AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Моды для Ил-2 (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Адаптация модов под 4.12 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3100)

tarakan67 03.07.2013 16:21

Цитата:

Сообщение от Samurai Dghek (Сообщение 117641)
Будет ли работать Джет эра 1.3 на 4.12 с САСовским модактиватором 5.11? Или лучше пока обождать?

Лучше пока обождать. На 4.12 не хочет работать SAS Engine Mod v2.6 Release Candidate Final(по крайней мере у меня), а без него не будет работать и джет эра(или джет вар). То есть игра загружается, но попытка вылететь на любом самолёте(даже дефолтном) заканчивается "память не может быть рид" и вылетом на рабочий стол. Лог ничего не объясняет.

Гончий Пёс 04.07.2013 22:53

Вложений: 4
Пытался поставить лучшие дымы горения наземки (вот эти http://forum.aviaskins.com/showpost....&postcount=173) в 4.12
Не работают. :DONT_KNOW: Вместо нормальных дымов как в 4.11.1 , в 4.12 хрень какая-то (см. скриншоты)
Кому нибудь удалось подобное провернуть чтоб работало ?

April 14.07.2013 02:02

Привет всем, подскажите пожалуйста как совместить 4,12 и DBW1,71 ?
у меня установлен ДБВ 1.71, я (начитавшись сас) установил сверху 4.11. и 4.12, затем активатор с их сайта, но в итоге не работает, при выборе в селекторе дбв вылет на 40%. Кто нибудь уже совмещал ДБВ и 4.12?

Magyar 16.07.2013 00:20

а у меня как-то получилось, что все моды, что стояли на 4.11.1 прекрасно работают в 4.12. В основном это визуальные моды, тот же дым - точно такой как и в 4.11.1

tarakan67 16.07.2013 08:40

Цитата:

Сообщение от Magyar (Сообщение 117984)
а у меня как-то получилось, что все моды, что стояли на 4.11.1 прекрасно работают в 4.12. В основном это визуальные моды, тот же дым - точно такой как и в 4.11.1

Самолёты для 4.11.1 также прекрасно летают в 4.12, чего не скажешь про самолёты под 4.10

Гончий Пёс 16.07.2013 23:15

Цитата:

Сообщение от Magyar (Сообщение 117984)
а у меня как-то получилось, что все моды, что стояли на 4.11.1 прекрасно работают в 4.12. В основном это визуальные моды, тот же дым - точно такой как и в 4.11.1

Простите , а нельзя ли на скриншоты взглянуть ? Интересует дым и огонь от горящих зданий и наземной техники. Ну и другое то же интересно.

He113 17.07.2013 19:54

Цитата:

провернуть чтоб работало ?
автомобили и танки горят\дымят как и раньше.
стат. самолеты дымят мертвыми танками.
для зданий и цистерн добавили новые файлы...
коротко. в пути ...Effects\Explodes\Objects\House\... новый фаил Fire_Smoke.eff отвечает за дымы в него можно переименновать (или скопировать) нужный дым.

Гончий Пёс 17.07.2013 21:14

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 118064)
автомобили и танки горят\дымят как и раньше.
стат. самолеты дымят мертвыми танками.
для зданий и цистерн добавили новые файлы...
коротко. в пути ...Effects\Explodes\Objects\House\... новый фаил Fire_Smoke.eff отвечает за дымы в него можно переименновать (или скопировать) нужный дым.

По поводу автомобилей и танков , я скриншоты выше выложил , нет , не дымят как раньше. По крайней мере у меня. В 4.12 моды на дымы поставлены по классическому для 4.11 пути MODS/Files/Effects/и там в восемь папок. Результат на скринах. В 4.11 норм , в 4.12 фигня какая то вместо дымов.
По поводу нового пути для зданий и цистерн Спасибо большое , попробую.

Magyar 20.07.2013 00:07

Вложений: 8
вот скриншоты которые просил Гончий Пёс.

Гончий Пёс 22.07.2013 20:46

Цитата:

Сообщение от Magyar (Сообщение 118121)
вот скриншоты которые просил Гончий Пёс.


Благодарю Magyar , правда я не увидел дымы горения наземки и зданий , ну да ладно. А где можно было бы качнуть вашу сборку ? Интересно было бы в живую "пощупать". Может возможно её как нить на яндекс-диск залить или ещё как ?

He113 23.07.2013 15:55

Цитата:

нет , не дымят как раньше
Поверьте, я уже не один год делаю эффекты для Ила. Причин почему у вас так, может быть очень много... Например до 4,12 пожаров не было вообще, а автомобили тухли ~через 10 сек после уничтожения (в стандартном)...
пс ссылка на желаемый вами мод устарела, если предоставите мод, могу частично адаптировать (может еще кому пригодится)

Гончий Пёс 24.07.2013 02:18

Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 118228)
Поверьте, я уже не один год делаю эффекты для Ила. Причин почему у вас так, может быть очень много... Например до 4,12 пожаров не было вообще, а автомобили тухли ~через 10 сек после уничтожения (в стандартном)...
пс ссылка на желаемый вами мод устарела, если предоставите мод, могу частично адаптировать (может еще кому пригодится)

Ну вам виднее конечно. Я то полный нуб абсолютно. Просто в 4.11.1 работают , а если поставить по такому же пути в 4.12 , то увы , результат на скриншотах выше. Я просил показать как у других с этим дело обстоит , но скриншоты горения наземки в 4.12 почему-то никто показать не захотел.
Вот , по вашей просьбе залил тот мод на файлообменник: http://files.mail.ru/E831517D696F49FA93523D712FB375A4
Если будет не лень , то посмотрите пожалуйста как у вас будет.

forgotten regiment. 25.07.2013 11:47

Братья-пилоты, а как с 4.12 "Эраджет" летает?

tarakan67 25.07.2013 12:17

Цитата:

Сообщение от forgotten regiment. (Сообщение 118334)
Братья-пилоты, а как с 4.12 "Эраджет" летает?

Пока никак(имеется в виду 1.32). Там дело не в самой джет эре а в енжин моде(без которого она не может). На САС обещали адаптировать это всё под 4.12, но пока увы!

Toobone 25.07.2013 13:28

5 pensov
 
Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 118228)
Поверьте, я уже не один год делаю эффекты для Ила. Причин почему у вас так, может быть очень много... Например до 4,12 пожаров не было вообще, а автомобили тухли ~через 10 сек после уничтожения (в стандартном)...

Зато не перегружают память видяхи и меньше тормозов в превосходном режиме. А скажите, Товарищи! в этом самом режиме у всех филд зеркалит?

Magyar 25.07.2013 19:57

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118213)
правда я не увидел дымы горения наземки и зданий , ну да ладно. А где можно было бы качнуть вашу сборку ? Интересно было бы в живую "пощупать". Может возможно её как нить на яндекс-диск залить или ещё как ?

наземка горит так же, но пришлю чуть позже. а как сборку показать? это ту что в папке MODS?

Гончий Пёс 25.07.2013 20:12

Цитата:

Сообщение от Toobone (Сообщение 118338)
Зато не перегружают память видяхи и меньше тормозов в превосходном режиме. А скажите, Товарищи! в этом самом режиме у всех филд зеркалит?

Ну если комп конфигурации десяти летней давности , то да перегружает память. У меня сейчас комп далеко не топовый , но всёж современный , у меня на превосходном режиме и с красивыми модами на эффекты всё отлично работает в 4.11.1
Когда 4.12 запускал , то "зеркаливания" филдов у меня нет , нормально отображаются.

Гончий Пёс 25.07.2013 20:15

Цитата:

Сообщение от Magyar (Сообщение 118358)
наземка горит так же, но пришлю чуть позже. а как сборку показать? это ту что в папке MODS?


Да , это папка MODS. Если возможно , то заархивируйте её и залейте к примеру на яндекс-диск или на любой удобный вам файлообменник. Тогда я смогу скачать. Если конечно это будет для вас не трудно.

He113 26.07.2013 12:02

Вложений: 1
Цитата:

Зато не перегружают память видяхи
нетак сильно влияют дымы(текстуры) как их генераторы, в модах делали горящие деревья, заборы... для моего 10 летнего компа это жуть (видик молодой 5 лет:) ). ДТ это сделали "без фанатизма"
для Гончий Пёс
попробовал, эффекты работают правильно, как и у Вас :) . суть в том, что теперь несколько иначе обрабатываются текстуры и освещение (ДТ не только .eff переделали :good: )
на Вашем скрине из 4.12 дымит колонна бензовозов, в 4.11 автомобилей. в файле бензовоза комманда, дыметь белым - он так и дымит :) , раньше цвет получался несколько иначе.
сделайте еще пару скринов крупным планом, бензовозы в 4.11 и автомобили в 4.12
пс мои дымят как прежде, ток теперь можно еще улучшить

Toobone 26.07.2013 16:30

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118359)
Когда 4.12 запускал , то "зеркаливания" филдов у меня нет , нормально отображаются.

АТИ карта 128 бит 1 Гб ДДР5 для Ила слабовата. Тень от самолета в Превсхд режиме без носа, концы крыльев обрублены, филд с текстурой, но отражает небо. Убираю до Высоких настроек - филд нормальный, без тени от крафта, но детали скина падают. С высоты - не зеркалит, на земле - да. ?

Igoryan 26.07.2013 18:14

Существовал мод, который делал огонь из выхлопных труб и голубой огонь в полёте, я всё перерыл - нет ни где, может есть у кого либо ссылочку, буду очень рад.

Вятич 26.07.2013 20:36

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 118388)
Существовал мод, который делал огонь из выхлопных труб и голубой огонь в полёте, я всё перерыл - нет ни где, может есть у кого либо ссылочку, буду очень рад.

Могу помочь только частично http://files.mail.ru/C1EB139CBD814846A0B0B40DD4F5AB5C остальные утеряны. Переименуйте как вам надо, заточены под 4.11. На 4.12 тоже работают кроме выхлопа Ил-2 и Ла-5, хотя может у вас получится. В файл Пе-2 также вложены выхлопы МиГов и СБ, они так и были изначально.

Igoryan 26.07.2013 23:01

Цитата:

Сообщение от Вятич (Сообщение 118395)
Могу помочь только частично http://files.mail.ru/C1EB139CBD814846A0B0B40DD4F5AB5C остальные утеряны. Переименуйте как вам надо, заточены под 4.11. На 4.12 тоже работают кроме выхлопа Ил-2 и Ла-5, хотя может у вас получится. В файл Пе-2 также вложены выхлопы МиГов и СБ, они так и были изначально.

Спасибо.Правда я Пе не стал ставить, а то СБ не загружается, ошибка выскакивает. Мессеры красавцы. А раньше был на все самолёты, во как:eek:

Skvorez 26.07.2013 23:49

Мля... как уже надоела все эта бесконечная свистопляска с переустановкой модов, систематически устраиваемая ДТшниками.
Не чего там не слышно по поводу выхода обновленного HSFX или очередного DBW?
Уж поставить себе и все.
А то столько сборку собирал по 4.11, все настроил только, она взяла и рухнула. А с 4.12 уже и возиться нет ни времени не желания.

К слову сказать, ни у кого нет готовой уже сборки по 4.12. Может быть поделитесь?

tarakan67 27.07.2013 00:36

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 118405)
Мля... как уже надоела все эта бесконечная свистопляска с переустановкой модов, систематически устраиваемая ДТшниками.
Не чего там не слышно по поводу выхода обновленного HSFX или очередного DBW?
Уж поставить себе и все.
А то столько сборку собирал по 4.11, все настроил только, она взяла и рухнула. А с 4.12 уже и возиться нет ни времени не желания.

К слову сказать, ни у кого нет готовой уже сборки по 4.12. Может быть поделитесь?

А что ж ты хотел? Прогресс мля! Мне кажется не стоит брать всё и сразу. Задумай какую-либо кампанию и собирай под неё всё необходимое потихоньку

Вятич 27.07.2013 06:46

Цитата:

Сообщение от Igoryan (Сообщение 118401)
Спасибо.Правда я Пе не стал ставить, а то СБ не загружается, ошибка выскакивает. Мессеры красавцы. А раньше был на все самолёты, во как:eek:

Пожалуйста. "Пешка" с СБ у меня не конфликтуют, исправно плюются огоньками оба, вот с выхлопом Ла и Ила игра вылетает, хотя Classcheck'ер и не ругается. В общем на 4.12 "моды" от 4.11 работают выборочно.

Гончий Пёс 27.07.2013 16:26

Вложений: 5
Цитата:

Сообщение от He113 (Сообщение 118373)
.........
для Гончий Пёс
попробовал, эффекты работают правильно, как и у Вас :) . суть в том, что теперь несколько иначе обрабатываются текстуры и освещение (ДТ не только .eff переделали :good: )
на Вашем скрине из 4.12 дымит колонна бензовозов, в 4.11 автомобилей. в файле бензовоза комманда, дыметь белым - он так и дымит :) , раньше цвет получался несколько иначе.
сделайте еще пару скринов крупным планом, бензовозы в 4.11 и автомобили в 4.12
пс мои дымят как прежде, ток теперь можно еще улучшить

Они скорее работают похоже , но не так как в 4.11.1
Вот , по вашей просьбе выкладываю скриншоты от расстреливаемых автомобилей и бензовозов в 4.11.1 и 4.12

Вот это из 4.11.1

Гончий Пёс 27.07.2013 16:32

Вложений: 7
А вот это 4.12
Бензовозы вообще не горят , а только "курят" белым густым облаком в течении 25-30 секунд и всё. Автомобили горят и дымят нормально , но тоже меньше минуты. И всё , лишь обугленные тушки на земле.
В 4.11.1 они и горят дольше и дымят минут 5-7 , не меньше.

Magyar 28.07.2013 19:55

4.12 у меня
 
Вложений: 10
бензин горит активно и долго, машины тоже, интересен эффект при поджоге аэродромных цистерн с топливом, через некоторое время столбы дыма как бы ветром вытягивает в одну сторону. Интересны попадания в воду.

Гончий Пёс 30.07.2013 19:19

Цитата:

Сообщение от Magyar (Сообщение 118465)
бензин горит активно и долго, машины тоже, интересен эффект при поджоге аэродромных цистерн с топливом, через некоторое время столбы дыма как бы ветром вытягивает в одну сторону. Интересны попадания в воду.

Спасибо большое за скриншоты. Некоторые эффекты по скриншотам очень понравились. Хотелось бы конечно в живую попробовать и посмотреть. Если конечно будет такая возможность.

=K=Atom 30.07.2013 20:45

Вложений: 2
Чтобы дымили бензовозы надо трогать файл "Локомотив" в Еффектс\Смоке. Но дымить они будут не долго. Хотите дыма поставьте солдатика рядом с машинкой - вот удивитесь...
Походу ДТ солдатика приравняли к нефтехранилищу.. Кто возьмётся поменять сей казус - получит хорошие жирные долгие дымы с пламенем, которые можно настроить и для другой техники...

berkac 30.07.2013 21:23

Вроде фикс вышел уже, дымы исправили

=K=Atom 30.07.2013 21:56

Да, пропустил сие, но может эта ошибка может чем то помочь - достаточно поменять человечка на технику?

berkac 30.07.2013 22:37

После фикса человечек не взрывается и не дымит

Гончий Пёс 01.08.2013 23:09

Кому нибудь удалось извлечь из 4.12 файлы кокпита СБ-2 ?
Вскрыл прогой sfs все файлы. Кокпит СБ обнаружить во вскрытых файлах не смог.
Не вскрытыми остались только файлы с разрешением dll. Может быть там надо искать ? Какой прогой можно вскрыть dll ?

Skvorez 01.08.2013 23:11

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118587)
Кому нибудь удалось извлечь из 4.12 файлы кокпита СБ-2 ?
Вскрыл прогой sfs все файлы. Кокпит СБ обнаружить во вскрытых файлах не смог.

http://www.sas1946.com/main/index.ph...c,35413.0.html

Гончий Пёс 01.08.2013 23:13

Цитата:

Сообщение от Skvorez (Сообщение 118588)

Ооо!!! Благодарю вас Skvorez !
А я только сегодня на SAS лазил , искал подобное. Но я смотрел в кокпитах :D

tarakan67 02.08.2013 01:25

Цитата:

Сообщение от Гончий Пёс (Сообщение 118587)
Кому нибудь удалось извлечь из 4.12 файлы кокпита СБ-2 ?
Вскрыл прогой sfs все файлы. Кокпит СБ обнаружить во вскрытых файлах не смог.
Не вскрытыми остались только файлы с разрешением dll. Может быть там надо искать ? Какой прогой можно вскрыть dll ?

Это потому, что для работы sfs экстрактора необходим файллист(файл, описывающий иерархию всех запакованных файлов). В твоём файллисте не было указаний на файлы кабины СБ поэтому экстрактор и "не заметил" их(распаковал в виде хешей)

Гончий Пёс 02.08.2013 01:42

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 118595)
Это потому, что для работы sfs экстрактора необходим файллист(файл, описывающий иерархию всех запакованных файлов). В твоём файллисте не было указаний на файлы кабины СБ поэтому экстрактор и "не заметил" их(распаковал в виде хешей)

Всё возможно конечно. Но меня удивило , что кокпиты других кравтов он распаковал нормально , а вот СБ нет.

Toobone 02.08.2013 12:00

Цитата:

Сообщение от tarakan67 (Сообщение 118595)
Это потому, что для работы sfs экстрактора необходим файллист(файл, описывающий иерархию всех запакованных файлов). В твоём файллисте не было указаний на файлы кабины СБ поэтому экстрактор и "не заметил" их(распаковал в виде хешей)

Если вас не затруднит, подскажите,что не так сделал, пытался установить Айову с САС в 4.12 + САС мод 5.11 - пришлось переименовать СТД в Файлс, иначе загрузка вылетала на 70%. Но при этом Айова в меню Объекты ПОлРеда так и не появилась. В родной для нее 4.10.1 вообще поставить не могу,т.к. там мод в память о Сергее Кубышкине.Во вложении лог загрузки и враппер.кэш. Как вписать текст в файл лист?


Текущее время: 19:33. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot