрасно выглядят, но у меня возникла проблема с игрой, а точнее с составлением миссий. например СПАД-7, у меня к нему 187 скинов в разрешении 1024х1024 и занимает сие 182 мб, а вот скинов на 2048х2048 было всего 48 и потянули они на почти 6 гигов. при выборе самолета в полном редакторе игра просто зависала, не имея возможность переворить 6 гигов и через 5 минут вылетала с ошибкой памяти. проблемку решил убирая лишние скины, но остался вопрос места на дисках. а посему вернулся к 1024х1024
|
Цитата:
Да это то понятно. Но вот не юзает большинство 2048 и зачастую не знает о таковом. Вот я о чём. Посмотрел по ссылкам. В качестве HD скинов у буржуев на их самолёты полно.... Нашим до них как (сравнивать не буду). В общем всё как обычно. Отстаём лет на 100... |
Цитата:
|
Надо сделать так что бы скины были в формате jpg и всё это пройдёт , сделали же в бобе может и в иле возможно
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Да , да , товарищ deSAD.
Всё примерно так и есть. Человек ведь не будет ставить мод , если его в этом моде ничего не заинтересует. Поэтому и "ждём". Да и карты перетекстурить качественно под 2048 все практически могут и умеют, ведь это очень просто , но просто лень. Поэтому просто "ждут". |
Цитата:
|
Цитата:
Ведь из этих 187(в 1024) или 48(в 2048) всего лишь 5....10 используются почти всегда. Остальные просто коллекцилнный балласт. Выход работать с меньшим количеством скинов и это в любом случае правильно , даже не только для ИЛ-2. Я могу приоткрыть маленькую тайну:D, при загрузке игра читает ВСЮ ! папку PaintSchemes и ее размер огромный сказывается чувствительно на времени загрузки. При выборе самолета игра опять лопатит всю папку PaintSchemes для поиска скинов конкретного самолета, что тоже требует времени. Найдя нужные скины игра кеширует их на винт и в память. Если для самолета есть 187 скинов то соответственно по памяти на слабом копме будет ступор. Если хочешь красивые скины в 2048 пользовать то надо выкидывать коллекционный фанатизм и уменьшать количество скинов в 2048. А то так можно дойти до абсурда даже со скинами 1024 типа : "ААААААААААААААА.... у меня 1500 скинов одного самолета, ПАМАГИТЯ!!! у меня игра вешается...":lol: Вообщем все как я и предполагал, люди не готовы платить за красоту 2048. Увы. Это кстати и тебе Десад ответ на твое упоминание "твоих предположений" Пы Сы Кстати если уменьшить скины до 256х256 да еще в противном индексированном цвете, то можно и на "печатной" машинке запустить игру и юзать сразу хоть 500 скинов.:umora::umora::umora::umora: Ребят опять скажу никого не хочу обидеть и упрекнуть.:beer: Ваше полное право летать на МУТНЫХ ,БЛЕКЛЫХ кирпичах вместо самолетов. |
Цитата:
Работа с 2048 (и уж тем более 4096) текстурами требует гораздо больше времени и сил. 1. Требуется ГОРАЗДО качественнее исходники. 2. Требуется гораздо больше времени на прорисовывание деталей которые появляется возможность изобразить. 3. Текстуры 2048 (и уж тем более 4096) не прощают ХАЛТУРЫ , тут не скроешь свою лень и отсутствие мастерства за РАЗМЫТИЕМ и условностями. Ибо все косяки видны очень в игре. Так что карты и скины НЕ делают не потому что не хотят в принципе(хотя и это чуть есть) ,а потому что не хотят работать в разы больше. Вот и все. Причина очень проста. |
Цитата:
У JPG насколько мне известно нет альфа канала. Но даже если мы и смиримся с отсутствием отображения повреждений :D, у нас у всех денег не хватит заплатить прогеру наемному, чтоб он БЕЗ ИСХОДНИКОВ переписал основную часть кода движка игры.:( |
Текущее время: 00:07. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot