AviaSkins.Forums

AviaSkins.Forums (http://forum.aviaskins.com/index.php)
-   Стране нужен металл (с) (http://forum.aviaskins.com/forumdisplay.php?f=70)
-   -   Динамическая кампания на Тихом океане 1941-1945 (http://forum.aviaskins.com/showthread.php?t=3319)

Leopard 16.12.2013 20:29

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 123788)
Моя кампания нормально работать будет только на Ультрапаке 3.0RC4, для которого изначально и сделана. У меня используется ультрапаковский набор самолетов, карт и кораблей, и на любой другой версии игры кампания вряд ли пойдет.

Но на будущее, примерно январь-февраль 2014, я планирую сделать версию кампании 2.0, которая будет использовать HSFX 7.0. Очень уж мне понравился этот модпак.


жаль ... таки UP 3.0RC4, расчитан на уже морально устаревший Ил 4.10.1, хоть сам по себе очень неплохой пак модов ... что касается HFSX 7.0.1 то я сравнил его с САСовским 5.30 (правда добавил в САСовскую сборку несколько доп. модов) и сделал для себя вывод, что САСу равных пока нет

lacota 16.12.2013 20:58

CАC это обьем. HFSX гораздо дотошней, особенно в ФМ , массах и оружии..
В сложных случаях я смотрю коды и ФМ именно НФСХ.

Leopard 17.12.2013 01:56

Цитата:

Сообщение от lacota (Сообщение 123802)
CАC это обьем. HFSX гораздо дотошней, особенно в ФМ , массах и оружии..
В сложных случаях я смотрю коды и ФМ именно НФСХ.

возможно, коллега, я сравнивал качество картинки и звука SAS и HFSX, у SAS они немного лучше (особенно если использовать мод HD), плюс удобнее интерфейс, плюс возможность пройти кампании за Корейскую войну, а сейчас ищу кампании за Вьетнам ... такой возможности в HFSX я не нашел (впрочем может плохо искал), а потому снес его вчера, хотя на винте установочный пакет оставил ;)

Motorhead 17.12.2013 10:27

Цитата:

Сообщение от Leopard (Сообщение 123801)
жаль ... таки UP 3.0RC4, расчитан на уже морально устаревший Ил 4.10.1, хоть сам по себе очень неплохой пак модов ... что касается HFSX 7.0.1 то я сравнил его с САСовским 5.30 (правда добавил в САСовскую сборку несколько доп. модов) и сделал для себя вывод, что САСу равных пока нет

Абсолютно согласен, Ультрапак конечно неплох сам по себе, но он действительно морально устарел, и к тому же не развивается. Похоже его разработчики вообще забросили.А в ХСФИКС 7.0 есть все самолеты, что нужны мне на Тихом океане, и почти все карты. Придется добавлять только пару мелочей.

Leopard 28.01.2014 11:47

ув. Motorhead, а когда вы порадуете тихоокеанской кампанией для HSFX 7 ?

Motorhead 29.01.2014 10:39

как сказать то)) я усиленно работаю над этим. По крайней мере в пятницу порадую апдейтом;)

Leopard 29.01.2014 12:32

жду с нетерпением ))) даже опять себе семерку HFSX поставил ... в предвкушении )) ... и про проду Заполярья так скромненько напомню )))

Motorhead 30.01.2014 18:51

Пятничный апдейт
 
Вложений: 3
Я решил сделать пятничный апдейт по работе над новой версией Пацифика))
А что, чем я хуже DT или MG, во всяком случае кампании у меня точно лучше)
Однако в связи с сильными морозами в Киеве у меня завтра выходной, и пятничный апдейт превращается в четверговый:umora:

Итак, какое состояние работ. На данный момент кампания полностью переделана под модпак HSFX 7.0. То есть все кампании выпущенные для Ультрапака сейчас работают под ХСФИКС. И теперь я работаю над обещанным новым контентом - Новая Гвинея, Соломоновы острова, Филиппины 1944, эскортные авианосцы.

Полностью используются новые самолеты ХСФИКС, которых не было в Ультрапаке, и которые очень нужны для нормального воссоздания Тихоокеанского ТВД. Вот немного скринов с новыми героями:
D4Y Джуди пытаются атаковать американское оперативное соединение в битве у Марианских островов, Девастейторы на палубе Йорктауна, и новая карта "тропа Кокода", использованная для кампании на Новой Гвинее 1942-1943, она по моему мнению значительно лучше стандартной иловской.

Tromp 31.01.2014 14:16

Вот спасибо )! Дождался!)) Начал за армейский истребитель, запустил без проблем.))

Motorhead 31.01.2014 20:10

Цитата:

Сообщение от Tromp (Сообщение 126405)
Вот спасибо )! Дождался!)) Начал за армейский истребитель, запустил без проблем.))

Автор хотел бы услышать более детально, как впечатления)) Армейских истребителей у меня две кампании, какой конкретно, японский или американский?

Leopard 31.01.2014 20:47

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 126381)
Я решил сделать пятничный апдейт по работе над новой версией Пацифика))
На данный момент кампания полностью переделана под модпак HSFX 7.0. То есть все кампании выпущенные для Ультрапака сейчас работают под ХСФИКС.
Полностью используются новые самолеты ХСФИКС, которых не было в Ультрапаке, и которые очень нужны для нормального воссоздания Тихоокеанского ТВД. .

а где скачать !!! ???

Motorhead 13.02.2014 19:45

Вложений: 1
Снова даю апдейт;)

Сегодня была запилена новая операция для кампаний на палубном истребителе, бомбардировщике и торпедоносце - налеты оперативного соединения TF-58 на атоллы Яп и Улити 26-28 июля 1944 года. Это относительно малоизвестная операция, не выделяющаяся ничем особенным в ряду таких же налетов на второстепенные японские базы. Вот именно такие, малоизвестные события в ходе войны на Тихом океане мне очень интересны. И я говорю спасибо, ага, всем авторам этой карты, и составителям HSFX, благодаря которым эти события теперь можно воссоздать, и даже в некоторой степени принять в них участие))

По всем документам, что нашлись в интернете, американцы не встретили над Улити воздушного сопротивления, но я позволил чуть-чуть отклониться от "доктрины исторического материализма" :D и добавил в первый день несколько одиночных японских самолетов. Ну, типа разведчик с патруля вернулся, кто-то там тренировочный полет делает, и т.д. Тем не менее, сбить их будет непросто - конкуренция со стороны своих товарищей-ботов очень сильная)))

Таким образом, еще одна карта из HSFX получила "путевку в жизнь")). А то ведь карт много понаделали в модпаке, а никто их не использует.

Leopard 13.02.2014 20:24

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 126852)

Таким образом, еще одна карта из HSFX получила "путевку в жизнь")). А то ведь карт много понаделали в модпаке, а никто их не использует.

:good:

Motorhead 11.05.2014 17:50

Апдейт
 
Вложений: 4
Решил сегодня вместо того, чтоб пойти вечерком пива попить (погода просто золото!), сделать апдейт:beer:

Кампания семимильными шагами приближается к релизу, и я хочу представить нового, и как я думаю, последнего героя в кампании - SB2C Helldiver. Пак Хэллдайверов выпущен кажется всего пару месяцев назад (лежит тут в соведней теме), а у меня в кампании летает уже во всю!

Что лично меня радует больше всего - комплект самолетов в HSFX настолько удачен для Пацифика, что Хэллдайвер фактически оставался последним самолетом, которого не хватало для полноценного моделирования ТВД, конечно, если говорить про основных "игроков".

Боевой применение SB2C покажу на примере атаки конвоя, у южного побережья Кюсю. В марте 1945 американцы усиленно атаковали там судоходство, чтобы не допустить переброски подкреплений на Окинаву, куда было запланировано вторжение

Итак, поехали!
Эскадрильи Хэллдайверов собрались после взлета, и отправляются к Кюсю. По дороге прикрышка как обычно ХЗ чем занималась, и японские истребители слегка потрепали ударную группу. Однако большинство пикировщиков таки лобралось к цели.

Motorhead 11.05.2014 17:57

апдейт
 
Вложений: 5
Атака с пикирования казалась не слишком меткой, поэтому неудачливое "мару" решили допилить ракетами. Штурмовка и ракетный обстрел довершили начатое, и японский флот лишился еще одного транспорта, прямо у побережья метрополии. Воздушный бой с разозленными японскими пилотами продолжился даже после атаки конвоя. Трассеры мелькали со всех сторон, однако наконец-то подошла прикрышка, и отправила все японские истребители в воду. Оставив позади заходящее солнце, уцелевшие Хэллдайверы направились к своим авианосцам.

Motorhead 11.05.2014 18:05

апдейт
 
Вложений: 2
Посадка прошла успешно, все таки не 43 год) когда первые Хэллдайверы побили все рекорды аварийности в ходе палубной эксплуатации, в результате чего на флот вернулись старые испытанные SBD, воевавшие еще целый год. Капитан одного из авианосцев, кажется, Саратоги, после налета на Рабаул в октябре 1943 даже предложил использовать SB2C в качестве якорей :umora: Тем не менее, в 1944-1945 флотские пилоты все же укротили "большезадую тварь" или "сукиного сына 2-го класса", и научились полностью использовать его боевой потенциал, который намного превосходит старый SBD.
Миссия как всегда максимально соответствует историческим событиям, и той информации, что мне удалось найти, насколько это возможно с ограничениями иловского движка

Motorhead 27.05.2014 15:12

Апдейт
 
Вложений: 1
Любимая фраза Лютера "сегодня совсем маленький апдейт":umora:
С утра, во время перекуров на работе построил аэродром Лаэ, Новая Гвинея декабрь 1943. Кажется, довольно атмосферно получилось:)

deSAD 27.05.2014 17:19

Красота-а-а ...
Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 129237)
... Кажется, довольно атмосферно получилось:)

Симпатично, чо :ok: Только вот ... что это там за зелененькие машинки тентованные? ГАЗоны, что ли?! :eek:

Motorhead 27.05.2014 18:06

Не, ну откуда на Лаэ газон)) Это английский Bedford. Если уж сильно придираться, то Лаэ был "чисто" американским филдом, но относительно рядом Порт-Морсби, будем считать это английские союзники подогнали))

Motorhead 31.05.2014 23:47

Апдейт
 
Вложений: 3
Возился я с кампанией, возился, и наконец принял решение к 01.07.2014 выпустить релиз по любому. Теперь я перестал добавлять новые субкампании и прочие фичи, и полностью занялся настройкой того, что уже есть.
На закуску скрины по флотски: звездный час Девастейторов из VT-6 - налет на Кваджалейн, два года спустя Зеро пытаются отбить атаку Уэйка (октябрь 1943), и сражение в море Сибуян, где потоплено два японских линкора.

Stilet 01.06.2014 10:27

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 129321)
... и сражение в море Сибуян, где потоплено два японских линкора.

Учитывая, что кампания "модовая", и их(модов) там явно немало, как то странно показалось, что японские линкоры дефолтные. Есть ведь уже и такая красота:
http://www.mediafire.com/conv/e75642...ed49ac8d6g.jpg
И даже вот такая:
http://www.mediafire.com/convkey/243...8uic518vfg.jpg

Motorhead 01.06.2014 13:11

Кампания будет в двух вариантах, первый для чистого HSFX, без дополнительных модов, второй вариант потребует несколько карт и самолетов. Так вот, когда я занимался этим вторым, расширенным вариантом, я старался сократить число дополнительных модов до абсолютно минимального необходимого количества.
Может я не прав, но думаю что чем больше надо дополнительно всего поставить, тем больше это оттолкнет потенциальных юзеров.
В данном случае, стандартные японские линкоры меня устраивают, "я так вижу" :D
Для опытных пользователей модов, заменить в кампании линкоры на модные займет буквально пару минут.

deSAD 01.06.2014 19:36

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 129331)
... Для опытных пользователей модов, заменить в кампании линкоры на модные займет буквально пару минут.

Вот, кстати, и готовый "рецепт" :rtfm:

Motorhead 08.06.2014 20:18

Апдейт
 
Вложений: 2
Сегодня совсем небольшой апдейт :rolleyes:
Один из новых героев кампании, Ки-51, "Соня" по классификации стран НАТО:umora: Кажется, совсем недавно его выпустили, а у меня уже вовсю летает)
Соня принимает участие в боях над Новой Британией, декабрь 1943. Там был один 26-й сентай, который использовал Ки-51.

Motorhead 08.06.2014 20:21

Апдейт
 
Вложений: 3
15 декабря американцы провели первую высадку на Новой Британии, около небольшого поселочка Араве, и как показал дальнейший ход кампании, высадка оказалассь совершенно бесполезной тратой ресурсов. Тем не менее, японцы бросили против десанта значительные силы авиации из Рабаула и Вевака. В данном случае звено (или как там по ихнему? чутай?) Ки-51 направляется атаковать Араве:

Motorhead 08.06.2014 20:28

Апдейт
 
Вложений: 4
Атака началась. Восьмерка Ки-51 штурмовала американский десант, очень хорошо прикрытый истребителями 5-й ВА и корабельными зенитками. Небольшие бомбы "Сонь" конечно не смогли остановить 1-ю дивизию морской пехоты, а вот потери не заставили себя ждать.

Motorhead 08.06.2014 20:34

Апдейт
 
Вложений: 1
Субкампания "Мыс Глостер" будет доступна в расширенной версии кампании, для нее понадобится установка одноименной карты, автор Agracier. В субкампании можно будет воевать на американских истребителях и бомбардировщиках из 5-й ВА, японских армейских истребителях, и конечно, на новом Ки-51.
Японская субкампания будет совсем короткой (14 миссий), потому как единственный японский аэродром на мысе Гостер прекратили использовать 20 декабря, по причине непрерывных бомбардировок. Но поверьте, адреналина они добавят достаточно :crazy_pilot:

Motorhead 23.06.2014 16:02

Апдейт
 
Вложений: 1
Сегодня снова только очень маленький апдейт © Лютер))

«Лента новостей» - новая фича для динамических кампаний, созданная Асурой буквально пару дней назад. «Лента новостей» позволяет в каждой миссии перед стандартным брифингом выводить любое заранее написанное сообщение, прикрепленное к определенной дате. Это может быть сообщение «Совинформбюро», детальная сводка новостей с фронта, новости от союзников с другой стороны земного шара, геббельсовская пропОганда, стихи Симонова или художественное произведение в стиле статических кампаний Скайфана, да все что угодно!

«Лента новостей» это еще один шаг вперед в моей вечной борьбе за введение в динамические кампании самых полезных особенностей кампаний статических;)

Качество, и как бы это сказать, полезность сообщений «ленты новостей» зависит только от автора кампании. Насколько он постарается расписать по дням «новости», настолько они будут интересны и полезны для игрока.

Привожу пример.

Кампания на Соломоновых островах, 25 августа 1942 года. Игроку выпадает миссия по сопровождению бомбардировщиков, атакующих японский конвой. К слову, в моих динамических кампаниях миссии основаны на реальных событиях, с жОсткой привязкой к конкретным датам, и если придется 25 августа бомбить японский конвой, или сопровождать к нему пикировщики, то значит 25 августа так все и было;)
На скриншоте мы видим «ленту новостей», кратко рассказывающую про сражение у Восточных Соломоновых островов, состоявшееся накануне, и события к которым оно привело. Прочитав брифинг игрок поймет, что атака японского конвоя выпала не от «фонаря» как это было в старых динамических кампаниях, которые так все любят критиковать. После сражения авианосцев упрямый адмирал Танака все же ведет свою транспортную группу в бесплодной попытке высадить подкрепление на Гуадалканал, о чем и рассказывается в «ленте новостей». Становится понятно, результатом каких реальных исторических событий является данная миссия.
Правда, данная фича появилась слишком поздно, поэтому к релизу кампании 01.07.2014 я вряд ли успею написать много новостей, но постараюсь написать побольше;) В дальнейшей работе над кампаниями я сразу буду писать новости, в идеале чтоб на каждый день было какое-нибудь интересное сообщение.

Niro 23.09.2017 19:19

В DGen PACK выбрал динкампанию за ВВС США на В-25 Филиппины ноябрь 1944.
1 миссия не успел пролететь и полпути деревушка со складами уничтожена другими группами самолетов.
2 миссия бомбардировка конвоя кораблей. Потопил корабль, с поврежденным самолетом дотянул домой. По выходу из миссии результат все мое звено вместе со мной почему-то убито, потопленного корабля нет. И вот еще что, на посадке на свой аэродром Дулаг на острове Лейте, бомберы разворачиваются над горами и лесом и разбиваются или об гору раньше или на глиссаде об лес. Р-38 с диким миллиметражом как-то садятся.
Третья миссия уже не загружается, пустые окна.
А вообще-то заманчиво.

Motorhead 24.09.2017 10:13

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 169535)
В DGen PACK выбрал динкампанию за ВВС США на В-25 Филиппины ноябрь 1944.
1 миссия не успел пролететь и полпути деревушка со складами уничтожена другими группами самолетов.

Да, этот недостаток мне известен. Я специально сделал большие группы, ведь там на самом деле летали десятки и сотни самолетов. Посылать на задание только звено или эскадрилью игрока будет не реалистично. Пока будем жить с этим, а в будущем я попробую что-то придумать. Где это возможно, я делаю задание специально для группы игрока, без других эскадрилий, атакующих ту же цель.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 169535)
2 миссия бомбардировка конвоя кораблей. Потопил корабль, с поврежденным самолетом дотянул домой. По выходу из миссии результат все мое звено вместе со мной почему-то убито, потопленного корабля нет.

Вот это хз, надо разбираться. Видимо тут какой-то глюк генератора.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 169535)
И вот еще что, на посадке на свой аэродром Дулаг на острове Лейте, бомберы разворачиваются над горами и лесом и разбиваются или об гору раньше или на глиссаде об лес. Р-38 с диким миллиметражом как-то садятся.

Знакомая ситуация. Проблема в расположении аэродрома рядом с холмами, на которых еще и этот идиотский невидимый лес+ особенность ИИ, оторый видимо при взлете и посадке использует скрипт, вместо того, чтобы мозгами думать %) . Я могу изменить ориентацию аэродрома (направление взлета-посадки), тогда самолеты будут разбиваться при взлете, а это еще хуже) Единственный выход тут, это в разлоченом редакторе отодвинуть аэродром подальше от холмов. Задача непростая. но может сделаю это в будущем.

Цитата:

Сообщение от Niro (Сообщение 169535)
Третья миссия уже не загружается, пустые окна.
А вообще-то заманчиво.

Это проверил - у меня 3-я миссия генерится, там свободная охота на море. Какая версия кампании и ДГЕНпака используется, когда появилось это пустое окно? + при таком глюке в корневом каталоге Ила должен появится файлик DGenMODERROR, мне надо на него взглянуть, там пишется причина глюка.

Niro 24.09.2017 12:45

Вложений: 1
Версия DGen PACK 2.0.1. Попробовал снова начать кампанию на Тихом океане и Великую Отечественную, ни одна кампания не генерится. Работать селектором не забывал. Впервые такое.

Motorhead 24.09.2017 12:55

Вот что говорит нам DGenMODERROR.log:
Can't open DGenMOD.ini
Попробуй файлик "DGen_MOD.ini" в корневом каталоге ДГЕНпака переименовать в "DGenMOD.ini". Должно сработать.

Niro 24.09.2017 13:28

Да, в этом была причина. Сам виноват, делал настройки файла и перепутал их, который надо вообще удалил. Сейчас как надо и работает. Спасибо !

Niro 04.10.2017 21:29

Кампания на В-25, 14 декабря 1944 Филиппины. Задание-поиск морских целей в
определенном квадрате. Смотрел и по дороге и в заданном квадрате и рядом и не рядом. Ни одного корабля противника не встретил. По моему ихтамнет. Вообще. Зря летал. Это уже второй раз так, с таким же заданием по поиску кораблей противника.

Motorhead 04.10.2017 21:41

Ага, точно, есть такой глюк с миссиями SeaFreeHunt. Будем исправлять - спасибо за бдительность :beer:

Samurai999 24.07.2018 19:34

Вообще говоря уже давно есть КI-30 не франкен. тебе к сведению. Можно бы и за Китай взяться. Причем и за Северный где наши воевали и за южный где начинали Летающие Тигры. Правда Южный это который карта Хуйянг. Уж больно там текстуры тяжелые и подробная она :(. То есть тормоза дикие даже когда просто один самолет над городом пролетает а уж если компанию.. А места были интересные! В 38 как я уже говорил там начинали Летающие Тигры. А в 44-45 Они туда вернулись с новой техникой. Лайтинги, В-25 и Китихоки поздние. А с ними так же подтянулись и настоящие американские ВВС. А еще и Британцы из Бирмы!

Motorhead 24.07.2018 23:47

Ki-30 довсунем обязательно, когда Асура дойдет до обработки джаповских самолетов.

Хуянг уже давно присунут в ДГЕНпак. Карта хорошая, современная, и кампания на ней будет, но попозже. Тут проблема в том, что я начало войны на пацифике в Бирме сделал, и довел до момента, когда боевые действия в пределах карты уже закончились. А карты района к северо-востоку от Бирмы (чтобы там продолжить в хронологическом порядке) к сожалению пока нет. Если сделать сейчас кампанию на хуянге, то будет разрыв в событиях между завершением уже существующей кампании в апреле 1942. Поэтому пока будем ждать.

Ты мне лучше скажи, а ты прошел кампанию про "Летающих тигров", например? И если прошел, то как впечатления?

Sita. 25.07.2018 00:36

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180675)

Хуянг уже давно присунут

%)

Motorhead 25.07.2018 10:59

Это особая транскрипция китайских географических названий - самурайская :cry:

Samurai999 26.07.2018 22:52

Цитата:

Сообщение от Motorhead (Сообщение 180675)
Ki-30 довсунем обязательно, когда Асура дойдет до обработки джаповских самолетов.

Хуянг уже давно присунут в ДГЕНпак. Карта хорошая, современная, и кампания на ней будет, но попозже. Тут проблема в том, что я начало войны на пацифике в Бирме сделал, и довел до момента, когда боевые действия в пределах карты уже закончились. А карты района к северо-востоку от Бирмы (чтобы там продолжить в хронологическом порядке) к сожалению пока нет. Если сделать сейчас кампанию на хуянге, то будет разрыв в событиях между завершением уже существующей кампании в апреле 1942. Поэтому пока будем ждать.

Ты мне лучше скажи, а ты прошел кампанию про "Летающих тигров", например? И если прошел, то как впечатления?

Твою не проходил. Я ее даже не видел :). В Дгене если ты имеешь в виду. Но за то я прошел их аж две из 5 имеющихся заграничных авторов статика. Ну и впечатления нормальные. Карта не помню как она называется где Рангун офгенная. И текстуры и главное ВСЕ постройки есть и ничего не тормозит в отличии от Хуйянга. А там я уже говорил компанию делать бесполезняк у кого копм послабее вообще сгореть может :D. ТАм же тормоза идут даже когда просто ее смотришь в редакторе без самолетов! Кстати сейчас прохожу две твоих компании одну за австралийцев на Спите какой то полуостров Хуйон. Единственные недостатки, как всегда много наземки и противников и тормоза. И еще ОЧЕНЬ далеко летать. Ну и еще во всех компаниях у тебя ОЧЕНЬ зверские противники. ТАм уж не до сибтых самому бывыжить и вернуться:D. Но больше всего мне понравилось из твоего про Голландцев на Яве. Там и тормоза не такие сильные и летать близко. И карта оч красивая только опять же для историчности там ки-30 не хватает и ки -32.


Текущее время: 14:31. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.4
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot