AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Карты, страны, континенты (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=19)
-   -   Загрузка карт (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=308)

andrey65 29.04.2012 09:56

нет, естественно

Igoryan 29.04.2012 10:36

А помните, раньше пак различных объектов был, может его поставить,хотя как он назывался и где может находиться я не знаю.

Igoryan 29.04.2012 11:33

Вот и сохраняется карта после установки http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,19227.0.html объектов, только в кампании http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=1143 нельзя в вооружение зайти, да и появляется пустота вместо кабины....

andrey65 29.04.2012 11:41

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 99274)
Вот и сохраняется карта после установки http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,19227.0.html объектов, только в кампании http://www.mission4today.com/index.p...etails&id=1143 нельзя в вооружение зайти, да и появляется пустота вместо кабины....

Мсье любит извращения?
Вообще-то кампания для IL2 1946 4.101 + DBW 1.6 or 1.7, по замыслу автора. А пустота вместо кабины - это естественно, все моды в основном для 4.101.

Igoryan 29.04.2012 12:05

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 99276)
Мсье любит извращения?
Вообще-то кампания для IL2 1946 4.101 + DBW 1.6 or 1.7, по замыслу автора. А пустота вместо кабины - это естественно, все моды в основном для 4.101.

Я первую миссию кампании в одиночную миссию засунул - тоже самое, пустота.Дело в том там Игрок не прописан ни в одном самолёте, я прописал и Вуаля, полетел и выполнил миссию, так вот не пойму почему в кампании так получается?:eek: В других то кампаниях так же не прописан, я так понял, что автоматически зависит от звания в каком начинаешь карьеру.

Alex78 21.05.2012 17:48

У меня почему-то незагружаеться карта Кавказа,хотя все остальные загружаються без проблем(а именно:карты Вост.Пруссии,Вост.Украины, Москва 3 сезона, Крым, Карелия. Донбасс, Кубань и т.д.).Не подскажите из-за чего,множество раз переустанавливал,непомогло,а ссылка на обсуждение этой карты на английском.....

Vasilevs_69 10.03.2013 13:01

Цитата:

Сообщение от Alex78 (Сообщение 100328)
У меня почему-то незагружаеться карта Кавказа,хотя все остальные загружаються без проблем(а именно:карты Вост.Пруссии,Вост.Украины, Москва 3 сезона, Крым, Карелия. Донбасс, Кубань и т.д.).Не подскажите из-за чего,множество раз переустанавливал,непомогло,а ссылка на обсуждение этой карты на английском.....

Присоединяюсь.У меня с Кавказом и с Архангельском такая же беда.

deSAD 10.03.2013 13:39

Цитата:

Сообщение от Vasilevs_69 (Сообщение 113505)
Присоединяюсь.У меня с Кавказом и с Архангельском такая же беда.

А лог - что же - не судьба выложить? :law: Или вы полагаете, что тут исключительно экстрасенсы собрались, из тех, что "следствие ведут"?..

Molva 10.03.2013 13:50

Цитата:

Сообщение от Vasilevs_69 (Сообщение 113505)
Присоединяюсь.У меня с Кавказом и с Архангельском такая же беда.

http://s42.radikal.ru/i095/1303/b8/e59dd075e34a.jpg
Архангельск не искал. А Кавказ установил. Загрузилась карта без проблем.
http://s019.radikal.ru/i642/1303/05/15e117b86ff3.jpg
Да и карта Архангельска не закапризничала.

Skvorez 10.03.2013 14:00

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 113507)
Архангельск не искал. А Кавказ установил. Загрузилась карта без проблем.

Олег, а чем ты там облетываешь окрестности?;) Ил-14?:rolleyes:

Molva 10.03.2013 14:26

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 113508)
Олег, а чем ты там облетываешь окрестности?;) Ил-14?:rolleyes:

Ил-12. Но это пока даже и не модель. Попытка изобразить.

Skvorez 10.03.2013 15:23

Цитата:

Сообщение от Molva (Сообщение 113509)
Ил-12. Но это пока даже и не модель. Попытка изобразить.

Типа это еще не вокал,а эскиз к вокалу. Ясно. Ближе показал бы что ли, а заодно и остальные новинки тоже. :) Мы бы порадовались:rolleyes:

Molva 10.03.2013 16:12

Тема о картах. Не будем засорять ее.

МИХАЛЫЧ 11.03.2013 11:16

Cкачал и загрузил карты ,заточенные под V.4.09- EastBalt summer + winter(Автор: UziN),Восточная Украина - Донбасс(Автор: Oknevas), cztx_Caucasus(Автор: CzechTexan)-на компе у меня тоже стоит V.4.09.
Карты в полном редакторе грузятся,просматриваются ,но изменения и миссии не сохраняются,т.е.полёт над этими картами не возможен!!
Если кто знает как решается эта проблема,прошу подсказать!!!
Заранее премного благодарен!!!!!

начпрод 11.03.2013 11:24

скорее всего нехватает объектов.
вот есть сборник на САС
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30853.0.html

МИХАЛЫЧ 11.03.2013 12:21

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 113528)
скорее всего нехватает объектов.
вот есть сборник на САС
http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,30853.0.html

Скачал ещё раньше одним архивом: ftp://195.177.105.5/MODs/4.09/MAPs/Objectpack.rar вот отсюда http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1998 пост №11.
Установил...Припадаю в глубоком пардоне.... за беспокойство...
но без результата....к сожалению..... Пока...

Фрикшн-мод пока не поставил....
..или дело в нём???? ...Мне думается он не должен влиять....???

начпрод 11.03.2013 13:11

выложи лог

МИХАЛЫЧ 11.03.2013 22:54

Цитата:

Сообщение от начпрод (Сообщение 113533)
выложи лог

EastBalt summer + winter и cztx_Caucasus-YES!!!!Заработало...и как будто бы без какого-либо вмешательства,а Восточная Украина - Донбасс - так же
не работает и лог почему-то не выдаёт.....Интересно однако!!!

МИХАЛЫЧ 26.03.2013 22:05

Цитата:

Сообщение от МИХАЛЫЧ (Сообщение 113556)
EastBalt summer + winter и cztx_Caucasus-YES!!!!Заработало...и как будто бы без какого-либо вмешательства,а Восточная Украина - Донбасс - так же
не работает и лог почему-то не выдаёт.....Интересно однако!!!

Разобрался.....однако!!!
Не хватало двух статиков для карты Донбасса Terikon и Koper.......и Всё заработало!!!!!

СЛАВА СОВЕТСКИМ СТАЛЕВАРАМ!!!....и начпроду тоже!!!!!

Aviator 01.07.2013 17:51

Вложений: 1
Ни как не могу установить карту Ирана, несколько раз переустанавливал прописывал, не грузится и всё тут. В папку _Tex тоже установленно всё что шло к ней. Просмотрел файл : load.ini на мой взгляд вроде всё на своём месте.

https://lh5.googleusercontent.com/cp...=w135-h68-p-no

Я выкладываю Sturmo.log, может кто разберётся что не грузит карту Ирана.

Цитата:

[01.07.2013 9:39:11] ------------ BEGIN log session -------------
[9:39:11] OpenGL provider: Opengl32.dll
[9:39:12] OpenGL library:
[9:39:12] Vendor: NVIDIA Corporation
[9:39:12] Render: GeForce GTX 550 Ti/PCIe/SSE2
[9:39:12] Version: 4.3.0
[9:39:12] Extensions: GL_AMD_multi_draw_indirect GL_WIN_swap_hint WGL_EXT_swap_control
[9:39:12] Size: 1152x864
[9:39:12] ColorBits: 32
[9:39:12] DepthBits: 24
[9:39:12] StencilBits: 8
[9:39:12] isDoubleBuffered: true
[9:39:15]
[9:39:15] *** Looking for Advanced CPU Instructions...
[9:39:15] [x] PentiumPro
[9:39:15] [x] Multimedia (MMX)
[9:39:15] [x] 3D (SSE)
[9:39:15] [x] 3D (SSE2)
[9:39:15] [-] 3D (3DNow)
[9:39:15] ColourBits 32, ABits 0, ZBits 24
[9:39:15]
[9:39:15] *** Looking for Render API Extensions ...
[9:39:15] [-] 'GL_EXT_paletted_texture' extension - Palettized textures (8 bit RGBA palette).
[9:39:15] [-] 'GL_EXT_compiled_vertex_array' extension - Compiled Vertex arrays.
[9:39:15] [-] 'GL_EXT_clip_volume_hint' extension - Frustum clipping optimization.
[9:39:15] [x] 'GL_EXT_secondary_color' extension - Secondary Color for 3D fog & specular optimization.
[9:39:15] [x] 'GL_EXT_separate_specular_color' extension - SeparateSpecular for 3D fog & specular optimization.
[9:39:15] [x] 'GL_ARB_multitexture' extension - Multitexturing.
[9:39:15] [x] 'GL_EXT_texture_env_combine' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
[9:39:15] [x] 'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
[9:39:15] [x] 'GL_EXT_texture_env_dot3' extension - Dot3 Bump advanced combining.
[9:39:15] [x] 'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
[9:39:15] [x] 'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders
[9:39:15] [x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400%
[9:39:15] [x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering.
[9:39:15]
[9:39:15] Maximum texture size : 16384
[9:39:15] Maximum simultaneous textures :4
[9:39:15] MaxAnisotropic (1.0 = none) : 16.000000
[9:39:15] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 200 -> 128 (delta = -72) to Range 0.01..128
[9:39:15] INTERNAL ERROR: Str2FloatClamp() - Clamped 200 -> 128 (delta = -72) to Range 0.01..128
[9:39:15] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat'
[9:39:15] WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[9:39:15] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat'
[9:39:15] WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[9:39:18] builder.PlMapLebel
[9:39:18] java.lang.ClassNotFoundException: builder.PlMapLebel
[9:39:18] at com.maddox.rts.ObjIO.classForName(ObjIO.java:138)
[9:39:18] at com.maddox.rts.ObjIO._fromString(ObjIO.java:1858)
[9:39:18] at com.maddox.rts.ObjIO.fromString(ObjIO.java:1682)
[9:39:18] at com.maddox.rts.ObjIO.fromString(ObjIO.java:1710)
[9:39:18] at com.maddox.il2.builder.Plugin.loadAll(Plugin.java: 137)
[9:39:18] at com.maddox.il2.builder.Builder.<init>(Builder.java :2161)
[9:39:18] at com.maddox.il2.gui.GUIBuilder.<init>(GUIBuilder.ja va:73)
[9:39:18] at com.maddox.il2.gui.GUI.create(GUI.java:164)
[9:39:18] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:70 1)
[9:39:18] at com.maddox.il2.game.Main3D.beginApp(Main3D.java:35 8)
[9:39:18] at com.maddox.il2.game.MainWin3D.beginApp(MainWin3D.j ava:211)
[9:39:18] at com.maddox.il2.game.Main.exec(Main.java:420)
[9:39:18] at com.maddox.il2.game.GameWin3D.main(GameWin3D.java: 235)
[9:39:19] Initializing DirectSound playback device...
[9:39:19] Primary buffer created.
[9:39:19] Playback format is set : sampling rate = 44100, num channels = 2.
[9:39:19] Not enought hardware buffers (0), hardware disabled
[9:39:19] Buffer caps : Transfer rate = 0, CPU overhead = 0.
[9:39:19] Default speaker config is : 1310724.
[9:39:19] Direct sound audio device initialized successfully :
[9:39:19] DX Version : 7
[9:39:19] Hardware - disabled [buffers : 0]
[9:39:19] Extensions - enabled :
[9:39:19] EAX ver. 1 [ ] - disabled
[9:39:19] EAX ver. 2 [ ] - disabled
[9:39:19] EAX ver. 3 [ ] - disabled
[9:39:19] I3D ver. 2 [ ] - disabled
[9:39:19] ZoomFX [ ] - disabled
[9:39:19] MacroFX [ ] - disabled
[9:39:19] SIMD render [X]
[9:39:19] num channels 16
[9:39:19]
[9:39:33] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Trees\Ifni_DesertTree.tga'
[9:39:33] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Trees\Ifni_DesertTree.tga')
[9:39:33] WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNING: Error: 'WARNIN'
[9:39:33] WARNING: TLandscape::LoadMap('ag_Iran_Soviet/load.ini') - errors in loading
[9:39:33] World.land().LoadMap() error: java.lang.RuntimeException: Landscape 'ag_Iran_Soviet/load.ini' loading error
[01.07.2013 9:39:42] -------------- END log session -------------

andrey65 01.07.2013 18:08

Не хватает объектов, и на это прямо указывает лог:
[9:39:15] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat'
[9:39:15] WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[9:39:15] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat'
[9:39:15] WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat' of class 'TMaterial' not loaded
9:39:33] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Trees\Ifni_DesertTree.tga'
[9:39:33] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Trees\Ifni_DesertTree.tga')
Я ставил ее на ДБВ и пошла без проблем.. на что ставите?

Aviator 01.07.2013 22:15

Цитата:

Сообщение от andrey65 (Сообщение 117569)
Не хватает объектов, и на это прямо указывает лог !!!
Я ставил ее на ДБВ и пошла без проблем.. на что ставите?

Скачивал с САСа 3D объекты с картой не шли. Были только фильды в папку _Tex которые я поместил по соответсвующему адресу в папку _Tex/ag/Iran_Soviet фильды лежат точно по адресу. Ставлю на UP3. RC4 без DBW. А какие к ней должны быть объекты ? Египта объекты ? Они у меня установленны. Мне кажется, какая то ошибка закралась в сам loand. ini по этой причине глючит. :(

Aviator 01.07.2013 22:29

Цитата:

Не хватает объектов, и на это прямо указывает лог:
[9:39:15] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat'
[9:39:15] WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat' of class 'TMaterial' not loaded
[9:39:15] INTERNAL ERROR: Can't open file '3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat'
[9:39:15] WARNING: object '3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat' of class 'TMaterial' not loaded
9:39:33] INTERNAL ERROR: Can't open file 'MAPS/_Tex/Trees\Ifni_DesertTree.tga'
[9:39:33] INTERNAL ERROR: LoadTextureFromTga('MAPS/_Tex/Trees\Ifni_DesertTree.tga')
Я ставил ее на ДБВ и пошла без проблем.. на что ставите?
Подскажите пожалуста andrey65, мне вот этих именно 3D обектов не хватает что я выделил синим цветом ?

Aviator 02.07.2013 08:19

Цитата:

Сообщение от Fagot (Сообщение 117596)
Не Андрей, но да:)

Понятно, коллеги может у кого есть данные объекты к папке 3d выложите пожалуста в этом посте ; 3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat'
'3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat'
'MAPS/_Tex/Trees/Ifni_DesertTree.tga'
'MAPS/_Tex/Trees/Ifni_DesertTree.tga' :(

Remontnik 02.07.2013 08:27

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 117603)
Понятно, коллеги может у кого есть данные объекты к папке 3d выложите пожалуста в этом посте ; 3DO/Effects/TEXTURES/DamageFire.mat'
'3DO/Effects/TEXTURES/Stallvortex.mat'
'MAPS/_Tex/Trees/Ifni_DesertTree.tga'
'MAPS/_Tex/Trees/Ifni_DesertTree.tga' :(

Вот.

Aviator 02.07.2013 20:21

Спасибо, большое коллеги за участие и помощь в моём посте по установке карты Ирана. Отдельное спасибо Remontnik за файлы TGA в папку Trees в папку 3do/Effects/TEXTURES. файлов Stallvortex.mat, DamageFire.mat, DamageFire.tga.
Карта Ирана открывается в UP3.0 RC4., В МодПаке, жалко "Разлоченный Ил-2" не хочет её открывать, логфайл выложить не могу потому что при открытии данной карты Разлоченным Илом всё замирает и комп. приходится перегружать в аврийном режиме, логфайл при такой перезагрузки просто не открывается.

Aviator 07.07.2013 21:13

Вложений: 1
Подскажите пожалуста, карта Ирана не хочет открыватся в "Разлоченном Иле". Лог файл прекрепляю, вроде все 3do обекты были добавлены. Что говорит лог фал ??? :(

Aviator 11.07.2013 08:40

Цитата:

Подскажите пожалуста, карта Ирана не хочет открыватся в "Разлоченном Иле". Лог файл прекрепляю, вроде все 3do обекты были добавлены. Что говорит лог фал ???
Никто не может прочитать Логфайла ?:(

yt2 11.07.2013 10:07

Не хватает объектов и каких-то эффектов.
Смотри строчки INTERNAL ERROR и WARNING.

Aviator 02.08.2013 19:15

Вложений: 1
Кто может подсказать, раньше карта Заполярья его прибрежная зона была в нормальном состоянии, сечас стал замечать что дома подтопило в прибрежной зне. Что это ? Как такое вобще могло произойти... В Иле поднялся мировой уровень океана ??? :D Что можно противопоставить подёму воды... :(

Toobone 10.06.2014 12:04

Вложений: 1
Прошу знатоков подсказать, пропуски в файле ЛОАД - это нормально? потому как не хочет открываться карта после установки, лог пишет, что не может открыть файлы, которые есть в МАПМОДС. Карта ПС Юж Вьетнам отсюда: mission4today, d/l 3 Namcampaign from vpmedia (там карты от ББ и ПС).Похоже, нужно скачать старую колониальную ПС Саус Вьетнам.

Aviator 10.06.2014 16:31

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 129533)
Прошу знатоков подсказать, пропуски в файле ЛОАД - это нормально? потому как не хочет открываться карта после установки, лог пишет, что не может открыть файлы, которые есть в МАПМОДС. Карта ПС Юж Вьетнам отсюда:.

Скачали где Южный Ветнам?

Toobone 12.06.2014 12:26

Цитата:

Сообщение от Aviator (Сообщение 129537)
Скачали где Южный Ветнам?

SAS 1946/mapworx/PTO/...там хренову кучу веток нужно пройти, чтобы все собрать для работы карт Вьетнама 1968: и Вьетмин и Корею и Фолкленды, и апдейтов почти 10-ток. Ссылки на уже готовые паки - только для избранных. А скачать ДБВ на хорошей скорости просто негде, провайдеры закрыли все свои пункты, кафешки больше 1 мб\с не тянут. Тундра!

=U2=Santyago 08.07.2014 14:38

Уважаемые ,друзья. Очень большая просьба. Я новичок, на этом форуме. Помогите пожалуйста с установкой карты. Поступательно.Куда что класть и что где прописывать, чтобы карта отражалась в игре? Я знаю, что нужно прописать карту в all.ini, но либо я тупой совсем, либо слепой.Но я не могу найти в корне игры ни папку map. , ни каких либо других папок связанных с ландшафтами и картами. :((( Где все ЭТО в Иле лежит не понятно. Вскрывал все. Смотрел.Не нашел. У меня версия игры 4.12.2

carsmaster 08.07.2014 14:48

Цитата:

Сообщение от =U2=Santyago (Сообщение 130010)
Уважаемые ,друзья. Очень большая просьба. Я новичок, на этом форуме. Помогите пожалуйста с установкой карты.

Уважаемый, пожалуйста прочти вот этот топик.
В любом случая начинать надо с этого, тоесть с теории азов модифицирования игры.
http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=1473

=U2=Santyago 08.07.2014 15:23

Прости, уважаемый carsmaster, я очень внимательно прочел этот топик.И вот эту колонку про карты.

"Про добавление карт
Достаточно прописать в all.ini строки из текстового документа который идет в комплекте с картой. В комплекте с различными картами может идти пак уникальных объектов созданных специально для этой карты. Если пак не установлен, то миссии созданные на базе этой карты могут быть неработоспособны.
Лежит all.ini по адресу – папка с игрой\MODS\MAPMODS\maps (привел свой пример).
В папке MODS должен быть один файл all.ini, иначе игра будет вылетать."

НО все дело в том, что при достаточно долгом общении с игрой и умением прописать в неё самолеты , я так и не понял как это делаеться с картами:(( Начнем с того, что в корне игры у меня нет папки MODS. Есть jsgmemods. и установлена программа JSGME. Это всем известный инструмент для установки модов в различные игры. По умолчанию при её установки в корень игры она действительно создает папку MODS. Ту да то и складываются все моды. Но когда игра модифицирована например до UP3 , там эта папка не работает. После установки UP по умолчанию в корень становиться папка jsgmemods и программа JSGME будет автоматически обращаться к ней. Но как же быть с новыми картами??? Я например хочу поставить в игру карту . Скачиваю её файлы. Но куда её устанавливать совершенно не понятно.Как например прописать адрес, чтобы все компоненты встали на свои места.Где лежит в оригинальной игре файл all.ini? Вот в чем вопрос. Помогите пожалуйста разобраться с картами.

The Radge 08.07.2014 15:34

Если у вас установлен Ультрапак, то папка с модами должна называться #UP#
Поищите в директории игры папку с длинным названием, которое говорит о том, что её надо переименовать в #UP#.

=U2=Santyago 08.07.2014 15:45

The Radge . В корне игры есть папка #UP#. И что самое интересное что с е в игру "приходит" много новых карт. Но в папке #UP# во внутренней паке Files нет ни одной папки связанной с ландшафтом и картами, ну что то типа папки "maps". Так куда же они прописываются при установке UP3???:((

The Radge 08.07.2014 16:12

Цитата:

Сообщение от =U2=Santyago (Сообщение 130017)
The Radge . В корне игры есть папка #UP#. И что самое интересное что с е в игру "приходит" много новых карт. Но в папке #UP# во внутренней паке Files нет ни одной папки связанной с ландшафтом и картами, ну что то типа папки "maps". Так куда же они прописываются при установке UP3???:((

#UP#/ *папка с любым названием. Обычно Mapmods, но можно и files*/maps

В папке maps находятся:
1. файл all.ini
2. папка _tex с текстурами ко всем картам
3. Многочисленные папки самих карт.

Что примерно находится в папке самой карты:
http://savepic.org/5762679.jpg

В all.ini карта прописывается так:

*название, которое будет отображаться в игре без пробелов)* (пробел) *путь к файлу load.ini()*

То есть например:
Crimea Crimea/load.ini
или
Moscow_w Moscow/wload.ini

Если по какой-то несчастливой случайности у вас нет ридми, просмотрите то, что у вас есть, какая структура того, что вы скачали и т.д.
Найдите эту самую *папку самой карты* и сами пропишите строки в all.ini по образцу.
Путь должен указываться именно к файлу с расширением .ini, не всегда он называется именно load.
Но, как правило, файлов с этим расширением, но другим назначением в папке самой карты нет.
Если у вас нет в папке #UP# папки Mapmods, создайте таковую,
найдите в корне игры sfs файл, в названии которого присутствует слово maps (самый новый такой файл) и распакуйте его содержимое в созданную вами папку. Чтобы игра не загружала два раза одно и то же (хотя это ни капельки не угрожает её нормальной работе) "почистите" содержимое папки mapmods от всего, кроме самого файла all.ini, который вы впоследствии будете модифицировать.

А вообще, с подобными вопросами стоит обращаться, имея конкретный пример того, что вам нужно, потому что:

1. Не будет много лишней болтовни.
2. Сами на примере научетесь этому делу
3. Не будете отвлекать людей (мододелов преимущественно, мы ими почти все здесь являемся) от их дел.
4. Потому что возможно, что они в данный момент делают очень интересный мод, который вы потом, возможно, скачаете, будете им наслаждаться, а про автора даже не вспомните.

wcat1973 08.07.2014 17:11

Цитата:

Сообщение от The Radge (Сообщение 130018)

А вообще, с подобными вопросами стоит обращаться, имея конкретный пример того, что вам нужно, потому что:

1. Не будет много лишней болтовни.
2. Сами на примере научетесь этому делу
3. Не будете отвлекать людей (мододелов преимущественно, мы ими почти все здесь являемся) от их дел.
4. Потому что возможно, что они в данный момент делают очень интересный мод, который вы потом, возможно, скачаете, будете им наслаждаться, а про автора даже не вспомните.

:good::good::good::good::good::D


Текущее время: 05:19. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot