AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Лучше один раз увидеть ... (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=23)
-   -   Трассеры (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=306)

stvorik 19.08.2008 18:31

Цитата:

Сообщение от rem (Сообщение 12623)
по этой с сылке один архив SmokeATrail2 в нем одна папка SmokeATrail2
в ней один файл SmokeATrail2.tga и все.
Куда ставить?

Я так сделал: \MODS\vas_Gray_curving_Smoketrail\Effects\Material s...в крайнюю папку забросил файл tga...
Пысы:мод супер:good: ....

stvorik 19.08.2008 18:40

:ok:

rem 19.08.2008 19:22

Спасибо огромное всем я это уже понял.
Но подскажите где качнуть vas_Gray_curving_Smoketrail\Effects\Material s
спасибо

Bandicoot 19.08.2008 20:36

Цитата:

Сообщение от rem (Сообщение 12626)
Спасибо огромное всем я это уже понял.
Но подскажите где качнуть vas_Gray_curving_Smoketrail\Effects\Material s
спасибо

На.

rem 19.08.2008 21:16

Вот и все огромное спасибо всем кому я надоел.
Все работает.

glok131 04.10.2008 18:52

После установки мода когда переходишь в кабину стрелка пулемет невращается как исправить!Плиз

Wotan 04.10.2008 19:09

Есть такой косяк. Есть в настройках, типа "отключение авто чего-то там" где-то в низу в настройках , вот её назначь. У меня например Ctrl A.

Jareny 04.10.2008 21:16

Цитата:

Сообщение от Wotan (Сообщение 14808)
Есть такой косяк. Есть в настройках, типа "отключение авто чего-то там" где-то в низу в настройках , вот её назначь. У меня например Ctrl A.

Включить\выключить автовключение автопилота. Тоже долго боролся с этой шнягой путём перестановки ила. Пока не дошло до меня, как это можно исправить :)

glok131 05.10.2008 01:27

Сенк заработало!Таперяча шмалит .

Mangas 06.10.2008 13:37

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Hajo (Сообщение 12331)
Мну больше всего понравился Mangas'овский вариант Трассер-мода от Stuka_40. Если кому интересно - вот он http://files.filefront.com/vas+curvi.../fileinfo.html.
.

Хм, спасибо... ;) Ну раз так, то я еще немного переделал текстурку,
т. з-ть для себя любимого (нигде этот вариант не выкладывал). Попробуйте (внизу, в аттаче). Просто разархивируйте в папку Mods, предварительно удалив предыдущую папку vas_Gray_curving_Smoketrail

Кстати, у кого до сих пор не работает суперский мод эффектов попаданий по противнику от Thi3rdeye то я нашёл эту ошибку (о чём и отписался здесь: http://allaircraftarcade.com/forum/v...=asc&start=75).
Короче говоря, найдите у себя в папке Mods файл SmokeMkII.tga (он, как правило, идёт вместе с "пыльным" модом Slipry's Ground Dust Mod). Удалите этот файл/отключите этот мод Slipry -- эффекты Thi3rdeye должны появиться...
Удачи!

С уважением...

Ingmar 06.10.2008 17:45

Mangas. У меня такой вопрос:
vas_White_curving_smoketrail это альтернативный вариант или его нужно ставить вместе с vas_Gray_curving_Smoketrail?

Mangas 06.10.2008 21:12

Цитата:

Сообщение от Ingmar (Сообщение 14892)
Mangas. У меня такой вопрос:
vas_White_curving_smoketrail это альтернативный вариант или его нужно ставить вместе с vas_Gray_curving_Smoketrail?

Как утверждает сам автор, это два отдельных мода (работают как вместе, так и по-одному). Тот, что "Gray" -- для одних типов трасс, а White -- для других (если не ошибаюсь, для итальянских и некоторых типов наших крафтов)...

Ingmar 06.10.2008 22:45

Цитата:

Сообщение от Mangas (Сообщение 14901)
Как утверждает сам автор, это два отдельных мода (работают как вместе, так и по-одному). Тот, что "Gray" -- для одних типов трасс, а White -- для других (если не ошибаюсь, для итальянских и некоторых типов наших крафтов)...

Спасибо. Я тоже так полагал (в английском не силен - приходится пользоваться машинным переводом, а он довольно корявый). Теперь ты мои сомнения развеял окончательно.:)

OLORIN 06.10.2008 22:48

Народ, мож кто скрины покидает?

FlyAnt 07.11.2008 11:44

тут вначале выкладывали мод для изменения трассеров на 50ки... Чёт не разберусь, как его оттуда скачать. Мож кто выложит сюда, или ещё куда, откуда удобнее скачать... :-)))

GROM 07.11.2008 12:03

Цитата:

Сообщение от Geier (Сообщение 10960)

Интересно:rolleyes:
на http://www.wunderwaffe.narod.ru/Maga...War/100/18.htm прочёл:
"Мы не использу*ем трассирующих пуль - они дают неверное представление о расстоянии и направлении. Сердечники ваших пуль сделаны из стали и при попадании в цель они высекают искры, так что вы всегда узнаете о попадании".
врятли у них была дискриминация в отношении мустангов, наверное и др. неимели трасёров, по крайней мере в конце войны.

FlyAnt 07.11.2008 18:27

НУ, хочется то покрасивше... :-)))

Geier 22.12.2008 20:27

Так ничего и не сделали(

Kirill 28.12.2008 14:24

На желтом форуме спор разгорелся нешуточный по поводу мощности шваковских снарядов. Может действительно добавить им чуть мощности и в ленту трассирующих (дымная трасса)? Это проблемно?:)

Samurai999 04.01.2009 11:46

...
 
А кстати вот еще что! Я спросить хотел. Вот этот вот мод изменяющий трассы от пушек (дымы) он только на самолетах должен изменять или наземку (зенитки) тоже? Потому что я видел где то скрин, там и зенитки так же извилисто стреляют)

VG44 11.01.2009 15:59

Скачал всё указанное, поставил как указано - не пашет.. Прочитал раздел о том как ставить моды вообще.. У меня стоит мод добавляющий новые самолеты и звуки MOD408m_v2. За сим вопрос: может мне нада что-о сделать дополнительно?
З.Ы, Сейчас всё снёс, Ил-2 девственно чист.. Как заставит мод трассеров заработать? Хочу поставить только его и всё.. Прошу сильна не пинать за безграмотность..

LSA 11.01.2009 16:19

Для этого потребуется положить в корень игры патченый il2fb.exe и wrapper.dll, создать папку Mods и распаковать в нее архив с трассерами.

VG44 12.01.2009 13:27

Цитата:

Сообщение от LSA (Сообщение 19410)
Для этого потребуется положить в корень игры патченый il2fb.exe и wrapper.dll, создать папку Mods и распаковать в нее архив с трассерами.

А где мне взять патченый il2fb.exe и wrapper.dll? Можете их приатачить?

Ingmar 12.01.2009 17:16

Цитата:

Сообщение от VG44 (Сообщение 19453)
А где мне взять патченый il2fb.exe и wrapper.dll? Можете их приатачить?

http://aviaskins.com/vb/showthread.php?t=317&page=8

Tracer 28.01.2009 10:27

Трассеры в Ил-2 не выполняют своей основной функции - их плохо видно, при широкоугольном обзоре метрах в 50-ти они уже пропадают.

Судя по всему, надо редактировать меш для трассера - добавить лод для больших расстояний. Возможно ли такое вообще? Выковырял этот меш, вроде там только один лод. И можно ли дальний лод сделать большим по размеру? Б.м. есть текстура, которая всегда будет отображаться на экране в 1 пиксель (или 4;) )
Эффект посадочного фонаря ведь видно с любых расстояний практически
с одинаковым угловым размером. Неплохо чтоб и трассеры так отбражались.

Есть единомышленники, которые умеют такое делать?

PS Отлично сделаны трассы в Локоне - там их видно на всей траектории.

OLORIN 28.01.2009 15:11

Гм, дали бы мне такую возможность, я бы из раскладок ястребов ваще трассеры исключил бы :)

Tracer 27.02.2009 09:32

Вот пример видимости трассеров для 20мм пушки (с 16 сек)
http://www.youtube.com/watch?v=UiReO...eature=related

Разобрался что примерно до 100 м трассер отображается 3Д объектом.
А после превращается в отрисованную 2Д линию, которую с торца, естественно, не видно...
Куда ковырять дальше - непонятно

Tracer 08.03.2009 01:25

В приложенном моде:
1. Трассеры отрисовываются 3Д объектами до 500м до камеры наблюдателя(в оригинале до 100м).
2. Увеличены размеры мешов трасеров.
3. Добавлен рикошет. Вероятность его зависит от калибра - чем меньше калибр, тем больше вероятность. Рикошетит только от земли/воды.
4. Добавлены вспышки от пулеметов на земле.
5. Добавлены дымы к Браунингам 12.7

Мод может конфликтовать с установленными модами трассеров.
Если установлен мод B29 Silverplate - сбросьте файлик 72DCDDF4D2AD25E8 из папки мода ED_Tracer в папку B29_Silver_Plate.

Использованы текстуры трассеров из мода TracerMod_RZL.

Аттач удален, актуальная версия чуть ниже

OLORIN 08.03.2009 09:58

Крута. А вот еще пара пожеланий: можно раза в 2 реже сделать трассеры в раскладе 0.303 Браунингов английских и цвет поменять на желтенький?

Апд: Дымы к .50 калибру не слишком понравились. Кстати можно их тоже желтеньким?

Kirill 08.03.2009 12:23

:good: :good: :good: СПАСИБО!!! Классно! Теперь видно, куда трасса пошла. А рикошет просто здорово! Сразу вспомнилась армия-очень реалистично. Только вроде бы секунды на две дольше трассер горел, если память не изменяет. А, может, ошибаюсь. Раз пошло такое дело, а не добавишь ли дымных трассеров к ШВАК-у? Ветераны писали про каждый третий дымный. Ну, хотя бы, как в ВЯ. И при встрече с землей, давали бы вспышку, как при попадании в самолет, дом и т. д. Красным был бы подарок.

Р. S. А это ты в кабине реального вертолета? Летал?

Tracer 08.03.2009 13:21

Чтоб убрать дымы к Браунингу надо удалить из мода файл B4A9DC1605135A48

Цитата:

Сообщение от Kirill (Сообщение 22207)
:good: :good: :good: СПАСИБО!!! Классно! Теперь видно, куда трасса пошла. А рикошет просто здорово! Сразу вспомнилась армия-очень реалистично. Только вроде бы секунды на две дольше трассер горел, если память не изменяет. А, может, ошибаюсь. Раз пошло такое дело, а не добавишь ли дымных трассеров к ШВАК-у? Ветераны писали про каждый третий дымный. Ну, хотя бы, как в ВЯ. И при встрече с землей, давали бы вспышку, как при попадании в самолет, дом и т. д. Красным был бы подарок.

Р. S. А это ты в кабине реального вертолета? Летал?

Да судя по ганкамам тоже трассер дольше должен гореть. Думаю, тут компромисс по производительности - по коду похоже, что это время жизни снаряда в игре.

Дык вроде ШВАК и так дымный... Или трассеров добавить? Как помнится на Сухом Медоксу доказывали что в начале войны у ШВАКов не было трассеров, дык он решил их поредить:D

То фотка из музея. Летал токо на Як-52;)

1984 08.03.2009 17:51

спасибо, айс :good:

пара пожеланий, так скажем для эксперимента:

1 прикрутить дым к убс ...

2 можно ли как то прошерстить трассы у мусь/болтов и сделать их поступательными, не одной волной ...

3 сделать еще пару вариантов мода - в одном побольше трасс у швака в том числе и на яке, в другом наоборот убрать все или сделать за 50 снарядов до конца ...

:)

OLORIN 08.03.2009 20:26

Воще конечно мечта - возможность самому ленту набивать.

Tracer 08.03.2009 23:44

Цитата:

Сообщение от 1984 (Сообщение 22219)
спасибо, айс :good:

пара пожеланий, так скажем для эксперимента:

1 прикрутить дым к убс ...

Да в принципе проблем никаких, есть какие-то свидетельства что УБС был с дымком?

Цитата:

2 можно ли как то прошерстить трассы у мусь/болтов и сделать их поступательными, не одной волной ...
Пока не знаю как сделать без разных классов для каждого пулемета. Если стреляют синхронно, трассера тоже будут синхронно вылетать.

Цитата:

3 сделать еще пару вариантов мода - в одном побольше трасс у швака в том числе и на яке, в другом наоборот убрать все или сделать за 50 снарядов до конца ...
Насчет ШВАКа непонятка, это у меня только такое, идет такая набивка -
желтый, зелено-голубой, оранжевый, белый красный трассера... Версия 4.09Б
Раньше вроде были белые, за 50 до конца - красные.

Kirill 09.03.2009 01:11

Да, сначала трассеры в Шваке разноцветные, в конце ленты красные. Насчет дыма в УБС ничего не скажу, а про Швак многие ветераны говорили, что прицеливались по трасее т.к. не хватало времени использовать прицел. Сам, атакуя на штурмовике с ВЯ, прицеливаюсь исключительно по дымной трассе. В том виде, в котором пушечная очередь Швака существует сейчас ни о какой трассе нет и речи. Летчик Н.Г. Голодников в воспоминаниях пишет: " Ленты снаряжались так: один броебойный, два фугасных или один оскол-фугасный, два бронебойных. Бронебойный-обычная болванка, фугасный с трассером." Вообще, когда ветераны говорят о трассерах, применительно к пушке, они имеют в виду именно дымную трассу. :) А как насчет разрыва пушечного снаряда при встрече с землей? Сложно сделать?

deSAD 09.03.2009 01:32

Цитата:

Сообщение от Tracer (Сообщение 22232)
Насчет ШВАКа непонятка, это у меня только такое, идет такая набивка -
желтый, зелено-голубой, оранжевый, белый красный трассера... Версия 4.09Б
Раньше вроде были белые, за 50 до конца - красные.

Разноцветные, причем в немодифицированном ИЛе - тоже ...

OLORIN 09.03.2009 01:57

Эмн... вспомнил, что сейчас такой эффект рассинхронизации случается. Ток не помню, за счет чего.

PARUSnik 09.03.2009 08:19

Цитата:

Сообщение от Tracer (Сообщение 22198)
В приложенном моде:
1. Трассеры отрисовываются 3Д объектами до 500м до камеры наблюдателя(в оригинале до 100м).
2. Увеличены размеры мешов трасеров.
3. Добавлен рикошет. Вероятность его зависит от калибра - чем меньше калибр, тем больше вероятность. Рикошетит только от земли/воды.
4. Добавлены вспышки от пулеметов на земле.
5. Добавлены дымы к Браунингам 12.7

Мод может конфликтовать с установленными модами трассеров.
Если установлен мод B29 Silverplate - сбросьте файлик 72DCDDF4D2AD25E8 из папки мода ED_Tracer в папку B29_Silver_Plate.

Использованы текстуры трассеров из мода TracerMod_RZL.

Я благодарен всем кто улучшает игру. Но у меня просьба, маленькая, указывайте , пожалуйста работают Ваши моды в он-лайне или нет. Трассеры получились класс, рикошеты впечатлили, но не пускает в он-лайне с этим модом:cry:

Tracer 09.03.2009 11:43

Вложений: 3
Следующая версия:
1. Если не произошло рикошета и снаряд с трассером, то рисуется вспышка, типа взорвался трассер при столкновении.
Отошел от использования класса взрывов для отрисовки вспышек, так что не должен конфликтовать с модом B29 Silver Plate и должно менье грузить проц.
2. Увеличена вероятность рикошета.
3. Увеличено время горения трассера для всех (надеюсь)пулеметов в игре. Теперь от ганкамов практически не отличишь;)
4. Добавлен вариант с желтыми трассерами Браунингов 0.303 и 0.5.

Для установки надо удалить предыдущую версию ED_Tracer.
Если подменяли файл 72DCDDF4D2AD25E8 в B29 Silver Plate, то восстановить его оригинал (оригинал приаттачил)

Если не будет багов, то выложу на аркадах

PS Классная идея конечно делать набивку самому, но сделать это совсем непросто, особенно без перекомпилирования кода.

Kirill 09.03.2009 13:25

Отлично! Спасибо! :good: Тока несколько пожеланий. На гангамах взрыв от снаряда не сферический, как в моде, а круглый. И от расстояния размер вспышки не зависит в моде, что несколько портит эффект. (Все это тока мое мнение, могу ошибаться :) ). Ну и в Швак-е, судя по вспышкам, в основном бронебойные снаряды. Может добавить трассирующих чуток? А так здорово! :good: Вообще-то, раз появляется все больше реальных модов, надо бы их систематизировать как-то в одном месте, имхо. Как аркадники в свое время сделали. А то разбросаны-не найдешь. Но это уже к модераторам.


Текущее время: 22:45. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot